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Coopératif

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Dans ce puzzle de 500 pièces, vous découvrirez le plan détaillée du quartier de MicroMacro Full House, offrant une vue d'ensemble des rues et du stade de football. Mais ce n'est pas tout !    Il y a plus de 40 éléments à repérer sur la carte grâce à un "cherche et trouve".    Revivez l'ambiance du match et ces mystères en assemblant les pièces du puzzle.    Utilisez votre sens de l'observation pour trouver les 40 éléments !
Age: dès 8 an(s)
2390
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Unlock ! Enchanted Adventures : Plongez dans des univers extraordinaires ! Découvrez trois nouvelles aventures, indépendantes les unes des autres :    - La Colère de Kiléa (niveau 1) : l'archipel de Buitani est menacé ! Les esprits, vénérés depuis des siècles, ne suffisent plus à contenir la colère du dieu du feu Kiléa. Trouvez un moyen de l'apaiser avant que l'île ne soit détruite.    - La Course au Jouet (niveau 2) : votre plus grand rêve ? Gagner le gros lot de la fête foraine. Mais sans un sou et avec la foire qui ferme demain, vous allez tenter le tout pour le tour... avec seulement votre lance-pierres en poche...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
4390
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Dans un voyage plein de mystères, observez, coopérez et osez. Les règles changent, mais une chose est sûre : seul l'esprit d'équipe vous permettra d'avancer au cœur du temps. Saurez-vous suivre son rythme ? Accessible et dynamique, il vous plonge dans la résolution d'énigmes d'horloges mystérieuses. Votre mission : positionner stratégiquement vos cartes autour d’un cadran… sans échanger le moindre mot ! Take Time   promet un véritable challenge collectif, dans la même veine que The Mind ou encore Tranquillité, qui mettra à l’épreuve votre esprit de déduction.
Age: dès 10 an(s)
2990
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Dans le Pack Scénario de 78 cartes    La Félonie du Filou   les joueurs devront déjouer les sombres complots de l'Enchanteresse de de Loki !  Leur magie va plonger les héros en pleine désillusion !  Découvrez deux scénarios inédits et un set de rencontre modulaire contenant des sbires qui pourront être recrutés dans votre équipe ! Essayez un nouveau Mode Multijoueur Épique : combattez aux côtés d'autres groupes de joueurs pour terrasser les avatars de Loki lui-même !
Age: dès 12 an(s)
2690
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-50%
Organisez le royaume le plus harmonieux possible ! Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n'ont pas de préférence de territoires, mais n'accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer. Principe du jeu Dans Aetherya chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible. Humains, Elfes, Nains, Gobelins et Dragons risquent de ne pas faire bon ménage. Avec l’aide de...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1990 3990
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Le best-seller des jeux d'enquêtes coopératif désormais adaptédès 4 ans ! Observez les cartes pour trouver des indices et réussir vos missions. Ensemble, associez les demis-symboles au pion Bernard le Canard pour révéler de nouvelles cartes et avancer dans l'aventure. découvrez un paysage évolutif et des énigmes adaptées au plus jeunes.
Age: dès 4 an(s)
1790
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Osmosis : le jeu d’association d’idées coopératif où l’on discute (presque) librement ! Discutez de la combinaison de cartes que vous pensez réaliser ensemble. Associez les cartes. Révélez vos choix. Si la majorité d’entre vous est en osmose, c’est gagné ! Vous pouvez décrire votre combinaison ou les liens entre cartes, mais pas ce qui permettrait d’identifier une ou plusieurs cartes.   Entrez en osmose et laissez-vous surprendre !
Age: dès 10 an(s)
2490
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Discutez, faites des estimations ensemble et alignez autant de cartes que possible ! Devinez les chiffres, remplissez la ligne. Combien pèse un grand requin blanc ? À quelle distance se trouve la Terre de la Lune ? Quelle est la température à la surface de Mercure ?    Ces chiffres n'ont rien à voir les uns avec les autres, mais si vous deviez les classer, où les placeriez-vous sur la ligne ?    Le principe de   The Line   est simple : chaque carte comporte une information au recto et sa valeur numérique au verso. Estimez la valeur et placez-la correctement sur une échelle composée des cartes précédentes.    En...
Age: dès 8 an(s)
1390
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Cette mini-extension intitulée   Jokers & Variantes   pour le jeu The Gang vous propose d'ajouter au jeu des cartes Jokers. Elle vous propose également 4 variantes de poker (Omaha, Stud à 7 cartes, Banana Split et 3, 2, 1, votez !). Vous trouverez les règles de ces deux modules à l'intérieur du paquet qui est composé de 10 cartes (3 cartes Règles, 2 cartes Joker, 4 cartes Variantes de poker, 1 carte Mentions légales).
Age: dès 10 an(s)
390
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Affrontez les Ennemis de Terrinoth ! Alors que l’ancienne Garde de Sang sème la discorde dans les Cités Libres, une armée de morts-vivants menace les Terres des Brumes. Terrinoth attend ses nouveaux héros ! Dans Héros de Terrinoth, vos amis et vous devrez repousser de terribles créatures et de redoutables ennemis. Incarnez des héros uniques, améliorez-les en les faisant passer à de nouvelles classes plus puissantes pour développer vos compétences et lancez-vous dans 8 dangereuses quêtes, présentant toutes des menaces différentes ! Héros de Terrinoth est un jeu de cartes coopératif dans l'univers de Runebound.
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
2990 5990
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Donnez les mêmes réponses que votre partenaire… et devenez le meilleur des moutons ! Mouton Mouton, c’est le jeu qui va mettre votre complicité à rude épreuve ! Complétez les phrases en même temps que votre partenaire : si vos réponses sont identiques, vous remportez la carte ! Enchaînez les bonnes réponses pour faire grimper votre score… mais attention : une seule erreur, et tout peut s’écrouler ! Points forts : Règles ultra-simples Fous rires garantis Gestion du risque intense ! Extrêmement addictif
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: Grand Prix du Jouet
1990
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The Crew : Family : un jeu familial avec une histoire captivante qui procure des sensations fortes. The Crew : Family   combine le gameplay de The Crew et le cadre des Robinson Suisses. Les joueurs se retrouvent échoués sur une île déserte et doivent s'entraider pour survivre. Manger, dormir, prendre des décisions...    Comment cette aventure va-t-elle se terminer ?   Échoués sur une île déserte au milieu de l'océan, vous allez devoir coopérer pour survivre !
Age: dès 8 an(s)
1990
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Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un animal secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.   Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?   Similo Animaux Aquatiques   est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer....
Age: dès 7 an(s)
1490
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.10.2025
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Recrutez de nouveaux alliés, combattez vos ennemis et récoltez des récompenses pour devenir le roi des pirates ! One Piece : Nakama - Alliés & Ennemis est un jeu de société coopératif qui se déroule dans l'incroyable univers de One Piece. Incarnez l'un des membres de l'équipage du Chapeau de Paille et recrutez les bons alliés pour résoudre des quêtes et vaincre les ennemis. Vous reparcourirez les arcs emblématiques de One Piece pour vivre votre propre aventure !Vous empocherez des berrys et des récompenses qui vous permettront de devenir toujours plus fort, dans le but de devenir le Roi des Pirates ! Un jeu simple, mais stimulant, qui...
Age: dès 10 an(s)
2790
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Ni Fu Ni Fa   est un jeu de société coopératif qui garantit le rire et le plaisir en famille ou entre amis. L’objectif est simple : passer la FU et la FA d’un côté à l’autre en équipe pour arriver au bout, mais en échouant dans la tentative ! Le jeu comprend un morceau de mousse qui doit être passé au joueur suivant avec les mots corrects, ce qui devient de plus en plus difficile avec le rire. Ce jeu de cartes coopératif amusant est idéal pour jouer encore et encore, que ce soit pour le plaisir qu’il procure ou pour le défi de le réaliser. Préparez-vous à profiter d’heures de plaisir avec   Ni Fu Ni Fa .
Age: dès 10 an(s)
1690
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Dame Nature - La Trame du Vivant est un jeu coopératif d’adaptation collective offrant 13 modes de jeu distincts pour autant d’expériences uniques… La règle de base est familiale, le jeu évolue en initié au travers de ses 12 modes de jeu thématiques. Créé en partenariat avec France Nature Environnement.
Age: dès 8 an(s)
1690
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Sam Wilson a toujours aidé les autres, travaillant comme assistant social avant même de devenir un super-héros. Une fois équipé de ses ailes high-tech en vibranium, Sam, également connu sous le nom de Falcon, a utilisé ses capacités aériennes et sa connexion empathique avec les oiseaux pour offrir à ses compagnons Avengers un avantage tactique considérable.  Il s'envole désormais dans vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! Avec sa vue perçante et sa capacité à détecter les menaces imminentes, Falcon est un héros adaptable et un excellent atout pour n'importe quelle équipe. Dans ce pack héros, vous trouverez Falcon, ses...
Age: dès 12 an(s)
2090
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Jeune homme pendant la Seconde Guerre mondiale, James « Bucky » Barnes était le fidèle acolyte de Captain America. Lorsqu'une explosion lui a coûté son bras et l'a laissé entre la vie et la mort, Bucky a été capturé par des soldats soviétiques, équipé d'un bras cybernétique et soumis à un lavage de cerveau pour devenir un assassin, jusqu'à ce que Captain America l'aide à se souvenir de son passé, plusieurs décennies plus tard. Aujourd'hui, Bucky cherche à expier les horreurs qu'il a été contraint de commettre en tant que Soldat de l'Hiver, et il fait irruption dans vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! Avec ses...
Age: dès 12 an(s)
2090
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Préparez-vous à vivre une épopée complètement loufoque ! Dans le jeu   Top Ten Aventures , relevez le défi tous ensemble tous ensemble dans une aventure thématique – fantasy, post-apo ou science-fiction – découpée en cinq situations rocambolesques. À chaque tour, un joueur devient le Cap’ten et lit un scénario déjanté à compléter selon une intensité (de 1 à 10). Les autres joueurs répondent en secret en fonction de leur carte, puis le Cap’ten tente de reconstituer l’ordre des réponses… toujours sans connaître les valeurs. Chaque bonne association permet d'éviter des calamités et de garder votre niveau de vie collectif intact...
Age: dès 14 an(s)
2790
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Entrez dans une aventure coopérative unique ! Dans Expressions, jouez et orientez vos cartes pour en faire des signaux codés, transmettant des informations sur votre main. Vos partenaires devront interpréter ces indices pour deviner vos cartes, dans un équilibre subtil entre prise de risques et déductions. Ensemble, visez à placer davantage de cartes en Harmonie qu’en Zizanie. Lorsque vous jouez une carte pour donner un indice, son orientation est essentielle. Elle peut indiquer, par exemple, la plus haute ou la plus basse valeur d’une couleur, l’absence d’une couleur dans votre main, ou la présence d’autres exemplaires d’une valeur....
Age: dès 10 an(s)
1990
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Unlock ! Short Adventures : c'est Unlock mais en plus court ! Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu. Unlock ! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms.  Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre...
Age: dès 10 an(s)
990
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Attrapez les Fluffys et sauvez la ligne du temps ! Dans Time Trouble vous faites voyager quatre adorables personnages à travers différents niveaux en plaçant des cartes transparentes les unes sur les autres. Votre objectif est d'attraper les Fluffys qui perturbent la chronologie temporelle. À chaque niveau, vous voyagez dans le temps pour relever de nouveaux défis. Ensemble, vous devez coordonner vos actions et utiliser les capacités des personnages pour réussir - mais vous n'avez que quelques secondes pour mettre vos plans à exécution !
Age: dès 9 an(s)
3290
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Avant Après est un jeu d'enquête coopératif en deux images ! Dans   Avant Après , une partie des joueurs voit l’illustration d’une scène se déroulant Avant, tandis que l’autre partie des joueurs voit la scène se déroulant Après.  Communiquez ensemble afin de comprendre tout ce qui s’est passé entre les deux illustrations. Commencez l'enquête ! Chaque groupe consulte son illustration et décrit autant qu’il le souhaite ce qu’il voit à l’autre groupe, afin de répondre ensemble aux différentes questions de cette page. Pour cela, il faudra faire preuve d’observation et de déduction. Résolvez les mystères au fur et à mesure...
Age: dès 10 an(s)
2390
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Ito
Reliez les fils de votre pensée ! Ito  est un jeu coopératif où vous et vos amis recevez chacun un numéro secret que vous devez essayer de classer dans l’ordre en groupe, en vous basant sur des indices liés au thème choisi. Au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte avec un numéro secret, compris entre 1 et 100. N’oubliez pas, c’est un SECRET ! Il est donc interdit de dire directement aux autres joueurs quel est votre numéro, et inversement. L’astuce consiste à faire en sorte que tout le monde comprenne vos intentions uniquement grâce aux indices basés sur le thème. Est-ce que vous et vos amis partagez la même...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Disposez habilement les couleurs pour ne pas tourner la fête en fiasco avant même qu’elle ne débute ! Il risque d’y avoir un record d’affluence et l’attente pour entrer s’annonce explosive ! Dans Pop!, il vous faudra être vigilante, car lorsque deux couleurs identiques sont l’une à côté de l’autre, elles explosent et peuvent entraîner une réaction en chaîne ! 1) Mélangez toutes les cartes Pop et placez-en 5 en ligne, face visible. Il ne peut y avoir deux couleurs identiques l'une à côté de l'autre. 2) Constituer sa main Mélangez les cartes Pop restantes et distribuez 9 cartes à chaque joueur pour constituer leur main. 4) Mise en place de...
Age: dès 8 an(s)
1690
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-37%
Une histoire complète en 4 chapitres ! Des retrouvailles animées, un repas... et quatre vécus différents ! Plongez au cœur d'un réveillon de Noël, où chaque membre de la famille vous livre son récit, avec sa propre manière de voir les choses. Coopérez pour reconstituer un récit visuel en 4 chapitres à partir de cartes illustrées. Chaque chapitre est découpé en un certain nombre de cartes, distribuées parmi les joueurs, sauf une qui est placée dans la Frise. Ceux-ci vont pouvoir communiquer librement, sans pour autant se montrer leurs cartes, dans le but de retrouver le fil de l'histoire. Les concertations amèneront les joueurs à révéler...
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
1390 2190
+
Bienvenue dans l’univers de MicroMacro Kids, où chaque coin de rue peut cacher un mystère à résoudre ! Dans cette version spécialement conçue pour toute la famille, les plus jeunes détectives peuvent participer à des enquêtes captivantes dans un environnement adapté et sans violence.
Age: dès 6 an(s)
3190
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À tous les agents, préparez-vous à bouger ! En tant qu'extension de campagne de la neuvième vague de contenu de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes, Agents of S.H.I.E.L.D. entre en scène aux côtés de plusieurs héros et méchants emblématiques du S.H.I.E.L.D.. Incarnez Nick Fury pour collecter des informations et Maria Hill pour diriger les agents et les ressources du SHIELD. Tous deux sont accompagnés de jeux de cartes préconstruits et prêts à jouer, remplis de nouvelles cartes. Agents of S.H.I.E.L.D. arrive avec cinq nouveaux scénarios palpitants qui opposent les joueurs aux ennemis du S.H.I.E.L.D. tout en cherchant des preuves de...
Age: dès 12 an(s)
5390
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Restaurons la nature avant qu’il ne soit trop tard ! Pour obtenir des cartes du règne végétal, vous aurez besoin de cinq éléments clés : l’eau, le temps, la terre, l’air et le soleil. Attention toutefois aux catastrophes naturelles... Heureusement, vous pourrez limiter leur impact en manipulant des cartes ou en renouvelant celles du marché. Les bonnes combinaisons de plantes attireront des animaux, qui vous permettront à leur tour de jouer des tuiles Biome. Ensemble, peut-être parviendrez-vous à redonner au monde sa beauté sauvage…
Age: dès 8 an(s)
3790
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Aeon's End: De Vieux Souvenirs : ajoutez  2 nouveaux mages au combat ! Aeon's End: De Vieux Souvenirs   fournit du contenu pour les jeux Aeon's End existants.   Les cartes de cette extension sont numérotées TA-001 à TA-086.
Age: dès 14 an(s)
2690
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Après avoir été mordue par la même araignée radioactive que Peter Parker et avoir acquis les mêmes pouvoirs d'araignée, Cindy Moon a passé des années de sa vie isolée dans un bunker pour protéger la Terre des chasseurs d'araignées voraces connus sous le nom de Héritiers. Finalement libérée de ce bunker, Cindy combat désormais le crime dans les rues de New York en tant que journaliste d'investigation et super-héroïne à la toile d'araignée, Silk. Ce pack d'extension introduit Silk en tant que nouveau héros jouable, ainsi que ses quinze cartes emblématiques. Ce pack contient un deck de protection préconstruit pour protéger ses amis. Dès...
Age: dès 12 an(s)
2090
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En tant que princesse du Wakanda, Shuri a aidé son frère et roi, T'Challa, grâce à son intelligence géniale et à son talent d'inventeur. Lorsque T'Challa a été gravement blessé, Shuri a pris le flambeau de la Panthère noire et est devenue la protectrice de sa patrie à sa place. Aujourd'hui, elle s'invite dans vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes !    Avec son éventail d'améliorations et son style de combat adaptable, Shuri est une héroïne puissante qui peut affronter n'importe quel ennemi. Dans ce pack de héros, vous trouverez la Panthère Noire (Shuri), ses quinze cartes signatures et un assortiment complet de cartes...
Age: dès 12 an(s)
2090
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Fossoyeur, un métier mortel ! Dans   VIP RIP , vous incarnez Aurora la fossoyeuse et devez enterrer les célébrités avec la bonne épitaphe. Votre mission est simple : associer chaque personnage à la phrase qui lui correspond le mieux. Mais attention, une mauvaise association et vous risquez d’envoyer ces figures emblématiques six pieds sous terre sans les honneurs.  À la fin des trois manches, il vous suffira de compter la différence entre les célébrités montées au paradis et celles tombées en enfer. Si le résultat est positif, vous remportez la partie. Bien se creuser la tête Saurez-vous aider Johnny Hallyday, Coluche,...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Sail, naviguez sur une mer déchainée dans ce jeu coopératif à 2 joueurs Un jeu de cartes pas comme les autres. Dirigez vos bateaux et combattez le Kraken en fonction des cartes qui sont jouées et de qui gagne chaque tour. Le livret de scénarios propose quatre niveaux de difficulté ou vous pouvez créer votre propre scénario sur la carte personnalisable. Enfilez votre cache-œil et faites naviguer votre bateau en eaux troubles dans ce jeu coopératif à deux joueurs ! Atteignez le bout de ce dangereux gouffre et évitez les dégâts causés par le Kraken pour gagner la partie ensemble, ou votre équipage dormira avec les poissons ! À chaque tour,...
Age: dès 12 an(s)
2290
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Pour sauver les animaux de la savane des vilains braconniers qui les ont enfermés, vous décidez d’agir tous ensemble. À la nuit tombée, vous dérobez les clés des cages pour libérer les animaux de leur cage. Faites vite avant que les braconniers ne vous repèrent !   Une douce initiation au jeu de coopération et à la stratégie : Chaque clé tirée permet de libérer différents animaux : les enfants pourront discuter ensemble du meilleur choix à faire. Ils apprennent alors, à gagner ou perdre ensemble.   À son tour de jeu, un joueur tire un jeton. Si c’est une clé : Bravo ! Il peut libérer un animal. Il peut choisir de libérer...
Age: dès 5 an(s)
1990
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À la suite d'une opération tragique menée par des Super-Héros, qui a causé de nombreuses victimes, l'Acte de Régulation des Superhumains a été ratifié, obligeant les héros à révéler leur identité secrète et à se soumettre à la surveillance du gouvernement. Iron Man était d'accord avec cette politique et a rassemblé une équipe de héros Pro-Législation autour de lui pour la faire respecter. Captain America, quant à lui, pensait que les héros devaient être au-dessus du contrôle direct du gouvernement. D'autres héros Anti-Législation l'ont rejoint, devenant des hors-la-loi et formant les Secret Avengers. Inévitablement, un conflit violent a...
Age: dès 14 an(s)
4190
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S'évadant de prison, Carnage s'est associé à Shriek, et le couple a formé une sorte de “famille” tordue, en recrutant Doppelganger et Demogoblin sous les “ailes” symbiotiques de Carnage. Rejoints par d'autres sombres Villains comme Morbius, le vampire vivant, ces Nouveaux Sinistres Six représentent une menace unifiée qui mettra à l'épreuve la détermination des héros jusqu'à ses limites. Carnage, cependant, pose un tout nouveau type de défi. Répandant son infection, le symbiote est déterminé à apporter Carnage Maximum au monde ! Cette extension introduit un tout nouvel ensemble de sinistres Villains que les Héros devront affronter. Qu'ils...
Age: dès 14 an(s)
3590
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Hulk a été banni de la Terre vers la planète Sakaar, où il est devenu un gladiateur. Maintenant, il est plus fort que jamais et aveuglé par la rage après la mort de sa famille. Avec le soutien de ses Warbound, Hulk retourne sur Terre, déterminé à se venger de ceux qui l'ont trahi, ainsi que de tous ceux qui oseraient se dresser sur son chemin ! New York devient une arène de gladiateurs alors que les héros les plus puissants doivent se mesurer au Hulk, Briseur de Monde. Cette extension apporte une guerre épique entre les personnages les plus puissants du monde. Consumée par la colère, Hulk Gladiateur est prêt à écraser quiconque se met en...
Age: dès 14 an(s)
3590
+
De nouvelles stratégies et de nouvelles contraintes d'équipes pour Marvel United L'extension Team Decks pour Marvel United offre aux joueurs la possibilité d'ajouter un ensemble spécial de cartes à leurs parties. En restreignant les héros disponibles et en utilisant le plus haut niveau de défi, les joueurs peuvent accéder à un Team Deck, en utilisant l'une de ces cartes à la place de leur propre carte Héros lors de leurs tours. Attention aux cartes avec des effets négatifs obligatoires ! Les Team Decks de Marvel United proposent 15 équipes de super-héros différentes, enrichissant le gameplay avec de nouvelles stratégies et des éléments...
Age: dès 14 an(s)
1790
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Coopérez sans parler pour vaincre tous les monstres ! 1- Au début du jeu, communiquez par un geste le potentiel de vos cartes. 2- A tour de rôle, placez une carte face cachée sur un monstre de votre choix. 3- À la fin d’un tour, révélez les cartes posées sur les monstres et découvrez si vos attaques étaient assez puissantes pour les battre ! Vous devez estimer la valeur jouer par vos camarades de jeux tout en ayant une communication et des informations limitées. Au fur et à mesure de la partie, vous progresserez dans l'aventure et vous débloquerez des nouveaux effets qui pimenteront vos parties. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 10 an(s)
950
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