Menu

Jeux de Cartes

Filtres Filtres

Ce jeu d’ambiance et d’imagination fait appel à la créativité des joueurs qui doivent vendre des objets hilarants et improbables. Prêt à relever le défi ? La carte vente te donne toutes les consignes. Fais rire, baratine et vends du rêve ou du vent !  Comment jouer ? Placer les cartes Article et les cartes Vente en 2 piles distinctes. Un des joueurs a le rôle de l’acheteur et les autres joueurs endossent le rôle de vendeurs.    L’acheteur va piocher une carte vente et la placer sur la table. Tous les vendeurs regardent les consignes qu’ils vont devoir suivre dans leur pitch de vente, par exemple trouver un nom, un slogan,...
Age: dès 12 an(s)
2590
+
Les humains ont cru triompher, mais en tuant la Bête ils ont déclenché l’impensable ! Découvrez   Beast - Les Iles Dévastées,   la deuxième extension officielle du jeu Beast ! Nouvelles règles, nouvelles cartes, nouveaux personnages, nouveaux contrats, le tout saupoudré d’une large portion de mystère, cette extension renouvelle complètement votre jeu ! Une nouvelle contrée à découvrir, pleine de ruines antiques et de passages secrets Nouveaux chasseurs et nouvelles bêtes pour renouveler vos parties. De nombreuses nouvelles règles viennent décupler l’intensité de vos partie de Beast ! Cette extension nécessite le...
Age: dès 14 an(s)
8490
+
Les humains ont cru triompher, mais en tuant la Bête ils ont déclenché l’impensable ! Un terrible cauchemar ravage les Terres du Nord, semant la panique et la destruction parmi les colons. Les intrépides chasseurs Assar, Iona et Esmeria se rendent dans un village dévasté où ne les attendent que la mort et le désespoir. C’est là qu’ils commencent à trouver des traces du mystérieux Oiseau-Roi et d’un complot qui les menace, non seulement eux mais l’humanité toute entière. Lancez-vous dans la Grande Chasse en tant que Bête ou Chasseurs qui s’affrontent au long d’une suite de chapitres reliés entre eux et remplis de rebondissements,...
Age: dès 14 an(s)
5990
+
50 pochettes par paquet Même format que les anciennes pochettes Fantasy Flight Games grises arigina Mélange facile Sans acide, sans PVC Format 66,5x94 mm Pour des cartes jusqu'à 63,5x88 mm.
390
+
Apou!, un jeu de malice et de tactique ! Entre les combats nocturnes, les éléments qui se déchaînent et les manœuvres sournoises des familles adverses, vous devrez aiguiser vos griffes et vos crocs pour conquérir votre part de territoire. Un jeu d’enchères, de bluffs et de gestion de main... Plongez dans une aventure sauvage où chaque carte jouée peut changer le cours de la partie ! Dans un univers peuplé d’animaux malicieux, les familles s’affrontent à coups de ruses, de duels et de surprises ! Préparez-vous à faire face aux tempêtes, aux manœuvres imprévues et aux rebondissements des cartes chaos. Utilisez vos cartes pour...
Age: dès 7 an(s)
1990
+
Dominion - Soleil Levant Seconde Edition une extension di'nspiration japonaise Nous voyageons maintenant vers les îles à l'est – ou à l'ouest, selon votre position par rapport à elles. Ici, votre titre est Empereur. On vous dit que vous n'êtes qu'une figure de proue, mais vous pouvez tout de même commander le petit-déjeuner que vous voulez. Peut-être ont-ils raison ; vous avez bien eu ce petit-déjeuner. Votre épée cérémoniale et votre armure sont en papier. Les samouraïs ne vous laissent jamais assister à leurs fêtes de thé, et les ninjas passent leur temps à nouer vos lacets ensemble.  Et le poème épique qu'ils ont...
Age: dès 14 an(s)
5590
+
DC Comics Jeu de Deck-Building - Injustice: ça va être la Bagarre ! Entrez dans l'univers d ' Injustice : Les Dieux sont parmi Nous, où Batman et ses insurgés combattent un Superman tyrannique. Dans cet opus bourré d'action de la série DC Deck-Building Game, les joueurs assènent des coups dévastateurs et se défendent contre les attaques de leurs adversaires. Vous pouvez mettre vos adversaires KO, mais ils ne resteront pas longtemps à terre ! Serez-vous prêt à affronter une nouvelle vague d'attaques lorsqu'ils reviendront dans la bataille ? Basé sur les bandes dessinées et les jeux vidéo très populaires  Injustice : Les Dieux sont...
Age: dès 14 an(s)
5990
+
Seme : Choisissez, Placez, Scorez ! À chaque tour, prenez une carte, posez-la à gauche ou à droite de votre zone de jeu et scorez aussitôt ! Mais attention : chaque côté est partagé avec un voisin.  Vos choix peuvent booster votre score ou servir les autres. Anticipez, observez, combinez bien vos cartes pour finir avec le plus haut score.
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Dans  Star Explorer , les joueurs incarnent des passionnés d'astronomie qui contemplent le ciel étoilé pendant des heures. À l'aide de plateaux rotatifs, chaque joueur repère des constellations uniques au fil de sa traversée de la sphère céleste. Des points sont attribués pour chaque constellation enregistrée avec précision, et le joueur obtenant le score le plus élevé remporte le titre de véritable Explorateur du ciel nocturne. Au cours de la partie, ils utiliseront leurs plateaux de jeu avec des cartes rotatives pour marquer les constellations qu'ils voient. Chaque joueur marque ses constellations sur sa carte. Des points...
Age: dès 8 an(s)
3990
+
Requins et Récifs plonge encore plus loin dans l’écosystème sous-marin de Finspan. Cette extension introduit les magnifiques habitats des récifs coralliens à votre plateau Océan ainsi qu’un plus grand nombre de requins qui possèdent de nouvelles capacités redoutables !
Age: dès 14 an(s)
3790
+
Inflexibles : Renforts   est une extension modulable qui introduit une série de nouvelles règles, de nouveaux scénarios et de nouvelles unités.   Dans Inflexibles : Normandie et Inflexibles : Afrique du Nord, les combats sont intenses et l’issue est souvent incertaine. Avec tout ce qui est en jeu, vous avez désespérément besoin de renforts !    Libérez la puissance des chars allemands et américains dans Inflexibles : Normandie, ou utilisez des mines, des avions d’assaut et d’autres nouvelles unités dans Inflexibles : Afrique du Nord. Que vous possédiez l’un ou l’autre des jeux Inflexibles, vous pourrez désormais jouer seul...
Age: dès 14 an(s)
4990
+
Tout en survivant à ce carnage, votre objectif dans   Savage Bowl   est de remporter un nombre précis de plis (en fonction du nombre de joueurs). Jouez intelligemment, car l'arbitre peut vous pénaliser si vous êtes trop sauvage.  Dans la première moitié du jeu, il distribue des cartons jaunes aux cartes ayant la valeur la plus élevée dans chaque pli, puis le deuxième joueur le plus fort remporte le pli. Le joueur pénalisé doit également rester sur le banc pendant le tour suivant ! Dans la seconde moitié, l'arbitre en a assez et tout est permis : plus de cartons jaunes. Savage Bowl est un jeu de plis incontournable avec cinq...
Age: dès 10 an(s)
1790
+
Saurez-vous devenir le meilleur constructeur de châteaux du royaume félin ? Chatpentiers est un jeu de cartes familial,où votre objectif est de construire le château le plus solide en récupérant des cartes au centre, selon votre classement dans le pli. Placez ensuite vos cartes dans des colonnes, mais attention : chaque colonne obéit à une contrainte de couleur et de valeur ! Prévoyez les cartes que vous et vos adversaires allez jouer, tentez d’ajuster votre classement, et récupérez les bonnes cartes pour faire avancer vos travaux ! Mais méfiez-vous : trop de cartes peuvent vous pénaliser !
Age: dès 8 an(s)
1990
+
Age: dès 6 an(s)
1190
+
Le but du jeu Pour gagner, il faut être le premier joueur à réaliser une grille de 12 cartes (4 colonnes - 3 lignes) en recomposant les poissons de la bonne couleur. Pour une partie à 4 joueurs, nous vous conseillons une grille de 9 cartes pour garder la même jouabilité, même si vous pouvez conserver une grille de 12 pour augmenter la difficulté.   Si aucun joueur n’a réalisé sa grille avant la fin de la pioche, il y a comptage de points. En partant de 12, on soustrait le nombre cartes manquantes dans la grille, le nombre de cartes restantes dans sa main et on soustrait aussi des points si des cartes spéciales sont posées....
Age: dès 7 an(s)
1790
+