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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Un Micro Games pour 2 Envoyez vos soldats recruter des personnages emblématiques du conte et gagner soit en constituant le groupe le plus puissant, soit en réussissant à peindre 3 rosiers blancs en rouge, symbole permettant de déclencher la révolution !   Une partie se déroule en 3 manches et un épilogue. Placez 3 cartes face visible entre les joueurs et donnez à chaque joueur 7 cartes.À chaque tour les joueurs choisissent et révèlent simultanément une carte de leur main. Le plus grand chiffre se pose en premier et le second se pose ensuite et applique son pouvoir.Les joueus jouent leurs cartes devant l'une des 3 cares...
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1190
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À chaque tour, les deux joueurs choisissent secrètement l’une de leurs cartes « Animal » et les dévoilent simultanément. L’éléphant bat le tigre, le tigre bat la souris, et la souris bat l’éléphant. Lorsque les deux animaux sont identiques, celui qui a la valeur la plus élevée l’emporte. Comme les joueurs ne détiennent que deux cartes « Animal » à la fois, les informations deviennent progressivement plus prévisibles au fur et à mesure que la partie avance. Ainsi, Haati passe d’un simple jeu de cartes à une bataille intense mêlant déduction, anticipation et jeux d’esprit. Remporter un duel est gratifiant, mais perdre peut s’avérer...
Etat: PAS DE STOCK
1690
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Le vieux roi est à l’agonie, et sa fortune colossale attire les convoitises.  Autour de lui, sept héritiers se déchirent … cherchez à rallier leur loyauté à votre avantage, manipulez le rang de succession, ou encore falsifiez le testament … et taillez-vous  la part du lion  !   À chaque tour, piochez deux cartes : conservez-en une pour son effet d’influence, et utilisez l’autre pour manigancer (agir immédiatement) ou comploter (placer une carte dans le testament pour le falsifier) jusqu’à épuisement de la pioche.   Mais attention : le roi peut trépasser à tout moment après le premier tour de pioche. Hâtez-vous de...
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1990
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1690
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Découvrez l'atmosphère électrisante de K-POP DEMON HUNTERS dans cette version inédite de Love Letter. Jouez en équipe, en incarnant les chanteuses du groupe HUNTR/X ou leurs rivaux démoniaques des SAJA BOYS. Grâce à de nouvelles mécaniques, travaillez de concert pour devenir le groupe le plus acclamé par le public.
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1690
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Chili Quiz : ça passe ou ça pique ! Dans   Chili Quiz   on se lance en équipe dans un ping-pong de réponses avec ses adversaires (en toute camaraderie ... vous serez les Cactus, ils seront les Scorpions) et où l'on tente de débusquer les fausses réponses de l'équipe d'en face pour garder une longueur d'avance).  Avec ou sans timer, accessible pour tous et rapide à prendre en main, et dans tous les cas, avec une formidable ambiance de groupe ! Bluffez, repérez les fausses réponses adverses et relevez 200 questions aussi surprenantes que piquantes ! Chili Quiz, un jeu bien pimenté !
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2990
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Un jeu de cartes rapide et familial, où les bluffs s'enchaînent à un rythme effréné. Chaque manche, les joueurs placent leurs explorateurs en secret, puis tentent de percer le jeu des autres avant que les cartes soient retournées. Intuition, mémoire et calcul s’entremêlent dans un format rapide et tendu, où chaque devinette réussie peut faire basculer la partie. Comment ça marche ? Au début de chaque manche, quatre rangées de cartes Trésor sont disposées sur la table. Chaque joueur choisit en secret quel explorateur (numéroté de 1 à 5) il place face cachée devant chaque rangée, en conservant une carte hors jeu. Vient ensuite...
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Un jeu de bluff dans l'univers du manga à succès Death Note ! Pour l'équipe L, la victoire consiste à remettre la carte d'arrestation à L et à l'utiliser pour exposer la véritable identité de Kira. Pour l'équipe Kira, la victoire consiste à remettre la carte   Death Note   à Kira et à l'utiliser pour tuer L tout en essayant de rester incognito. Deux cartes « objet » sont ensuite distribuées au hasard à chaque joueur, notamment les cartes « Death Note » et « Arrestation » que Kira et L doivent utiliser respectivement pour remporter la victoire. Les autres cartes « objet » constituent le paquet de pioche. À chaque tour, chaque joueur...
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2990
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L'extension Emblèmes – L'Ombre de la Reine enrichit vos parties avec une Reine imprévisible et des cartes Événements qui renouvellent chaque manche !  Au début de chaque manche, révélez un Événement qui modifiera les règles du jeu, puis lancez la pièce Reine pour découvrir son visage : bienveillante ou malveillante. Placez ensuite la Reine dans l'un des trois lieux d'influence, où elle bouleversera les stratégies des joueurs.    D'une manche à l'autre, adaptez-vous aux événements, profitez des faveurs de la Reine… ou essayer de déjouer ses plans. Simple à prendre en main, cette extension apporte encore plus de variété,...
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Enchaînez les duels pour prendre le contrôle de la meute.  La meute chasse. La meute combat. La meute est unie. La meute a besoin d’un chef. Un chef plus fort que tous les autres. Un chef plus rusé que tous les autres. Un chef qui résistera à tous les duels. Serez-vous digne de prendre la tête de La Meute ?   Chaque duel remporté vous rapproche du rang Alpha. Gagnez un duel en tant qu'Alpha pour éliminer votre adversaire. Soyez le dernier Alpha en jeu pour devenir le chef de la meute et gagner la partie !
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Un jeu de bluff et de parlotte, avec retournements de situations en tout genre. Dans Chip and Deal , vous devez composer une combinaison de 5 cartes, comme au poker, et estimer sa position à la fin de la partie. On ne gagne pas avec la meilleure combinaison, mais avec celle qui ramène le plus de points !   Chaque personne reçoit des cartes en main mais ne voit que la moitié de son jeu : on doit donc écouter les adversaires si on veut avoir des informations...et bien évidemment être dans le bluff et le mensonge en permanence ! Car dans notre combinaison, les deux premières cartes sont imposées ou choisies, mais il faut acheter...
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