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A leur tour les joueurs posent une carte dans l’une des rangées communes en respectant les règles de placement. Si la carte d’un joueur est la 5ème de sa rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Puis c’est au tour du joueur suivant etc.Prendre une carte d’une couleur c’est bien, en prendre deux c’est encore mieux … mais en prendre trois c’est la cata : les trois cartes sont converties en point négatifs ! Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment.2 sans 3 réussit le pari de réunir tout type de joueurs autour de la table : novices comme passionnés auront grand plaisir à se retrouver autour de ce jeu rapide,...
Age: dès 10 an(s)
1690
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C'est l'heure du dîner et vous le passez en famille ! Certains moments vous ont échappé depuis longtemps. Comme on le sait, les grands repas de famille sont toujours synonymes de chaos. Même les familles les plus heureuses peuvent devenir folles lors de ces grandes réunions. Le jeu se déroule en plusieurs plats, et les cartes Ingrédients servent à animer la conversation et à déterminer les plats qui seront servis. Au fur et à mesure que vous jouez, vous dessinez un arbre généalogique qui comprend tous les joueurs et la famille élargie. Toute la famille est là, passons à table ! Les Micro Games, c'est quoi ? Micro Game est...
Age: dès 10 an(s)
1190
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Bienvenue dans Safari Express ! Ici, chaque animal a son objet fétiche : une casquette stylée, une lampe torche ou même une raquette de tennis. Mais attention… dans ce safari, les objets se perdent mystérieusement ! Dès 5 ans.
Age: dès 6 an(s)
2390
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Les portes de la prison viennent de se refermer... 12 hors-la-loi purgent désormais leur peine douteuse dans les cachots du royaume !   Les libérerez-vous à temps pour la fête ?    Château Combo - Au Cachot   ajoute 12 nouvelles cartes et une nouvelle règle : les cadenas permettent aux joueurs de retarder certains effets des cartes jusqu'à un tour ultérieur, créant ainsi des combos encore plus puissants !   Cette extension nécessite le jeu de base.
Age: dès 10 an(s)
690
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La chance sourit aux esprits malins dans Good Fortune ! Dans ce duel tout en finesse, anticipez les coups de votre adversaire, connectez les bons symboles et collectionnez les porte-bonheurs pour multiplier vos chances de gagner !    Les duelistes ont 9 tuiles chacun. A chaque tour, ils vont confronter une tuile chacun pour essayer de la connecter aux tuiles centrales pour en remporter et ainsi collectionner des charms qui leur rapporteront des points en fin de partie.    Attention ! Plus on collecte de charms identiques, plus les points se multiplient. Dans ce jeu, la chance ne sera pas le fruit du hasard.
Age: dès 8 an(s)
1690
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Terres de Destinées: dans un royaume où magie et complots s’entrelacent, usez de stratégie pour accomplir votre destinée ! Plongez dans l’univers envoûtant de Terres de Destinées, un jeu de cartes mêlant enchères, stratégie et collection. Dans ce royaume où la magie et les complots s’entrelacent, chaque joueur doit tracer son propre chemin et accomplir sa destinée. À vous d’anticiper, de combiner vos cartes avec ruse et de tirer le meilleur parti des pouvoirs pour surpasser vos adversaires. Accessible et rapide à prendre en main,   Terres de Destinées   s’adresse aussi bien aux joueurs occasionnels qu’aux passionnés de jeux de...
Age: dès 10 an(s)
1990
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-50%
Le nouveau UNO Flex s'inspire du jeu UNO classique, mais le jeu devient encore plus varié grâce aux cartes Flex permettant de changer la couleur des cartes. Avec les cartes Power, les joueurs peuvent changer la couleur d'une carte de jeu.
Occasion: Excellent
Age: dès 7 an(s)
990 1990
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-33%
Dans Canvas, vous êtes un peintre en compétition dans un prestigieux festival d'art. Canvas un jeu d'art en toute transparence ! Dans Canvas, vous incarnez un peintre en compétition dans un concours d’art. Collectionnez des cartes d’art, en en superposant 3 pour créer votre propre œuvre unique. En fonction de la manière dont vous superposerez les cartes, vous révélerez certaines icônes qui seront utilisées en fin de partie. Saurez-vous emporter le premier prix? Peignez les plus belles toiles pour remporter la compétition Chaque combinaison de cartes crée une illustration unique. Lorsque tous les joueurs auront complété trois toiles, la...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
2490 3690
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Les joueurs échangent les cartes faces cachées de leur espace de jeu avec celles de la pioche, ou entre elles et avec celles des autres joueurs grâce aux cartes spéciales. Une fois les animaux organisés par taille et par couleur, Wingardium Leviosa! ils rejoignent la valise de Norbert. Le premier joueur à avoir rangé tous ses animaux remporte la partie.
Age: dès 8 an(s)
1390
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Les joueurs réunissent les ingrédients nécessaires à la confection de leurs potions en piochant les cartes dans l’espace de jeu, dans la pioche ou directement dans le jeu de leurs adversaires (attention à la carte Échange de chaudrons !) -et peuvent même choisir un ingrédient grâce à la carte Chouchou du professeur.  Le premier à réaliser 3 potions gagne la partie et obtient son Brevet Universel de Sorcellerie Élémentaire, mention Optimal.
Age: dès 8 an(s)
1390
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Astraia, Queen of the Lacertids est la troisième extension de Gosu X. Face à la menace d’Abunakkashii et de Rukgnarl Bonesreaper, les Lacertids, guidés par leur reine Astraia, quittent leur lac mystique pour se confronter aux dangers qui pèsent sur Jalaanx. Le cycle se poursuit !    Dans cette nouvelle extension, recrutez le nouveau clan d’Astraia et exploitez tout le potentiel des cartes (Immortal).
Age: dès 14 an(s)
1490
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Dans le jeu de carte   Au Loup! , de Nathan, on place les cartes "le loup arrive " en ligne, chaque joueur reçoit une carte maison et on place toutes les autres cartes faces cachées sur la table. Chaque joueur à son tour retourne autant de cartes qu'il le souhaite. Mais il doit s'arrêter et ne gagne rien s'il retourne une carte qu'il a déjà dévoilée ou s'il retourne une carte loup. Dans ce dernier cas il retourne une carte "le loup arrive", sauf s'il a retourné une carte trèfle. Quand un joueur a rassemblé les 4 animaux de sa maison, il met les cartes de côté et pioche une nouvelle maison. Dans la version coopérative les joueurs...
Age: dès 4 an(s)
1490
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Cette forêt grouille de fourmis : en trois manches, révélez des cartes et inscrivez des nombres sur le sol. Des lignes continues de nombres forment de longues pistes de fourmis et rapportent des points. Les tâches accomplies facilitent la construction de routes. Qu'attendez-vous ? Laissez-vous emporter par le jeu !
Age: dès 10 an(s)
2490
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Dans l'extension   Sous les Étoiles   pour le jeu Faraway, les météorites font leur apparition. Ces cartes Région inédites rendent visibles toutes les cartes dont l’unité du temps d’exploration est identique, multipliant les opportunités stratégiques… tout en vous obligeant à mesurer avec soin le risque encouru.
Age: dès 10 an(s)
690
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Mini Card Game – Best Movie est un jeu de cartes dynamique et compétitif où les joueurs incarnent des producteurs de cinéma en lice pour les prix les plus prestigieux. Grâce à un casting soigné, des choix de couleurs stratégiques et des cérémonies de remise de prix spectaculaires, chaque participant doit constituer la meilleure distribution et remporter le plus de récompenses pour gagner la compétition. Un jeu au rythme effréné et addictif qui combine tactique, collection d'objets et gestion de ressources, parfait pour les familles, les cinéphiles et les groupes d'amis. Comment jouer au mini-jeu de cartes – Meilleur film...
Age: dès 8 an(s)
990
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Mini Card Game – Garden est un jeu de cartes élégant où les joueurs rivalisent pour composer le bouquet le plus harmonieux. Chaque choix est aussi délicat qu'un pétale : choisir les bonnes fleurs, c'est trouver l'équilibre parfait entre couleurs et formes, éviter les pénalités et maximiser son score. Avec des règles simples, un jeu rapide et une esthétique relaxante, Garden est le titre idéal pour ceux qui recherchent un jeu intuitif et raffiné, adapté à toute la famille. Comment jouer au mini-jeu de cartes – Jardin La collection de fleurs : Une colonne de 12 cartes fleurs est placée entre...
Age: dès 8 an(s)
990
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Mini Card Game – Fashion est un jeu de cartes léger, rapide et stratégique où les joueurs incarnent des stylistes cherchant à lancer de nouvelles tendances. Tour après tour, leurs choix influencent la couleur phare du moment, jusqu'à désigner le styliste de l'année. Un jeu simple à apprendre, mais avec une bonne dose de tactique, idéal pour des parties rapides et amusantes en famille ou entre amis. Comment jouer au mini-jeu de cartes – Mode Préparation de la collecte : Les 5 cartes de couleur et les 2 cartes de mode sont placées au centre de la table. Chaque joueur reçoit 12 cartes...
Age: dès 8 an(s)
990
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Un scénario indépendant pour Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes Découvrez cette nouvelle aventure, extension du Jeu de Cartes coopératif Horreur à Arkham. Alors que le cinéma muet est en plein essor, d’étranges événements perturbent les tournages. Les investigateurs sont engagés pour enquêter. Un scénario inédit pour Horreur à Arkham : le jeu de cartes, jouable par 1 à 4 joueurs indépendamment ou inséré dans une campagne.    Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Film Fatal   vous propose deux niveaux de difficulté pour s'adapter à votre expérience du jeu.   À la suite de plusieurs événements aussi étranges que...
Age: dès 14 an(s)
2690
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Il allie la confection de mots comme dans Scrabble™ aux mécaniques de deck-building comme dans Dominion™. On crée des mots, ces mots permettent d'acheter de nouvelles lettres. Le deck ainsi formé à notre goût nous permet de créer de nouveaux mots qui scorent toujours plus, afin de réussir à obtenir des cartes de célébrité qui seront décomptées à la fin de la partie. Le joueur le plus célèbre à la fin de la partie est déclaré vainqueur. Il y existe plusieurs manières de gagner : faire des mots courts mais qui rapportent beaucoup, des mots les plus longs possibles ou encore jouer sur les capacités de chaque carte, comme le mot compte...
Age: dès 8 an(s)
4990
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C'est une journée de poudreuse fraîche sur les pistes de ski ! Choisissez les meilleurs itinéraires de la journée pour une dernière descente épique. À votre tour, choisissez un itinéraire sur la rangée de cartes communes et récupérez la carte au bout de cet itinéraire. Ajoutez cette carte à votre tableau personnel, créant ainsi un labyrinthe de pistes entrelacées.  À la fin de la partie, choisissez l'une des pistes de votre tableau et gagnez des points en fonction de ses caractéristiques. Les formes et les barres énergétiques vous rapportent des points, tandis que le Yéti et les arbres sont à éviter. Le joueur avec le plus de...
Age: dès 8 an(s)
1150
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