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Deck & JCE

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Etat: EN STOCK au magasin
Les Decks de Héros remplacent le paquet de départ du joueur afin de jouer un type de personnage particulier. Le Deck Voleur contient une carte Voleur, deux cartes compétences, deux cartes de score et un deck de départ de 10 cartes. Contenu : 15 Cartes
Etat: EN STOCK au magasin
690
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Etat: EN STOCK au magasin
Les Decks de Héros remplacent le paquet de départ du joueur afin de jouer un type de personnage particulier. Le Deck Archer contient une carte Archer, deux cartes compétences, deux cartes de score et un deck de départ de 10 cartes. Contenu : 15 Cartes
Etat: EN STOCK au magasin
690
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Etat: EN STOCK au magasin
Les Decks de Héros remplacent le paquet de départ du joueur afin de jouer un type de personnage particulier. Le Deck Clerc contient une carte Clerc, deux cartes compétences, deux cartes de score et un deck de départ de 10 cartes. Contenu : 15 Cartes
Etat: EN STOCK au magasin
690
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Etat: EN STOCK au magasin
Après un millénaire d’expansion, l’Empire fait face à denouveaux ennemis venus de l’intérieur. Entre rébellions et reconquêtes, l’Empereur nourrit l’espoir d’une paix durable par une audacieuse stratégie : le commerce. C’est à Thandar, métropole florissante, qu’apparaissent de nouvelles tensions. Chacun cherche alors à s’enrichir afin de s’entourer des meilleurs guerriers, armes, sorts et créatures en tout genre et reconquérir l’Empire ! Heros Realm est une adaptation médiévale fantastique du jeu de deck-building Star Realms. Chaque joueur commence avec un deck de dix cartes contenant de l'or pour les achats et des armes pour le...
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2490
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Le Serment Indicible contient le Scénario IV de la campagne La Route de Carcosa. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Route de Carcosa. Contenu : les cartes 147-188 de la campagne La Route de Carcosa Nécessite l’extension deluxe La Route de Carcosa pour jouer
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Les souterrains sous la Tour du Dragon sont réputés pour être l’endroit le plus dangereux du Royaume. Seuls les roublards les plus intrépides peuvent s’y faufiler pour voler le Dragon et en revenir vivants pour raconter leur histoire. C’est ainsi que vous et vos semblables avez mis en jeu votre réputation de voleurs pour relever le défi. Au cours du chemin, vous allez recruter des alliés et mettre la main sur des trésors. Mais un faux pas et… CLANK ! Le bruit risque d’attirer l’attention du dragon, et plus d’artefacts seront volés, plus cela augmentera sa fureur ! Soyez plus discret que vos compères, si vous espérez vous en sortir...
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7990
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Etat: EN STOCK au magasin
Affrontez votre adversaire sans perdre votre Honneur ! De l’Outremonde au sud aux Terres Brûlées du nord, des Montagnes du Crépuscule à l’ouest aux Iles des Épices et de la Soie à l’est, s’étend Rokugan, l’Empire d’Émeraude, régnant depuis plus de mille ans grâce aux sept grands clans qui servent l’Empereur. Gardiens ou politiciens, les clans remplissent un rôle précis dans la société, et sont aussi variés que puissants. Mais tous doivent respecter le même code d’honneur, la « voie du guerrier », le Bushidō. L’honneur est la valeur maîtresse à Rokugan, et une remarque déplacée peut se révéler plus dangereuse que la lame d’un ennemi juré....
Etat: EN STOCK au magasin
4590
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Perdu dans le Temps et l’Espace contient le Scénario VII de la campagne L’Héritage de Dunwich. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueurs destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne L’Héritage de Dunwich. Nécessite le jeu de base et la la boite Héritage de Dunwich pour être utilisé.
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Colony Wars est le premier Standalone du jeu récompensé à de multiples reprises : Star Realms. Il contient 80 nouvelles cartes commerce où vous retrouverez de nouveaux vaisseaux et bases pour les factions que vous avez découvert avec le jeu de base. Ces cartes introduisent de nouvelles capacités. Star Realms Colony Wars est compatible avec la boite de base, mais peut aussi se jouer seul. Pourrez-vous maitriser toutes ces nouvelles stratégies pour rentrer dans l’histoire de la Galaxie ?
Etat: EN STOCK au magasin
2490
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Ajoutez de la puissance à votre flotte avec Gambit. Lorsque vous jouez avec les cartes Gambit, distribuez-en autant que vous le souhaitez à chaque joueur face cachée. Vous pouvez révéler chacune de vos cartes Gambit au début du jeu ou pendant votre Phase Principale. Jouez ces cartes, activez leur effet et retirez les ensuite du jeu. Contenu du booster : 13 cartes Gambit qui donnent aux joueurs des capacités spéciales qu'ils peuvent déclencher pendant la partie ! 3 cartes Croiseur Mercenaire qui peuvent agir en tant qu'allié pour n'importe quelle faction 2 cartes Défi Solo permettant de jouer en solitaire 2 cartes Défi co-op....
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
890
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Temple des Dupes est un paquet Aventure de 60 cartes fixes pour l’extension Le Chasse-rêve pour Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes. Ce deck propose de nouvelles cartes pour enrichir les decks existants ou en créer de nouveaux et offre aux joueurs un scénario original dans lequel leurs héros pourront s’aventurer. CONTENU Contient les cartes 57-81 du cycle Le Chasse-rêve.
Etat: PAS DE STOCK
1990
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
La Fuite de la Tourmente est un paquet Aventure de 60 cartes fixes pour l’extension Le Chasse-rêve pour Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes. Ce deck propose de nouvelles cartes pour enrichir les decks existants ou en créer de nouveaux et offre aux joueurs un scénario original dans lequel leurs héros pourront s’aventurer. CONTENU Contient les cartes 1-29 du cycle Le Chasse-rêve.
Etat: PAS DE STOCK
1990
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
La Chose des Profondeurs est un paquet Aventure de 60 cartes fixes pour l’extension Le Chasse-rêve pour Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes. Ce deck propose de nouvelles cartes pour enrichir les decks existants ou en créer de nouveaux et offre aux joueurs un scénario original dans lequel leurs héros pourront s’aventurer. CONTENU Contient les cartes 30-56 du cycle Le Chasse-rêve.
Etat: PAS DE STOCK
1990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
La Route de Winterfell est un Paquet de Chapitre de 60 nouvelles cartes (20 cartes en trois exemplaires chacune) pour Le Trône de fer : le jeu de cartes, basé sur la saga à succès de George R.R. Martin. Ces cartes vous permettront de personnaliser davantage vos decks et de varier le métagame. CONTENU Contient les cartes 21-40 du cycle Westeros.
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
1790
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Etat: EN STOCK au magasin
Régnez sur la Galaxie ! Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous appartient pas encore ! Principe du jeu : Chaque joueur commence avec 50 points d'Influence ainsi qu'un deck personnel de 10 vaisseaux, dans lequel il pioche 5 cartes (3 pour le premier joueur) pour constituer sa main de départ. Le but du jeu est de réduire l'Influence de l'adversaire à zéro. 5 cartes sont également disposées entre les joueurs pour former l’espace de commerce. À votre tour, jouez autant de...
Etat: EN STOCK au magasin
2290
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Vous pénétrez aujourd’hui dans un lieu où, jusqu’à ce jour, nul autre n’avait été autorisé à entrer : le tournoi des Maîtres du Temps ! Ce tournoi est le plus grand rassemblement magique de Verguya, la cité perdue des sept soleils. Incarnez un puissant mage capable de plier le temps à sa volonté et affrontez vos adversaires dans une compétition acharnée ! Votre but est d’apprendre de nouveaux sorts et de les exploiter au mieux pour qu’ils vous mènent à la victoire. Pour cela vous devrez manipuler le Kè : fragments de temps source de puissance infinie… Jouez avec le temps en lançant vos sorts en avance pour ne déclencher leurs effets...
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
4590
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
DC Comics Jeu de Deck-Building - Injustice: ça va être la Bagarre ! Entrez dans l'univers d ' Injustice : Les Dieux sont parmi Nous, où Batman et ses insurgés combattent un Superman tyrannique. Dans cet opus bourré d'action de la série DC Deck-Building Game, les joueurs assènent des coups dévastateurs et se défendent contre les attaques de leurs adversaires. Vous pouvez mettre vos adversaires KO, mais ils ne resteront pas longtemps à terre ! Serez-vous prêt à affronter une nouvelle vague d'attaques lorsqu'ils reviendront dans la bataille ? Basé sur les bandes dessinées et les jeux vidéo très populaires  Injustice : Les Dieux sont...
Etat: PAS DE STOCK
5990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Bienvenue dans un monde aussi féroce que mignon : celui d’Hamstergeddon ! Ici, les hamsters n’ont qu’un objectif : bâtir l’empire de graines le plus puissant du marché. À chaque tour, jouez une carte pour déclencher ses effets : récoltez des graines, achetez de nouvelles cartes au marché, piochez, réservez ou déclenchez des farces ! En combinant intelligemment les couleurs de vos cartes, vous pouvez déclencher des combos redoutables. Améliorez votre main et construisez la machine "hamster" parfaite. Mais attention : entre les hamsters farceurs, les tuiles "solde" et les coups des adversaires, rien n’est jamais acquis. Une...
Etat: PAS DE STOCK
3290
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Laissez votre robot combattre les autres dans l'arène. Renforcez-le grâce à la construction de deck.  Utilisez des cartes batterie pour vous déplacer, alimenter vos armes et acheter de nouvelles cartes puissantes pour votre deck.   Contournez les dangers de l'arène et éliminez vos adversaires pour marquer des points. Les robots détruits réapparaissent à chaque tour, vous ne serez donc jamais hors jeu ! Un jeu de deckbuilding épuré associé à de superbes figurines Un départ identique pour tous, mais une asymétrie qui s’accentue au fil de la partie Des arènes modulables qui se renouvellent à chaque partie
Etat: PAS DE STOCK
[Commande bientôt disponible]
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Partez à l'aventure en solo ! Traversez quatre régions en gérant votre main de cartes Mage pour surmonter les périls du voyage et remporter les combats.    Au cours de cette aventure, vous tenterez d’améliorer votre maîtrise de la magie éthérique afin d’augmenter vos chances de survie face à votre dernier ennemi.    Si vous périssez entre les griffes du dragon, la partie est perdue !
Etat: PAS DE STOCK
1990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Partez à l'aventure en solo ! Boréval propose de nouvelles régions à découvrir, de puissants adversaires à affronter et des nouveaux mages pour encore plus de renouvellement.   Nécessite le jeu de base.
Etat: PAS DE STOCK
1690
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Partez à l'aventure en solo ! Siège transforme votre jeu : Défendez votre Tour assiégée, ou assiégez vous-même la Tour maléfique dans une nouvelle façon de gérer vos stratégies !   Nécessite le jeu de base.
Etat: PAS DE STOCK
1690
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Des adversaires redoutables se dressent contre vous. Votre peuple se tient prêt. L'histoire vous appelle.    Entre vos mains se joue le destin de l'un des peuples les plus célèbres de l'histoire. Sous la menace constante d'attaques, vous devez conquérir de nouvelles terres, superviser des avancées scientifiques et culturelles spectaculaires et mener votre peuple vers l'ère de l'empire. Si vous vous développez trop rapidement, les troubles mettront votre civilisation à genoux ; si vous vous développez trop lentement, vous risquez de n'être qu'une simple note de bas de page de l'histoire. En tant que l'une des quatorze civilisations...
Etat: PAS DE STOCK
6290
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Bienvenue dans l'ère des réplicateurs, des particules et des ordinateurs supermassifs. Deckers n'est pas seulement un jeu, c'est une porte d'entrée vers un monde où chaque décision peut sauver ou détruire l'équipe. Que les joueurs préfèrent se battre en première ligne ou comploter dans l'ombre, chaque partie est différente, chaque match est unique. Prêt à commencer ?   Dans un futur dystopique, la décadence morale de la société a conduit à la création de « Mother », un superordinateur sensible (SMC). Mais lorsque « Mother » s'est retournée contre ses créateurs, les Deckers, maîtres du piratage et de la cyberguerre, se sont soulevés...
Etat: PAS DE STOCK
5490
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Unstoppable, un jeu de cartes solo ou coopératif  Entraînez-vous, évoluez et devenez inarrêtable. Sur la cité-planète de Ceres II, chaque ruelle cache une mort rapide. Dans les jungles de Virenos, un faux pas peut vous faire dévorer. Le désert de Mithras regorge de trésors cachés sous des montagnes de déchets, mais aussi de dangers mortels. Vous êtes un enfant d’un rang influent, marqué par le destin. Une menace plane sur ces trois mondes, et vous devez rassembler vos alliés et affûter vos compétences pour y faire face.   Unstoppable  est un jeu de deck-building où chaque amélioration renforce aussi vos ennemis. Jouez en solo...
Etat: PAS DE STOCK
[Commande bientôt disponible]
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
La famille Silver maintient une emprise de fer sur les trois planètes Ceres II, Virenos et Mithras, mais leur règne pourrait bientôt prendre fin. Incarnez Roux, l'héritier rebelle de la monarchie, ou menez la rébellion virénienne dans la peau de Sima ! Unstoppable - La Fin d'un Tyran nécessite le jeu de base. Contient 2 nouveaux héros jouables, ainsi que des cartes de personnage et des séparateurs de rangement : Roux Silver – Héritier du trône ! Sima – Chef de la résistance viren ! 36 nouvelles cartes de base ! De nouvelles options pour toutes les factions et tous les niveaux ! Nouveau mot-clé « Amélioré » - Ne...
Etat: PAS DE STOCK
[Commande bientôt disponible]
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Marchant sur les traces de son père, Danny Rand hérita de la Rand Corporation et partit à la recherche de la cité mystique de K'un-Lun, nichée dans l'Himalaya. Après dix ans d'entraînement dans une dimension parallèle, il absorba les énergies mystiques de Shou-Lao l'Immortel. Maître du kung-fu et canalisateur du chi, l'énergie vitale qui anime tous les êtres vivants, Danny est devenu l'arme vivante de K'un-Lun : le Poing de Fer. Et maintenant, il débarque dans vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! Grâce à sa capacité à canaliser le chi et à utiliser de multiples techniques signatures lui permettant de changer de style...
Etat: PAS DE STOCK
1990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Dotée d'un talent inné pour les arts martiaux, Elektra Natchios fut recrutée par la Main dès son plus jeune âge et formée à l'infiltration et à l'assassinat. Des années plus tard, après avoir enfin échappé à sa longue et tumultueuse carrière d'agent de la Main, Elektra renaît en héroïne. Désormais, elle utilise ses compétences redoutables pour protéger ceux qu'elle aime et les lieux qui lui sont chers, et elle s'infiltre discrètement dans vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! Grâce à son accès au mot-clé « Vilain » et à ses multiples moyens de retourner la force de l'ennemi contre lui, Elektra est une héroïne unique...
Etat: PAS DE STOCK
1990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Le scénario Shadowland (L'Ombre / La Main) est une extension officielle de type paquet scénario pour le jeu de cartes évolutif Marvel Champions. Plongeant les héros dans une ambiance urbaine et sombre, il confronte les joueurs au redoutable clan ninja de La Main.Il est souvent intégré à l'arc narratif des Défenseurs et de Daredevil.
Etat: PAS DE STOCK
2690
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Kingdom Legacy - Extension Exploration offre plus de 150 nouvelles cartes à découvrir et peut être joué par 1 ou 2 Royaumes. Chaque Royaume débute son exploration sur 4 manches. Le reste du contenu de cette boîte vous sera ensuite progressivement révélé tout au long de votre campagne. Nécessite le jeu de base.
Etat: PAS DE STOCK
1890
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.10.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Seul le vainqueur pourra réécrire l’Histoire ! Dans ce jeu à 2, vous appartenez chacun à des agences temporelles rivales. Vous allez voyager au fil des grandes époques de l’histoire de l’humanité pour imposer votre propre ligne temporelle.    Chacun emprunte des portails pour naviguer d’une époque à l’autre, corriger les anomalies et accumuler les points de victoire.    De la préhistoire à l’ère moderne, progressez à travers quatre plateaux (à double face) proposant des défis tactiques de plus en plus exigeants, tout en corrigeant les anomalies causées par des failles temporelles. Time Walkers   est un jeu intense et...
Etat: PAS DE STOCK
2790
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Vous avez revendiqué la terre. Maintenant, mettez-vous au travail, il y a un royaume à construire... Kingdom Legacy - Feudal Kingdom Seconde Edition Big Box  est une campagne solo unique, pleine d'exploration, de plaisir et d'aventure / découvrez de nouvelles cartes et apprenez comment les exploiter à votre avantage afin de surmonter les nombreux défis qui vous attendent.    Certaines cartes seront déchirées, d'autres seront améliorées ou enrichies de vignettes, pour vous permettre de construire le royaume ultime, votre royaume !    Pour commencer, trouvez-lui un nom et inscrivez celui-ci sur le côté de la boite avec le...
Etat: PAS DE STOCK
1990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Douze cartes pour rendre le jeu asymétrique ! San Artefacts est une extension du jeu San permettant de rendre le jeu asymétrique.    Chaque adversaire choisit 2 cartes parmi 5 qu'il ou elle rajoute à son deck de départ.   Nécessite le jeu de base.
Etat: PAS DE STOCK
690
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Essayez de percer le mystère qui entoure une série de disparitions ! Lorsque l'inspectrice Aziza Steer fait appel à vous pour enquêter sur une série de disparitions, vous découvrez rapidement qu'il ne s'agit pas d'enlèvements ordinaires. En poursuivant des ombres à travers Arkham et en essayant d'empêcher que la liste des victimes ne s'allonge, vous devrez trouver le coupable avant de disparaître vous-même !   Les investigateurs d’Arkham ont l’habitude de faire face à des monstres. Des abominations surnaturelles aux horreurs indicibles, ils ont été confrontés à pratiquement toutes les menaces surnaturelles imaginables....
Etat: PAS DE STOCK
2490
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Les Murmures des Égarés résonnent parfois dans le vent qui balaie l’île de Roanoke, chargé des voix de ceux qui ont disparu dans les terres sauvages il y a fort longtemps. La sorcière s’en nourrit pour perturber les esprits encore sains de la colonie. Le chasseur, de son côté, cherche à les faire taire et ainsi contrecarrer l’action maléfique de son ennemie jurée.
Etat: PAS DE STOCK
1190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Les Échos du doute perturbent les moindres recoins de Roanoke, où des visages autrefois dignes de confiance semblent étrangers. La sorcière profite de cette atmosphère pour altérer la perception et affaiblir la résolution des villageois. Le chasseur, de son côté, cherche à découvrir la vérité, ne s’appuyant que sur la raison et les faits.
Etat: PAS DE STOCK
1190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Les Chemins d l'illusion se perdent dans un inextricable réseau de mensonges qui entoure la colonie et ses environs. La sorcière emprunte ces chemins en cachette pour échappes à ses poursuivants. Le chasseur doit tout faire pour anticiper ce que va faire son adversaire et lui couper toute échappatoire.
Etat: PAS DE STOCK
1190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Au Bonheur des Chats, transformez votre appartement en paradis félin Dans Au Bonheur des Chats , chaque joueur incarne un propriétaire félin chargé d'aménager l'appartement le plus confortable possible pour son chat. Le jeu repose sur une mécanique de pose de tuiles : les joueurs acquièrent et installent des éléments d'aménagement (panier, étagère, souris jouet, gamelle) afin de satisfaire les attentes de leur animal et d'accumuler des points de bonheur. L'univers reste volontairement domestique et quotidien, ce qui distingue Au Bonheur des Chats des thématiques plus abstraites habituellement associées à la pose de tuiles. Cette...
Etat: PAS DE STOCK
3490
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.10.2026
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