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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Le jeu du menteur, adapté pour les plus jeunes. Un premier jeu de bluff.
Age: dès 5 an(s)
890
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal, à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non. Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui. S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu. Vous pouvez aussi décider de repasser la carte à un autre joueur !  Les clefs du jeu : bluff, observation, et stratégie.
Age: dès 8 an(s)
1390
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Etat: EN STOCK au magasin
Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.  À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On ne...
Age: dès 8 an(s)
2790
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Etat: EN STOCK au magasin
Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.  À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On...
Age: dès 8 an(s)
4990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Vos Trucs Préférés mêle avec intelligence jeu de plis et déduction pour un jeu d'ambiance réussi ! Votre autre voisin vous donne aussi son top 5 sur un autre thème, avec lequel vous jouerez, sans connaître son classement ! Faites preuve de déduction pour deviner les valeurs de vos cartes... et de celles des autres joueurs ! Jouez à chaque pli la carte de votre main qui vous semble la plus stratégique. Devinerez-vous les préférences de vos adversaires ? Pas si sûr... Mais en tout cas, vous allez bien rigoler. Vos Trucs Préférés   est un jeu d'ambiance et de plis !
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.07.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Faites passer votre jolie mangouste pour un rhino féroce !  Choisissez votre proie et l'animal qui vous aidera à la capturer. Votre adversaire fanfaronne que son butin de chasse est gardé par une créature redoutable, mais dit-il la vérité ?  Attaquez et défendez avec votre carte face cachée et n'hésitez pas à exagérer sa valeur pour influencer les autres joueurs !  Capturez les animaux les plus féroces, et devenez le roi de la jungle !
Age: dès 8 an(s)
1990
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Échafaudez le casse parfait et raflez le butin Alors que les riches font étalage de leurs trésors, forts de leur argent illimité et de leurs privilèges, les moins fortunés d’entre nous en sont réduits à comploter pour en détourner une petite part. Vous n’êtes pas riche. Vous appelez votre éminente profession la "Redistribution des Richesses" ou, pour parler comme le commun des mortels — le cambriolage. Oh, mais "cambriolage" est un mot si vulgaire... Disons plutôt du "chapardage", tout bonnement... et vous êtes sacrément doué pour ça. Malheureusement, vos "amis" le sont tout autant...   À chaque tour, un joueur (cambrioleur)...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.10.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Un duel asymétrique et rapide où bluffs et déductions s’enchaînent dans une course poursuite frénétique ! Le paquet principal est composé de Planques représentant les endroits où se cache le   Fugitif . Les cartes SHIFT permettent d’ajuster l’équilibre entre les deux rôles lors de plusieurs parties consécutives.
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.07.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Dans le jeu   Traîtres à bord ! - One Piece , chaque joueur reçoit un rôle secret. Les loyaux compagnons doivent coopérer pour contribuer au panier commun avec les meilleures cartes Nourriture possibles, tandis que les gloutons sabotent subtilement les efforts collectifs. À chaque tour, vous jouez une carte et annoncez (ou non) sa véritable valeur. Bluff, manipulation et lecture des autres joueurs sont au cœur de l’expérience. Cette version   One Piece   reprend les bases du jeu tout en y apportant une dimension thématique forte. L’univers du manga est parfaitement intégré avec des personnages emblématiques et un ton plus fun et...
Age: dès 10 an(s)
2390
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.07.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Choisirez-vous le choix évident ? Dans   Evidemment !?   l'animateur dévoile l'une des deux cents questions contenues dans la boîte, puis les joueurs choisissent en secret le côté correct.  Une fois que tous les joueurs ont voté, leurs cartes de vote sont mélangées, puis retournées pour révéler quelle réponse a reçu le plus de votes. Le côté avec le plus de cartes est le choix évident, tandis que l'autre est le choix inconscient. C'est alors que les joueurs débattent ! Si vous êtes dans l'équipe des « aveugles », c'est le moment de mentir ! Si vous êtes dans l'équipe des « évidents », c'est le moment de démasquer ces joueurs...
Age: dès 12 an(s)
1990
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Un Micro Games pour 2 Envoyez vos soldats recruter des personnages emblématiques du conte et gagner soit en constituant le groupe le plus puissant, soit en réussissant à peindre 3 rosiers blancs en rouge, symbole permettant de déclencher la révolution !   Une partie se déroule en 3 manches et un épilogue. Placez 3 cartes face visible entre les joueurs et donnez à chaque joueur 7 cartes.À chaque tour les joueurs choisissent et révèlent simultanément une carte de leur main. Le plus grand chiffre se pose en premier et le second se pose ensuite et applique son pouvoir.Les joueus jouent leurs cartes devant l'une des 3 cares...
Age: dès 10 an(s)
1190
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.09.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Un jeu groovy, sanglant et plein de mauvais choix Avec   1% – Evil Dead 2 , plongez dans l’univers culte de la saga horrifique de Sam Raimi, entre possession démoniaque, humour noir et chaos incontrôlable. Cette édition spéciale reprend l’esprit déjanté d’Evil Dead 2 dans un jeu de cartes et de dés où la chance ne suffit jamais totalement : il faudra aussi prendre des risques, lire vos adversaires et survivre aux retournements de situation. Porté par une direction artistique percutante, mêlant couleurs explosives, imagerie horrifique et références iconiques à la saga, 1% – Evil Dead 2 propose une expérience rapide, tendue et...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
À chaque tour, les deux joueurs choisissent secrètement l’une de leurs cartes « Animal » et les dévoilent simultanément. L’éléphant bat le tigre, le tigre bat la souris, et la souris bat l’éléphant. Lorsque les deux animaux sont identiques, celui qui a la valeur la plus élevée l’emporte. Comme les joueurs ne détiennent que deux cartes « Animal » à la fois, les informations deviennent progressivement plus prévisibles au fur et à mesure que la partie avance. Ainsi, Haati passe d’un simple jeu de cartes à une bataille intense mêlant déduction, anticipation et jeux d’esprit. Remporter un duel est gratifiant, mais perdre peut s’avérer...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]