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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Chaque joueur tente de composer des combinaisons valides en posant des cartes représentant des plongeurs encadrés (PE), autonomes (PA), des encadrants (E) ou des guides de palanquée (GP). Le but ? Former des palanquées cohérentes selon les niveaux de profondeur… avant les autres ! Les cartes ACTION viennent semer le désordre en volant des cartes ou en forçant des échanges.   Contenu du jeu : 55 cartes au total : des plongeurs encadrés (PE) et autonomes (PA) de différents niveaux, des encadrants (E) et des guides de palanquée (GP), des cartes Baptême et ACTION pour pimenter la partie, Des cartes aux niveaux...
Age: dès 7 an(s)
1790
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
L’Empire romain s’est étendu sur l’ensemble du monde connu. Sa civilisation s’est développée et exerce une influence dans tous les domaines de la vie, du commerce à l’architecture, en passant par la puissance de son armée et ses intrigues politiques. La présence des dieux se manifeste clairement dans le déroulement de la vie humaine. Dans Quorum, les joueurs incarnent des sénateurs romains qui se partagent le pouvoir de Rome et de ses provinces, avec pour objectif d’accumuler le plus d’influence possible. Le but est de devenir le sénateur le plus puissant et le plus influent en remportant des points de victoire, attribués dans...
Age: dès 14 an(s)
2390
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Six aventuriers, six moyens de locomotion, huit étapes… un seul vainqueur !  Début du XXe siècle. Bercée par les romans de Jules Verne et les fantasmagories de Méliès, une communauté d'aventuriers caresse l'espoir de voyager de la Terre à la Lune. Six équipages entreprennent ce périple.  Pour mener à bien cette expédition, chaque groupe d'aventuriers utilise son moyen de locomotion favori. Canon, ballons, fusée, tour de métal, escalade de nuage ou ailes d’Icare : tous les modes de transport mènent à la Lune !  Pour atteindre la Lune, soyez le premier à franchir huit étapes en réunissant différentes combinaisons de cartes....
Age: dès 8 an(s)
2190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Le style et la saveur d'un jeu de cartes classique avec une touche dynamique ! Le Métier à tisser vous permet de fabriquer des objets, moyennant un coût. L'Île est un lieu d'isolement, tandis que le Bateau relie des champs éloignés. Réussirez-vous le Crime Parfait, ou les Bouchers abattront-ils un Luminaire avant que vous ne puissiez vous l'approprier ? Illimat : Les Arcanes de la Femme Cigogne   comprend six Luminaires et un livret de règles alternatives.    Nécessite le jeu de base.
Age: dès 12 an(s)
790
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Le style et la saveur d'un jeu de cartes classique avec une touche dynamique ! Illimat : Les Arcanes du Faux Baron   propose six luminaires supplémentaires pour Illimat, apportant de nouvelles stratégies et des surprises à votre expérience. Oserez-vous tenter votre chance avec le Joueur, ou ferez-vous appel à l'Astrologue pour canaliser le pouvoir des étoiles ? Vos projets d'été s'évanouiront-ils sous la sécheresse, ou traverserez-vous l'univers pour remporter une victoire éclatante ?   Nécessite le jeu de base.
Age: dès 12 an(s)
790
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Derrière chaque porte scellée, le donjon murmure des promesses de richesses oubliées. Les torches vacillent, les clés s’entrechoquent, et chaque couloir révèle son lot de choix décisifs. Dans l’ombre des salles encore closes, seuls les aventuriers les plus malins sauront transformer le dédale de pierre en véritable trésor. Dans le jeu   4 Keys , vous incarnez des aventuriers en quête de richesses, arpentant un donjon mystérieux composé de portes scellées et de salles regorgeant d’or. Votre objectif sera de vous constituer un donjon personnel de 4 cartes par 4 cartes tout en ouvrant un maximum de portes pour accéder à de précieuses...
Age: dès 8 an(s)
2590
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Les saisons changent et, comme chaque année, les oiseaux migrateurs entament leur voyage. On peut observer dans le ciel non seulement des volées de petits oiseaux, mais aussi des cigognes, des oies et bien d'autres espèces qui se rassemblent pour ce long périple. Ceux qui parviendront à identifier les oiseaux correspondants au sein de ces volées et à les noter correctement dans leurs carnets de terrain remporteront la victoire et seront sacrés Ornithologues de l'année.  Jeu d'observation et de positionnement astucieux Jeu de cartes compact
Age: dès 8 an(s)
1190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Age: dès 8 an(s)
1390
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Entrez en compétition pour devenir le plus grand producteur d'huile d'olive du Portugal ! Dans Oliva, vous incarnez un agriculteur en compétition pour devenir le producteur d’huile d’olive le plus prospère du Portugal. En gérant votre exploitation, vous récoltez des olives, les pressez pour produire de l’huile d’olive et l’exportez dans le monde entier. Lors de votre tour, vous sélectionnez et révélez des cartes Action afin d’effectuer les actions correspondantes. Vos actions deviennent plus puissantes en fonction des cartes visibles sur les plateaux de tous les joueurs. Oliva se joue sur un nombre de manches déterminé en fonction...
Age: dès 8 an(s)
2190
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Savez-vous vraiment ce que pensent vos amis ?  Dans   Pour le Meilleur et pour le Pire , vous devrez deviner dans quel ordre de préférence vos amis ont classé différents sujets... plus ou moins loufoques. Placez dans le bon ordre les goûts de vos coéquipiers pour gagner la partie.
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 17.07.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Jouez aux cartes, rassemblez des ressources, utilisez les hiboux bienveillants, gagnez le plus de points ! C'est l'automne à   Fox Grove   et les animaux commencent à faire des provisions pour l'hiver. Chacun doit participer, et le renard veille à tout. Fox Grove est un mélange unique de mécaniques. Chaque tour commence par une phase de prise de plis où il est essentiel de jouer les bonnes cartes pour rassembler les ressources indispensables. Cependant, les joueurs de cartes chevronnés doivent rester vigilants : les règles de prise de plis comportent une subtilité qui vous obligera à repenser vos stratégies habituelles et...
Age: dès 10 an(s)
3790
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MON
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Qui sera le maître des emblèmes ?  Dans   Mon , les joueurs jouent à tour de rôle des cartes dans l'ordre numérique, se battant pour recevoir les points des cartes en jeu. Il est important de respecter autant que possible l'ordre, sinon les autres joueurs pourraient vous voler vos points ! À la fin du jeu, le joueur ayant le plus de points sera déclaré vainqueur. Le jeu se déroule à tour de rôle, en commençant par le premier joueur. À son tour, chaque joueur doit jouer, changer ou défausser une carte. Une fois son tour terminé, il passe au joueur suivant à sa gauche. Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à la fin. Le jeu se termine...
Age: dès 8 an(s)
2290
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Des cartes qui bouleversent les stratégies... Les Faussaires   est une extension pour le jeu Splendor Duel. Redéfinissez toutes vos stratégies avec une nouveauté audacieuse, les Faussaires et ses 4 jetons de gemmes et 15 cartes qui accentuent l'asymétrie pour des parties encore plus tendues et passionnantes. L'extension contient également 8 nouvelles cartes Royales
Age: dès 10 an(s)
1290
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Flowers, un jeu de cartes dynamique dans le monde fleuri et coloré des mandalas Dans   Flowers , vous jouerez des cartes afin d'obtenir des majorités et de collecter ainsi des tuiles Fleur. Placez-vous stratégiquement sur les Mandalas pour récupérer les meilleurs tuiles, puis combinez-les pour créer vos propres fleurs ! Tout comme son prédécesseur   Mandala , Flowers est un jeu de cartes dynamique qui vous confrontera à de nouveaux défis et vous poussera à élaborer de nouvelles tactiques lors de chacune de vos parties !
Age: dès 10 an(s)
3190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Explorez davantage les paysages magiques du sud de l’Angleterre. À deux pas de Dartmoor se trouve le tout aussi impressionnant parc national d’Exmoor, où la bruyère et les landes herbeuses rencontrent falaises côtières et traces mystiques d’origine humaine. Avec Forest Shuffle – Dartmoor : Exmoor, le deuxième jeu autonome de l’univers Forest Shuffle reçoit sa première extension officielle. Les 55 cartes magnifiquement illustrées célèbrent la flore et la faune uniques du parc national d’Exmoor dans le Devon, situé plus au nord de Dartmoor. Les nouvelles espèces s’intègrent parfaitement dans le jeu de base, et certaines introduisent un tout...
Age: dès 10 an(s)
1390
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Devenez chercheur de diamants, dans ce jeu d'ambiance dynamique, parfait pour s'amuser en famille ou entre amis.  Les règles de   Blingo   sont simples et s'apprennent en 30 secondes : vous devez constituez la bonne combinaison de cartes pour vous emparer d'un diamant. Mais tout le monde joue en même temps : la tension monte au fur et à mesure que les cartes circulent autour de la table.    A vous d'être le plus observateur et le plus rapide car une fraction de seconde peut faire la différence !    Plusieurs modes de jeux vous sont proposés, pour varier les plaisirs et enchaîner les parties. Ne vous retrouvez pas sans...
Age: dès 8 an(s)
2290
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Courtisans : Diplomates et Confidents   proposent 18 nouvelles cartes à mélanger simplement au paquet du jeu de base, avec 2 nouveaux rôles ajoutant encore plus d'interaction et de retournements de situation. Les diplomates (2 par famille) permettent de voler une carte dans la zone où ils sont joués, et de l'ajouter devant soi. Les confidents (1 par famille) permettent de jouer immédiatement une autre carte dans la même zone (devant soi, devant un adversaire, ou à la table de la reine). Grâce à ces nouvelles cartes, il est désormais possible de jouer jusqu'à 6 joueurs. À 4 ou 6 joueurs, il est également possible de jouer par...
Age: dès 8 an(s)
690
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Si vous n'avez pas trop peur des fantômes... C'est à vous de jouer  ! Le jeu reste le même qu'Insurrection : chaque tour, tout le monde choisit une carte de sa main et la révèle en simultané.    Dans l'ordre décroissant d'initiative, on échange la carte jouée contre une présente dans la rivière centrale. Le but étant de former la meilleure main possible à la fin de la partie. Attention, cette fin de partie dépendra de la victoire du Bien (pion Rebelles arrivé au bout de la piste Lieu) ou du Mal (10 marques de Corruption dans la rivière), et fera varier le scoring des cartes.    La grande nouveauté : les Spectres !...
Age: dès 10 an(s)
690
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.07.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Le mystère de l’Homme au Masque de Fer : qui se cache derrière ce personnage légendaire ? Cette deuxième extension de La Cour de Versailles - Booster 2 : L'Homme au Masque de Fer contient 13 cartes Personnage. Explorez l’une des plus grandes énigmes de l’histoire de France, avec ses identités secrètes, rumeurs et théories. Les personnages gravitant autour de ce mystère, comme Molière, Nicolas Fouquet ou Louis de Bourbon, se mêlent désormais aux intrigues politiques de la cour. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
790
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.07.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Définissez un territoire déterminé par les interactions entre les espèces naturelles. Principe du jeu Vous allez faire évoluer un Territoire en dynamique permanente du fait des interactions naturelles entre les espèces qui le peuplent. Tour de jeu A son tour, le joueur : – pose une de ses 2 tuiles sélectionnées de façon adjacente orthogonalement à une tuile du Territoire ; – applique l’effet de la tuile posée en retournant les tuiles ciblées ; – sélectionne une nouvelle tuile depuis sa réserve pour avoir de nouveau 2 tuiles disponibles au prochain tour. Fin de partie Quand chaque joueur n’a plus qu’une tuile devant...
Age: dès 8 an(s)
1990
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Participez pour renouer avec les puissants esprits d'Alula Vos pérégrinations à travers Alula ont aiguisé vos sens. Vous êtes désormais plus en phase avec le monde des Esprits, ces êtres qui, plongés dans un sommeil millénaire, veillent sur le monde des vivants. Conscients de leur présence, vous vous efforcez de rétablir le lien afin de pouvoir vivre en harmonie avec eux. Le premier joueur à remplir un objectif (ou à le développer, s’il remplissait déjà les conditions lorsque la carte est devenue disponible) place la carte Esprit sous la dernière carte Région qu’il a jouée, lui conférant ainsi de nouvelles ressources et un nouveau...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
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Découvrez Ice Split, un jeu rafraichissant dans lequel vous incarnez un vendeur de glaces ! Vous serez face à un choix cornélien dans ce jeu, réaliser plus d’objectifs ou installer vos bacs à glace aux multiples parfums !  Placez vos cartes gourmandes dans votre vitrine pour l’aménager à votre guise. Vous allez devoir réaliser des objectifs en plaçant vos cartes dans votre vitrine soit côté Objectif, soit côté Parfum pour récolter le plus de points. Vous adorez la myrtille ? Choisissez de placer l’Objectif qui vous fait gagner 4 points si vous avez la parfum myrtille en majorité dans votre vitrine ! Alors vous serez plutôt...
Age: dès 8 an(s)
1590
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Fintastic Sea présente une caractéristique unique : la vague, qui se déplace sur le plateau à chaque tour, poussant les poissons et modifiant la disposition du plateau.    Cet élément dynamique oblige les joueurs à adapter leurs stratégies et apporte un nouveau souffle à chaque partie.    Les joueurs placent des poissons sur une grille océanique centrale, capturent les poissons adjacents selon la chaîne alimentaire (les plus gros poissons capturent les plus petits), puis choisissent de les stocker dans leur réserve ou de les placer directement dans un écosystème.  La particularité : seuls les poissons placés dans un...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.10.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Dobble Connect Power Up se joue en équipe et vous viserez un objectif clair : former une ligne droite de 4 cartes de votre couleur. En plus de vos superpouvoirs d'observation, vous disposez de cartes spéciales Vortex, Stop ou Eclipse, pour freiner la progression de l’équipe adverse !
Age: dès 8 an(s)
2790
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