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Jeux de Cartes

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Etat: EN STOCK au magasin
Cette boite contient 36 boosters Pokémon.
22990
+
Etat: EN STOCK au magasin
Chaud devant ! C’est le rush en cuisine, tiendrez-vous cette cadence infernale ? Les clients attendent leur pizza. Vite, il faut trier les ingrédients le plus vite possible pour suivre le rythme des commandes.    Dès que vous repérez 2 cartes identiques parmi les 12 cartes visibles, recouvrez l’une des 2 cartes jumelles avec une carte de votre deck en annonçant à haute voix le nom de l’ingrédient en double.
Age: dès 6 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Libérez votre côté obscur, au cœur de la Nouvelle-Orléans, où les masques cachent les véritables intentions derrière les plus grands péchés de la ville. Au cœur du carnaval de La Nouvelle-Orléans, les masques ne cachent pas seulement des visages : ils dissimulent les véritables intentions de ceux qui cherchent à devenir les plus grands pécheurs de la ville. Et quand les dés attisent les convoitises, chaque péché consommé est un coup de maître ou un coup dans l'eau. Mémoire, audace et intuition sont essentielles. Seuls ceux qui sauront contrôler leurs désirs et jouer leurs cartes au bon moment pourront triompher dans ce jeu de...
Age: dès 10 an(s)
2290
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Etat: EN STOCK au magasin
Mantis est un jeu de cartes coloré et impitoyable, simple et profond. Il est conçu pour les enfants comme les adultes. À chaque tour, pariez sur la prochaine couleur à sortir du paquet pour voler vos adversaires ou marquer des points. Un jeu addictif où l’on enchaîne les parties ! Des règles simples pour des parties addictives Un jeu de pari à quitte ou double Une interaction permanente entre les joueurs Un jeu pour toute la famille, des petits aux ainés
Age: dès 7 an(s)
Récompenses: Swiss Gamers Award
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
Il n'y a pas de soirée jeux sans mauvaises blagues ! Relation Foireuse - Edition Très Foireuse   est un jeu d’ambiance pour adultes, aussi irrévérencieux qu’hilarant. À chaque manche, vous composez de mini bandes dessinées à partir de cartes illustrées sur le thème de l'amour.    Le but ? Créer l’histoire avec la chute la plus drôle. Et chacun sait que les histoires d'amour finissent mal, en général ! Les joueurs vont devoir convaincre le juge de la manche que leur chute est la plus appropriée. Situations absurdes, dialogues douteux et rebondissements trash... Chaque carte, signée The Oatmeal, déborde d’un humour visuel sans...
Age: dès 18 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Rassemblerez-vous suffisamment d'argent, de force et de popularité pour parvenir à vos fins? La campagne électorale vient de commencer, une occasion en or pour tenter de battre le maire sortant et vous installer dans son fauteuil.  Mayor of Chicago   est un jeu de solitaire qui exige une gestion rigoureuse et des choix difficiles.  À chaque tour, vous piochez une carte ville et décidez si vous souhaitez l'utiliser pour étendre votre connaissance de la ville des vents (en posant cette carte sur le plateau de jeu) ou engager l'assistant représenté au dos de la carte afin de bénéficier de ses pouvoirs spéciaux ou de ses...
Age: dès 12 an(s)
1690
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Etat: EN STOCK au magasin
Les horribles châteaux marchants s'apprêtent à envahir la paisible contrée de Freigard. Rassemblez les défenseurs les plus vaillants de ce royaume enchanté et venez à bout de ces monstres mécaniques implacables ! Min'Inp : Freigard  est un jeu trompeusement simple qui repose sur la prise de risques et la gestion de votre main : à chaque tour, vous avez le choix entre marquer des points (si possible) avec votre main de 3 cartes, ou piocher une carte supplémentaire (puis en défausser une) afin d'améliorer votre main.  Trop gourmand, vous risquez de détruire votre deck trop vite, mais vous contenter trop souvent de cartes...
Age: dès 8 an(s)
1690
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Etat: EN STOCK au magasin
Opération Zèbre : Extension Cuisine   est une extension de 55 cartes recto-verso (soit 110 nouvelles cartes à faire deviner) introduisant de nouveaux thèmes, dont la cuisine, à rajouter à votre jeu de base.    Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
990
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Etat: EN STOCK au magasin
Opération Zèbre : Extension BD   : tentez de faire deviner votre document classifié en rayant les lignes superflues directement sur votre carte.    Lisez ce qu’il reste à voix haute, mais attention à laisser suffisamment d’informations pour que vos coéquipiers devinent !    Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
990
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Etat: PAS DE STOCK
Plongez aussi profondément que possible... mais attention, vos adversaires pourraient vous ramener à la surface ! Dans   Snorkeling , votre objectif est d’accumuler des points en restant sous l’eau plus longtemps que vos adversaires.  Lorsqu’un joueur est contraint de remonter à la surface, la manche prend immédiatement fin.  À son terme, chacun marque des points en fonction du niveau de plongée atteint. Le premier joueur à totaliser 12 points remporte la partie. Comme un poisson dans l’eau À votre tour, vous pouvez poser une ou plusieurs cartes sur la pile centrale, soit en respectant la couleur de la carte...
Age: dès 8 an(s)
1690
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Etat: EN STOCK au magasin
Il y a toujours des trésors enfouis sous le sable… Saurez-vous les dénicher ?  Mais attention : tous se ressemblent, et leur valeur n’est pas la même !    Pièces d’or, coquillages, crabes, rubis ou émeraudes… observez bien et creusez au bon endroit pour repartir avec le plus grand butin !   Des indices présents sur la carte indiquent le trésor qui se cache au dessous. Les trésors se ressemblent mais ils n'ont pas la même valeur : les coquillages ne valent rien alors que les les pièces d'or rapportent 1 point, un duo de pierre précieuse (saphir + émeraude) donnent 4 points alors qu'il faudra être celui qui a ramassé le...
Age: dès 5 an(s)
1190
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Etat: EN STOCK au magasin
Le troupeau est paisible dans la prairie. Quel fermier sera le plus habile à réunir un maximum d’animaux dans sa ferme ?  Pour cela il faudra faire preuve d’audace et révéler un maximum de cartes par tour de jeu … tout en restant prudent, car si deux animaux identiques sont révélés … tout est perdu ! Les joueuses et joueurs devront donc oser prendre des risques pour tenter de former le plus grand troupeau.
Age: dès 4 an(s)
1190
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Etat: EN STOCK au magasin
Coopérez, usez d’observation et d’écoute pour retrouver les auteurs de tous ces méfaits. Qui a mangé tous les bonbons ? Qui n’a pas fini sa soupe ? Autant d’énigmes à résoudre et de coupables à confondre.  Dans   Suspecto , on choisit une enquête ainsi que les principaux suspects. Le début de chaque enquête fournit 3 indices visuels qui permettent d’innocenter l'un des suspects.    Quand celui ci est innocenté, il donne à son tour 3 indices pour en innocenter un suivant … jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un : le coupable !   Il existe également une variante où un joueur décrit le coupable en répondant uniquement...
Age: dès 4 an(s)
1190
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Etat: EN STOCK au magasin
All In - Predictions, utilisez vos pouvoirs de prémonitions dans ce jeu qui revisite le poker All In - Predictions   vous invite à (re)découvrir un jeu de cartes classique. Fort du pouvoir des prophètes, utilisez vos capacités mentales pour obtenir la meilleure main. N’oubliez pas de prêter attention aux actions des autres joueurs pour deviner qui constitue la main la plus forte. Prédisez la main gagnante, assemblez la meilleure et remportez des richesses inouïes ? Jouez vos cartes et utilisez vos talents de prémonition pour constituer la meilleure main. À la fin de chaque manche, les joueurs gagnent des runes en fonction du...
Age: dès 10 an(s)
2090
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Etat: EN STOCK au magasin
Réservez votre hébergement, prenez des remontées mécaniques et dévalez les pistes, arrêtez vous au restaurant et vivez un après-ski sans limite ! Mais prenez garde...  Aux autres skieurs et leurs offensives : chute, perte de CB...  A vos propres excès : overdose de fondue, dopage au génépi...  Et si finalement vos envies changeaient !!!    Tiendrez vous le rythme sur tout le séjour ? Serez-vous la nouvelle Légende de la station ?   Skiiks , des règles simples pour un jeu immersif, tactique et interactif.  But du jeu :   Une partie se joue sur un séjour qui se compose de plusieurs journées. Chaque...
Age: dès 7 an(s)
2590
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Bienvenue dans le monde hilarant de Grizzy et les Lemmings !  Collectez les familles tout en profitant des aventures loufoques autour du monde. Mais attention : les cartes spéciales peuvent chambouler vos plans à tout moment ! Le jeu se compose de 7 familles qui représentent un lieu du monde : Ecosse, Asie, Canada, etc. Les 5 cartes d'une famille représentent chacune un gadget, un animal, un gag, un Lemming et Grizzy. But du Jeu : Former un maximum de familles complètes (5 cartes) en demandant des cartes aux autres joueurs et  en utilisant stratégiquement les cartes spéciales . Le joueur avec le plus de familles à...
Age: dès 5 an(s)
790
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-35%
Etat: EN STOCK au magasin
Traitres à Bord ! offre une expérience de jeu novatrice en alliant stratégie, bluff et interactions sociales. En famille ou entre amis, saurez vous démasquer les méchants mutins qui se cachent à bord de l'équipage ? Laissez-vous séduire par un univers immersif, plein de suspens et de revirements de situation vous garantissant une belle rejouabilité !
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1290 1990
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-30%
Etat: EN STOCK au magasin
Plus l'animal est grand et fort, plus il a une chance de gagner ! Et si 2 animaux sont de même taille, attention ! il y a "bataille" ! Un jeu adapté aux plus petits.
Occasion: Excellent
Age: dès 3 an(s)
690 990
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-36%
Etat: EN STOCK au magasin
Cyberion est un jeu unique de deck management ! Le Rouage Perfide en a saboté toutes les machines, et le système est sur le point d’imploser. Pire, le Rouage Perfide a également infiltré le processeur central de l’usine, privant ainsi tous les robots-ouvriers de leurs pouvoirs. Heureusement, ils sont encore en mesure de réparer les machines endommagées. À la tête de la dernière escouade de robots-ouvriers, vous devrez réparer toutes les machines avant que le système de sécurité ne dysfonctionne définitivement ! Pour gagner, vous devrez réparer toutes les machines de l’usine de l’Onivers à l’aide de ses fidèles robots. Ces robots peuvent...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1990 3090
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-37%
Etat: EN STOCK au magasin
Qui sera le prochain Roi des Nains ? Humains, gobelins et nains se disputent pour savoir qui sera élu à ce rang ô combien convoité. Mais ça n’est pas chose facile, entre les coups fourrés et les croche-pieds des uns et des autres !   Tout le monde le sait : les nains sont barbus et leur roi l’est plus encore que les autres !  Le Roi des Nains , c’est donc un barbu plus barbu que les autres barbus…Dans ce jeu de plis délirant et plein de surprises, il est aussi important de gagner des points que d'en faire perdre aux autres.   Superbement illustré par Swal, Bruno Faidutti nous offre là un vrai jeu de plis, drôle et...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1390 2190
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Invoquez dieux et créatures légendaires, composez votre panthéon et gagnez leurs faveurs dasn Mythologies !  À chaque partie, les mythologies changent et les combinaisons sont infinies. 70 configurations de départ possibles !    Chaque partie de   Mythologies   commence par une combinaison unique de quatre mythologies, créant un « sanctuaire » où les joueurs s'affronteront pour sélectionner des entités puissantes.    Vous utiliserez votre sens stratégique pour piocher des cartes, invoquer des divinités, activer des capacités spéciales et accomplir des épreuves divines. Mais choisissez avec soin : placer une carte peut...
Age: dès 10 an(s)
3890
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Etat: EN STOCK au magasin
Soyez le premier à résoudre l'affaire en interrogeant les suspects et en déduisant le coupable. Après le succès de Kronologic : Paris 1920 et Cuzco 1450 partez dans le futur en 2500 ! Déchiffrez un code secret, identifiez des complices et remettez le temps dans l’ordre…   Démêlez une série d’affaires inexpliquées et rétablissez la vérité. Récupérez des indices sur les déplacements des personnages de l’intrigue, en déterminant à quel endroit ils se trouvaient au moment des faits. Chacune des enquêtes, à la complexité variable, mettra à l’épreuve votre perspicacité et vos compétences de déduction logique.    Votre objectif...
Age: dès 10 an(s)
2590
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Etat: EN STOCK au magasin
Construisez une île harmonieuse, riche d’une faune variée et de belles constructions dans Archipels ! Dans   Archipels , créez votre île luxuriante. Utilisez vos pagaies pour choisir les tuiles les plus avantageuses.    Placez des fleurs pour valoriser les éléments qui vous intéressent. Et ajustez votre stratégie, car les valeurs des animaux et des édifices ne cessent d’évoluer ! Pour remporter la victoire, veillez à préserver les éléments qui rapporteront le plus de points. Un jeu original, accessible et riche en stratégies.
Age: dès 8 an(s)
3390
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Etat: EN STOCK au magasin
Président est un jeu d’ambiance et de stratégie où les joueurs incarnent des animaux politiciens prêts à tout pour grimper les échelons. Bluffez, négociez, mentez (un peu), et jouez vos cartes au bon moment pour gagner en popularité, en influence et surtout… en points de victoire! But du jeu: être le premier à atteindre 7 points de victoire en usant de vos talents de manipulateur, de stratège et de charmeur. Un format parfait pour les soirées entre amis, les clubs de jeu ou les cafés ludiques : rapide à apprendre, plein de rebondissements, et irrésistiblement drôle. Points forts: Thème décalé et visuel soigné...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Magic: The Gathering reçoit une quadruple dose de chaos mutagénique, car les Tortues Ninja font leur arrivée sur le champ de bataille ! Collectionnez, construisez et combattez avec une équipe emblématique d'alliés et d'ennemis, issues de quatre décennies de tortue-mania. Prenez le dessus sur les sbires de Shredder avec la toute nouvelle mécanique d'infiltration, puis augmentez la force de votre équipe avec des jetons Mutagène pour triompher et devenir les véritables héros de New York !
18990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Pile Poil 21, le jeu de cartes qui te retourne le cerveau ! Un jeu de cartes ? Pas tout a fait. Dans Pile Poil 21, les cartes sont farfelues, les regles simples... et les retournements de situation garantis ! Des rois en lunettes de soleil, des dames qui tirent la langue, des pizzas a la place des trefles... et surtout des cartes spéciales qui viennent tout chambouler ! Le but ? etre le premier a atteindre exactement 21 pour remporter la pile. Mais entre les cartes a plusieurs valeurs, les effets déjantés et les attaques surprises des adversaires... rien ne se passe jamais comme prévu ! Un jeu rapide, fun et super malin, a sortir a toutes...
Age: dès 8 an(s)
2090
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Un jeu tactique où mémoire et timing font la différence. Pioche, bluffe, vole… et dis JUKKO avant qu’il ne soit trop tard. Un petit jeu qui va te rendre accro !
Age: dès 8 an(s)
2090
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Etat: EN STOCK au magasin
Débarrassez-vous de toutes vos cartes pour gagner… mais attention, un simple retournement peut tout changer ! Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes pour gagner en respectant votre signe + ou - ! Mais attention des cartes actions viennent changer la valeur des cartes ou vous obligent à piocher.   Un jeu de stratégie et de bon sens… dans lequel un simple retournement peut tout changer.
Age: dès 8 an(s)
1590
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Etat: EN STOCK au magasin
Oh Mon Dieu ! #Olympe   est un jeu de cartes stratégique et amusant qui met à l’honneur les Légendes de la mythologie grecque. Mettez en jeu vos Légendes (cartes) dans votre Panthéon et activez leurs pouvoirs. Attention aux pouvoirs des Légendes des autres joueurs qui permettront d’éliminer ou de voler les vôtres.   Arriverez-vous à les garder pour réunir un maximum de Style (points) et remporter la partie ? Comment jouer à Oh mon dieu ! #Olympe ? Mélangez les cartes représentant chacune une Légende. Distribuez 2 cartes à chaque joueur, puis placez le reste des cartes au centre de la table pour former la pioche. Le plus...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Oh Mon Dieu ! #Egypte est un jeu de cartes stratégique et amusant qui met à l’honneur les Légendes de la mythologie égyptienne. Mettez en jeu vos Légendes (cartes) dans votre Panthéon et activez leurs pouvoirs. Attention aux pouvoirs des Légendes des autres joueurs qui permettront d’éliminer ou de voler les vôtres.   Arriverez-vous à les garder pour réunir un maximum de Style (points) et remporter la partie ? Comment jouer à Oh mon dieu ! #Egypte ? Mélangez les cartes représentant chacune une Légende. Distribuez 2 cartes à chaque joueur, puis placez le reste des cartes au centre de la table pour former la pioche....
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Partez à la rencontre des personnages emblématiques de la mythologie vikings ! Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du personnage qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.   Exemple de bataille : Freyja, déesse de l'amour et de la guerre, peut-elle remporter la bataille contre Loki, le maître de la malice et du chaos, avec 80 points de ruse ? Loki...
Age: dès 7 an(s)
1290
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Défis Nature - Animaux préhistoriques vous emmène à la rencontre des incroyables animaux de la Préhistoire ! Découvrez leurs caractéristiques exceptionnelles, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ?   Le principe du jeu : Le principe de   Défis Nature - Animaux préhistoriques  est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des animaux. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du personnage qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.   Exemple de bataille : Hinata possède 27 points d'intelligence, peut-elle remporter la bataille contre Kakashi Hatake, le chef de l'équipe de Naruto ? Ce dernier possède 47 points d'intelligence et gagne donc la bataille !  Attention, le grade de ninja des...
Age: dès 7 an(s)
1390
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Etat: EN STOCK au magasin
Il n'y a pas de soirée jeux sans mauvaises blagues ! Relation Foireuse   contient des illustrations uniques et hilarantes du célèbre webcomic "The Oatmeal".   Il contient des centaines de cartes pour d'innombrables fous rires et une grande rejouabilité.   Les joueurs doivent créer des bandes dessinées sur le thème de l'amour. Celui qui place la carte finale la plus drôle l'emporte.
Age: dès 18 an(s)
2290
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Etat: EN STOCK au magasin
Choisissez trois cartes à utiliser à chaque tour pour construire la maison idéale pour vos crabes  dans Cup The Crab! Sur une plage paisible, rencontrez des bernard-l'ermite et des pieuvres qui construisent leur maison à partir de gobelets et de bouteilles jetés.  Au moment opportun, emparez-vous de la pile de gobelets la plus luxueuse pour votre nouvelle maison, ou ajoutez une bouteille à la pile de gobelets pour saboter un autre bernard-l'ermite ! Les joueurs travaillent ensemble pour construire des piles de cartes Gobelet, mais comme les points de victoire sont attribués à partir des cartes Gobelet, la compétition est féroce,...
Age: dès 8 an(s)
1490
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Etat: EN STOCK au magasin
Anticipez, bluffez, parez les coups et retournez la partie ! A tour de rôle, un joueur attaque un autre avec une carte. Le défenseur doit jouer une carte de valeur plus haute ou un atout sinon il ramasse tout. Tant qu'il reste des cartes dans la pioche, vous repiochez pour avoir 6 cartes en main en fin de manche. Quand la pioche est vide, on ne repioche plus. On continue à s’attaquer et le dernier joueur avec des cartes perd !
Age: dès 8 an(s)
1690
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Etat: EN STOCK au magasin
Au saloon, les regards en disent long ... Choisissez des signes secrets Obtenez 4 cartes identiques et envoyez votre signe secret à votre partenaire Si votre coéquipier crie "Winky", votre équipe gagne un jeton Tout s'enchaîne sans pause ni mélange: prévoyez plusieurs signaux dès le départ ... car au saloon on ne s'arrête jamis !
Age: dès 7 an(s)
1690
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Etat: EN STOCK au magasin
Cap sur les trésors… et les trahisons !  Chaque capitaine dispose de 7 cartes Pirate et d’une carte Action pour imposer sa loi et rafler les plus gros butins. À chaque tour, posez la bonne carte, choisissez vos alliés …que vous trahirez peut être au moment opportun.    Négociez si nécessaire et partagez le trésor ou prenez tout et assumez les rancunes !    Une seule certitude à la fin, le vainqueur aura beaucoup de trésors … et quelques ennemis.
Age: dès 8 an(s)
1490
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Etat: EN STOCK au magasin
Micro Hero - Hercule est un jeu solo   minimaliste mêlant deckbuilding, roguelike et cartes évolutives. Dans un format de poche de 55 cartes, incarnez un Hercule revisité avec humour, affrontant les 12 Travaux sous forme d’Épreuves uniques. Chaque partie se déroule en 12 manches où vous optimisez votre deck, améliorez vos cartes et gérez vos ressources pour vaincre des adversaires redoutables. L’orientation des cartes influence vos choix, et la rejouabilité est assurée grâce aux nombreuses stratégies possibles, aux niveaux de difficulté Héroïque et Mythique, au  mode coopératif  à 2 joueurs et aux mini-extensions modulaires. Une...
Age: dès 10 an(s)
1390
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Le jeu le plus rapide du monde ! Dans SPEED, chaque partie dure moins de 30 secondes pour les meilleurs. Les deux joueurs jouent en même temps et doivent se débarrasser de toutes leurs cartes le plus vite possible en faisant concorder au moins l'une des caractéristiques suivantes : forme, couleur, nombre.
Age: dès 6 an(s)
1390
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Etat: EN STOCK au magasin
La Réussite, également appelée Solitaire est un jeu traditionnel au passé cartomancien ! Éprouvez votre chance et votre sens de l'observation. Adoptez cette pratique traditionnelle et laissez-vous emporter par l'envie de triompher de l'aléatoire. Inspiré par l'expressivité du règne animal, l'illustrateur Sébastien Féraut revisite les cartes traditionnelles françaises avec dynamisme et originalité dans cette version de la Réussite issue de la gamme de Cartes Traditionnelles Iello. La Réussite - Ferraut a été édité en collaboration avec le musée de la Carte à jouer.
1490
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Etat: EN STOCK au magasin
Partez vers le nord avec une équipe de scientifiques passionnés pour prendre des photos d'adorables animaux . Coordonnez vos déplacements, foncez pour remplir les objectifs et surveillez attentivement les bonus de score de fin de partie pour mener l’expédition la plus prolifique et entrer dans l’histoire de la Société d’Exploration Polaire. Devenez les chefs d'équipes scientifiques qui s'aventurent dans des territoires boréaux inexplorés pour observer et photographier les habitants les plus adorables de l'Arctique.Jouez les cartes de votre main dans l'un des trois emplacements de votre plateau de jeu pour prendre une photo et...
Age: dès 10 an(s)
3490
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Etat: EN STOCK au magasin
Aidez Picsou - Agent du C.H.U.T. en rapportant cette carte promo à votre joueur ou collectionneur Disney Lorcana TCG préféré !   Dotée d'une toute nouvelle illustration, cette carte se faufile dans vos étagères avec un assortiment de boosters contenant 60 cartes de différents sets Disney Lorcana TCG.    Et le tout est fourni dans une boîte de rangement illustrée pour protéger vos cartes des Gripsou qui rôdent !   Dans Disney Lorcana, vous incarnez un Illumineur ou une Illumineuse qui utilise six encres magiques pour donner vie aux personnages Disney.    Le cadeau idéal pour tous les joueurs et collectionneurs. En...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Lorcana - Coffret Démarrez Votre Collection - Givresort  est un coffret de démarrage pour Lorcana comprenant 4 boosters du set Givresort, un guide du collectionneur, un portfolio A5 pour ranger vos cartes et une carte promo brillante Stitch.
Age: dès 8 an(s)
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
Ce deck de démarrage représentent le moyen idéal de vous initier aux bases du jeu de cartes Star Wars Unlimited en famille, entre amis ou même seul ! Le deck de démarrage   Leia Organa   explore l'une des grandes nouveautés de   Sans Foi Ni Loi   : les   cartes multi-affinités . Axé sur la diversité et la synergie entre plusieurs affinités, ce deck récompense les joueurs capables de jongler avec des exigences de construction plus complexes pour accéder à une puissance accrue. La capacité de leader de Leia tire parti du nombre d’affinités présentes sur le champ de bataille pour distribuer des   jetons Expérience ,...
Age: dès 12 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Ce deck de démarrage représentent le moyen idéal de vous initier aux bases du jeu de cartes Star Wars Unlimited en famille, entre amis ou même seul ! Le deck de démarrage   Leia Organa   explore l'une des grandes nouveautés de   Sans Foi Ni Loi   : les   cartes multi-affinités . Axé sur la diversité et la synergie entre plusieurs affinités, ce deck récompense les joueurs capables de jongler avec des exigences de construction plus complexes pour accéder à une puissance accrue. La capacité de leader de Leia tire parti du nombre d’affinités présentes sur le champ de bataille pour distribuer des   jetons Expérience ,...
Age: dès 12 an(s)
2990
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Trouve la fève en premier ! La fève se cache dans une des parts de la galette. Sois le plus rapide à retrouver la part et à la manger, mais attention à ne pas te la faire piquer !
Age: dès 6 an(s)
1590
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Attention, on ne bouge plus ! Le but du jeu est de retrouver des cartes le plus vite possible en fouillant au centre !   Un joueur compte 1, 2, 3... soleil tout en cherchant la carte de son objectif, pendant ce temps les autres joueurs cherchent d’autres cartes pour accumuler des points.   Quand le joueur qui compte a terminé son objectif, les autres doivent rester immobile au risque de perdre des cartes !
Age: dès 4 an(s)
1590
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
C’est l’heure du pique-nique pour les animaux de la forêt. Regroupe-les autour de la nappe avant les autres pour qu’ils puissent savourer leur sandwich !   Un jeu de mémoire et de stratégie !
Age: dès 4 an(s)
1590
+
Etat: EN STOCK au magasin
Fondée vers 3050 avant notre ère et située au sud du delta du Nil, Men-Nefer (alias Memphis) est devenue la capitale de l'Égypte ancienne et la ville la plus peuplée de la planète. Men-Nefer   est un   jeu de stratégie et de gestion 1 à 4 joueurs Experts . Dans ce jeu de société mêlant gestion de ressources et placements d'ouvriers, vous naviguez sur le Nil, érigez des pyramides, honorez les dieux et organisez vos ressources pour assurer votre prestige et votre passage vers l’au-delà. À Men-Nefer, vous revivrez l'une des plus grandes périodes de l'Égypte ancienne, en accomplissant des tâches typiques de la culture...
Age: dès 14 an(s)
7290
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Etat: DISPONIBLE (5-10 jours)
Essayez de prédire le classement des joueurs selon leurs choix farfelus. À quel point connaît-on vraiment ses amis ? On le découvre avec le jeu   Priorities   qui mettra en question les priorités de tous ... Dans ce jeu coopératif, les joueurs font équipe pour gagner une carte pour chaque classement qu'ils ont réussi à deviner correctement ou c'est le jeu qui la remporte. Pas de compétition stressante, mais des débats ridicules et beaucoup de rires. Quelles sont les préférences de chacun: la pizza hawaïenne, les selfies, les gens, les longs câlins ou le drame ?  Les cartes représentent des objets du quotidien à...
Age: dès 14 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Bienvenue à Carnuta, la cérémonie annuelle des druides, où chaque participant rivalise d’ingéniosité pour concocter la potion la plus remarquable.  Au cœur de cette compétition, une mécanique fluide et maligne de pose de cartes et de gestion de ressources invite à optimiser ses combinaisons d’ingrédients. À votre tour, choisissez deux actions parmi quatre : piocher une carte, poser une carte, prendre ou retourner des runes.    Utilisez vos runes Soleil et Lune pour payer les coûts d’ingrédients, formez des colonnes cohérentes, et progressez sur votre piste pour débloquer des bonus.    Les cartes apportent des points...
Age: dès 10 an(s)
2290
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Le principe de   Défis Nature - Bébés animaux   est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des espèces. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.   Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique de l’animal qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte...
Age: dès 7 an(s)
1290
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Le principe de   Défis Nature - Sports d'hiver   est simple : lors d’un tour de jeu, les enfants de 7 ans et + parient sur l’un des points forts de leur sport. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.   Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du sport qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le...
Age: dès 7 an(s)
1290
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ?  Nouveau ! Règle Expert avec un nouveau plateau : les joueurs tentent de deviner les mots avec moins d’indices, à l’aide de l’illustration ou de l’information de Maestro sur la carte. Ils lancent le jeton sur le nouveau plateau afin de connaître les indices à énoncer. Ce plateau est utilisable avec tous les jeux de la collection Enigmes !   Il était une fois… Enigmes - Préhistoire  c’est : 78 mots à deviner ! 5 indices par carte, plus une illustration ou une info insolite de Maestro ! 5 sous thématiques : Chasse & pêche, Grandes évolutions, Arts &...
Age: dès 7 an(s)
1790
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Etat: EN STOCK au magasin
Cette boite contient 36 boosters Pokémon Ecarlate & Violet. Afin de limiter la spéculation sur ce produit et laisser la possibilité à tous de l'obtenir à un prix correct, ce produit est proposé dans sa version descellée, sans cellophane. Vous avez la possibilité de choisir l'option SCELLÉE spécifiquement à un prix majoré juste au-dessus du bouton "ajouter au panier" .
Etat: EN STOCK au magasin
Le style et la saveur d'un jeu de cartes classique avec une touche dynamique ! Pendant que vous jouez, vous combinez des cartes et les collectez, en essayant d'en rassembler plus que vos adversaires. Mais les luminaires cachés et les changements de saisons peuvent modifier vos projets. Illimat prend en charge deux à quatre joueurs et un seul tour dure environ quinze minutes. Le plateau en tissu est divisé en quatre champs, et la boîte est également un composant du jeu : elle se trouve au centre du plateau et définit les saisons pour chaque champ, ce qui affecte les actions qui peuvent être effectuées dans chaque champ. Tourner la boîte...
Age: dès 12 an(s)
3790
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Etat: EN STOCK au magasin
Cette mini-extension pour Street Fighter V Champion Edition Legends inclut 3 nouveaux combattants et tout le nécessaire pour affronter votre ennemi juré. Veuillez noter que ces combattants sont uniquement des figurines en acrylique, et non des figurines en plastique. Vos combattants sont : E. Honda, Blanka et Guile.
Age: dès 10 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
CATATAC – Le jeu de ruelle où les chats font la loi ! La nuit tombe sur la ruelle… Deux clans de chats s’affrontent pour dominer le quartier et ramener le plus de pelotes de laine à leur planque. Griffe contre griffe, ruse contre ruse — serez-vous le clan qui régnera sur la ruelle ? Un jeu rapide, tactique et accessible ! CATATAC se joue en duel (1v1) ou en équipe (2v2 ou 3v3). À chaque tour : jouez une carte, formez une paire, puis déclenchez des actions pour déplacer la pelote, bloquer vos adversaires ou emporter la pelote dans votre planque. Les règles s’apprennent en 5 minutes, mais chaque partie réserve son lot de surprises ! 3...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Etat: EN STOCK au magasin
Au-delà des montagnes enneigées et au sud de la vallée d'Everdell se trouve Silverfrost ! Votre mission est de bâtir et d'entretenir une ville dans ce paysage hostile. Vous devez déblayer la neige qui s'accumule, allumer des feux pour garder vos citoyens au chaud et prospères, et accomplir des quêtes importantes pour la Guilde des Rangers. Dans   Everdell Silverfrost - Édition Essentielle , vous envoyez des ouvriers créatures à différents endroits du plateau, sur des cartes ou dans la montagne pour collecter des ressources et activer des effets uniques. Vous utilisez ces ressources pour poser des cartes face visible devant vous...
Age: dès 10 an(s)
6990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Propulsez vos affrontements au niveau supérieur grâce à ce tapis de jeu en Néoprène spécialement conçu pour Gosu X. Illustré de Abunakkashii et Rukgnarl, ce tapis de jeu vous offre le meilleur confort possible pour organiser et gérer votre Armée. Gosu X - Tapis de Jeu Version 3 est de belle taille (60x35cm) et doté d'une finition aux bords retournés, il comporte des espaces dédiés aux différentes zones de jeu.
Age: dès 14 an(s)
1890
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Dans Après-vous, soyez courtois et faites en sortes que vos respectables adversaires puissent jouer. À chaque tour, un joueur énonce une règle que tous doivent respecter. Aidez les autres à jouer leurs cartes et utilisez de nombreux effets pour perturber le bon déroulement du jeu. Il suffit qu’un joueur ne puisse pas jouer pour qu’il remporte la manche, alors ne soyez pas un malotru ! Et n’oubliez pas, Après-vous n’étant fait que pour les personnes courtoises, à chaque fois que vous devrez formuler une demande aux autres joueurs, vous devrez y intégrer une formule de politesse ! Un jeu accessible, chaotique et qui rendra...
Age: dès 8 an(s)
2090
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Etat: EN STOCK au magasin
Les cartes sont de différentes tailles, ce qui rend le principe du pli hyper intuitif: essayez de remporter autant de plis que possible en jouant la carte la plus forte. Mais attention, certains plis ne valent pas la peine d'être remportés.  
Age: dès 5 an(s)
1290
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Etat: EN STOCK au magasin
Faites vous passer pour un dieu cryptique afin de faire muter des créatures et les utiliser contre d'autres dieux ! Feralis est sombre et brutal, peuplé de nombreuses races et civilisations tribales en tension permanente entre elles, sous l'influence de divinités archaïques mystérieuses et redoutées, les Aesyr. Le jeu de cartes Feralis invite le joueur à se faire passer pour l'un de ces dieux cryptiques et extraordinaires. L'Aesyr peut faire des arrangements ou dominer les créatures qui habitent Feralis et les forcer à se battre contre d'autres dieux. Pouvoir, gloire, ennui, on ne sait pas très bien pourquoi ces dieux éternels...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
5990 9990
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-33%
Etat: EN STOCK au magasin
Retrouvez l'univers du jeu Monumental en jeu de cartes et en mode duel ! Retrouvez l’expérience de ce jeu de civilisation dans ses mécaniques les plus emblématiques et au fil des époques, de l’antiquité à nos jours pour créer la plus brillante des civilisations. Ces trois boîtes sont jouables de manières indépendantes ou en les combinant selon votre envie ! Ces boites proposent pour chacune d’entre-elles, 3 civilisations à jouer et 3 gameplay différents . Monumental Duel : Espionnage : Aksum, Grèce, Aztèque - Favoriser les révoltes chez votre ennemi et acquérez richesses et ressources à ses dépens !
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1990 2990
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-45%
Etat: EN STOCK au magasin
Partez à la conquête des airs ! Partez au-delà des nuages pour devenir l’un des plus grands pirates de l’air. Comme tout bon capitaine qui se respecte, il vous faudra recruter un équipage de sanguinaires flibustiers, partir à l’aventure pour collecter des reliques et éponger votre soif en déterrant le meilleur rhum ! Principe du jeu : À chaque tour de jeu, les joueurs se partagent les trois parts du butin qui se trouvent face à eux. Après avoir regardé la première part, vous pouvez décider de prendre l’ensemble des cartes qui la composent ou de passer à la part suivante. Vous pourrez ainsi dénicher du rhum, recruter des pirates,...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1990 3590
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-35%
Etat: EN STOCK au magasin
Les Rifts ont changé notre monde. Les villages ont été déchirés, Riftforce a émergé et s'est répandu à travers le pays. Ce qui semblait auparavant sans vie a commencé à augmenter. Les flammes ont laissé des incendies et des vagues jaillissent du lit de leurs rivières. Même le soleil et la lune laissent leurs empreintes dans le sol. Nous avons appris à contrôler ces élémentaires vivants et formé des guildes pour mettre en commun ces connaissances. Alors que nous nous battions pour Riftforce, les guildes forgent des alliances temporaires pour partager leurs compétences uniques et garder l'accès aux Failles. Chaque jeu de Riftforce...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1290 1990
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-30%
Etat: EN STOCK au magasin
Profitez de la version "Legends" du jeu It's a Wonderful Kingdom. Cette version inclut : It's a Wonderful Kingdom - Jeu de Base les Stretch Goals débloqués lors de la Campagne de financement participatif du jeu Contenu "Legends" (module Conquête, jetons métalliques, grand plateau ... Piégez votre adversaire grâce au système « Split & Trap » et obtenez les meilleures cartes possibles pour votre développement ! Alors que la Dynastie Gahelm, s’éteint, les Duchés de Valados et Teressie luttent pour le trône. Ils développent leurs cités, conquièrent de nouvelles terres, et...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
6990 9990
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Vous êtes un ou une jeune noble et venez d’arriver à Versailles. Votre but est d’intégrer la Cour du Roi et d’avoir la plus grande renommée en élargissant votre cercle d’amis à des personnes de plus en plus haut placées. Ainsi, vous parviendrez sûrement à obtenir les faveurs de Louis XIV ! Choisissez la carte Personnage de votre main qui entrera dans votre très sélect cercle d’amis, puis donnez toutes les autres cartes à votre voisin de gauche. Neuf tours suffiront à déterminer qui a la plus grande renommée ! Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
790
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Vous êtes un ou une jeune noble et venez d’arriver à Versailles. Votre but est d’intégrer la Cour du Roi et d’avoir la plus grande renommée en élargissant votre cercle d’amis à des personnes de plus en plus haut placées. Ainsi, vous parviendrez sûrement à obtenir les faveurs de Louis XIV ! Choisissez la carte Personnage de votre main qui entrera dans votre très sélect cercle d’amis, puis donnez toutes les autres cartes à votre voisin de gauche. Neuf tours suffiront à déterminer qui a la plus grande renommée !
Age: dès 14 an(s)
2990
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
L’humanité glisse doucement dans un long sommeil, seule une excursion dans les profondeurs du monde des Eternels pourrait vous apporter une solution ! Les joueurs commencent la partie avec 5 cartes dans leur deck, mais chercheront rapidement à acquérir plus de cartes auprès des différents Éternels (personnages du jeu) qui ont chacun leur propre deck unique de 8 cartes.  Il existe des restrictions lorsque vous jouez une carte. Les 3 rangées du terrain ne peuvent pas avoir de cartes de la même couleur ou du même numéro les unes à côté des autres. Des restrictions supplémentaires sont appliquées à une rangée en fonction du niveau....
Age: dès 10 an(s)
3490
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.07.2026
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Etat: EN STOCK au magasin
Burst, un jeu d'ambiance explosif ! A chaque tour, piochez ou jouez une carte, mais le total des cartes posées dépasse 21, vous explosez ! La manche s'achève alors immédiatement et ce sont vos adversaires qui scorent. Entre bluff et gestion du risque,   Burst  promet des parties rapides et redoutables. Gare aux retournements de situation grâce aux effets des cartes spéciales qui peuvent tout changer !
Age: dès 10 an(s)
1290
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Un jeu de cartes avec des chatons vivant dans une banane ! Deux à quatre joueurs s’affrontent pour collecter l’ensemble complet des   Bananyas . Les joueurs piochent des cartes, jouent des cartes pour résoudre leurs effets et obligent leurs adversaires à mettre des cartes dans la litière. Le premier joueur à obtenir les 10 différents Bananyas remporte la partie, mais seulement s’il crie “Nya !” en premier !
Age: dès 8 an(s)
2190
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Etat: EN STOCK au magasin
Aidez-vous des bonus dont vous disposez dans A la lettre ! Le facteur est bien malheureux ! Toutes les lettres du courrier à distribuer se sont envolées ! Aidez-le à les récupérer une à une pour reformer les mots de chaque missive avant la fin de sa tournée.   Dans   A la Lettre !   chaque joueur va tenter d'inscrire un maximum de mots sur sa grille, horizontalement, verticalement et sur deux diagonales. Les lettres à utiliser se dévoileront au fil de l'eau, à chaque tour.
Age: dès 8 an(s)
3290
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Etat: EN STOCK au magasin
Illuminez une forêt enchantée et attirez un chat curieux avec des lueurs scintillantes dans Wispwood ! Bienvenue à   Wispwood , un lieu magique peuplé de feux follets lumineux. À votre tour, choisissez une tuile feu follet et une forme à placer dans votre grille personnelle, votre propre forêt en pleine croissance.  Chaque feu follet a des envies quant à l'endroit où il souhaite briller, et même les arbres magiques ont leurs préférences ! Vous devrez répondre à leurs attentes au cours de trois manches de score. Entre les manches, la forêt change, s'estompant et s'étendant, mais les feux follets que vous avez déjà placés restent...
Age: dès 10 an(s)
3290
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