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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Progrès : Evolution de la Technologie est un jeu de cartes et de civilisation vous proposant de revivre le développement des technologies à travers l'histoire de l’humanité. Les joueurs cherchent à développer la nation la plus avancée technologiquement et ainsi laisser leur trace dans l'Histoire. Chaque joueur guide les efforts de recherche de sa nation à travers un labyrinthe de technologies depuis les premiers signes du développement humain, évoluant ainsi progressivement à travers l'Antiquité, le Moyen-Âge et la Renaissance, jusqu'aux premières étincelles de la Révolution Industrielle. L'objectif de chaque joueur est de...
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
5690
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Yro
Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Prenez la tête de l’une des six guildes des terres d’Yro : Prenez la tête de l’une des six guildes des terres d’Yro : Les Îles du Soleil croissant abritent de farouches créatures à moitié animales. Le Conclave Sylvestre protège les secrets des grandes forêts. Le Marché Errant voyage sans cesse. La Société Minière fore les entrailles du monde. La Cité Flottante équilibre magie et technologie. L’Ordre des Chevaliers Dragons veille sur le royaume depuis des siècles.   Votre objectif : bâtir la guilde la plus efficace.  À chaque tour, vous recrutez des Aventuriers et vous les placez stratégiquement dans une grille de...
Etat: PAS DE STOCK
3490
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Etat: EN STOCK au magasin
Explorez davantage les paysages magiques du sud de l’Angleterre. À deux pas de Dartmoor se trouve le tout aussi impressionnant parc national d’Exmoor, où la bruyère et les landes herbeuses rencontrent falaises côtières et traces mystiques d’origine humaine. Avec Forest Shuffle – Dartmoor : Exmoor, le deuxième jeu autonome de l’univers Forest Shuffle reçoit sa première extension officielle. Les 55 cartes magnifiquement illustrées célèbrent la flore et la faune uniques du parc national d’Exmoor dans le Devon, situé plus au nord de Dartmoor. Les nouvelles espèces s’intègrent parfaitement dans le jeu de base, et certaines introduisent un tout...
Etat: EN STOCK au magasin
1390
+
-39%
Etat: EN STOCK au magasin
Une fois ... deux fois ... adjugé ! Qui sera l'heureux propriétaire de la vache Bertha ou d'un des autres animaux ? Plus d'un maquignonnage dérape ! Mais qui possèdera qui ? Les animaux les plus lucratifs iront au plus rusé faisant preuve de bon sens paysan ! Ambiance garantie !
Etat: EN STOCK au magasin
Occasion: Excellent
790 1290
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-50%
Etat: EN STOCK au magasin
Les joueurs gagnent des points de victoire en collectionnant des cartes des six couleurs différentes, mais ils ne cherchent jamais à posséder le plus de cartes d'une même couleur. À la fin, le joueur qui a le plus de points de victoire remporte la partie !
Etat: EN STOCK au magasin
Occasion: Bon
990 1990
+
-42%
Etat: EN STOCK au magasin
Voici le cinquième titre de la série Dominion. Prospérité ajoute 25 nouvelles cartes Royaume et 2 nouvelles cartes de base qui permettent aux joueurs de se développer au-delà de l'or et des provinces. Le thème de cette extension est la richesse : vous y trouverez des cartes Trésor avec des capacités spéciales, des cartes qui interagissent avec les trésors et des cartes puissantes et très onéreuses. Dominion - Prospérité est une extension pour Dominion et Dominion - L'Intrigue. Vous aurez besoin des cartes de base ainsi que des règles complètes du jeu se trouvant dans l'un de ces titres. Dominion - Prospérité est compatible avec tous...
Etat: EN STOCK au magasin
Occasion: Excellent
Récompenses: Spiel des Jahres
2990 5190
+
-27%
Etat: EN STOCK au magasin
Voici le septième titre de la série Dominion.  L’Arrière-pays ajoute 26 nouvelles cartes Royaume, comprenant 20 cartes Action, 3 cartes Trésor, 3 cartes Victoire et 3 cartes Réaction.  Au cœur de cette extension :  les actions se produisant immédiatement après avoir reçu ou acheté une carte. Que ce soit recevoir une carte gratuitement, obtenir une carte Or ou donner des Malédiction à vos adversaires, vous devrez prendre en considération ce que la simple acquisition d’une carte peut maintenant causer. Nous vous souhaitons un agréable périple vers les nouveaux horizons de Dominion !
Etat: EN STOCK au magasin
Occasion: Excellent
Récompenses: Spiel des Jahres
2990 4090
+
Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Derrière chaque porte scellée, le donjon murmure des promesses de richesses oubliées. Les torches vacillent, les clés s’entrechoquent, et chaque couloir révèle son lot de choix décisifs. Dans l’ombre des salles encore closes, seuls les aventuriers les plus malins sauront transformer le dédale de pierre en véritable trésor. Dans le jeu   4 Keys , vous incarnez des aventuriers en quête de richesses, arpentant un donjon mystérieux composé de portes scellées et de salles regorgeant d’or. Votre objectif sera de vous constituer un donjon personnel de 4 cartes par 4 cartes tout en ouvrant un maximum de portes pour accéder à de précieuses...
Etat: PAS DE STOCK
2590
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Etat: EN STOCK au magasin
Devenez chercheur de diamants, dans ce jeu d'ambiance dynamique, parfait pour s'amuser en famille ou entre amis.  Les règles de   Blingo   sont simples et s'apprennent en 30 secondes : vous devez constituez la bonne combinaison de cartes pour vous emparer d'un diamant. Mais tout le monde joue en même temps : la tension monte au fur et à mesure que les cartes circulent autour de la table.    A vous d'être le plus observateur et le plus rapide car une fraction de seconde peut faire la différence !    Plusieurs modes de jeux vous sont proposés, pour varier les plaisirs et enchaîner les parties. Ne vous retrouvez pas sans...
Etat: EN STOCK au magasin
2290
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Courtisans : Diplomates et Confidents   proposent 18 nouvelles cartes à mélanger simplement au paquet du jeu de base, avec 2 nouveaux rôles ajoutant encore plus d'interaction et de retournements de situation. Les diplomates (2 par famille) permettent de voler une carte dans la zone où ils sont joués, et de l'ajouter devant soi. Les confidents (1 par famille) permettent de jouer immédiatement une autre carte dans la même zone (devant soi, devant un adversaire, ou à la table de la reine). Grâce à ces nouvelles cartes, il est désormais possible de jouer jusqu'à 6 joueurs. À 4 ou 6 joueurs, il est également possible de jouer par...
Etat: PAS DE STOCK
690
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Etat: EN STOCK au magasin
Prenez la tête de l’une des six guildes des terres d’Yro : Prenez la tête de l’une des six guildes des terres d’Yro : Les Îles du Soleil croissant abritent de farouches créatures à moitié animales. Le Conclave Sylvestre protège les secrets des grandes forêts. Le Marché Errant voyage sans cesse. La Société Minière fore les entrailles du monde. La Cité Flottante équilibre magie et technologie. L’Ordre des Chevaliers Dragons veille sur le royaume depuis des siècles.   Votre objectif : bâtir la guilde la plus efficace.  À chaque tour, vous recrutez des Aventuriers et vous les placez stratégiquement dans une grille de...
Etat: EN STOCK au magasin
3990 5990
+
Etat: EN STOCK au magasin
Définissez un territoire déterminé par les interactions entre les espèces naturelles. Principe du jeu Vous allez faire évoluer un Territoire en dynamique permanente du fait des interactions naturelles entre les espèces qui le peuplent. Tour de jeu A son tour, le joueur : – pose une de ses 2 tuiles sélectionnées de façon adjacente orthogonalement à une tuile du Territoire ; – applique l’effet de la tuile posée en retournant les tuiles ciblées ; – sélectionne une nouvelle tuile depuis sa réserve pour avoir de nouveau 2 tuiles disponibles au prochain tour. Fin de partie Quand chaque joueur n’a plus qu’une tuile devant...
Etat: EN STOCK au magasin
1690
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Etat: EN STOCK au magasin
Six aventuriers, six moyens de locomotion, huit étapes… un seul vainqueur !  Début du XXe siècle. Bercée par les romans de Jules Verne et les fantasmagories de Méliès, une communauté d'aventuriers caresse l'espoir de voyager de la Terre à la Lune. Six équipages entreprennent ce périple.  Pour mener à bien cette expédition, chaque groupe d'aventuriers utilise son moyen de locomotion favori. Canon, ballons, fusée, tour de métal, escalade de nuage ou ailes d’Icare : tous les modes de transport mènent à la Lune !  Pour atteindre la Lune, soyez le premier à franchir huit étapes en réunissant différentes combinaisons de cartes....
Etat: EN STOCK au magasin
2190
+
Etat: EN STOCK au magasin
Etat: EN STOCK au magasin
1390
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Etat: EN STOCK au magasin
Un mélange explosif entre jeu solo/coop de poker stratégique, affrontement de boss et amélioration de deck. Vous commencez avec un paquet de 52 cartes + 1 Joker À chaque tour, vous avez deux options principales : Le Duel Jouez une main de poker (5 cartes) pour infliger des dégâts à l’ennemi. Chaque combinaison typique du poker inflige des dégâts spécifiques. Les figures ajoutent des bonus de dégâts. Les As sont encore plus puissants. Défausser et piocher / Renouveler le deck Optimisez votre main en défaussant des cartes inutiles… ou renouvelez le deck avant...
Etat: EN STOCK au magasin
2390
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SAN
Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
À la tête de votre Corporation, recrutez des mercenaires pour écraser la concurrence et asseoir votre domination sur la mégalopole. Trois voies s’offrent à vous pour atteindre votre but : Corruption, Propagande, Hacking. Quelle sera votre stratégie ?   San   se joue comme un deckbuilding classique à l’exception de trois points qui en font un jeu unique et qui rafraîchit le genre :    Pour remporter la partie, vous avez le choix entre 3 pistes, un tir à la corde et deux courses aux mécaniques distinctes.    Vous construisez votre stratégie pour atteindre l'un des trois objectifs mais aussi pour ralentir votre...
Etat: PAS DE STOCK
1990
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Etat: DISPONIBLE (5-10 jours)
Le Maire Hollinger et ses 6 chats sèment la terreur dans la Grande Vallée. La Pat Patrouille est appelée à la rescousse pour sauver les habitants de la Grande Vallée. Un jeu avec des règles simples pour s'amuser avec des amis!
Etat: DISPONIBLE (5-10 jours)
3990
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Etat: EN STOCK au magasin
Capybaraka est un jeu de cartes tropical, rapide et délicieusement taquin. À chaque tour, on révèle au centre autant de cartes Zen qu’il y a de joueurs. Chacun choisit secrètement l’une de ses 3 cartes Capybara, on révèle en même temps, puis du plus grand au plus petit numéro, chaque joueur prend une carte au centre. Dilemme permanent : viser l’équilibre (rester au plus près de 0), rafler des pastèques (+1 par pastèque) et collectionner les Fiesta (bonus croissant). Fin de manche : score = Pastèques + Fiesta – écart à 0. La partie se joue en 2 manches avec échange des paquets. Chaque paquet Capybara est unique (numéros 1 à 72...
Etat: EN STOCK au magasin
1590
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Le jeu Dékal XL, c'est toute l'expérien de Dékal... mais en beaucoup plus grand ! Dans Dékal, agencez au mieux votre grille de cartes afin d'obtenir le moins de points possible. À chaque tour, jouez une carte puis reformez un carré parfait en poussant une ligne ou une colonne. En fin de partie, les cartes adjacentes de même valeur s'annulent, ce qui permet de marquer moins de points.
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
3690
+
Etat: EN STOCK au magasin
Quatre couleurs, quatre destinations. A votre tour, mettez à quai un bus en le sortant du garage ou de votre main: il devient actif.    Faites-y entrer les passagers de même couleur/ destination, d’abord ceux en première ligne de la salle d’attente, puis si possible, ceux que vous avez en main. Le problème est que vous devez avoir les bonnes destinations, et faire cohabiter les 10 personnalités de passagers.    Combinez au mieux leurs pouvoirs pour un embarquement rapide et serein: réunissez les Amoureux, casez le Surfeur malgré sa planche, obéissez au Général sans faire trop de mécontents, calmez le cochon du Fermier, cajolez...
Etat: EN STOCK au magasin
1990
+