Menu

Jeux de Cartes

Filtres Filtres

Votre bande de brigands vient de réaliser un coup magistral, et le moment est venu de partager le butin. Mais dans ce milieu, l’équité est un mot inconnu ! Dans leur cachette, un groupe de bandits se répartit le butin d’un gros coup. Vont-ils tout partager équitablement ? Eh bien, détrompez-vous ! Chacun de ces bandits est prêt à tricher, à se battre et à voler pour s’emparer d’une part un peu plus grosse que les autres ! Duel d’Escrocs vous plonge dans un face-à-face intense où le bluff et la ruse seront vos armes principales pour rafler la meilleure part du trésor. Ce duel rapide et dynamique garantit des parties remplies de tension...
Age: dès 10 an(s)
1490
+
Quand les émotions prennent le contrôle ! Dans   Improo , libère ta créativité et ton sens de l’improvisation en incarnant des émotions imposées par les cartes ! Que tu sois un dompteur de moutons acrobate ou un négociateur du raid, ton défi est simple : Séduire le juge avec ton interprétation tout en restant fidèle à l‘émotion indiqué sur ta carte.
Age: dès 16 an(s)
1590
+
Crafting the Cosmos, incarnez un architecte interstellaire et façonnez votre galaxie pour remporter la victoire ! Vous avez le pouvoir de façonner l'univers. Quelle galaxie construirez vous ?  Dans l'immensité du vide intersidéral s'étend une vaste toile vierge qui attend pour prendre vie que vous y façonniez une galaxie. Utilisez l'énergie, contrôlez la lumière, le temps, la gravité et la chimie, et disposez selon vos désirs les éléments qui composeront votre galaxie. Formez stratégiquement vos nébuleuses, accomplissez des objectifs universels et engendrez des formes de vie avancées pour gagner un maximum de points de victoire et...
Age: dès 14 an(s)
10390
+
Jouez 5 couleurs : pique, coeur, carreau, trèfle et étoile. Au fur et à mesure des manches, les joueurs joueront avec une carte de plus et l’atout changera en fonction : si le tour est joué avec 5 cartes, l’atout pour cette manche sera le 5... Faites les bonnes combinaisons pour vous débarrasser en premier de vos cartes et pour marquer manche après manche le moins de points possible. Les Cinq Rois   est un jeu universel et simple   pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !  
Age: dès 8 an(s)
1690
+
Qui sera le premier à se débarrasser de toutes ses cartes ? Gardez à l‘œil les autres joueurs… Quelqu‘un utilise son téléphone ? Ou répond à une question par « OUI » ? Bâille ou passe son tour ? Alors criez…   DING   ! C‘est le moment de jouer votre carte correspondante pour vous en débarrasser au plus vite ! t N‘hésitez pas à provoquer les événements dont vous avez besoin !
Age: dès 8 an(s)
1690
+
Gare aux coquilles ! À votre tour, révélez une carte et annoncez la bonne réponse en fonction des cartes visibles. Un faux pas et vous récupérerez toutes les cartes. Mais si il y a une égalité entre 2 couleurs, il faudra taper l'œuf au plat le plus vite possible ! Le poussin Léonard et ses 3 tantes jonglent avec des œufs et tentent de ne pas perdre le fil. Qui a le plus d'œufs ? Toi ? Moi ? Ou peut‑être que c'est nous ? À votre tour, révélez une carte et annoncez la bonne réponse en fonction des cartes visibles. Un faux pas et vous récupérerez toutes les cartes. Mais gardez l'œil ouvert, car si il y a une égalité entre 2 couleurs de...
Age: dès 8 an(s)
1490
+
Découvrez des combinaisons de cartes insensées et dépensez votre Octonite sur les bonnes créatures pour gagner ! Ce nouveau set introduit les capacités Octonite qui vous permettent d'utiliser vos pions Octonite pour activer des capacités extrêmement puissantes. Il introduit également la mécanique de charge qui vous permet de distribuer vos pions Octonite sur n'importe quelle(s) créature(s). Mindbug - Bataille de Fruits Galactique peut être joué seul ou mélangé avec d'autres jeux Mindbug. Dans Mindbug, vous invoquez des créatures hybrides et les envoyez au combat contre votre adversaire. Mais attention : votre adversaire peut utiliser...
Age: dès 8 an(s)
2290
+
Cinq maisons puissantes décident de l'avenir du Japon, dont la cour du palais impérial. Qui parviendra à monter sur le trône ? Dans le jeu   Genpei , vous devez jouer habilement vos cartes pour obtenir le soutien des clans Tanuki, Kitsune, Néko, Komainu et la Maison de l'Empereur, et ainsi parvenir à vous assoir en ces temps troublés. Augmentez la taille de vos decks avec les cartes de ces clans afin de gagner le maximum d'inflluence. Ainsi, à votre tour, vous devez jouer une des deux cartes de votre main. Chaque fois que vous jouez une carte de clan, elle active le marqueur de clan sur la roue des clans correspondante....
Age: dès 14 an(s)
3290
+
À votre tour de jeu, faites le choix d’accepter une carte ou de dire « Non merci ! » en posant l’un de vos jetons sur la carte refusée. C’est ensuite au joueur suivant de prendre une décision et éventuellement de récupérer votre jeton. Chaque carte acceptée fait perdre des points. Mais si vous reconstituez les suites, vous ne perdez que la valeur de la plus petite carte de la suite. Gérez au mieux vos jetons, car, de toute façon, il vous faudra accepter des cartes. Contenu : - 33 grandes cartes - 55 jetons - Règle du jeu
Age: dès 8 an(s)
1690
+
Vous êtes dans le parc, faites un pique-nique et jouez aux cartes. Soudain, un écureuil s’interpose et met tout en désordre – il lance toutes les cartes dans tous les sens. Lequel d’entre vous est le premier à remettre ses cartes dans le bon ordre après l’attaque de l’écureuil ? Un jeu de cartes rapide sur les couleurs, les chiffres et… les noix !
Age: dès 7 an(s)
1190
+
La Guerre des Sons est un jeu de cartes qui explore l’univers des instruments de musique dans ce qu’il peut proposer de plus délirant et extraordinaire. Il n’est pas question ici d’instruments de musique traditionnels, mais de sons provenant des inventions les plus improbables qui se livrent bataille pour savoir, au final, quel joueur saura le mieux tirer avantage de son instrumentarium. Si, à ce jour, ces instruments n’existent pas encore, leur son est déjà décrit au travers des quatre propriétés acoustiques qui le composent et avec lesquels ils doivent s’affronter, à savoir : le volume (en décibels), la hauteur (en Hertz), la...
1590
+
-4%
Age: dès 8 an(s)
2990 3100
+
One Piece Le Jeu de Cartes - OP10 Sang Royal - Display de 24 Boosters Introduction du nouveau thème "Punk Hazard" ! Préparez-vous à redécouvrir Dressrosa avec ce tout nouveau Booster Pack du jeu de cartes ONE PIECE. Les redoutables Pirates Donquixote, menés par l'incontournable Donquixote Doflamingo, font leur réapparition avec des designs inédits et des stratégies innovantes.  Le thème « Punk Hazard » se joint désormais à la bataille ! Découvrez des cartes arborant un thème inédit et palpitant : « Punk Hazard » ! Déployez de nouvelles capacités pour enrichir vos stratégies de combat ! Renforcez votre deck grâce...
13990
+
One Piece Le Jeu de Cartes : Deck 21 - Gear5th   contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer. Il est livré avec 5 cartes brillantes ! Les cartes de leader sont brillantes et texturées.   En élevant vous-même le coût de vos personnages, vous déclencherez de nouveaux pouvoirs. Contenu : Deck de 51 cartes 10 cartes Don 1 Tapis de jeu 70 Pochettes de protection
3990
+
Restez héroïque ! Avec la gamme de produits innovante Altered® ! Ces présentoirs de héros en acrylique Premium sous licence officielle sont conçus pour enrichir l'expérience de jeu en amenant les héros et compagnons d'Altered® directement à la table de jeu ! Plusieurs ensembles de standees sont disponibles - un pour chacune des six factions du jeu. Chaque ensemble contient 3 figurines de héros et 3 figurines de compagnons. Chaque ensemble dispose également d'un moule unique pour ses figurines, ce qui permet de voir facilement les figurines respectives du héros et des compagnons de manière égale. Le matériau acrylique de haute...
Age: dès 8 an(s)
990
+
Introduction du nouveau thème "Punk Hazard" ! Préparez-vous à redécouvrir Dressrosa avec ce tout nouveau Booster Pack du jeu de cartes ONE PIECE. Les redoutables Pirates Donquixote, menés par l'incontournable Donquixote Doflamingo, font leur réapparition avec des designs inédits et des stratégies innovantes.  Le thème « Punk Hazard » se joint désormais à la bataille ! Découvrez des cartes arborant un thème inédit et palpitant : « Punk Hazard » ! Déployez de nouvelles capacités pour enrichir vos stratégies de combat ! Renforcez votre deck grâce aux cartes de soutien issues des thèmes populaires déjà connus !...
690
+
Retrouvez le célèbre Skyjo en format plus compact, pour l'emporter partout ! Skyjo est un jeu de cartes se déroulant en plusieurs manches. Le jeu prend fin lorsqu'un joueur atteint la barre des 100 points ou la dépasse. À la fin de la partie, celui qui a obtenu le moins de points est déclaré vainqueur. L'objectif de Skyjo est de recueillir le moins de points possible tout au long de la partie. Comment jouer ? La mise place du jeu : Chaque joueur reçoit 12 cartes Une carte est placée face visible au milieu de la table qui constituera la défausse. Les autres cartes formeront la pioche. Chaque joueur place devant...
Age: dès 8 an(s)
1490
+
Construisez votre pyramide de 6 cartes Pierre mais attention aux cartes maudites par vos adversaires ! 2680 avant JC, Djéser est le premier pharaon Égyptien de la 3ème dynastie. Il a pour projet d'ériger ce qui deviendra le premier édifice monumental de l'histoire : la pyramide à degrés de Saqqarah. Pour ce faire, Djéser mandate son Vizir et architecte : Imhotep. Afin de l'assister dans la construction, Imhotep recherche le plus grand architecte d'Egypte. Vous êtes donc conviés pou prouver votre valeur et devenir le grand architecte de la nouvelle pyramide ! A vous de choisir les meilleurs pierres de la carrière pour ériger la plus...
Age: dès 8 an(s)
1490
+
En 15 minutes, tout peut basculer : un jeu rapide et plein de rebondissements ! Combinez habilement vos cartes, surveillez votre couleur secrète et visez les bons symboles pour marquer un maximum de points ! Videz la table ou votre main pour décrocher   la   Scopette   et prendre l’avantage !
Age: dès 8 an(s)
1990
+
La légende de Robin des bois s’invite dans la gamme Village Pillage! De nouvelles mécaniques de riches et de pauvres et de priorités viennent bousculer vos habitudes de jeu. Recrutez les héros de Sherwood ou les méchants de Nottingham, et achetez les 4 reliques royales avant les autres ! Cette boîte peut être jouée seule ou combinée aux autre jeux de la gamme.
Age: dès 10 an(s)
1890
+
-44%
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ? Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ? Comment jouer : Dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez ! Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio ! Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7 ! Points...
Occasion: Excellent
Age: dès 7 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
890 1590
+
Les cartes imprimées recto-verso et les cartes spéciales FLIP ouvrent la voie à de nouvelles stratégies. Si une carte FLIP est jouée, toutes les cartes de l'ensemble du jeu sont retournées et il en résulte un tout nouveau jeu de cartes.  
Age: dès 7 an(s)
1990
+
Eradiquez les hordes de zombis pour vivre des jours heureux ! Happy DayZ – American Dream est un jeu dans lequel vous incarnez des Communautés de Survivants tentant de déjouer les attaques de Zombies ! Jouez vos cartes d’un côté ou de l’autre du plateau : côté plus, c’est la carte la plus haute qui remporte le pli, côté moins, c’est la carte la plus basse. Remportez les plis pour déclencher les pouvoirs des Factions, évitez les Zombies et renvoyez-les dans les autres Communautés pour limiter les pertes. Jouez les bonnes cartes au bon moment et bon endroit pour survivre à la Horde ! La boite est compatible avec Happy DayZ – Woodstock...
Age: dès 10 an(s)
1890
+
Eradiquez les hordes de zombis pour vivre des jours heureux ! Happy DayZ – Woodstock Fever est un jeu dans lequel vous incarnez des Communautés de Survivants tentant de déjouer les attaques de Zombies ! Jouez vos cartes d’un côté ou de l’autre du plateau : côté plus, c’est la carte la plus haute qui remporte le pli, côté moins, c’est la carte la plus basse. Remportez les plis pour déclencher les pouvoirs des Factions, évitez les Zombies et renvoyez-les dans les autres Communautés pour limiter les pertes. Jouez les bonnes cartes au bon moment et bon endroit pour survivre à la Horde ! La boite est compatible avec Happy DayZ – American...
Age: dès 10 an(s)
1890
+
Un nouveau classique par l’auteur de Lucky Numbers ! Un jeu intergénérationnel qui modernise le Rummy avec un twist qui ravira les familles, des enfants aux seniors ! Posez, échangez et agrandissez des familles d’animaux. Chaque tuile posée rapporte un point. Et tentez d’obtenir des familles d’au moins 7 tuiles pour gagner des bonus. Échangez judicieusement pour poser plus de tuiles que vos adversaires et atteindre les bonus «Sept» et «Double Sept» ! Un matériel de qualité avec 91 tuiles en acrylique pour encore plus de plaisir de jeu !
Age: dès 8 an(s)
3390
+
-42%
Challengers : Constituez la meilleure équipe ! Challengers est un jeu interactif de deck building avec un mode de jeu de tournoi original pour 1 à 8 joueurs. Jouez individuellement ou avec un groupe d'amis ! À chaque tour, chaque joueur améliore son deck avec de nouveaux personnages et affronte de nouveaux adversaires.. Les joueurs participent à un tournoi en 7 manches. Qualifiez-vous pour la finale en étant l'un des deux joueurs ayant le plus de fans à la fin du 7e match. Les deux joueurs les plus populaires participeront ensuite à la finale pour une délicieuse victoire ! 75 personnages distincts avec plus de 40 effets surprenants...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
2990 5190
+
-40%
De toutes les contrées sont venus les magiciens !  Ils arrivent les bras chargés d'ingrédients étranges et colorés, les marmites remplies de décoctions exotiques, la barbe pleine d'un sourire malin ! Ils viennent participer au plus grand, au plus étonnant, au plus délirant des concours de magie. Un concours où il faudra amasser les ingrédients les plus saugrenus, tous nécessaires au bon lancement de sorts farfelus. D'autant plus farfelus qu'ils causeront les pires mésaventures à leurs adversaires du jour ! Élixir est un jeu de   Sylvie Barc, Jean Charles Rodriguez et Frédéric Leygonie .Il est édité par Asmodée Éditions sous...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1490 2490
+
-39%
"C'est comme UNO, sauf qu'il y a des boucs, des enchiladas magiques, et des chatons qui peuvent te tuer." CNN Créé par Elan Lee (XBOX, ARGs), Matthew Inman (The Oatmeal), et Shane Small (SBOX, Marvel). Début 2015, Exploding Kittens explose le compteur sur Kickstarter avec plus de 219 000 personnes qui soutiennent le projet. Ce jeu est une version "cat-power" hautement stratégique de la roulette russe. Les joueurs tirent des cartes jusqu'à ce que quelqu'un pioche un Chaton explosif, explose, meure et soit éliminé... À moins qu'il n'utilise un Kit de Désamorçage, qui neutralise le chaton à l'aide de pointeurs laser, de caresses sur...
Occasion: Bon
Age: dès 7 an(s)
1590 2590
+
-45%
Devenir le Premier Bâtisseur du Royaume est le rêve de tout maître d'oeuvre. Pour le réaliser vous devrez combiner un bon recrutement d'ouvriers et un choix judicieux de vos chantiers. Car les bâtiments que vous érigerez vous rapporteront la renommée mais aussi le pécule nécessaire à l'embauche de compagnons plus compétents. Compagnons qui seront aptes à bâtir des monuments prestigieux comme une cathédrale, oeuvre de toute une vie! 37 cartes rectangulaires (dont 18 Ouvriers, 6 Esclaves, 4 Outils, 4 Emprunts, 4 Universités et 1 Premier joueur) 33 cartes Bâtiment (dont 4 machines) 17 pièces en plastique doré 23 pièces en plastique...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
1090 1990
+
-47%
Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche. Chacun son tour prend le rôle de la Punaise qui veille au grain en surveillant les autres. Serez-vous honnête en respectant les règles ou … allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, … à condition de ne pas se faire prendre, tout est possible! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie.  Mito est un jeu « mitique » et complètement dinguo.
Occasion: Bon
Age: dès 7 an(s)
690 1290
+
-50%
La chevalerie, un métier d'avenir ! Chaque joueur incarne un écuyer qui va tenter d’être le plus performant dans chaque Entraînement pour gagner des points de Chevalerie. Pour cela, lors des 6 tours de la partie, les joueurs devront choisir judicieusement, lors des échanges, les cartes Apprentissage qui leur sont utiles, et les jouer astucieusement pour faire avancer leurs pions dans les différents Entraînements. A la fin du sixième tour de jeu, l’écuyer qui aura le plus de points de Chevalerie sera déclaré vainqueur et sera adoubé Chevalier par Arthur, 42ème du nom !
Occasion: Excellent
Age: dès 8 an(s)
1990 3990
+
Stratego Card Clash est un jeu de cartes de style Stratego, facile à comprendre et rapide à jouer. Déjouez vos adversaires et placez vos cartes de manière appropriée. Celui qui parvient à aligner quatre cartes de sa couleur dans un carré gagne!
Age: dès 8 an(s)
1190
+
"Formez des nombres toujours plus élevés, mais ne restez pas coincé ! 1. Échangez l'une de vos cartes numériques. 2. Former un nombre. 3. Tirez plus de cartes... si vous le pouvez ! Les cartes que vous avez laissées vous laisseront-elles jouer un autre tour ? "
Age: dès 7 an(s)
1690
+
"Essayez d'obtenir un commerce équitable ! 1. Tirez 2 cartes inconnues 2. Gardez 1 et donnez 1 à un adversaire 3. J'espère que vous avez choisi la meilleure carte ! Votre adversaire offrira-t-il des indices fructueux, ou est-il à la hauteur des affaires de singe ? "
Age: dès 8 an(s)
1390
+
-47%
C'est l'intention qui compte... ou pas ! Les joueurs offrent, ouvrent et rangent leurs cadeaux. Au cours du jeu, chaque joueur s'efforce de construire une grille de 12 cartes Kado organisées en 3 lignes et 4 colonnes. Les joueurs marquent des points en fonction de la valeur, du type de cadeau et de la couleur du ruban de chaque carte. Le joueur qui obtient le plus grand nombre de points remporte la partie. Une partie se compose de 12 tours. Au début de chaque tour, chaque joueur reçoit une nouvelle carte Kado, qu'il peut utiliser pour construire sa grille. Ils peuvent défier le donneur (ou non) en devinant sa carte et en essayant d'en...
Occasion: Excellent
Age: dès 8 an(s)
790 1490
+
-45%
Ce jeu hautement stratégique vous propose de découvrir le joueur qui a – virtuellement – pété. Pour commencer, les cartes de jeu sont réparties en trois tas face cachée : Lieu, Odeur et Honte. Le premier joueur retourne une carte Lieu. Cette carte indique un contexte (en couple, au boulot, etc.), un lieu (sous la couette, dans une tente…) ainsi que le sens de jeu et le nombre de cartes Honte à placer sur la table.  Cinq cartes Odeur sont distribuées aux joueurs, puis le joueur actif accuse son voisin. L’accusé peut alors soit se dénoncer, soit nier toute responsabilité. S’il se dénonce, il prend toutes les cartes Honte du centre de...
Occasion: Excellent
Age: dès 7 an(s)
1090 1990
+
-50%
Une pioche sur l'épaule, un peu d'huile de coude et vous voilà fin prêt pour la ruée vers l'or !Achetezvos mines aux enchères, certaines rapporteront beaucoup, d'autres seront plus chiches. Pour devenir riche, vous devrez bien les choisir et avoir un peu de chance !Et si vous n'avez pas de succès en creusant, vous pourrez toujours vous emparez des mines des autres joueurs, attaquer la banque ou des diligences, voire faire main basse sur la ville en devenant patron de saloon, maire ou gouverneur !
Occasion: Bon
Age: dès 10 an(s)
990 1990
+
Chaque joueur inscrit 3 mots en lien avec le thème choisi par le Gourdineur. Marquez des points en trouvant des mots communs, mais évitez à tout prix ceux que le Gourdineur aura inscrit.
Age: dès 8 an(s)
2290
+
La guerre des ombres sera sans pitié dans Shadow Blades ! Dans une rue à l’abri du clair de lune, des assassins errent tels des spectres assoiffés de sang et de secrets. En tant que chef de guilde, vous menez vos agents de l’ombre au compte de la noblesse afin d’assurer votre propre notoriété. Déployez, armez puis recrutez vos assassins, pour accomplir vos missions et remporter la victoire ! Vous êtes un maître de l'espionnage. Votre mission : Dominer le monde de l'espionnage en déployant des agents pour mener à bien des missions vitales. Pour mener à bien votre mission, vous devez d'abord construire un réseau souterrain d'agents...
Age: dès 10 an(s)
2890
+
Traquez et capturez les Fugitifs avant vos adversaires ! Mai 1945. Le IIIe Reich s’effondre, laissant une Europe en ruine. De nombreux proches et anciens du régime tentent d’échapper à la justice. Dispersés aux quatre coins du globe, ils dissimulent leur passé trouble et entament une nouvelle vie… Mais la Traque a commencé ! Prenez la tête d’une faction, planifiez les actions de vos agents pour enquêter et capturer ces fugitifs essentiels à la réalisation de votre ambition. Cependant, agissez vite et soyez prudents : d’autres groupes œuvrent également dans l’ombre pour s’emparer de ces mêmes cibles ! Prenez le contrôle d’une faction...
Age: dès 14 an(s)
6490
+
Ito
Reliez les fils de votre pensée ! Ito  est un jeu coopératif où vous et vos amis recevez chacun un numéro secret que vous devez essayer de classer dans l’ordre en groupe, en vous basant sur des indices liés au thème choisi. Au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte avec un numéro secret, compris entre 1 et 100. N’oubliez pas, c’est un SECRET ! Il est donc interdit de dire directement aux autres joueurs quel est votre numéro, et inversement. L’astuce consiste à faire en sorte que tout le monde comprenne vos intentions uniquement grâce aux indices basés sur le thème. Est-ce que vous et vos amis partagez la même...
Age: dès 8 an(s)
1990
+
Bienvenue dans la plus célèbre école de sorcellerie de la région ! Chères apprenties sorcières, l’heure est venue de décrocher votre diplôme de magie. Mais avant de quitter les bancs de l’école, vous devrez prouver votre talent en réalisant le tout premier sort appris dans toutes les grandes académies : l’invocation de lapins ! Dans le jeu   Abra Chadabra , prenez des risques alors que chaque joueur tente de devenir le meilleur élève en maîtrisant ce sort aussi mignon que capricieux. À chaque tour, choisissez une carte parmi quatre piles aux probabilités différentes — allant du plus sécurisant au plus chaotique. Osez...
Age: dès 7 an(s)
1490
+
Dans le jeu   TRAQ - Tu Réponds à Quoi ? , chaque partie est une course à l’improvisation et à la mémoire ! Allez, c'est parti ! Le maître du jeu commence en lisant 9 questions complètement loufoques à voix haute. Puis, à tour de rôle, chaque joueur choisit une de ces questions et y répond… ou décide d’improviser totalement. Mais attention ! Si vous répétez une question déjà utilisée, c’est perdu ! Si votre réponse est jugée hors sujet, incompréhensible ou trop absurde, c’est perdu aussi ! Le premier joueur à se faire prendre perd la manche. L’objectif ? Arriver au bout des 8 manches avec le moins de manches perdues...
Age: dès 12 an(s)
1590
+
-41%
Les Noces d'Emeraude: deuxième aventure de la série Backstories Backstories est un jeu d'aventure qui fonctionne à la manière d'un "point & click". Choisissez une action (Fouiller, Discuter, Explorer, etc ...) sur un lieu, et révélez les conséquences de votre choix grâce à un astucieux système de cartes perforées. Plusieurs fins sont possibles : Vos choix, VOTRE aventure !
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1290 2190
+
"Taco Cat Goat Cheese Pizza is now featuring waterproof cards! ! Keep these 8 crazy words in mind ! 1. As soon as there is a match between a card and the last spoken word, be the first to hit the cards, 2. The last one to do so must take them all. Be observant and quick to be the first to get rid of all your cards, 3. But watch out! The slightest mistake will cost you penalty points."
Age: dès 8 an(s)
1690
+
Disposez habilement les couleurs pour ne pas tourner la fête en fiasco avant même qu’elle ne débute ! Il risque d’y avoir un record d’affluence et l’attente pour entrer s’annonce explosive ! Dans Pop!, il vous faudra être vigilante, car lorsque deux couleurs identiques sont l’une à côté de l’autre, elles explosent et peuvent entraîner une réaction en chaîne ! 1) Mélangez toutes les cartes Pop et placez-en 5 en ligne, face visible. Il ne peut y avoir deux couleurs identiques l'une à côté de l'autre. 2) Constituer sa main Mélangez les cartes Pop restantes et distribuez 9 cartes à chaque joueur pour constituer leur main. 4) Mise en place de...
Age: dès 8 an(s)
1690
+
-37%
Une histoire complète en 4 chapitres ! Des retrouvailles animées, un repas... et quatre vécus différents ! Plongez au cœur d'un réveillon de Noël, où chaque membre de la famille vous livre son récit, avec sa propre manière de voir les choses. Coopérez pour reconstituer un récit visuel en 4 chapitres à partir de cartes illustrées. Chaque chapitre est découpé en un certain nombre de cartes, distribuées parmi les joueurs, sauf une qui est placée dans la Frise. Ceux-ci vont pouvoir communiquer librement, sans pour autant se montrer leurs cartes, dans le but de retrouver le fil de l'histoire. Les concertations amèneront les joueurs à révéler...
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
1390 2190
+
Le Tin Pack contient deux boosters OP-10 ainsi qu’une carte promo exclusive.  
1490
+
Le Tin Pack contient deux boosters OP-10 ainsi qu’une carte promo exclusive.  
1490
+
Le nouveau set Mindbug, au bon goût fruité ! Plantez des créatures pour profiter de leur surpuissance quelques tours plus tard ! Plantez vos créatures fruits et légumes, protégez-les de vos adversaires et récoltez leurs folles capacités. Et comme toujours, même s’il est un standalone, Mindbug : Bataille de Fruits Royale peut être joué de manière indépendante ou associé avec d’autres jeux Mindbug. Ce nouveau Mindbug introduit le mécanisme de Récolte, qui vous permet de déclencher des capacités extrêmement puissantes quelques tours après qu’une créature ait été jouée. Il introduit également le nouveau mot-clé Rapide qui permet à certaines...
Age: dès 8 an(s)
2290
+
Cultivez les légumes, augmentez le prix de vente et faites fortune ! À chaque tour, révélez une carte de plus que le nombre de joueurs sur la table. Chaque carte comporte trois icônes de légumes, qui se déclinent en cinq types. À tour de rôle, les joueurs choisissent l’une des cartes et la placent dans leur pile de récolte, face cachée. Le prix du ou des légumes figurant sur la carte non choisie augmente – mais si le prix est trop élevé, il s’effondre, bien qu’il puisse augmenter à nouveau au tour suivant. Après six tours, vous déterminez votre score en multipliant le nombre de légumes que vous avez récoltés par le prix final de ces...
Age: dès 6 an(s)
1490
+
Bienvenue dans l’univers de MicroMacro Kids, où chaque coin de rue peut cacher un mystère à résoudre ! Dans cette version spécialement conçue pour toute la famille, les plus jeunes détectives peuvent participer à des enquêtes captivantes dans un environnement adapté et sans violence.
Age: dès 6 an(s)
3190
+
"Un jeu de gestion de main et de simulation dans lequel vous effectuez le travail de la nature, en créant des animaux et en leur donnant des caractéristiques essentielles pour survivre et prospérer dans un environnement en constante évolution. Evolution New World est un gameplay amusant qui convient à un public familial, mais qui est également attrayant pour les geeks, avec des références divertissantes à la nature réelle ! Il s'agit d'une version mise à jour et étendue du jeu de société classique de 2010 Evolution : The Origin of Species."
Age: dès 11 an(s)
5790
+
À tous les agents, préparez-vous à bouger ! En tant qu'extension de campagne de la neuvième vague de contenu de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes, Agents of S.H.I.E.L.D. entre en scène aux côtés de plusieurs héros et méchants emblématiques du S.H.I.E.L.D.. Incarnez Nick Fury pour collecter des informations et Maria Hill pour diriger les agents et les ressources du SHIELD. Tous deux sont accompagnés de jeux de cartes préconstruits et prêts à jouer, remplis de nouvelles cartes. Agents of S.H.I.E.L.D. arrive avec cinq nouveaux scénarios palpitants qui opposent les joueurs aux ennemis du S.H.I.E.L.D. tout en cherchant des preuves de...
Age: dès 12 an(s)
5390
+
Taïki, le jeu de plis accessible pour toute la famille ! Jouez habilement vos cartes pour remporter les plis. Maintenez l’équilibre en remportant autant de plis Lune que Soleil. Gagnez le plus de jetons Équilibre pour remporter la partie.
Age: dès 7 an(s)
1590
+
Composez le meilleur festin de détritus en fouillant et en conservant les meilleurs cartes malgré les coup bas adverses Dans   Krapules , vous pouvez incarner les Birds of Anarchy, Rocket Racoon, Kitty Blinders ou Bloody Rats : même contenu mais visuel de boîte alternatif. Chaque gang est composé de 3 personnages : un petit voleur, un ramasseur et un éclaireur ; ils ont des répartitions d'actions différentes, à savoir : creuser (retourner/déplacer un déchet dans la benne), ramasser (prendre un déchet, visible ou non, dans la benne), donner un déchet à un joueur, voler un déchet à un joueur. Les poubelles sont des cartes avec des...
Age: dès 8 an(s)
2890
+
Stress Botics est un jeu de collection et de gestion de main, de 2 à 4 joueurs, dès 12 ans, pour des parties de 60 minutes environ, édité par Matagot. La mission des Beta Bots est de livrer des ressources aux navires de la société. Ce ne sera pas du gâteau. Pour commencer, l’exoplanète est instable, les Beta Bots devront donc s’adapter à un environnement en constante évolution. En plus de cela, chaque vaisseau nécessite des ressources différentes, et chaque livraison de charge utile nécessite un timing et un alignement parfaits avec la trajectoire orbitale du vaisseau correspondant. Enfin, la société rivale Cylindroids INC® a envoyé ses...
Age: dès 12 an(s)
11590
+
Faites pencher la balance en votre faveur ! Dans Tsukiji Market, achetez les meilleurs poissons mais ne laissez pas votre adversaire contrôler la balance.
Age: dès 10 an(s)
1150
+
Restaurons la nature avant qu’il ne soit trop tard ! Pour obtenir des cartes du règne végétal, vous aurez besoin de cinq éléments clés : l’eau, le temps, la terre, l’air et le soleil. Attention toutefois aux catastrophes naturelles... Heureusement, vous pourrez limiter leur impact en manipulant des cartes ou en renouvelant celles du marché. Les bonnes combinaisons de plantes attireront des animaux, qui vous permettront à leur tour de jouer des tuiles Biome. Ensemble, peut-être parviendrez-vous à redonner au monde sa beauté sauvage…
Age: dès 8 an(s)
3790
+
Aeon's End: De Vieux Souvenirs : ajoutez  2 nouveaux mages au combat ! Aeon's End: De Vieux Souvenirs   fournit du contenu pour les jeux Aeon's End existants.   Les cartes de cette extension sont numérotées TA-001 à TA-086.
Age: dès 14 an(s)
2690
+
Monster Freeze est un jeu de société pour enfant jouable de 1 à 4 joueurs, dès 7 ans pour des parties d'environ 5 minutes, édité par Don't Panic Games. Le premier joueur à avoir posé 1 pli de chaque couleur (à savoir jaune, vert, rouge, bleu et violet) l’emporte. Pour réussir un pli, il suffit d’aligner 3 créatures de même couleur avec vos 3 cartes perforées ! Monster Freeze : Comment jouer ? Distribuez 3 cartes à chaque joueur, placez une carte à égale distance de tous les joueurs (idéalement, à proximité du joueur le plus jeune ou le moins expérimenté) et le reste de la pioche à côté. Les joueurs tentent,...
Age: dès 7 an(s)
1690
+
Le but dans Gang de Castors est de ramasser le moins de points possible. Les joueurs posent devant eux 4 cartes faces cachées, seules 2 d’entre elles leur seront dévoilées. A chaque tour, vous avez le choix entre jouer des cartes Action OU échanger vos cartes avec celles de la pioche ou de la défausse. Soyez attentifs et mémorisez bien la valeur de vos cartes si vous voulez faire des échanges judicieux et ramasser le moins de points possible. Mémoire, bluff et coups fourrés sont au programme de ce jeu réservé aux castors les plus rusés.
Age: dès 6 an(s)
1690
+
Au début du XVIIe siècle, les riches bourgeois des Provinces Unies (Pays-Bas actuels) se passionnent pour une jolie fleur : la tulipe. Dans les années 1630, l'engouement est tel que les bulbes de tulipe encore non récoltés se négocient à prix d'or. La spéculation grandissante aboutit à un krach en 1637 . Avec ce petit jeu de cartes joliment illustré de la célèbre fleur hollandaise, la fièvre de la tulipe va s’emparer de vous ! Dans le jeu Tulip, soyez opportunistes et fleurez les bons coups en faisant varier les valeurs des tulipes tout en développant votre collection...
Age: dès 8 an(s)
1750
+
Composez le meilleur festin de détritus en fouillant et en conservant les meilleurs cartes malgré les coup bas adverses Dans   Krapules , vous pouvez incarner les Birds of Anarchy, Rocket Racoon, Kitty Blinders ou Bloody Rats : même contenu mais visuel de boîte alternatif. Chaque gang est composé de 3 personnages : un petit voleur, un ramasseur et un éclaireur ; ils ont des répartitions d'actions différentes, à savoir : creuser (retourner/déplacer un déchet dans la benne), ramasser (prendre un déchet, visible ou non, dans la benne), donner un déchet à un joueur, voler un déchet à un joueur. Les poubelles sont des cartes avec des...
Age: dès 8 an(s)
2890
+
Composez le meilleur festin de détritus en fouillant et en conservant les meilleurs cartes malgré les coup bas adverses Dans   Krapules , vous pouvez incarner les Birds of Anarchy, Rocket Racoon, Kitty Blinders ou Bloody Rats : même contenu mais visuel de boîte alternatif. Chaque gang est composé de 3 personnages : un petit voleur, un ramasseur et un éclaireur ; ils ont des répartitions d'actions différentes, à savoir : creuser (retourner/déplacer un déchet dans la benne), ramasser (prendre un déchet, visible ou non, dans la benne), donner un déchet à un joueur, voler un déchet à un joueur. Les poubelles sont des cartes avec des...
Age: dès 8 an(s)
2890
+
Composez le meilleur festin de détritus en fouillant et en conservant les meilleurs cartes malgré les coup bas adverses Dans   Krapules , vous pouvez incarner les Birds of Anarchy, Rocket Racoon, Kitty Blinders ou Bloody Rats : même contenu mais visuel de boîte alternatif. Chaque gang est composé de 3 personnages : un petit voleur, un ramasseur et un éclaireur ; ils ont des répartitions d'actions différentes, à savoir : creuser (retourner/déplacer un déchet dans la benne), ramasser (prendre un déchet, visible ou non, dans la benne), donner un déchet à un joueur, voler un déchet à un joueur. Les poubelles sont des cartes avec des...
Age: dès 8 an(s)
2890
+
But du jeu : Rassembler 3 lots de 3 chats identiques et c'est gagné ! Tous les joueurs commencent avec 5 cartes en main, à son tour de jeu il faut en avoir 6 (il faudra que l'enfant pioche autant de cartes dont il a besoin pour arriver à 6), ensuite 3 actions sont possibles :  Poser un lot de 3 chats devant soi Jouer une carte action (piocher 2 cartes, voler une carte à un adversaire, etc.) Défausser une carte pour n'en avoir plus que 5 en fin de manche Le premier à avoir son lot de 3 chats identiques devant lui gagne la partie !
Age: dès 3 an(s)
1390
+
Une soirée d’anniversaire monstrueuse avec Pick a Monster ! Chaque joueur a convié son monstre, mais un intrus s’est glissé sans invitation. Ensemble, trouvez-le avant qu’il ne gâche la fête ! Observe ton monstre, mélange-le aux autres, ajoute un intrus, puis dévoile-les tous. Chacun va alors répondre à une même question en fonction de son propre monstre afin que les autres joueurs puissent l’identifier. Comment s’appelle-t-il ? Quel est son cri ? Où habite-t-il ? Quel est son super-pouvoir ? Que fait-il dans son lit ? Quelle est la principale mesure de son programme électoral ? Quelle est son odeur ? Comment se réveille-t-il...
Age: dès 10 an(s)
2690
+
Maîtrisez les redoutables orages des dragons et faites s'abattre une pluie de feu destructrice en invoquant vos propres dragons avec une boîte remplie de cartes Tarkir : la tempête des dragons et d'accessoires exclusifs. Ce Bundle contient 9 boosters de jeu Tarkir : la tempête des dragons, plus 1 carte Premium traditionnelle avec une illustration alternative exclusive au Bundle, 15 cartes de terrain Premium traditionnelles et 15 cartes de terrain non-Premium, 1 compteur de vie Spindown géant, 1 boîte de rangement de cartes et 2 fiches de référence. Chaque booster de jeu contient 14 cartes Magic: The Gathering, dont 1 à 4 cartes de rareté...
6990
+
Contient 1 booster de la série Etincelles Déferlantes.
790
+
Avec Hitster, trouvez et revivez les époques de sortie de 100 ans de hits musicaux! Placez-les tour à tour par ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale et créez votre propre voyage dans le passé.
Age: dès 16 an(s)
2990
+
Ajoutez des Mages à vos partie de The Witcher : L'Ancien Monde Cette extension comprend 5 nouveaux personnages : des mages. Chacun possède une figurine unique et un ensemble complet de composants, comprenant un deck individuel et un plateau de joueur avec une spécialité propre. Grâce à cette extension, vous avez le choix parmi 12 personnages, mais ce n'est pas tout. Les mages disposent d'une extension de plateau et d'un deck complet de cartes d'actions. Ainsi, mages et sorceleurs peuvent rivaliser dans le Vieux Monde tout en s'entraînant et combattant selon leur propre style.
Age: dès 14 an(s)
7990
+
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - La Cité Engloutie (Investigateurs) propose six nouveaux enquêteurs pour Arkham Horror : Le Jeu de Cartes et ajoute une multitude de nouvelles cartes de joueur et d'options pour la construction de paquets, y compris de toutes nouvelles cartes « Spécialiste » qui jouent sur les traits des enquêteurs. Cette extension est un ajout essentiel à toute collection de joueurs d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes, et les cartes qu'elle contient peuvent être utilisées pour construire ou améliorer les decks d'investigateurs pour n'importe quel scénario ou campagne du jeu.
Age: dès 14 an(s)
5390
+
Débarrassez-vous le plus vite possible de vos cartes Mochi ! Pour gagner, ayez le plus petit score lorsqu’au contraire un autre joueur atteint 30 points, mettant fin à la partie. Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes adjacentes dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la...
Age: dès 8 an(s)
1590
+
Horreur à Arkham : La Cité Engloutie : Ce ne sera jamais plus comme avant ! Dans l'extension de campagne La cité noyée, un à quatre investigateurs explorent la mystérieuse et mortelle cité de R'lyeh qui surgit des profondeurs de l'océan. En s'aventurant dans cette ruine aux allures de tombeau, les joueurs escaladeront les fondations croulantes de la ville, fouilleront le fond marin à la recherche d'artefacts extraterrestres, navigueront dans des machines hallucinantes et des couloirs mouvants, et découvriront une histoire ancienne qui s'est noyée avec la ville elle-même. En chemin, ils vivront une histoire unique qui changera en fonction...
Age: dès 14 an(s)
8390
+
Après avoir été mordue par la même araignée radioactive que Peter Parker et avoir acquis les mêmes pouvoirs d'araignée, Cindy Moon a passé des années de sa vie isolée dans un bunker pour protéger la Terre des chasseurs d'araignées voraces connus sous le nom de Héritiers. Finalement libérée de ce bunker, Cindy combat désormais le crime dans les rues de New York en tant que journaliste d'investigation et super-héroïne à la toile d'araignée, Silk. Ce pack d'extension introduit Silk en tant que nouveau héros jouable, ainsi que ses quinze cartes emblématiques. Ce pack contient un deck de protection préconstruit pour protéger ses amis. Dès...
Age: dès 12 an(s)
2090
+
En tant que princesse du Wakanda, Shuri a aidé son frère et roi, T'Challa, grâce à son intelligence géniale et à son talent d'inventeur. Lorsque T'Challa a été gravement blessé, Shuri a pris le flambeau de la Panthère noire et est devenue la protectrice de sa patrie à sa place. Aujourd'hui, elle s'invite dans vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes !    Avec son éventail d'améliorations et son style de combat adaptable, Shuri est une héroïne puissante qui peut affronter n'importe quel ennemi. Dans ce pack de héros, vous trouverez la Panthère Noire (Shuri), ses quinze cartes signatures et un assortiment complet de cartes...
Age: dès 12 an(s)
2090
+