1
Toutes les catégories
Jeux de Société
Accessoires
Affrontement
Ambiance & Communication
Aventure
Bluff & Enchères
Jeux classiques
Commerce & Economie
Conquêtes
Coopératif
Course & Parcours
Dés
Dessin
Enquêtes & Déduction
Escape Game
Gestion & Construction
Habileté
Hasard
Humour & Rigolade
Jeu de Rôle
Logique & Mémoire
Placement
Quiz & Connaissance
Rapidité & Observation
Réflexion & Stratégie
Roll & Write
Stop ou Encore / Risque
Suisse
Jeux pour 2
Jeux Solo
Jeux de Cartes
Accessoires
Affrontement
Bluff
Cartes à jouer
Classic
Combinaison
Commerce & Economie
Communication & Contact
Coopératif
Deck & JCE
Défausse
Draft
Enchères
Enquêtes & Déduction
Force of Will
Gestion de Main / Pose
Hasard
Humour & Rigolade
Mémoire
Plis
Quiz & Connaissance
Rapidité & Observation
Réflexion & Stratégie
Rôle
Stop ou Encore
TCG (JCC)
TCG - Lorcana
TCG - Magic the Gathering
TCG - Pokemon / Yu-Gi-Oh
TCG - Star Wars Unlimited
Dés, Lettres, Chiffres
Chiffres & Nombres
Jeux de Dés
Lettres
Dés (accessoires)
Autres jeux
Casse-Têtes
Domino
Geomag
Jeux en bois
Jeux de Construction
Jeux d'extérieur
Jeux de Voyage
Loto
Luges
Magie
Poker
Educatif
Découverte
Educatif
Tiptoi
Jeux de Rôle
Aventure
Contemporain
Fantastique
Fantasy
Futuriste / Science Fiction
Historique
Horreur
Médiéval
Livres dont vous êtes le Héros
Loisirs Créatifs
Aimants
Assembler / Plier
Bijoux à créer
Bougies
Caligraphie
Ciseaux
Coller
Coller (Autocollants)
Stickers (Autocollants)
Colorier
Couture & Broderie
Décalcos
Dessiner
Crayons
Stylos & Feutres
Jardiner
Maquillage
Maquettes
Moulage & Poterie
Nourriture
Odeurs
Origami & Paper Art
Pâte à modeler
Peindre
Peinture
Perles
Sable & Paillettes
Science
Tamponner
Tampons
Tatoos
Puzzles
Accessoires
3D
Animation & Dessin
Animaux
Art & Design
Aventure
Bébés
Cartes
Cinéma
Coucher de Soleil
Décors & Paysages
Difficile / Impossible
Disney
Enfant
Escape & Enigmes
Fantastique
Fleurs
Heroic Fantasy
Hiver
Humour
Jeux vidéo / Société
Mer / Océan
Mes Premiers Puzzles
Mosaiques
Music
Nature
Noël
Nourriture
Nuit
Objets
Observation
Occasions (Puzzles)
Panorama
Peinture
Pixel Art
Portraits & Personnages
Science-Fiction & Espace
Sport
Suisse
UGears / Time for Machine
Véhicules (Bateau, Train, Avions,...)
Villes & Monuments
Zen
Diamond Dotz
Jouets
Avions / Hélicoptères
Cerfs-Volants
Circuits de Billes
Circuits de Voitures
Cobi
Domino
Doudous
Drônes
Enchantimals
Jeux de tirs
Jouets d'Imitation
Jouets télécommandés
Jouets pour tout-petits
Lego
Maisons de Poupées
Nanoblock
Peluches
Plage
Pour le Bain
Pour l'Eau
Pour le Sable
Piles
Train en bois
Sylvanian Families
Toupies
Véhicules
LED Kit pour LEGO
Occasions
Panier
0
Panier vide
Voir le panier
Commander
0
0
Mon compte
Commandes
Liste de comparaison
Liste de souhaits
Suivre ma/mes commande(s)
Suivre ma/mes commande(s)
S'identifier
S'inscrire
Email
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un nouveau compte
(livraison uniquement en Suisse)
S'identifier
Se souvenir de moi
Panier
0
Panier vide
Voir le panier
Commander
0
0
Mon compte
Commandes
Liste de comparaison
Liste de souhaits
Suivre ma/mes commande(s)
Suivre ma/mes commande(s)
S'identifier
S'inscrire
Email
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un nouveau compte
(livraison uniquement en Suisse)
S'identifier
Se souvenir de moi
Toutes les catégories
Toutes les catégories
Jeux de Société
Accessoires
Affrontement
Ambiance & Communication
Aventure
Bluff & Enchères
Jeux classiques
Commerce & Economie
Conquêtes
Coopératif
Course & Parcours
Dés
Dessin
Enquêtes & Déduction
Escape Game
Gestion & Construction
Habileté
Hasard
Humour & Rigolade
Jeu de Rôle
Logique & Mémoire
Placement
Quiz & Connaissance
Rapidité & Observation
Réflexion & Stratégie
Roll & Write
Stop ou Encore / Risque
Suisse
Jeux pour 2
Jeux Solo
Jeux de Cartes
Accessoires
Affrontement
Bluff
Cartes à jouer
Classic
Combinaison
Commerce & Economie
Communication & Contact
Coopératif
Deck & JCE
Défausse
Draft
Enchères
Enquêtes & Déduction
Force of Will
Gestion de Main / Pose
Hasard
Humour & Rigolade
Mémoire
Plis
Quiz & Connaissance
Rapidité & Observation
Réflexion & Stratégie
Rôle
Stop ou Encore
TCG (JCC)
TCG - Lorcana
TCG - Magic the Gathering
TCG - Pokemon / Yu-Gi-Oh
TCG - Star Wars Unlimited
Dés, Lettres, Chiffres
Chiffres & Nombres
Jeux de Dés
Lettres
Dés (accessoires)
Autres jeux
Casse-Têtes
Domino
Geomag
Jeux en bois
Jeux de Construction
Jeux d'extérieur
Jeux de Voyage
Loto
Luges
Magie
Poker
Educatif
Découverte
Educatif
Tiptoi
Jeux de Rôle
Aventure
Contemporain
Fantastique
Fantasy
Futuriste / Science Fiction
Historique
Horreur
Médiéval
Livres dont vous êtes le Héros
Loisirs Créatifs
Aimants
Assembler / Plier
Bijoux à créer
Bougies
Caligraphie
Ciseaux
Coller
Coller (Autocollants)
Stickers (Autocollants)
Colorier
Couture & Broderie
Décalcos
Dessiner
Crayons
Stylos & Feutres
Jardiner
Maquillage
Maquettes
Moulage & Poterie
Nourriture
Odeurs
Origami & Paper Art
Pâte à modeler
Peindre
Peinture
Perles
Sable & Paillettes
Science
Tamponner
Tampons
Tatoos
Puzzles
Accessoires
3D
Animation & Dessin
Animaux
Art & Design
Aventure
Bébés
Cartes
Cinéma
Coucher de Soleil
Décors & Paysages
Difficile / Impossible
Disney
Enfant
Escape & Enigmes
Fantastique
Fleurs
Heroic Fantasy
Hiver
Humour
Jeux vidéo / Société
Mer / Océan
Mes Premiers Puzzles
Mosaiques
Music
Nature
Noël
Nourriture
Nuit
Objets
Observation
Occasions (Puzzles)
Panorama
Peinture
Pixel Art
Portraits & Personnages
Science-Fiction & Espace
Sport
Suisse
UGears / Time for Machine
Véhicules (Bateau, Train, Avions,...)
Villes & Monuments
Zen
Diamond Dotz
Jouets
Avions / Hélicoptères
Cerfs-Volants
Circuits de Billes
Circuits de Voitures
Cobi
Domino
Doudous
Drônes
Enchantimals
Jeux de tirs
Jouets d'Imitation
Jouets télécommandés
Jouets pour tout-petits
Lego
Maisons de Poupées
Nanoblock
Peluches
Plage
Pour le Bain
Pour l'Eau
Pour le Sable
Piles
Train en bois
Sylvanian Families
Toupies
Véhicules
LED Kit pour LEGO
Occasions
Nouveautés
NEW
Promotions
SALE
Meilleures Ventes
BEST
A paraître
PRECO
Nos Marques
Adresse & Contacts
Bon Cadeau
A propos
Combinaison
Accueil
Jeux de Cartes
Combinaison
Filtres
Filtres
Prix
0
84
–
Nombre de joueurs
1
20
–
Age
dès
2
an(s)
dès
18
an(s)
dès
an(s)
–
dès
an(s)
Pré-commande
PRECOMMANDE - A paraître
(24)
RUPTURE - Bientôt de retour
(39)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Occasion
Bon
(1)
Excellent
(9)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Difficulté
Très facile
(93)
Facile
(193)
Moyen
(158)
Assez compliqué
(12)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Durée
environ 5 mn
(3)
environ 10 mn
(29)
environ 15 mn
(110)
environ 20 mn
(88)
environ 20-30 mn
(1)
environ 25 mn
(3)
environ 30 mn
(57)
environ 45 mn
(41)
environ 60 mn
(100)
environ 90 mn
(6)
environ 120 mn
(2)
environ 150 mn
(1)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Afficher tout
Show less
Ambiance
Très calme
(21)
Tranquille
(283)
Standard
(94)
Animée
(53)
De pure folie
(1)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Editeurs
404 Editions
(3)
Amigo
(2)
Asmodee
(5)
Bankiiiz Editions
(1)
Bioviva
(1)
Blackrock
(2)
Blue Cocker
(1)
Blue Orange
(9)
Bombyx
(9)
Boom Boom Games
(1)
Bragelonne
(2)
Capsicum Games
(1)
Carlit
(1)
Catch Up Games
(7)
Citel
(1)
Cocktail Games
(7)
Creativamente
(1)
Djeco
(16)
Don't Panic
(7)
Drei Magier Spiele
(1)
Dujardin
(1)
Edge / Ubik
(80)
Elements Editions
(3)
Exploding Kittens
(18)
Explor8
(2)
Fantasy Flight Games
(4)
Filosofia
(3)
France Cartes
(8)
Fun Forge
(2)
FunnyFox
(1)
Gamefactory
(3)
Gigamic
(19)
Goliath
(5)
Grrre Games
(3)
Haba
(6)
Hasbro
(1)
Helvetiq
(4)
Huch & Friends
(2)
Iello
(19)
Igiari
(1)
Ilopeli
(1)
Japanime Games
(1)
Jumbo
(1)
Loki
(2)
Lucky Duck
(4)
Ludattica
(1)
Ludonaute
(2)
Lumberjacks Studio
(2)
Mandoo Games
(1)
Matagot
(27)
Mattel
(26)
Megableu
(1)
Mixlore
(1)
MJ Games
(2)
Nathan
(8)
NSV
(6)
Nuts Publishing
(1)
Oink Games
(4)
Origames
(5)
Piatnik
(6)
Pixie
(5)
Ravensburger
(10)
Renegade Game Studio
(2)
Repos Production
(1)
Riviera Games
(1)
Schmidt
(4)
Sit Down
(1)
Sorry we are French
(3)
Space Cowboys
(3)
Studio H
(7)
TeeTurtle
(1)
Topi Games
(2)
Yoka
(1)
Ystari
(5)
Z-Man
(3)
Zacatrus
(1)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Afficher tout
Show less
Coups de Coeur
OUI
(6)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Récompenses
OUI
(19)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Effacer
Derniers produits
Derniers produits
Solstis
17
90
Pyramidice
49
90
Microgame - Leçons de Pêche
11
50
Trier par rabais: élevé à faible
Trier par nouveautés
Trier par ordre alphabétique: A to Z
Trier par ordre alphabétique: Z to A
Trier par prix: Croissant
Trier par prix: Décroissant
Trier par popularité
Trie par meilleures ventes : faible à élevé
Trier par meilleures ventes
128 par page
20 par page
40 par page
50 par page
80 par page
160 par page
-73%
Snowhere
Editeur:
NSV
Un monde qui change ! Le monde est en feu ! Il est temps de renverser la vapeur et d'éteindre le feu. Transforme les cartes en neige céleste, obscurcissant les flammes. L'endroit où la neige finit nécessite une planification et une vue d'ensemble. Pouvez-vous sauver le monde ensemble ? En tant que nouveau membre de NATURELINE, SNOWHERE crée un type spécial de puzzle cartographique coopératif. Principe du jeu : Dans le jeu il y a un tapis de feu sous la forme d'un tas de cartes distribuées aléatoirement. Certaines cartes sont sur le dessus, d'autres sont face cachée. Les cartes découvertes peuvent être récupérées. Ces cartes peuvent...
Age:
dès
8
an(s)
4
90
17
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-67%
Kicikol
Editeur:
Gigamic
Créez des combinaisons drôles ou surprenantes pour remplir le |...| de la carte Noire. Avec les autocollants votre jeu deviendra unique et rempli de souvenirs épiques ! Enfin un jeu de communication pour toute la famille. Un joueur pioche une carte Noire et la lis à voix haute. Ensuite, tous les joueurs choisissent une carte Rouge de leur main qui remplirait bien le |...| de la carte Noire. Pour rendre leur carte Rouge plus intéressante, tous les joueurs choisissent 1 autocollant et le collent sur la carte Rouge. Dès que tout le monde est prêt, les créations sont révélées à tour de rôle. Dès que tout le monde est prêt, tous les...
Age:
dès
10
an(s)
9
90
29
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-60%
UNO Remix
Editeur:
Mattel
Les joueurs ont la possibilité de personnaliser le jeu. Au début de chaque tour, on ajoute des cartes spéciales qui peuvent être étiquetées et qui interviennent en cours de jeu. Les groupes peuvent ainsi créer leur propre jeu de cartes.
Age:
dès
7
an(s)
9
90
24
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-50%
Nightmarium (OCCASION)
Editeur:
Bragelonne
Durant des siècles, les maîtres de l'Ordre des Rêveurs ont étudié les étendues infinies des songes humains. Seul un recoin de ces contrées oniriques est resté hors d'atteinte : le Nightmarium, peuplé par les abominables Terreurs nocturnes, fragments de cauchemars humains. Créez des monstres en combinant trois fragments de Terreurs nocturnes : tête, torse et "jambes". Gérez votre main et utilisez les pouvoirs de vos créations pour détruire celles de vos adversaires. Le premier joueur à compléter cinq créatures remporte la partie. Mais soyez prudents, ces monstres échappent souvent au contrôle des rêveurs pour s'attaquer les unes...
Occasion:
Excellent
Age:
dès
12
an(s)
19
90
39
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-48%
Midnight Exchange
Editeur:
Blue Orange
Devenez, par tout les moyens, le plus grand collectionneur d'œuvres d'arts. Volez le meilleur butin pour l'échanger contre les plus belles œuvres d'art, et complétez vos collections afin de gagner le plus de points à la fin de l'échange de minuit. Qu'est-ce que vous allez faire cette nuit ? La même chose que chaque nuit. Tentez de cambrioler un précieux butins pour l'échanger contre des œuvres d'arts prestigieuses.
Age:
dès
7
an(s)
14
90
28
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-47%
Vivarium (OCCASION)
Editeur:
Studio H
1898, Sibérie, le sismologue Edgar Vuntaf découvre un continent vierge de toute présence humaine, abritant une vie foisonnante, sous des formes jamais rencontrées auparavant ! Face à cette bouleversante découverte, l’élite scientifique mondiale, réunie à Paris pour l’Exposition Universelle, fonde en hâte la première société savante internationale : « Le Vivarium ». Explorateurs, zoologistes, botanistes, cartographes… vous êtes missionnés pour recenser les fascinantes espèces de ce mystérieux continent, et remplir au mieux les requêtes de vos commanditaires. Pour la science et pour le Vivarium ! Un jeu de collection efficace et tendu,...
Occasion:
Excellent
Age:
dès
10
an(s)
17
90
33
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-46%
Babel (OCCASION)
Editeur:
Filosofia
Afin de faire partager aux générations à venir votre soif mégalomaniaque de puissance et d'orgueil, vous avez décidé de construire le plus grand édifice de l'histoire. Et si cela n'était pas suffisant, vous en construiriez même plusieurs. Hélas, il y a de la concurrence et vos énormes chantiers devront être gérés au mieux. Avec l'aide des peuples du Tigre et de l'Euphrate, tous les moyens seront bons pour dépasser votre adversaire. Le plateau de jeu représente les 5 chantiers possibles disponible en vis à vis pour chaque joueur. Des cartes Peuples vous permettront d'embaucher de la main d'œuvre pour chaque chantier. Chacun de ces...
Occasion:
Bon
Age:
dès
12
an(s)
19
90
36
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-45%
Cardline Animaux (OCCASION)
Editeur:
Bombyx
Placez correctement vos animaux sur la ligne croissante ! Classez des animaux sur une ligne selon leur taille, leur poids, ou leur espérance de vie. Pour gagner, il faudra parvenir à placer correctement toutes vos cartes. Bien entendu, c'est de plus en plus difficile au fur et à mesure que la ligne s'agrandit. En début de partie, une carte Animal est posée en jeu. Au premier tour, le premier joueur va devoir poser une de ses cartes à droite ou à gauche de la carte animal, en fonction de ce qu'il pense être correct. en effet, selon la règle choisie, il faudra classer les animaux selon leur poids, leur taille, ou même leur durée de...
Occasion:
Excellent
Age:
dès
7
an(s)
10
90
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-45%
My Gold Mine (OCCASION)
Editeur:
Iello
Dragobert ne veut pas perdre ses pépites... « Hé, pas touche, c’est MA pépite ! » Dans les profondeurs de cette mine, il y a de l’or… beaucoup d’or ! Mais il y a aussi le terrible dragon Dragobert. Son souffle enflammé vous ferait rôtir sur place, donc évitez-le à tout prix ! Rassemblez le plus d’or possible, gardez un œil sur Dragobert et atteignez la sortie de la mine avant les autres. Chance et courage vous permettront d’avoir une pépite d’avance sur les autres nains ! Une gamme à petits prix et jouable rapidement ! Nous vous présentons une nouvelle gamme de jeux de société, conçue pour offrir des parties rapides et faciles à...
Occasion:
Excellent
Age:
dès
7
an(s)
10
90
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-43%
Lueur (OCCASION)
Editeur:
Bombyx
Aventuriers, constituez votre compagnie en recrutant à chaque tour de nouveaux compagnons et en combinant leurs pouvoirs ! Lancez les dés pour activer les avantages qu’ils vous apportent... ou leurs inconvénients ! Rassemblez le plus d’éclats de lumière pour dissiper les ténèbres et restaurer les couleurs. Parcourez le monde à la recherche des éclats en lançant puis en combinant les dés. Trouvez des alliés afin de transformer le monde ...
Occasion:
Excellent
Age:
dès
10
an(s)
24
90
43
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-42%
Happy City (OCCASION)
Editeur:
Cocktail Games
La stratégie du bonheur ! Bâtissez votre petite ville, carte après carte, en gérant vos revenus, pour faire venir des habitants et les rendre heureux. Choisissez chaque bâtiment avec soin et gardez un œil sur vos adversaires ! Trouvez la bonne tactique pour créer un endroit où il fait bon vivre. 2 modes de jeu : • pour les familles (18 bâtiments spéciaux uniques) • pour les experts avec plus d’interactions et de nouvelles stratégies ! 40 bâtiments spéciaux uniques entrainant chacun des façons de jouer différentes !
Occasion:
Excellent
Age:
dès
10
an(s)
14
90
25
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-41%
Donnant Donnant
Editeur:
Schmidt
Un roll & write où vous composez votre propre feuille de score. En effet, au fur et à mesure de la partie, les joueurs pourront composer leurs propres fiches de score en achetant des cartes disponibles dans la zone d'achat commune à tous. Vous pourrez ainsi adapter votre stratégie au cours de la partie. Donnant Donnant profite ainsi d'un très grande rejouabilité. Tous les joueurs sont impliqués dans le jeu, car si le joueur actif relance ses dés, tous les autres peuvent utiliser ces résultats pour eux-mêmes. Aucun participant ne doit patienter très longtemps. Étant issus de la même gamme que Très Futé ou Encore, Donnant Donnant est...
Age:
dès
8
an(s)
9
90
16
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-40%
C'est mon Fort ! (OCCASION)
Editeur:
MJ Games
Un jeu simple et rigolo! Chaque joueur doit bâtir le mur de son château. 45 cartes numérotées sont posées face cachée. À tour de rôle, chaque joueur doit retourner une carte et décider s’il la garde pour compléter son mur ou pas. S'il ne la garde pas, il faudra se souvenir de son emplacement en la laissant à la disposition de tous les joueurs qui pourront par la suite la retrouver. Le gagnant est le premier joueur à aligner un mur de 10 cartes de valeur croissante. Dans les règles "avancées", certaines cartes (canon, reine, magicien, prince, princesse…) ont des pouvoirs spéciaux ou rapportent des points supplémentaires. Contenu :...
Occasion:
Excellent
Age:
dès
6
an(s)
11
90
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-40%
Skip-Bo Junior
Editeur:
Mattel
Skip-Bo est le jeu de suites de cartes parfait conçu par les créateurs d'UNO ! Les joueurs doivent faire preuve d'habileté et de stratégie pour créer des piles de séries de cartes, de la plus petite à la plus grande (2, 3, 4, etc.) jusqu'à épuisement de leurs cartes. Une fois que tous les joueurs ont reçu leurs cartes, ils peuvent puiser dans la pile centrale et constituer jusqu'à 4 piles de défausse. Les cartes Skip-Bo Joker permettent de débloquer des situations et peuvent remplacer n'importe quel nombre. Utilise soigneusement ces cartes pour gagner la partie ! Le premier joueur à avoir épuisé toutes ses cartes Skip-Bo l'emporte !
Age:
dès
5
an(s)
14
90
24
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-40%
Res Arcana (OCCASION)
Reclus dans sa haute tour, un alchimiste prépare d’étranges décoctions. Au cœur d’une forêt sacrée, une druidesse broie des herbes pour son prochain rituel mystique. Dans les tréfonds silencieux des catacombes, une nécromancienne fait surgir du néant un dragon d’os. Bienvenue dans Res Arcana ! Res Arcana invite 2 à 4 joueurs à choisir leur mage, créer d’étranges artefacts, invoquer des dragons et rivaliser pour la possession d’antiques monuments et de lieux de puissance pour remporter la victoire. Res Arcana est un jeu simple et élégant, basé sur l’optimisation du paquet de cartes Artefact et l’utilisation judicieuse des essences...
Occasion:
Excellent
Age:
dès
12
an(s)
Récompenses:
As d'or Cannes
29
90
49
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-38%
Zerzura - L'oasis des merveilles (OCCASION)
Editeur:
Bragelonne
Bienvenue au marché de la mythique oasis de Zerzura où s’échangent des objets fantastiques ! Chaque année, les oiseaux de la Méditerranée migrent vers Zerzura. Cette mystérieuse oasis accueille aussi à l’occasion un marché où s’échangent des objets fantastiques. Les marchands s’y retrouvent dans l’espoir d’en ramener des merveilles pour leurs clients et mécènes. Si bien des objets assurent la gloire et la fortune, quelques-uns réservent des surprises. Serez-vous le plus habile des marchands de Zerzura ? Principe du jeu : Les joueurs acquièrent des cartes Marchandises qui représentent de 1 à 3 Objets (turban de djinn, kanoun...
Occasion:
Excellent
Age:
dès
8
an(s)
19
90
31
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-38%
UNO Triple Play
Editeur:
Mattel
Ce jeu est une nouvelle extension électronique premium du jeu UNO classique. Les joueurs sont autorisés à utiliser celle des trois piles de défausse qui est allumée pendant leur tour, mais si l'une des piles est surchargée lors d'un jeu, ce joueur devra piocher 2-6 cartes.
Age:
dès
7
an(s)
49
90
79
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-35%
Horreur à Arkham JCE- Les Echos du Passé (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
« C’est cela qui continue à me préoccuper, car je ne peux oublier Carcosa où le ciel est parsemé d’étoiles noires, où l’ombre des pensées des hommes s’allonge dans l’après-midi, où les soleils jumeaux s’enfoncent dans le lac de Hali, et mon esprit sera toujours hanté par le souvenir du Masque Blême. » - Robert W. Chambers, Le Roi en Jaune Les Échos du Passé contient le Scénario III de la campagne La Route de Carcosa. Contenu : les cartes 106-146 de la campagne La Route de Carcosa Campagne 2: La Route de Carcosa
Age:
dès
12
an(s)
12
90
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-33%
Soviet Kitchen - Second Service
(1)
Editeur:
Igiari
Soviet Kitchen, mixez des ingrédients improbables pour tenter de reproduire un plat commandé! Soviet Kitchen est un jeu culinaire coopératif, délirant et évolutif. Les joueurs doivent mixer les ingrédient les plus étranges pour correspondre aux couleurs du plat commandé. Mais soyez vigilants, camarades, ou la Mère Patrie ne résistera pas longtemps à vos plats toxiques. Deux modes de jeu : Un mode campagne avec plus d’une vingtaine de missions : Faites votre chemin des cuisines des champs de bataille jusqu’à celles du Kremlin sur mission secrète du KGB. Amassez le plus de roubles pendant que vous débloquez de nouveaux ingrédients de...
Age:
dès
14
an(s)
19
90
29
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-33%
Sequence Harry Potter
Editeur:
Goliath
2 grands classiques se rencontrent : Séquence et Harry Potter ! Sequence est un classique qui nous vient des Etats-Unis et qui a fait le bonheur de plusieurs générations de joueurs. Seul ou en équipe, vous devrez jouer vos cartes avec stratégie afin de placer vos pions au mieux sur le plateau. Attaquer ou se défendre ? Un choix cornélien ! Attendez le moment idéal pour dévoiler vos cartes. Formez 2 lignes de 5 pions de votre couleur pour remporter la partie. Retrouvez ce grand classique avec l'univers Harry Potter !
Age:
dès
7
an(s)
19
90
29
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-31%
Atlantes - Eaux Glacées (Extension)
Editeur:
Gigamic
Faites survire votre empire face aux changements climatiques Les grands royaumes des Atlantes poursuivent leur quête vers la prospérité et la gloire. Les changements climatiques ont apporté de nouveaux courants et de nouvelles ressources. Dans l’extension Eaux Glaçées, les joueurs vont découvir les leaders impitoyables du grand nord et de nouvelles créatures. Les rois et reines des océans se livrent une bataille de plus en plus féroce, des tribus sauvages pourront leur venir en aide. Atlantes : Eaux Glacées contient tous les éléments nécessaire pour ajouter un 5ème joueur, des nouveaux personnages, des océans et rois, de nouvelles...
Age:
dès
14
an(s)
19
90
28
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-30%
Horreur à Arkham JCE - La Route de Carcosa (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
« Vraiment, il est temps. Nous avons tous ôté nos déguisements, sauf vous. » – Robert W. Chambers, « Le Masque », Le Roi en Jaune Depuis des semaines, la représentation du Roi en Jaune qui se déroulera bientôt en ville est au centre de toutes les conversations. Mais après quelques recherches sur la sombre histoire de cette pièce de théâtre, vous êtes convaincu que quelque chose de terrible est à l’oeuvre. Disparitions. Suicides. Hallucinations. Démences. Partout où la pièce est jouée, la folie la suit de près. Aucun lien n’a pu être établi, bien entendu, mais ce n’est pas cela qui va vous arrêter. Dans La Route de Carcosa, les...
Age:
dès
12
an(s)
27
90
39
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-29%
Horreur à Arkham JCE- Le Musée Miskatonic (Extension)
(1)
Editeur:
Edge / Ubik
Le Musée Miskatonic contient le Scénario II de la campagne L’Héritage de Dunwich. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueurs destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne L’Héritage de Dunwich. Contenu : les cartes 105-146 de la campagne L’Héritage de Dunwich Nécessite l’extension deluxe L’Héritage de Dunwich pour jouer.
Age:
dès
12
an(s)
14
90
20
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-29%
Lewis & Clark
(1)
Editeur:
Ludonaute
Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita. Dans Lewis & Clark, chaque joueur conduit son propre "Corps of Discovery" à travers le continent. Son équipe sera complétée par les Indiens et les trappeurs rencontrés au long du voyage.Les joueurs conduisent une expédition à travers le continent Nord-Américain. Le but est d’être le premier à atteindre la côte Ouest. Lewis & Clark est donc un jeu de course. Seule la première place compte. Matériel 1...
Age:
dès
14
an(s)
Récompenses:
Deutscher Spiele Preis
39
90
55
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-25%
Eduldo Animologix
Editeur:
Djeco
Un jeu simple et amusant de la collection Eduludo pour apprendre à construire des images. Pour reproduire le modèle l’enfant doit placer correctement les 3 types de cartes transparentes : couleur, pelage et pochoir animal. Un jeu simple et magique pour apprendre à positionner les éléments dans le bon ordre. Points forts : - Permet de manipuler le concept de « devant-derrière ». - Un rendu magique : un fois finalisées, les images forment des animaux complets. - Jeu d'imagination : l'enfant peut suivre les modèles proposés ou créer à volonté les animaux farfelus de son choix. - Une règle du jeu très détaillée pour aider les parents à...
Age:
dès
3
an(s)
14
90
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-25%
Awimbawé
Editeur:
Explor8
Awimbawé est un jeu de plis dans l'univers de la savane et avec des animaux qui ont tous un pouvoir lié à leurs caractéristiques ! Utilisez au mieux les talents des animaux de la savane pour remporter le duel ! Awimbawé est un jeu de plis dans l'univers de la savane et avec des animaux qui ont tous un pouvoir lié à leurs caractéristiques ! A vous de faire charger le rhino, d'user du pouvoir hypnotisant du serpent... tout en évitant de vous faire déborder par les 4 hyènes.
Age:
dès
8
an(s)
14
90
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-25%
Barrakuda
Editeur:
Helvetiq
Plongée en haute mer Carthagène en Colombie, ville chargée d’histoire dont les maisons coloniales témoignent d’un riche passé. Votre truc à vous c’est plutôt les vieilles épaves de galions espagnols remplies d’or. Vous voilà donc sur le point de vous lancer dans une nouvelle chasse au trésor sous-marine. Ce que vous n’aviez pas prévu, c’est que vous êtes plusieurs à avoir eu vent des richesses enfouies non loin d’ici et qu’un Barracuda rôde entre les épaves. But du jeu Explorez les Épaves et ramenez avant les autres 8 pièces d’or à l’aide de votre sac jusqu’au coffre de votre bateau. Choisissez vos déplacements avec soin pour éviter...
Age:
dès
8
an(s)
14
90
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-25%
Micro Nimo
Editeur:
Pixie
Plus une collection compte d’insectes, plus elle rapporte de points. Suivez également les indications de la carte objectif pour gagner encore plus de points. Un jeu de cartes, de classement et d’optimisation. Comment jouer à Micro Nimo? Distribuer 2 cartes à chaque joueur. Retourner une carte objectif. Constituer la pioche. Piocher les cartes 2 par 2 et les disposer côte à côte au centre de la table en retournant autant de paires que de joueurs, + une paire : pour 3 joueurs, former 4 paires. À son tour, un joueur capture l’une des paires disponibles, au choix. Il les prends en main. Puis, s’il le décide, il pose ses cartes 2 par 2 en...
Age:
dès
6
an(s)
14
90
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-25%
Battle Fries
Trempez vos frites dans des sauces et essayer d’en manger le plus possible ! Dans Battle Fries, vous allez devoir tremper vos frites dans des sauces et essayer d’en manger le plus possible. Mayo, Ketchup ou sauce spéciale, à vous de choisir, mais soyez le seul à tremper votre frite dans une sauce, au risque de rester dedans ! Celui qui aura mangé les meilleures frites gagnera la partie.
Age:
dès
8
an(s)
14
90
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-20%
Dragonball Z - Jeu des 7 Familles
Editeur:
France Cartes
Vous n'êtes pas encore prêt pour parcourir le monde pour réunir les 7 boules de cristal ? Alors entraînez-vous en réunissant les 6 cartes de chaque famille avec ce jeu de 7 familles Dragon Ball Z par ABYstyle. Retrouvez les personnages emblématiques de la série : les saiyans, les ennemis, les amis et alliés de Goku. - 42 cartes - Packaging brochable - Dimensions : 10 x 19 x 1,5 cm - Dès 5 ans - De 2 à 6 joueurs
Age:
dès
5
an(s)
7
90
9
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-19%
Pot Pourri
Editeur:
Piatnik
Gustav Germ, le célèbre critique gastronomique, arpente la ville en distribuant ses étoiles gourmandes tant convoitées. C'est l'occasion de mettre vos compétences culinaires à l'épreuve et de montrer les plats les plus délicieux. Mais malheureusement, il n'y a pas assez de marmites pour tout le monde ! Il est maintenant temps de répartir intelligemment vos ingrédients et d'espérer que vos propres recettes seront cuites de la manière la plus appropriée possible. Si seulement ce couvercle de casserole ennuyeux n'était pas toujours gênant !
Age:
dès
8
an(s)
29
90
36
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-18%
Passe ta Pasta
Si c'est Spaghetti, c'est pas par là! Prends des formes de pâtes assorties dans la grille pour créer des ensembles savoureux dans ce jeu de cartes simple mais stratégique. Collectionne un type de carte, bloque ta collection et vole celles de tes adversaires... Passe Ta Pasta est facile à apprendre et très amusant à jouer, de quoi se rassasier ! Principe du jeu À son tour, un joueur peut soit collecter des cartes de la grille, soit accumuler 1 à 7 cartes correspondantes de sa main. Comme personne ne commence le jeu avec des cartes, tout le monde doit collecter des cartes de la grille à son premier tour. Collectez les cartes de la...
Age:
dès
8
an(s)
17
90
21
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-17%
The Gardens
Cultivez le Royal Botanic Garden de Sydney Le Royal Botanic Garden de Sydney occupe une place particulière dans le cœur des habitants. Reconnu dans le monde entier pour son emplacement, sa beauté et son importance historique et scientifique, chacun de ses 29 hectares n'est pas seulement magnifique, mais constitue aussi une retraite apaisante loin des rues de la ville. Dans The Gardens, les joueurs tirent des cartes décrivant différentes caractéristiques des jardins et les utilisent pour construire leur propre parcelle devant eux. Les joueurs marquent ensuite des points en fonction de ce que leurs visiteurs voient lorsqu'ils passent...
Age:
dès
10
an(s)
54
90
65
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-13%
Horreur à Arkham JCE- L’Héritage de Dunwich (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
« Personne, même parmi ceux qui sont bien informés de la récente abomination, ne peut dire au juste ce qui ne va pas à Dunwich... » – H.P. Lovecraft, « L’Abomination de Dunwich » Une monstrueuse entité terrorisait le village reculé de Dunwich. L’horreur n’a pris fin qu’après l’intervention de trois professeurs de l’Université Miskatonic – le Dr Armitage, le Dr Morgan et le professeur Rice – qui, grâce à des connaissances secrètes, ont réussi à vaincre la créature. Quelques mois ont passé, et le Dr Armitage craint aujourd’hui le pire pour ses collègues récemment portés disparus. Dans L’Héritage de Dunwich, les investigateurs partent...
Age:
dès
12
an(s)
34
90
39
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-13%
Skip-Bo Masters
Editeur:
Mattel
Skip-Bo est le jeu de suites de cartes parfait conçu par les créateurs d'UNO ! Les joueurs doivent faire preuve d'habileté et de stratégie pour créer des piles de séries de cartes, de la plus petite à la plus grande (2, 3, 4, etc.) jusqu'à épuisement de leurs cartes. Une fois que tous les joueurs ont reçu leurs cartes, ils peuvent puiser dans la pile centrale et constituer jusqu'à 4 piles de défausse. Les cartes Skip-Bo Joker permettent de débloquer des situations et peuvent remplacer n'importe quel nombre. Utilise soigneusement ces cartes pour gagner la partie ! Le premier joueur à avoir épuisé toutes ses cartes Skip-Bo l'emporte !...
Age:
dès
7
an(s)
34
90
39
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-10%
Mini Family
Editeur:
Djeco
Un jeu de 7 familles Djeco, à la portée des plus petits. 7 familles fantstiques de 4 personnages. Mini family de djeco contient 28 cartes présentées dans une belle boîte tiroir.
Age:
dès
4
an(s)
8
90
9
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-10%
Mini Nature
Editeur:
Djeco
Un jeu de 7 familles à la portée des plus petits. Les joueurs constituent des familles de 4 animaux vivant dans le même environnement naturel.
Age:
dès
4
an(s)
8
90
9
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-9%
Space Aztecs
Editeur:
Lumberjacks Studio
Tentez de sauver un maximum d'aztecs de l'invasion alien! Les Aztecs sont attaqués par des envahisseurs Aliens. Le but de chacun est de cumuler des points en rassemblant les habitants de sa cité et de tâcher de les protéger des attaques de soucoupes volantes. À chaque tour, en partant du premier joueur, vous choisirez un paquet de cartes face cachée parmi 8 puis, simultanément, choisissez une carte que vous jouerez en faisant attention à l’heure de la journée. Important, le premier à jouer sa carte choisira un paquet de carte en premier au tour suivant ! Il existe plusieurs famille de cartes : les Guerriers, les Gens de la Haute, les...
Age:
dès
8
an(s)
19
90
21
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-7%
Rainbow
Editeur:
Piatnik
Dans Rainbow, toutes les cartes sont imprimées recto-verso avec une zone colorée et seule la moitié vous appartient : le recto pour vous, le verso pour votre homologue. Mémorisez le dos des cartes de votre adversaire et combinez-les habilement avec vos fronts. Si vous parvenez à disposer un arc-en-ciel, vous obtenez tous les points ! Des tactiques, des combinaisons et une bonne mémoire mènent à la victoire dans ce duel mémorable à 2 joueurs.
Age:
dès
7
an(s)
12
90
13
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-6%
Tentacolor
Editeur:
Loki
Tentacolor : Qui pourra photographier Tentacolor en entier ? Au fond des océans vit une créature aussi étrange que mystérieuse. Tout ce qu'on sait d'elle, c'est qu'elle est pourvue de spectaculaires tentacules colorés ! Les scientifiques ont mené de nombreuses expéditions, mais ils n'ont jamais réussi à photographier cette créature, qu'ils ont baptisée Tentacolor. Ils s'en remettent à toi, intrépide explorateur ! Plonge au fond des mers, trouve Tentacolor et prends des photos de ses splendides tentacules. Il te faudra toutefois être plus malin que les autres explorateurs, car un seul parmi vous pourra photographier Tentacolor en entier...
Age:
dès
4
an(s)
14
90
15
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-6%
Imperial Settlers - Empires du Nord - Hordes Barbares (Extension)
Editeur:
Iello
Empires du Nord : Hordes Barbares est une extension qui vous fait chausser les bottes poussiéreuses de l'un des deux nouveaux chefs de clan à la tête d'une faction inédite - les Barbares ! Imperial Settlers : Barbares toi de là que j'm'y mette ! Des Barbares ! Qui sont ces sauvages ? D'où sortent-ils ? Tapis près de vos frontières, ces énergumènes vénèrent des dieux inconnus, organisent des rites étranges... et personne ne comprend ce qu'ils disent ! Leur curiosité semble sans limites, et ils ont pris la mer sur leurs solides radeaux, déterminés à piller tous vos secrets. Il est grand temps que les Barbares soient reconnus comme l'un...
Age:
dès
10
an(s)
29
90
31
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-5%
Mandragora
(1)
Editeur:
Gamefactory
A l’école de magie, c’est l’effervescence. C’est bientôt l’heure de l’épreuve finale. Les apprenties sorcières vont d’échoppe en échoppe pour trouver les articles magiques permettant de démontrer leurs compétences à lancer des sortilèges spectaculaires. Les Mandragores, sorte de couteau-suisse de la sorcellerie, sont particulièrement recherchées. Il faudra aussi faire attention aux parchemins maudits, car la terrible malédiction qu’ils contiennent pourrait bien vous coûter la victoire ! Principe du jeu : À chaque tour, vous pouvez vous déplacer entre les différentes échoppes et y récupérer les ingrédients et grimoires en vente....
Age:
dès
8
an(s)
17
90
18
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-5%
Kingsbridge
Editeur:
Iello
Revivez la reconstruction de la ville de Kingsbridge après une attaque viking. Angleterre, an 997. Un raid viking a presque entièrement anéanti le port de Combe. Cet évènement tragique sera à l’origine de la construction de Kingsbridge, la ville emblématique des Piliers de la Terre, le best-seller de Ken Follett. Découvrez l’histoire de la fondation de Kingsbridge au fil des cartes ! Suivez la chronologie des évènements du roman en plaçant vos cartes en colonnes, et utilisez judicieusement les capacités des personnages de la saga pour remporter la victoire ! • Une vraie variante du Solitaire en multijoueurs • Des pouvoirs pouvant...
Age:
dès
10
an(s)
19
90
20
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-4%
Town 66
Editeur:
Oink Games
Les habitants de Town 66 ne supportent pas que des maisons de même forme ou de même couleur soient alignées les unes à côté des autres. Essayez de construire autant de maisons que vous le pouvez tout en gardant à l'esprit les maisons de votre main qui peuvent être construites à la fin. Dans Town 66, chaque joueur dispose d'une main de tuiles, chaque tuile représentant un des six styles de maison dans une des six couleurs/motifs. (La couleur ou le motif d'une tuile est également indiqué sur son revers.) Le jeu comporte 36 tuiles au total, une de chaque combinaison possible. Le premier joueur place une tuile dans le coin supérieur...
Age:
dès
9
an(s)
23
90
24
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-4%
Mythologien in der Welt
Editeur:
Matagot
Payez des tributs pour collecter divers dieux des mythes grecs, nordiques et d'autres mythologies ! Pour réussir à payer un tribut, il faut avoir le coup de main, mais il faut aussi garder un œil sur ce que font les autres payeurs de tributs. Essayez d'être le meilleur parmi les offres concurrentes et collectez autant de dieux que possible ! Mise en place du jeu 1. Mélangez les cartes Mythologie face cachée pour former une pioche. 2, Donnez 7 tuiles Hommage d'une couleur à chaque joueur. 3. Prenez chacun une carte Mythologie de la pioche. Regardez votre carte, mais placez-la devant vous, face cachée, pour la suite de la...
Age:
dès
8
an(s)
24
90
25
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-4%
Le Bal des Chaudrons
Le Bal des Chaudrons, Sorcières à vos potions ! Réalisez des potions magiques et faites déborder le chaudron de votre adversaire pour remporter la partie. Être une sorcière, c’est manier de puissants ingrédients magiques. Mais attention, une sorcière ne peut exercer qu’un certain nombre de pouvoirs avant que tout ne lui explose à la figure. Choisissez judicieusement vos recettes pour vider votre établi et remplir votre chaudron. Le premier joueur à faire déborder le chaudron de son adversaire avec suffisamment d’ingrédients gagne la partie !
Age:
dès
14
an(s)
52
90
54
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-3%
Exploding Minions
Editeur:
Exploding Kittens
Les Minions ont envahi l'univers Exploding Kittens! Jouez à une toute nouvelle version sur le thème des Minions de votre jeu de cartes explosif préféré avec de nouveaux types de cartes ET des chiens-bananes magiques. Ce jeu est familial, super amusant et facile à apprendre. C'est un jeu de société au rythme rapide, parfait pour les soirées de match ou pour lutter contre l'ennui à tout moment. Une version Minion du jeu record, Exploding Kittens. Convivial et facile à apprendre. 72 cartes qui rafraîchissent le jeu, ajoutant un nouveau niveau de stratégie et d'hilarité. De nouvelles illustrations qui combinent de manière créative...
Age:
dès
7
an(s)
28
90
29
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Fantasy
(2)
Editeur:
Asmodee
Abracadabrantesque ! Il est encore quelques forêts inconnues des humains. Il y avait celle de la Dent Creuse (où sévit un certain Oscar), il y a maintenant celle de Fantasy, encore plus petite et plus secrète. On y trouve toute une fanfare bruyante de créatures magiques. Des farfadets, elfes, korrigans et autres dryades, et même des fées toutes chétives ou des gnomes tout barbus. Chacun pourrait vivre dans son coin, vaquant à ses occupations, à son petit train-train de lutin. Pourtant, on ne sait quelle mouche a piqué ces créatures, mais voilà qu'elles décident de faire comme les humains et de se choisir un chef. Après moult...
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Fantasy 2 (Extension)
(1)
Editeur:
Asmodee
Promenons nous dans les bois tant que les ogres n'y sont pas ! Après le succès phénoménal de Fantasy , tous les joueurs étaient demandeurs d'une suite ! Eh bien c'est fait, Sylvie Barc , prolifique auteur du premier opus et d'Élixir, nous a concocté un Fantasy 2 magique et pleine de surprise ! Au royaume des créatures de la forêt, rien ne sera plus comme avant. En effet, le petit peuple de la forêt voit son univers chamboulé par l'arrivée de 3 nouvelles factions : les Ogres, les Garous, mais surtout (et c'est le pire), les Hommes qui arrivent à point nommé pour chambouler l'équilibre précaire des peuples féeriques....
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Vendredi
Editeur:
Filosofia
Vendredi est un jeu à un joueur; il se joue donc en solo et vous serez seul à pouvoir l’emporter! Votre nom est Vendredi et vous habitez une ile déserte. Du moins elle était déserte jusqu’à ce que Robinson débarque sur votre plage après le naufrage de son navire, mettant ainsi fin à votre vie paisible. Afin d’aider Robinson à quitter l’ile, vous lui apprenez les rudiments de survie contre les dangers de l’ile. Chaque victoire et chaque défaite enrichissent cet apprentissage. Dans Vendredi, Robinson est représenté par une pile de cartes aux usages multiples. Vous devez perfectionner cette pile afin que Robinson remporte le...
Age:
dès
10
an(s)
26
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Dominion
(3)
Editeur:
Ystari
Vous êtes le souverain d’un paisible royaume où affluent rivières et arbres verdoyants. Vous avez des rêves grandioses et vous désirez étendre votre royaume! Vous le voulez plus grand et plus riche, avec encore plus de rivières et d’arbres. Vous désirez un véritable Dominion ! Autour de vous se trouvent fiefs et possessions – des parcelles de terre au bord de l’anarchie contrôlées par des seigneurs mesquins. En unifiant ces gens sous votre bannière, vous leurs apporterez paix et civilisation. Toutefois, de tels changements ne viennent jamais seuls. Plusieurs autres monarques ont eu la même idée en voyant ces opportunités.. Vous...
Age:
dès
8
an(s)
Récompenses:
Spiel des Jahres
59
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Dominion - L'Intrigue
(1)
Editeur:
Ystari
Quelque chose se trame dans votre royaume. L’intendant vous regarde, sourire en coin... On prépare bel et bien un coup ! Vous continuez votre chemin, souriant sournoisement, car votre plan se déroule comme prévu. Un serviteur vous interpelle et vous indique que « Les oeufs sont dans votre assiette. » Après quelques instants à tenter de comprendre, vous saisissez qu’il veut tout simplement dire que votre petit déjeuner est prêt. La journée commence bien! Dominion - L’Intrigue offre 25 nouvelles cartes Royaume dans l’univers de Dominion. Certaines cartes Victoire vous surprendront, tout comme les nouveaux habitants et bâtiments de...
Age:
dès
8
an(s)
Récompenses:
Spiel des Jahres
54
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Dominion - Prospérité (Extension)
Editeur:
Ystari
Voici le cinquième titre de la série Dominion. Prospérité ajoute 25 nouvelles cartes Royaume et 2 nouvelles cartes de base qui permettent aux joueurs de se développer au-delà de l'or et des provinces. Le thème de cette extension est la richesse : vous y trouverez des cartes Trésor avec des capacités spéciales, des cartes qui interagissent avec les trésors et des cartes puissantes et très onéreuses. Dominion - Prospérité est une extension pour Dominion et Dominion - L'Intrigue. Vous aurez besoin des cartes de base ainsi que des règles complètes du jeu se trouvant dans l'un de ces titres. Dominion - Prospérité est compatible avec tous...
Age:
dès
8
an(s)
Récompenses:
Spiel des Jahres
59
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Dominion - Abondance (Extension)
Editeur:
Ystari
Cinquième extension de Dominion, Abondance propose 13 nouvelles cartes Royaume et 5 cartes uniques. Le thème de cette extension est la diversité. Vous y trouverez plusieurs cartes qui accordent de l’importance au nom des cartes de votre deck ou de votre main. Une carte Royaume vous permettra par exemple de piocher 3 cartes si votre main ne comprend aucune carte identique, et une carte Victoire vous rapportera 2 PV par lot de 5 cartes de noms différents dans votre deck.
Age:
dès
8
an(s)
Récompenses:
Spiel des Jahres
34
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Dominion - L'Arrière Pays (Extension)
Editeur:
Filosofia
Voici le septième titre de la série Dominion. L’Arrière-pays ajoute 26 nouvelles cartes Royaume, comprenant 20 cartes Action, 3 cartes Trésor, 3 cartes Victoire et 3 cartes Réaction. Au cœur de cette extension : les actions se produisant immédiatement après avoir reçu ou acheté une carte. Que ce soit recevoir une carte gratuitement, obtenir une carte Or ou donner des Malédiction à vos adversaires, vous devrez prendre en considération ce que la simple acquisition d’une carte peut maintenant causer. Nous vous souhaitons un agréable périple vers les nouveaux horizons de Dominion !
Age:
dès
8
an(s)
Récompenses:
Spiel des Jahres
46
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Dominion - L'Age des Ténèbres (Extension)
Editeur:
Ystari
Oubliez le luxe, l'abondance et la prospérité, calamités et catastrophes s'abattent sur les royaumes ! Voici le huitième titre de la série Dominion. L’Âge des ténèbres ajoute 35 nouvelles cartes Royaume, comprenant notamment de nouvelles cartes pour nuire à vos adversaires (les cartes Ruines) et des cartes pour remplacer les domaines de départ (les cartes Refuge). Au coeur de cette extension, de nouveaux mécanismes : transformer une carte en une autre, écarter des cartes pour déclencher différents effets et récupérer des cartes précédemment écartées. Orphelins, maraudeurs, chevaliers... le chapitre le plus sombre de...
Age:
dès
8
an(s)
Récompenses:
Spiel des Jahres
54
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
UNO
(3)
Editeur:
Mattel
Facile à apprendre, vous serz vite gagnés par la frénésie de Uno, le plus célèbre des jeux de cartes familliaux. Pour gagner, débarassez vous de toutes vos cartes. Utilisez les cartes Action pour piéger vos adversaires. Lorsqu'il ne vous reste plus qu'une seule carte en main, n'oubliez jamais de dire UNO !
Age:
dès
7
an(s)
14
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
UNO Extreme
(1)
Editeur:
Mattel
Facile à apprendre, vous serz vite gagnés par la frénésie de Uno, le plus célèbre des jeux de cartes familliaux. Pour gagner, débarassez vous de toutes vos cartes. Utilisez les cartes Action pour piéger vos adversaires. Lorsqu'il ne vous reste plus qu'une seule carte en main, n'oubliez jamais de dire UNO ! Lorsque vous devez piocher une carte, appuyez sur le bouton et la rampe de lancement éjecte jusqu'à 8 cartes de façon aléatoire. Avec des cartes Action encore plus endiablées.
Age:
dès
7
an(s)
79
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Tope-là
Editeur:
Ravensburger
Une fois ... deux fois ... adjugé ! Qui sera l'heureux propriétaire de la vache Bertha ou d'un des autres animaux ? Plus d'un maquignonnage dérape ! Mais qui possèdera qui ? Les animaux les plus lucratifs iront au plus rusé faisant preuve de bon sens paysan ! Ambiance garantie !
Age:
dès
10
an(s)
12
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Phase 10
(1)
Editeur:
Mattel
Manche après manche, le suspense va grandissant car les combinaisons sont de plus en plus complexes..qui parviendra à les réaliser en premier et dans l'ordre imposé ? À peine l'une des 10 étapes terminée et déjà la prochaine vous attends! Chaque phase est plus délicate que la précédente, c'est pourquoi il est important de garder la tête froide! Phase 10 est un jeu de défaussse, un peu à l'instar du rami. Comment jouer ? Chaque joueur, après avoir reçu 10 cartes, va à son tour, effectuer trois actions: piocher dans la pioche ou la défausse, former une phase, se défausser d'une carte. L'enjeu réside dans la réalisation des phases. Il y...
Age:
dès
10
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Onze et Cie ! Extra
Editeur:
Ravensburger
Des cartes supplémentaires, des points supplémentaires, un plaisir de jeu supplémentaire - le jeu de cartes apprécié depuis des générations avec des possibilités supplémentaires! Utilisez les cartes ponts et les jokers supplémentaires.
Age:
dès
8
an(s)
12
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
La Souris Verte
Editeur:
Nathan
Un jeu de séquences où il faut jouer des séries de 6 cartes dans le bon ordre et raconter des histoires farfelues : une souris verte qui mangeait des fraises… je l’attrape par la moustache… Des cartes bonus font gagner des « crottes » et celui qui en a le plus a gagné ! Contenu : 48 cartes (7 x 10,5 cm).
Age:
dès
4
an(s)
15
50
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Blanche Neige
Editeur:
Nathan
Un jeu où il faut associer les cartes Nains suivant la couleur ou le chiffre. Mais attention aux cartes spéciales qui doivent être posées en prononçant une phrase ! Blanche-Neige dit : « je veux un bisou », le Prince Charmant : « smack », la Sorcière : « pomme ou compote ? ». Le premier qui se débarrasse de toutes ses cartes remporte la partie ! Contenu : 40 cartes (7 x 10,5 cm).
Age:
dès
4
an(s)
15
50
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Petites Chenilles Multicolores
Editeur:
Haba
Jeu de cartes - Petites chenilles multicolores Un jeu loisirs pour tous, c'est ce que cette série de jeu de cartes vous propose. Le printemps est arrivé et le jardin se pare de couleurs magnifiques. Les oiseaux gazouillent, les papillons virevoltent et tous veulent jouer avec les petite chenille multicolores. Qui assemblera en premier toutes les pièces de sa chenille multicolore ?
Age:
dès
3
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Cardline Animaux
Editeur:
Bombyx
Placez correctement vos animaux sur la ligne croissante ! Classez des animaux sur une ligne selon leur taille, leur poids, ou leur espérance de vie. Pour gagner, il faudra parvenir à placer correctement toutes vos cartes. Bien entendu, c'est de plus en plus difficile au fur et à mesure que la ligne s'agrandit. En début de partie, une carte Animal est posée en jeu. Au premier tour, le premier joueur va devoir poser une de ses cartes à droite ou à gauche de la carte animal, en fonction de ce qu'il pense être correct. en effet, selon la règle choisie, il faudra classer les animaux selon leur poids, leur taille, ou même leur durée de...
Age:
dès
7
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
DOG Cards
Editeur:
Schmidt
Essayez d'être le premier avec votre coéquipier à former une rangée continue de 14 cartes. Vous pouvez vous aider mutuellement, échanger une carte contre une autre figurant au centre de la table ou même examiner toute une pile de cartes à la recherche de celle dont vous avez besoin. Mais attention, l'équipe adverse vous réserve sûrement un coup fourré ! Cartes également utilisables pour le jeu de plateau DOG.
Age:
dès
8
an(s)
11
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Cardline Dinosaures
Editeur:
Bombyx
Cardline Dinosaures : Tout apprendre des dinosaures en s’amusant ! Cardline, c’est le moyen le plus fun d’apprendre des tonnes de choses sur les animaux ! Chacune des cartes du jeu comporte des informations sur leur longévité, leur taille et leur poids. L’objectif est de construire une frise d'animaux en respectant l’ordre de la caractéristique choisie… Qui se trouve au recto de la carte ! Il faut se débarrasser de ses cartes, en les posant sur la frise au bon endroit (l’animal est-il plus ou moins lourd que les autres ? Vit-il plus longtemps, moins ?). Si le choix de l’emplacement, le joueur ne tire pas de carte supplémentaire. S’il...
Age:
dès
7
an(s)
17
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Héros à Louer
Editeur:
Iello
Recrutez une équipe de héros ! Les plus grands aventuriers du royaume se sont réunis ! Votre but : être le premier à recruter 6 héros différents pour partir à l'aventure ! Héros à louer est un jeu de bluff simple et tactique dans lequel vous devez tendre des pièges à vos adversaire et déjouer leurs plans. Soyez observateur, suivez votre instinct et utilisez au mieux les pouvoirs de vos héros pour remporter la partie ! Principe du jeu Le jeu est constitué de cartes numérotées de 1 à 7, chaque numéro représentant un héros différent. Au cours de la partie, les joueurs vont se faire passer des cartes face cachée, en donnant des...
Age:
dès
10
an(s)
17
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Expédition Altiplano
Editeur:
Matagot
Années 30, au coeur de la cordillère des Andes, deux expéditions archéologiques se font une concurrence farouche pour retrouver les reliques légendaires de l’Altiplano. Choisissez les membres de votre expédition (archéologues idéalistes ou baroudeurs sans scruples ?), montez votre stratégie et... partez à l’aventure ! Ce jeu de cartes de Christian Martinez réussit l’exploit d’être à la fois très simple, extrêmement tactique et de coller complètement à une ambiance pulp digne des meilleurs Indiana Jones. Après des dizaines de parties, vous n’en serez toujours pas lassé ! Les très beaux dessins des cartes (tous différents !)...
Age:
dès
10
an(s)
27
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Sushi Go !
(2)
Editeur:
Cocktail Games
Sushi Go est un jeu de tactique et de prise de risques. Soyez malin et visez la meilleure combinaison de cartes. Pendant que les cartes Sushi passent de mains en mains entre les joueurs, choisissez quelles cartes vous placez devant vous. Collectionnerez-vous les raviolis ou tenterez-vous d’avoir le plus grand nombre de desserts ? À moins que vous ne préfériez viser les paires de tempuras ? À vous de choisir. Mais regardez bien quelles cartes prennent vos adversaires pour les contrer ! Mémorisez, anticipez et visez la meilleure combinaison de cartes ! Un jeu rapide et tactique pour toute la famille. Contenu : 108 cartes Une...
Age:
dès
8
an(s)
20
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Welcome to the Dungeon
(3)
Editeur:
Iello
Entrez si vous l'osez ! Vous êtes tous à l’entrée du donjon, mais un seul d’entre vous peut entrer : le plus brave, le plus fou, ou celui qui n’a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l’intérieur. Serez-vous assez téméraire pour vous enfoncer dans le donjon ou laisserez-vous passer vos adversaire devant en espérant ne jamais les voir ressortir ? Principe du jeu Dans Welcome to the Dungeon, tous les joueurs jouent avec le même héros, et tentent d'être celui qui l'entraînera dans les profondeurs du donjon en quête de trésors et de gloire....
Age:
dès
10
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Les Taxis de la Marne
Editeur:
Cocktail Games
Les 6 et 7 septembre 1914, lors de la première bataille de la Marne, 600 taxis parisiens réquisitionnés sur ordre du général Gallieni se rassemblent aux Invalides. L’objectif de cette manœuvre militaire inédite est d’envoyer rapidement en renfort les 4000 hommes d’une brigade d’infanterie. En tant que lieutenants en charge de la logistique, vous coopérez pour embarquer les soldats et organiser les convois. Vous êtes tous dans le même camp ! Alors épaulez-vous pour optimiser vos choix. Vous avez une grande responsabilité : relever le défi sans céder à la pression des taxis qui s'accumulent !
Age:
dès
10
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Mistigri
Editeur:
Djeco
Jeu de paires : associer des paires d'images sans récupérer ce drôle de chat : pour gagner, c'est aussi simple que ça ! Un grand classique avec de belles illustrations !
Age:
dès
4
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Misticat
(1)
Editeur:
Djeco
Un mistigri pour les tout petits ! Associer des paires de chats sans récupérer le mystérieux matou masqué: pour gagner c'est aussi simple que ça
Age:
dès
4
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Méchanlou
Editeur:
Djeco
Les enfants auront plaisir à jouer avec les personnages du célèbre conte du petit chaperon rouge. Le gagnant est le joueur qui réunit les 6 cartes du conte. Mais attention au Loup !
Age:
dès
4
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Gorilla
Editeur:
Djeco
Pour gagner, il faut associer les animaux ou les couleurs de bus afin de ne plus avoir de cartes en main. Attention ! Seules les joueurs les plus rapides sauront éviter le gorille.
Age:
dès
5
an(s)
8
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Happy Family
Editeur:
Djeco
Jeu de 7 familles original avec 7 Familles bien sûr et 7 Métiers ! Retrouvez des souris boulangères, des canards facteurs, des moutons coiffeurs...
Age:
dès
5
an(s)
8
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Cardline Animaux 2
Editeur:
Bombyx
Placez correctement vos animaux sur la ligne croissante ! Classez des animaux sur une ligne croissante selon leur taille, leur poids, ou leur espérance de vie. Pour gagner, il faudra parvenir à placer correctement toutes vos cartes. Bien entendu, c'est de plus en plus difficile au fur et à mesure que la ligne s'agrandit. Cardline Animaux 2 introduit des animaux exotiques et surprenants, dont on n’entend pas parler tous les jours ! Contient : 110 cartes, 1 règle de jeu.
Age:
dès
7
an(s)
17
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Dark Tales - Blanche Neige (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
« Miroir, mon beau miroir, dis-moi qui est la plus belle en ce pays ? — Vous êtes belle, ma reine, mais Blanche Neige est mille fois plus belle encore. » Revivez le plus célèbre des contes de fées avec Dark Tales - Blanche Neige ! Du Prince aux mystérieux Nains en passant par le Cercueil de Cristal et la tristement célèbre Pomme Empoisonnée, de nouveaux personnages et objets spéciaux font leur apparition dans le monde de Dark Tales, et donnent lieu à des combinaisons inattendues ! La Méchante Reine parviendra-t-elle à ses fins, ou Blanche Neige réussira-t-elle à s’en débarrasser une bonne fois pour toutes ? Quand l’histoire...
Age:
dès
14
an(s)
16
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Les 3 petits Cochons (Nathan)
Editeur:
Nathan
Un jeu de cartes pour mettre en scène l'histoire des trois petits cochons et même la réinventer. Soyez le plus malin pour construire la maison la plus solide ! Contenu : - 1 mini boîte de rangement - 45 cartes Les 3 petits cochons et leur maman ont pour mission de se construire une maison. Paille, bois, brique, bien malin, celui qui en aura assez solide pour ne pas se faire manger par le loup. Choisissez bien la maison que vous allez construire pour échapper au méchant loup !
Age:
dès
5
an(s)
15
50
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Le Prince de Motordu
Editeur:
Nathan
Bienvenue au Royaume des mots tordus ! Un jeu de cartes amusant pour écrire, tordre et voler des mots ! Contenu : - 1 boîte de rangement - 43 cartes illustrées Bouton,mouton, carton, chaton ... Ecrivez des mots, transformez-les, volez les syllabes et gagnez des mots tordus. Ce jeu de cartes invite les enfants à s'amuser avec les mots et à en maîtriser la construction syllabique. Pour cela, ils pourront composer les mots avec les cartes début et fin. Celui qui crée le plus de mots, remporte la partie. Fous rires garantis au Pays des mots !
Age:
dès
7
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
T'choupi - Mon premier Jeu de Familles
Editeur:
Nathan
T'Choupi, le personnage favori des petits les accompagne dans leur premier jeu de 7 familles. Dans ce jeu des 7 familles sur le thème de T'Choupi, les petits à partir de 3 ans, le découvre avec ses meilleurs amis à la ferme, à l'école, à la plage, au dodo ... Ils jouent à rassembler 4 cartes d'une même famille, puis d'une autre... Les petites images en haut de la carte leur indiquent celles qui leur manquent. Ce premier jeu sera idéal pour apprendre à jouer ensemble, chacun son tour et même à perdre ! Contenu : - 1 petite boîte de...
Age:
dès
3
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Level 8
Editeur:
Ravensburger
Qui sera le plus rapide à réunir les combinaisons demandées : suites, cartes de même valeur ou couleur ? Qui viendra à bout des 8 niveaux le premier et l'emportera ? Contenu : 120 cartes
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Welcome back to the Dungeon
(1)
Editeur:
Iello
De retour dans le donjon... Depuis que 4 inconscients se sont essayés à entrer dans le terrible Donjon du bois Sans Retour, l’histoire a fait le tour du royaume. Nombreux sont alors les fous qui ont voulu reproduire cet exploit, sans jamais en ressortir vivants… enfin, jusqu’à aujourd’hui ! 4 nouveaux aventuriers se dressent face à ce donjon, dont la réputation fait trembler dans les chaumières ! Fiers, fous ou courageux, ils sont bien décidés à en découdre avec les habitants de ce terrible lieu… ou peut-être pas tant que ça, finalement ! Ce qu’ils ignorent, c’est que de nouveaux monstres encore plus puissants ont fait leur apparition et...
Age:
dès
10
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Kanagawa
(3)
Editeur:
Iello
Le nouveau jeu de collection de Cathala et Chevallier ! Kanagawa est un jeu de cartes stratégique et poétique dans lequel vous devez réaliser votre plus belle estampe. Développez votre Atelier pour immortaliser les plus beaux sujets au fil des saisons, et devenez le plus prestigieux élève du peintre Hokusai. PRINCIPE DU JEU : La mécanique du jeu simple et originale se présente de la façon suivante : Face à vous sont disposées autant de cartes Estampe que de joueurs, face visible ou face cachée. Chacun à votre tour, vous pouvez décider d’en prendre une ou de passer en espérant obtenir de meilleures cartes par la suite. Lorsque vous...
Age:
dès
10
an(s)
34
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Animal à Bord
Editeur:
Matagot
Chaque joueur possède sa propre arche et souhaite prendre à bord autant d’animaux que possible. Malheureusement, un gars nommé Noé décide de s’emparer de toutes les paires d’animaux. Ainsi, les animaux que vous avez en double à bord de votre bateau en fin de partie devront être défaussés. Toutefois, vous avez la possibilité d’éviter cela en embarquant trois, quatre ou même cinq animaux de la même espèce. De tels troupeaux sont très profitables ! Contenu : 20 caisses de nourriture 4 arches 60 tuiles Animal 4 drapeaux "passe" 1 drapeau 1er joueur Animal à Bord est sur la liste de recommandation du Spiel des Jahres 2016
Age:
dès
8
an(s)
33
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Evolution
Editeur:
Fun Forge
Nourrissez vos espèces et faites-les évoluer ! Notre planète est peuplée de plus d’un million d’espèces animales différentes. La théorie de l’évolution tente d’expliquer les causes d’une aussi incroyable biodiversité. Charles Darwin a basé sa théorie de l’évolution sur le principe de la sélection naturelle. Il y expose que les animaux les plus adaptés à survivre dans un environnement donné sont ceux qui seront les plus à même de transmettre leurs gènes. Au fil de milliers de générations qui se sont succédées, ce simple fait a conduit à la variété d’espèces que nous observons aujourd’hui sur notre belle...
Age:
dès
12
an(s)
75
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Crazy Turf
Editeur:
Blue Orange
Réussirez-vous à placer vos animaux dans le trio de tête ? Crazy Turf est un jeu familial à objectif secret. Déplacez les animaux pour faire en sorte de les placer dans l’ordre déterminé par votre carte. Mais attention à ne pas vous faire repérer sinon vos adversaires auront tendance à vous mettre des bâtons dans les roues ! Une variante apporte au jeu un côté tactique si vous utilisez les pouvoirs des animaux à bon escient...
Age:
dès
6
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- Du Sang sur l'Autel (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
Du Sang sur l’Autel contient le Scénario IV de la campagne L’Héritage de Dunwich. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueurs destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne L’Héritage de Dunwich. Contenu : les cartes 184-224 de la campagne L’Héritage de Dunwich Nécessite l’extension deluxe L’Héritage de Dunwich pour jouer.
Age:
dès
12
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Dark Tales - Cendrillon (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
Elle devait travailler dur, du matin au soir : se lever avant l’aube, porter l’eau, faire le feu, la cuisine et le ménage. Pendant ce temps, ses demi-sœurs faisaient tout ce qui était en leur pouvoir pour lui faire du mal. Et le soir, quand elle était harassée par la tâche, il n’y avait pas de lit pour elle. Au lieu de cela, elle devait dormir près du foyer, dans les cendres. Et comme elle avait toujours l’air poussiéreuse et sale, elles l’appelèrent… Cendrillon. Revivez l’un des plus célèbres contes de fées avec DARK TALES – CENDRILLON ! Des tyranniques Demi-Sœurs à la cruelle Marâtre, du fabuleux Bal au Palais à la célèbre...
Age:
dès
14
an(s)
16
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Serpentina
Editeur:
Amigo
Les serpents brillent de leurs plus belles couleurs. Malheureusement celles-ci se sont mélangées. Il s‘agit de remettre les couleurs dans le bon ordre et de former le serpent le plus long possible. Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un petit jeu simple et coloré pour les plus petits. Les 50 plaques représentent la tête, le corps et la queue de gentils serpents très colorés. Il y a même des corps arc-en-ciel pour créer des serpents multicolores. Chacun tire une plaque au hasard et tente de reconstituer les serpents. Le joueur qui termine un serpent le prend pour lui. Celui qui aura les plus beaux gagnera la partie. Un joli...
Age:
dès
4
an(s)
12
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Familou
(2)
Editeur:
Djeco
Un jeu des sept familles coopératif dans lequel tous les joueurs tentent de recomposer en même temps sept familles avant l’arrivée du loup.
Age:
dès
5
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Milles Bornes (Edition Classique)
Editeur:
Dujardin
Découvre le Mille Bornes historique : celui à l'origine de son succès phénoménal depuis 1954 : plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde depuis sa création, jeu français le plus vendu dans le monde, connu et joué depuis plusieurs générations. Le Mille Bornes Poche revient avec un tout nouveau design, plus moderne et plus attractif ! Alors prêt à repartir pour une course de 1000 kilomètres ? Le jeu parfait pour jouer en famille et à emporter en vacances. Ce jeu contient : 110 cartes 1 sabot à cartes 1 règle du jeu
Age:
dès
6
an(s)
29
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
DisneyNature - Crazy Families
Editeur:
Bioviva
Avec les animaux, le jeu de 7 familles devient plus rigolo ! Il paraît même que la girafe peut regarder les cartes de tous les joueurs grâce à son long cou et que le singe chaparde parfois des cartes… À vous de jouer pour le découvrir ! Contenu 35 cartes 1 dé 1 règle du jeu
Age:
dès
5
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- Là où le Destin attend (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
Là où le Destin Attend contient le Scénario VI de la campagne L’Héritage de Dunwich. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueurs destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne L’Héritage de Dunwich. Contient les cartes 260-298 de la campagne L’Héritage de Dunwich.
Age:
dès
12
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- Perdu dans le Temps et l'Espace (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
Perdu dans le Temps et l’Espace contient le Scénario VII de la campagne L’Héritage de Dunwich. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueurs destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne L’Héritage de Dunwich. Nécessite le jeu de base et la la boite Héritage de Dunwich pour être utilisé.
Age:
dès
12
an(s)
20
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Exploding Kittens
(6)
Editeur:
Exploding Kittens
"C'est comme UNO, sauf qu'il y a des boucs, des enchiladas magiques, et des chatons qui peuvent te tuer." CNN Créé par Elan Lee (XBOX, ARGs), Matthew Inman (The Oatmeal), et Shane Small (SBOX, Marvel). Début 2015, Exploding Kittens explose le compteur sur Kickstarter avec plus de 219 000 personnes qui soutiennent le projet. Ce jeu est une version "cat-power" hautement stratégique de la roulette russe. Les joueurs tirent des cartes jusqu'à ce que quelqu'un pioche un Chaton explosif, explose, meure et soit éliminé... À moins qu'il n'utilise un Kit de Désamorçage, qui neutralise le chaton à l'aide de pointeurs laser, de caresses sur...
Age:
dès
7
an(s)
26
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Labyrinthe - Le Jeu de Cartes
Editeur:
Ravensburger
Une règle simple, des combinaisons infinies. Plus le labyrinthe grandit, plus il vous ensorcèle ... jusqu'à l'issue du jeu. Mais il faudra poser astucieusement von cartes et récupérer le maximum de trésors, pour en devenit le maître.
Age:
dès
7
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Le Trône de Fer - La Main du Roi
Editeur:
Edge / Ubik
Le Roi de Westeros vient tout juste d’annoncer son intention de nommer une nouvelle Main du Roi ! Varys s’immisce parmi les nobles, murmure des noms et obtient des appuis. Mais obtiendra-t-il plus de soutien pour vous ou pour vos adversaires ? Dans ce jeu d’intrigue, deux à quatre joueurs se disputent des cartes Personnage pour obtenir des blasons : celui qui en obtient le plus l’emporte ! Réussirez-vous à gagner le titre de Main du Roi ? Contenu : 35 Cartes Personnage 1 Carte Varys 14 Cartes Compagnon 7 Pions Blason 4 Pions Corneille à Trois Yeux 1 feuillet de Règles
Age:
dès
14
an(s)
17
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- Le Jeu de Cartes : Le Carnaval des Horreurs (Extension)
Editeur:
Fantasy Flight Games
Préparez-vous pour un festival de terreur dans Le Carnaval des Horreurs, un scénario inédit pour Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes. Dans ce scénario, les investigateurs prennent part au Carnaval de Venise afin de déjouer une infâme conspiration. Les ténèbres recouvrent la ville, et quelque chose de terrible émerge de la lagune… Contenu : 62 Cartes Nécessite la boîte de base d’Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes pour jouer. Scénario Indépendant
Age:
dès
12
an(s)
20
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Forteresse
Editeur:
Edge / Ubik
Vous avez toujours voulu posséder cette magnifique forteresse ? Maintenant il est temps de la conquérir. Préparez-vous et soyez plus rapide que vos adversaires. Forteresse est un jeu où le bluff et la prise de risque vous permettront de vaincre vos amis. Contenu : 90 Cartes
Age:
dès
10
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- Le Serment Invincible (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
Le Serment Indicible contient le Scénario IV de la campagne La Route de Carcosa. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Route de Carcosa. Contenu : les cartes 147-188 de la campagne La Route de Carcosa Nécessite l’extension deluxe La Route de Carcosa pour jouer
Age:
dès
12
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Fabulosa Fructus - Citron (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
Étant donné que beaucoup considèrent le Vert comme l’une des plus importantes couleurs de l’arc-en-ciel, aucun jeu Fruité ne pourrait prétendre être achevé sans l’ajout de Citrons verts. Ces Fruits apportent le rebondissement parfait à la mécanique de jeu de Fabulosa Fructus. Découvrez 20 nouveaux territoires, les stimulants pions Mise et la mystérieuse Cape de Camouflage de L’Extension Citron ! Contenu : 80 cartes Territoire 15 cartes Fruit 1 pion Fruit 1 pion Cape de Camouflage 6 pions Mise Cette extension ne peut se jouer qu’avec le jeu de base
Age:
dès
8
an(s)
22
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Spynet
Editeur:
Z-Man
Dans SpyNet, vous êtes des espions. Votre objectif: recruter des agents de différentes branches pour mener à bien des missions essentielles et dominer le monde du renseignement. Cette tâche ne sera pas facile. Vous devez trouver un équilibre entre les cartes de recrutement et de mission et déployer ces cartes sur le terrain si vous voulez garder une longueur d'avance sur vos adversaires. Travaillant seul ou en équipe, c'est à vous de rassembler les informations dont vous avez besoin pour recruter les meilleurs agents afin de mener à bien les missions qui vous sont confiées. Chaque mission vaut des points, et l'organisation avec le plus...
Age:
dès
10
an(s)
29
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- Le Le Masque Blême (Extension)
Editeur:
Fantasy Flight Games
Le Masque Blême contient le Scénario VI de la campagne La Route de Carcosa. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Route de Carcosa. Contenu : les cartes 228-262 de la campagne La Route de Carcosa Nécessite l’extension deluxe La Route de Carcosa pour jouer
Age:
dès
12
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- Sous les Etoiles Noires (Extension)
Editeur:
Fantasy Flight Games
Sous les Étoiles Noires contient le Scénario VI de la campagne La Route de Carcosa. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Route de Carcosa. Contenu : les cartes 263-303 de la campagne La Route de Carcosa Nécessite l’extension deluxe La Route de Carcosa pour jouer
Age:
dès
12
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Carta Impera Victoria (CIV)
Editeur:
Ludonaute
Développez une civilisation en faisant preuve de tactique et de diplomatie. Dans un des six domaines classiques – Militaire, Religion, Economie, Science, Art et Utopie – tentez de prendre l’ascendant sur les autres joueurs. Pour cela, il vous faudra combiner les effets des cartes et surveiller l’avancée de vos adversaires. N’oubliez jamais que vous êtes dans une course au développement ! Nouez des alliances temporaires avec d’autres joueurs peut vous permettre de ralentir le joueur en tête, avant la dernière ligne droite. Soyez le premier à obtenir 7 cartes dans un domaine, et vous entrerez dans l’Histoire. Pour gagner immédiatement,...
Age:
dès
8
an(s)
29
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
UNO Deluxe
(1)
Editeur:
Mattel
UNO est le jeu de cartes familial le plus connu au monde ! Débarrassez-vous des cartes que vous avez en main en recouvrant la carte supérieure du talon par une carte de la même couleur, portant le même chiffre ou le même symbole. Lorsque vous n'avez plus qu'une carte en main, criez UNO Contenu : 108 cartes 1 crayon 1 livret de scores ainsi que les Instructions de jeu
Age:
dès
7
an(s)
39
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
UNO Harry Potter
Editeur:
Mattel
Facile à apprendre, vous serz vite gagnés par la frénésie de Uno, le plus célèbre des jeux de cartes familliaux. Pour gagner, débarassez vous de toutes vos cartes. Utilisez les cartes Action pour piéger vos adversaires. Lorsqu'il ne vous reste plus qu'une seule carte en main, n'oubliez jamais de dire UNO ! Attention, la rèlge du jeu est uniquement en anglais ! Le principe du jeu reste indentique au jeu classique UNO. Contenu : - Jeu de cartes UNO sous licence officielle - Contenu: 112 cartes, 1 règle du jeu (anglais/espagnol) - 2-10 joueurs - 7 ans et plus
Age:
dès
7
an(s)
16
90
Ce produit devrait arriver aux environs du 10.06.2024
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
UNO Super Mario
(1)
Editeur:
Mattel
Facile à apprendre, vous serz vite gagnés par la frénésie de Uno, le plus célèbre des jeux de cartes familliaux. Pour gagner, débarassez vous de toutes vos cartes. Utilisez les cartes Action pour piéger vos adversaires. Lorsqu'il ne vous reste plus qu'une seule carte en main, n'oubliez jamais de dire UNO ! Attention, la rèlge du jeu est uniquement en anglais ! Le principe du jeu reste indentique au jeu classique UNO. Contenu : - Jeu de cartes UNO sous licence officielle - Contenu: 112 cartes, 1 règle du jeu (anglais/espagnol) - 2-10 joueurs - 7 ans et plus
Age:
dès
7
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
What's Up (Boom Boom)
Editeur:
Boom Boom Games
What's Up est un jeu de carte rapide dans lequel vous essayez de récupérer des collections d'oiseaux. Mélangez les 30 cartes double-face, puis placez-les sur la table en forme de grille. Chaque carte représente de 1 à 3 oiseaux dans l'une des quatre couleurs ; rouge, vert, jaune et violet ; et le dos de la carte représente le même nombre d'oiseaux, mais d'une autre couleur ou la même couleur d'oiseaux, mais un nombre différent. Lors de votre tour, choisissez une carte sur la table, puis retournez là. Vous pouvez l'ajouter à votre collection, ou bien la replacer sur la table, avec sa face nouvellement révélée sur le dessus. Votre...
Age:
dès
8
an(s)
14
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- La Pâle Carcosa (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
La Pâle Carcosa contient le Scénario VIII de la campagne La Route de Carcosa. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Route de Carcosa. Contenu : les cartes 304-342 de la campagne La Route de Carcosa Nécessite l’extension deluxe La Route de Carcosa pour jouer
Age:
dès
12
an(s)
19
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE - La Civilisation Oubliée (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
« Je m’aventurai, une fois de plus, dans les ruines mélancoliques qui gisaient sous le sable... » – H.P. Lovecraft, « La Cité sans Nom » Nous pensons connaître l’histoire de la Terre, mais il existe des mystères au-delà de notre imagination et des vérités qui défient notre compréhension de l’univers. Quand le célèbre historien Alejandro Vela découvre l’un de ces mystères – les ruines d’une antique cité aztèque oubliée –, il met en branle une série d’événements qui pourraient détruire la structure même du temps. Dans La Civilisation Oubliée, les investigateurs rejoignent une expédition partie explorer ces ruines, s’aventurant dans les...
Age:
dès
14
an(s)
39
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Jurassik
Editeur:
Ilopeli
Jeu de libération de cartes, de prise de risque et de collection de dinosaure Chacun leur tour, les joueurs prendront une carte de leur choix de la zone de fouille, agrandissant ainsi leur collection, mais libérant dans le même temps d'autres cartes pour leurs concurrents. Les choix les plus judicieux et des prises de risque mesurées vous permettront de devenir le plus célèbre des paléontologues. L'extension pour 5 joueurs est incluse dans cette nouvelle version. Contenu : 40 Tuiles Dinosaure 23 Tuiles Action 1 Tuile Début de Fouille 1 poster pédagogique
Age:
dès
5
an(s)
24
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Cubirds
Editeur:
Catch Up Games
Chaque jour, des dizaines d'oiseaux s'arrêtent sur les clôtures de nos campagnes. Quand il est temps de partir, tous ces oiseaux se mélangent, incapables de s'organiser pour rentrer chez eux ensemble. Aidez-les à retrouver leur chemin vers leur nid. Les joueurs commencent chaque nouvelle partie de CuBirds avec huit cartes d'oiseaux en main. Certains oiseaux sont également assis sur quatre clôtures distinctes sur la table. À votre tour, vous posez une série d'oiseaux identiques de votre main sur l'extrémité d'une clôture. Ces oiseaux se rassemblent instantanément avec n'importe quel oiseau identique déjà présent sur cette clôture,...
Age:
dès
8
an(s)
20
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- Renouveau La Nuit de la Zélatrice (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
« La plus ancienne et la plus puissante émotion de l’humanité est la peur, et la peur la plus ancienne et la plus puissante est la peur de l’inconnu. » – H. P. Lovecraft Le Dévoreur du Dessous dort dans son effroyable tombeau de mort et de décrépitude. S’il se réveille, sa fureur détruira la ville d’Arkham. Revivez l’histoire de la boîte de base d’Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes et retentez la campagne La Nuit de la Zélatrice avec de toutes nouvelles cartes Scénario conçues pour ajouter des surprises et défis inédits. Cette boîte premium peut également être utilisée pour ranger toutes les cartes de votre campagne La Nuit de la...
Age:
dès
14
an(s)
33
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Exploding Kittens (NSFW Edition)
(1)
Editeur:
Asmodee
Dans cette nouvelle version plus trash et seulement pour adultes de la roulette russe, prenez garde aux chatons qui explosent, sous peine d'être éliminé de la partie ! Afin d’éviter un sort cruel aux matous, les joueurs peuvent utiliser des cartes spéciales pour attaquer les autres participants, regarder la pile ou déplacer le chat explosif ! Exploding Kittens : NSFW Edition est une version strictement réservé aux adultes du célèbre jeu qui revisite la roulette russe. Elle contient l'intégralité des cartes d'Exploding Kittens, mais chacune de leurs illustrations a été remplacée par un dessin trop horrible/incroyable pour la version...
Age:
dès
18
an(s)
26
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Ephyran - Glory of Gods (Extension)
Editeur:
Elements Editions
Athéna a prévenu les autres divinités de son projet... Tous sont déterminés à montrer leur gloire ! 8 nouvelles divinités rejoignent Ephyran pour participer à sa construction... Zeus et Héra s’associent pour défier Artémis et Apollon dans un nouveau mode de jeu en équipe, Hermès apporte son soutien, Aphrodite ajoute un peu d’amour, quitte à perturber le chantier, Arès envoie son vautour récupérer des territoires perdus et Hadès, quand à lui, est bien décidé à faire vivre un enfer à tout ce petit monde ! Egalement dans la boîte : - 12 jetons amour pour l’extention d’Aphrodite - 4 jetons vautour pour l’extention d’Arès...
Age:
dès
8
an(s)
22
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- Les Labyrinthes de la Folie (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
Dans Les Labyrinthes de la Folie, un scénario inédit de 80 cartes pour Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes, trois groupes d’investigateurs séparés sont enlevés par un mystérieux ennemi et forcés à participer à de cruelles expériences. Chaque groupe affronte ses propres épreuves, mais tous doivent travailler main dans la main pour s’échapper. Ce scénario peut être joué par un groupe unique de 1 à 4 investigateurs en tant que scénario indépendant ou comme une mini-campagne de trois scénarios. Il peut également être joué simultanément par trois groupes d’investigateurs dans un mode Multijoueur Épique qui permet de réunir jusqu’à douze...
Age:
dès
12
an(s)
27
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- Les Fils du Destin (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
Les Fils du Destin contient le Scénario III de la campagne La Civilisation Oubliée. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Civilisation Oubliée. Nécessite l’extension Deluxe La Civilisation Oubliée pour jouer. Contenu : les cartes 103-148 de la campagne La Civilisation Oubliée.
Age:
dès
12
an(s)
20
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Ephyran
Editeur:
Elements Editions
Athéna, connue pour être la déesse de la guerre, était aussi celle de la paix ainsi que la protectrice de la cité et la gardienne des villes. Elle n’aimait pas les batailles et au contraire, elle était heureuse quand elle pouvait faire cesser une querelle. C’est dans cet esprit qu’elle demanda aux dieux des 4 éléments : Héphaïstos, dieu du feu ; Poséïdon, dieu de la mer et de l’eau ; Eole, dieu des vents et de l’air et Gaia, déesse de la terre ; de bâtir une cité prestigieuse : EPHYRAN ! Chacune des divinités y serait représentée par son élément et il faudrait y faire vivre l'ensemble des créatures mythologiques représentatives de ces...
Age:
dès
8
an(s)
39
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Ephyran - Glory of Gods (Extension)
Editeur:
Elements Editions
8 nouvelles divinités rejoignent Ephyran pour participer à sa construction... Zeus et Héra s’associent pour défier Artémis et Apollon dans un nouveau mode de jeu en équipe, Hermès apporte son soutien, Aphrodite ajoute un peu d’amour, quitte à perturber le chantier, Arès envoie son vautour récupérer des territoires perdus et Hadès, quand à lui, est bien décidé à faire vivre un enfer à tout ce petit monde
Age:
dès
8
an(s)
22
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Viral
Editeur:
Edge / Ubik
Dans VIRAL, 2 à 5 joueurs incarnent des virus qui viennent tout juste d’infecter un Patient. Vous devez désormais vous répandre et muter pour infecter d’autres organes plus vite que les autres Joueurs et gagner des points d’Infection. Choisissez des mutations, des zones à infecter, placez vos virus, affaiblissez la défense immunitaire et prenez le dessus sur les autres virus. Avec des événements aléatoires et des interactions inattendues, VIRAL est le véritable remède à l’ennui entre amis ! Contenu : 1 Livret de Règles 1 Plateau 5 Plateaux joueur 40 Tuiles Virus 8 Tuiles Zone 4 Tuiles Crise 1 Marqueur Premier joueur 1...
Age:
dès
12
an(s)
49
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
One Punch Man
Editeur:
Yoka
Plongez dans l’univers de One Punch Man et incarnez les plus grands héros de la Terre ! Réalisez des combos pour battre les monstres venus envahir notre planète. Mais attention, ne tardez pas trop, sinon Saitama viendra leur régler leur compte d’un seul coup de poing avant que vous n’ayez eu le temps de le faire ! Jouez les cartes Héros de votre main afin de réaliser des combos et infliger des dégâts aux monstres dévoilés. Appliquez les effets des cartes afin de renforcer votre ligne de combo ou au contraire, déforcer celle de vos adversaires. Mais ne perdez pas de temps, car Saitama approche de l’ennemi et l’éliminera en un coup s’il...
Age:
dès
7
an(s)
49
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- Par-delà les Limites (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
Par-delà les Limites contient le Scénario IV de la campagne La Civilisation Oubliée. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Civilisation Oubliée. Nécessite l’extension Deluxe La Civilisation Oubliée pour jouer.
Age:
dès
12
an(s)
20
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- Le Coeur des Anciens (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
Le Coeur des Anciens contient le Scénario V-A et V-B de la campagne La Civilisation Oubliée. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Civilisation Oubliée. Campagne 3 : La Civilisation Oubliée. Nécessite l’extension Deluxe La Civilisation Oubliée pour jouer.
Age:
dès
12
an(s)
20
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Immortal 8
Editeur:
Sorry we are French
Immortal 8 est un jeu de draft et de civilisation se déroulant dans un univers heroic-fantasy. En début de partie, chaque joueur reçoit secrètement une carte Immortel et devra bâtir pendant la partie la civilisation qui lui convient. Chaque Immortel possède sa propre façon de marquer des points et celle-ci représente une part importante de votre total en fin de partie. Information importante (et originale) : le but du jeu est donc de marquer le plus de points de victoire possible ! Les joueurs ne disposeront que de 2 Manches pour construire et développer leur civilisation, pour un maximum de 5 cartes jouées ! Jouer 5 cartes en 2 Manches...
Age:
dès
14
an(s)
45
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Horreur à Arkham JCE- La Cité des Archives (Extension)
Editeur:
Edge / Ubik
La Cité des Archives contient le Scénario VI de la campagne La Civilisation Oubliée. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Civilisation Oubliée. Campagne 3 : La Civilisation Oubliée. Nécessite l’extension Deluxe La Civilisation Oubliée pour jouer. Contenu : les cartes 229-264 de la campagne La Civilisation Oubliée
Age:
dès
12
an(s)
20
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Précédent
1
2
3
4
Suivant