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Jeux de Cartes

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Etat: EN STOCK au magasin
Un mélange explosif entre jeu solo/coop de poker stratégique, affrontement de boss et amélioration de deck. Vous commencez avec un paquet de 52 cartes + 1 Joker À chaque tour, vous avez deux options principales : Le Duel Jouez une main de poker (5 cartes) pour infliger des dégâts à l’ennemi. Chaque combinaison typique du poker inflige des dégâts spécifiques. Les figures ajoutent des bonus de dégâts. Les As sont encore plus puissants. Défausser et piocher / Renouveler le deck Optimisez votre main en défaussant des cartes inutiles… ou renouvelez le deck avant...
Age: dès 14 an(s)
2390
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Etat: EN STOCK au magasin
Star Realms: Rise of Empire, un jeu legacy dans l'univers de Star Realms Star Realms: Rise of Empire   explore l’univers de Star Realms sous un nouveau jour avec un préquel autonome, offrant une expérience immersive aussi bien aux nouveaux joueurs qu’aux vétérans. Plongez dans une campagne épique de 12 scénarios où chaque décision façonne l’avenir de votre galaxie. Affrontez vos adversaires, débloquez des capacités puissantes et apportez des changements permanents au marché, créant ainsi une expérience de jeu dynamique et évolutive à chaque partie. Campagne Legacy en 12 parties   : Vivez une aventure immersive à travers...
Age: dès 12 an(s)
6990
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SAN
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
À la tête de votre Corporation, recrutez des mercenaires pour écraser la concurrence et asseoir votre domination sur la mégalopole. Trois voies s’offrent à vous pour atteindre votre but : Corruption, Propagande, Hacking. Quelle sera votre stratégie ?   San   se joue comme un deckbuilding classique à l’exception de trois points qui en font un jeu unique et qui rafraîchit le genre :    Pour remporter la partie, vous avez le choix entre 3 pistes, un tir à la corde et deux courses aux mécaniques distinctes.    Vous construisez votre stratégie pour atteindre l'un des trois objectifs mais aussi pour ralentir votre...
Age: dès 10 an(s)
1990
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Etat: DISPONIBLE (5-10 jours)
Le Maire Hollinger et ses 6 chats sèment la terreur dans la Grande Vallée. La Pat Patrouille est appelée à la rescousse pour sauver les habitants de la Grande Vallée. Un jeu avec des règles simples pour s'amuser avec des amis!
Age: dès 3 an(s)
3990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Capybaraka est un jeu de cartes tropical, rapide et délicieusement taquin. À chaque tour, on révèle au centre autant de cartes Zen qu’il y a de joueurs. Chacun choisit secrètement l’une de ses 3 cartes Capybara, on révèle en même temps, puis du plus grand au plus petit numéro, chaque joueur prend une carte au centre. Dilemme permanent : viser l’équilibre (rester au plus près de 0), rafler des pastèques (+1 par pastèque) et collectionner les Fiesta (bonus croissant). Fin de manche : score = Pastèques + Fiesta – écart à 0. La partie se joue en 2 manches avec échange des paquets. Chaque paquet Capybara est unique (numéros 1 à 72...
Age: dès 7 an(s)
1590
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4490
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Etat: EN STOCK au magasin
Le choix de la version n'est pas possible.
2990
+
Etat: EN STOCK au magasin
Le choix de la version n'est pas possible.
1490
+
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Tout est mieux en rose ! Que vous soyez un fan de longue date ou que vous appréciez simplement la beauté intemporelle de la petite fille préférée de tous, les cartes à jouer Bicycle Hello Kitty Black & Pink apporteront une touche d'adorable charme à votre prochaine partie.
Age: dès 6 an(s)
1690
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Le jeu Dékal XL, c'est toute l'expérien de Dékal... mais en beaucoup plus grand ! Dans Dékal, agencez au mieux votre grille de cartes afin d'obtenir le moins de points possible. À chaque tour, jouez une carte puis reformez un carré parfait en poussant une ligne ou une colonne. En fin de partie, les cartes adjacentes de même valeur s'annulent, ce qui permet de marquer moins de points.
Age: dès 7 an(s)
3690
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Age: dès 6 an(s)
2090
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Etat: EN STOCK au magasin
A vous de trouver le juste équilibre pour faire le bonheur de votre île ! Moluku   est un jeu de plis pas comme les autres. A la fin de chaque pli, les joueurs ramassent chacun une seule carte du pli pour l’installer dans leur île (la poser devant eux). Le joueur qui a joué la plus forte carte choisit en premier, et ainsi de suite. Et à la fin de la manche, quand tous les plis ont été joués, chaque joueur marque les points de son île.   Chaque joueur reprend alors en main les cartes de son île: c’est uniquement avec elles qu’il va jouer la manche suivante ! La partie se joue en 3 manches. Alors que faire ? Privilégier les...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Quatre couleurs, quatre destinations. A votre tour, mettez à quai un bus en le sortant du garage ou de votre main: il devient actif.    Faites-y entrer les passagers de même couleur/ destination, d’abord ceux en première ligne de la salle d’attente, puis si possible, ceux que vous avez en main. Le problème est que vous devez avoir les bonnes destinations, et faire cohabiter les 10 personnalités de passagers.    Combinez au mieux leurs pouvoirs pour un embarquement rapide et serein: réunissez les Amoureux, casez le Surfeur malgré sa planche, obéissez au Général sans faire trop de mécontents, calmez le cochon du Fermier, cajolez...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Unlock ! Short Adventures : c'est Unlock mais en plus court ! Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu. Unlock ! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms.  Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre...
Age: dès 10 an(s)
990
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Etat: EN STOCK au magasin
Découvrez toutes les nouvelles stratégies possibles et adaptez-vous !  Duel pour Cardia se joue en une série de duel. Au début de l'affrontement, vous possédez tous les deux d’un paquet de cartes identique. A chaque tour, chacun pose l’une de ses cartes face cachée, puis elles sont révélées. Celle qui a le plus gros score d’influence remporte le duel et pose un pion Sceau sur sa carte, mais c’est le pouvoir de la carte de l’adversaire qui s'active ! Les cartes restent en place et un nouveau duel a lieu. Si un joueur possède 5 sceaux ou qu’une capacité lui indique, il gagne la partie. Si un joueur n’a plus de cartes, il perd...
Age: dès 9 an(s)
690
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Etat: EN STOCK au magasin
Saurez-vous devenir le meilleur constructeur de châteaux du royaume félin ? Chatpentiers est un jeu de cartes familial,où votre objectif est de construire le château le plus solide en récupérant des cartes au centre, selon votre classement dans le pli. Placez ensuite vos cartes dans des colonnes, mais attention : chaque colonne obéit à une contrainte de couleur et de valeur ! Prévoyez les cartes que vous et vos adversaires allez jouer, tentez d’ajuster votre classement, et récupérez les bonnes cartes pour faire avancer vos travaux ! Mais méfiez-vous : trop de cartes peuvent vous pénaliser !
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Connectez vos mots...et vos cerveaux ! Imaginez un mot qui relie l'une de vos cartes à celle d'un autre joueur. Le twist : vous devez dire le mot commun en même temps que l’autre joueur ! Connexion, télépathie, morse, tous les moyens sont bons pour parvenir à saisir la pensée de l'autre ! Nœuds au cerveau garantis !
Age: dès 10 an(s)
2490
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Ce jeu de cartes vous oppose à vos adversaires dans une course pour collectionner les animaux les plus précieux ! Dans   Botswana , partez en safari au coeur de l’Afrique pour rassembler les plus beaux clichés d’animaux. Mais vos rivaux guettent les mêmes scènes, et chaque photo peut faire évoluer la valeur des espèces. Les règles sont simples… vos décisions le seront beaucoup moins. Il y a cinq jetons de couleurs différentes, avec six cartes, de zéro à cinq, dans chacune des couleurs. Les cartes sont distribuées, puis les joueurs jouent à tour de rôle une carte et prennent n'importe quel jeton disponible.  Lorsqu'une...
Age: dès 7 an(s)
2590
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Etat: EN STOCK au magasin
LE jeu de chiffres malin et terriblement addictif !  Un jeu qui reconnecte et réunit toutes les générations. Des règles ultra simples, prise en main immédiate. Des parties rapides, qu'on a envie de relancer. Du challenge, des coups bas et un peu de stratégie...    Des centaines de combinaisons possibles mais 1 seul vainqueur : celui qui a le plus de point. Avec   Total 10   on retrouve le plaisir et la convivialité des jeux de société.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
La seconde édition de   Dominion  contient des cartes qui ne figuraient pas dans la 1ère. Ce   Pack de mise à jour   a été conçu pour ceux qui veulent mettre à jour leur boîte, sans avoir à acquérir l’intégralité de la nouvelle édition de Dominion - L'Intrigue. Il propose les 7 cartes inédites : Courtisan, Diplomate, Rôdeuse, Patrouille, Magouille, Passage secret, et Moulin. Chacune d’elles est en plusieurs exemplaires, prêtes à être intégrées à votre première édition. Ce pack ne contient pas les règles du jeu et nécessite donc la 1ère édition de la boîte de base de Dominion.
Age: dès 8 an(s)
1790
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Etat: PAS DE STOCK
Les joueurs essaient de former le plus grand groupe de cartes de la même couleur. Chaque carte est unique et doit être placée dans l'espace numéroté correspondant. Les joueurs retournent et remplacent les cartes pendant leur tour, formant des groupes de cartes de même couleur pour gagner des points et collecter des Dozitos (soleils) pour obtenir des points bonus.   Le jeu propose des réactions en chaîne, des échanges tactiques et un peu de chance, avec quelques effets surprises grâce à des cartes spéciales telles que les Jokers, « Extra Turn » et « Stop ».   Après trois tours, le joueur ayant obtenu le plus de points...
Age: dès 8 an(s)
1890
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Etat: EN STOCK au magasin
Des chansons iconiques pour des situations délicieusement ironiques: Le jeu parfait pour mettre l’ambiance en soirée ! Les règles sont simples, il suffit de scanner une playlist, lancer la lecture aléatoire, puis jouer la carte-situation qui correspond le mieux à la musique. Plus de 200 titres disponibles sur plusieurs plateformes et 400 cartes situations hilarantes pour des parties uniques !
Age: dès 17 an(s)
2990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Un jeu rapide et tactique où chaque carte compte !  Créez les meilleures lignes croissantes pour marquer un maximum de points. Échangez malin : piochez une carte du centre et remplacez une carte face cachée de votre pyramide.    Alignez les couleurs, collectionnez les étoiles et visez les combos parfaits pour booster votre score.    Le jeu propose 2 variantes, dont un mode tournoi et des bonus pour les lignes paires ou impaires. A vous d'optimiser !
Age: dès 7 an(s)
1690
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Bienvenue dans notre bureau de poste unique en son genre ! Recouvrez partiellement des cartes pour aligner 3 ou 4 objets différents par lignes et colonnes et marquez ainsi un max de points ! Pensez à chasser les souris qui veulent grignoter votre score. Agencez votre grille devant vous de la manière la plus optimale possible. Piochez 2 cartes, donnez 1 carte à gauche, recevez une carte par la droite. Tout le monde place en même temps ses 2 cartes en recouvrant partiellement celles déjà posées devant soi. Constituez ainsi votre grille avec des objets différents dans les lignes et les colonnes pour maximiser vos points....
Age: dès 8 an(s)
1190
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Etat: EN STOCK au magasin
Le royaume de Drarkane est attaqué par des vagues de dragons et vous êtes le dernier rempart. Basé sur une mécanique classique de jeu de plis, Drarkane y ajoute une dimension stratégique originale : les plis remportés servent à capturer des dragons et à accomplir des objectifs. Mais attention, une fois votre contrat rempli, rien ne vous oblige à aider les autres… Vous pensiez maîtriser les jeux de plis ? Mais vous ne connaissiez pas encore Drarkane ! Facile à comprendre mais difficile à maîtriser, les alliances seront fragiles et les trahisons inévitables ! Un mode solo et un mode équipe (2 VS 2 ou 2 VS 2 VS 2) inclus. Chaque...
Age: dès 8 an(s)
3490
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Dans son laboratoire, Merlin le magicien prépare une potion magique capable de rendre les enfants super intelligents ! Mais pour obtenir ce précieux nectar, vous devrez découvrir la bonne formule en moins de 6 tours. Observez attentivement, réfléchissez vite et combinez les indices pour trouver la solution. Un jeu captivant de logique et de déduction, parfait pour faire travailler vos neurones tout en vous amusant. Êtes-vous prêts à relever le défi et devenir un vrai petit sorcier ?
Age: dès 6 an(s)
990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Dans la baie d’Antongil, à Madagascar, connue pour être un ancien repaire de pirates, de nombreux trésors attendent encore d’être découverts. Affrontez l’équipage adverse en utilisant habilement vos ressources pour récupérer un maximum de butin en plaçant vos cartes avec stratégie. Un jeu de placement tactique et captivant pour petits et grands.
Age: dès 7 an(s)
990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Notre chat botté s’appelle Philibert mais il est très tête en l’air. Ainsi à chaque fois qu’il s’habille, il oublie quelque chose, et comme, dans son monde, pour être élégant, il faut toujours porter 5 couleurs, il faudra l’aider à retrouver au plus vite ce qu’il a oublié. Un jeu d’observation, de déduction et de réflexe.
Age: dès 4 an(s)
990
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Etat: EN STOCK au magasin
Cette boite contient 36 boosters Pokémon.
22990
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Chaque joueur doit se préparer de bons sandwichs bien équilibrés avant une longue promenade en forêt. Mais attention : dans la cuisine, les autres joueurs pourraient bien vous jouer quelques mauvais tours ! Le défi ? Réaliser le meilleur et le plus gros sandwich possible. Un jeu croustillant et tactique pour apprendre à avoir une alimentation saine et équilibrée.
Age: dès 5 an(s)
1090
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Etat: EN STOCK au magasin
Créez votre tableau de personnages en reconstituant des étoiles complètes pour marquer des points.  Certains personnages combinés avec leurs créatures vous en font gagner, et certaines cartes déclenchent des actions spéciales pour vous aider à remporter la victoire! À votre tour, piochez une carte et placez-la dans votre tableau personnel Assemblez les pièces et les personnages qui se combinent pour obtenir le plus d'étoiles Certaines cartes ont des pouvoirs pour vous aider avec des actions spéciales !
Age: dès 6 an(s)
1590
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Etat: EN STOCK au magasin
Le but du jeu : vaincre votre adversaire par une victoire économique, scientifique, civile ou militaire. Chaque joueur dispose d’un plateau représentant sa cité via de nombreux paramètres : Population, richesse, ingénierie, nourriture, science et armée.    Lors de chaque tour, vous allez améliorer votre cité en faisant l’acquisition de cartes représentant diverses constructions qui apporteront des effets sur les paramètres de votre cité ou sur ceux de votre adversaire.    Chaque carte ayant un «coût d’entretien» obligatoire et des effets lorsqu’elle est jouée, à vous de bien équilibrer la gestion de votre deck pour que votre...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Le Petit Théâtre est un puzzle coopératif unique où la grammaire devient votre outil de jeu.  Sans ordre de tour, communiquez librement pour former des phrases (Sujet + Verbe + Complément) en associant vos cartes Personnage aux cartes Verbe disponibles.    Chaque phrase déclenche une action précise sur la grille de scène : pousser un rocher, tirer un sapin ou s'éloigner d'un garde. Votre but ? Atteindre l'objectif de chaque scène (ex : faire en sorte que le Troll rejoigne la Princesse en évitant les patrouilles).    La progression est découpée en 3 actes, chaque livret ajoutant de nouveaux comédiens, des pouvoirs inédits...
Age: dès 8 an(s)
3190
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Etat: EN STOCK au magasin
Choisissez votre camp et plongez dans un duel tactique intense ! À chaque tour, surenchérissez avec une carte plus puissante que la précédente, déclenchez des pouvoirs redoutables et forcez votre adversaire à céder. Saurez-vous jouer la bonne carte, au bon moment ?  Crabe vs Poulpe   est un jeu de défausse pour 2 joueurs. Une partie se joue en plusieurs manches. À chaque manche, les joueurs jouent à tour de rôle jusqu’à ce que l’un d’eux passe, soit parce qu’il ne peut plus jouer, soit parce qu’il choisit de s’arrêter. Au début de chaque manche, les joueurs complètent leur main jusqu’à avoir 5 cartes.  En commençant par le...
Age: dès 10 an(s)
1490
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Etat: EN STOCK au magasin
À Venise, les ombres murmurent que le doge est malade... Lui qui tenait la ville d’une main de fer, voilà que la Sérénissime est le théâtre d’une bataille d’influence, de coups bas et de crimes ! 2 dangereuses figures (...vous !) emploient des « Masques », des hommes et des femmes spécialisés leur ayant prêté allégeance, pour s’affronter et prendre le pouvoir... Dans le jeu   L’Ère des Masques , les joueurs incarnent deux figures de l’ombre cherchant à prendre le contrôle de Venise, alors que la cité est plongée dans une lutte d’influence. Le jeu repose sur une mécanique en deux temps : jouer une carte face cachée, puis laisser à...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Etat: EN STOCK au magasin
De nos jours, Kaboul. Vous êtes Sahar, une étudiante Afghane de 21 ans.  À l’arrivée des Talibans au pouvoir en août 2021, votre droit d’étudier a été remis en cause. Vous voulez rejoindre votre fiancé en France, mais votre demande de visa est refusée. Désespérée, vous choisissez de fuir votre pays.    Au même moment, à Mopti. Vous êtes Moussa, jeune Malien de 15 ans, fils de pêcheurs. Votre rêve est de trouver un emploi dans un grand restaurant. Vous êtes particulièrement attiré par la France, on dit tellement de bien de la gastronomie de ce pays.    Vous êtes prêt à travailler dur pour réaliser votre rêve et aider votre...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Etat: EN STOCK au magasin
Pirate King est un jeu de stop ou encore explosif où les joueurs incarnent des pirates à la recherche de gloire, de butin… et de couronnes ! Chaque manche est une course au risque : faut-il tirer encore une carte pour gagner plus, ou s’arrêter avant que la troisième malédiction ne vous envoie par le fond ? Avec ses effets déjantés, ses trésors imprévisibles et ses monstres à affronter, Pirate King propose une expérience dynamique mêlant tactique, chance et coups bas. Idéal pour les groupes en quête d’un jeu rapide, drôle et légèrement chaotique.
Age: dès 8 an(s)
1690
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Etat: EN STOCK au magasin
Oubliez les quiz classiques où une seule bonne réponse existe : désormais, tout repose sur votre capacité à penser “à côté”... Le jeu   Presque un Quiz   propose une mécanique originale et particulièrement amusante : chaque réponse aux questions est fausse… mais presque juste ! Inspirées de titres de films, de célébrités ou d’événements historiques, les solutions attendues ont été modifiées d’une lettre, d’un son ou d’une syllabe, créant ainsi des réponses absurdes, surprenantes et souvent hilarantes. Le principe de   Presque un Quiz   est simple : un joueur lit un indice, souvent tourné avec humour, et les autres doivent...
Age: dès 12 an(s)
1990
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Etat: PAS DE STOCK
Requins et Récifs plonge encore plus loin dans l’écosystème sous-marin de Finspan. Cette extension introduit les magnifiques habitats des récifs coralliens à votre plateau Océan ainsi qu’un plus grand nombre de requins qui possèdent de nouvelles capacités redoutables !
Age: dès 14 an(s)
3790
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Etat: EN STOCK au magasin
Tout en survivant à ce carnage, votre objectif dans   Savage Bowl   est de remporter un nombre précis de plis (en fonction du nombre de joueurs). Jouez intelligemment, car l'arbitre peut vous pénaliser si vous êtes trop sauvage.  Dans la première moitié du jeu, il distribue des cartons jaunes aux cartes ayant la valeur la plus élevée dans chaque pli, puis le deuxième joueur le plus fort remporte le pli. Le joueur pénalisé doit également rester sur le banc pendant le tour suivant ! Dans la seconde moitié, l'arbitre en a assez et tout est permis : plus de cartons jaunes. Savage Bowl est un jeu de plis incontournable avec cinq...
Age: dès 10 an(s)
1790
+
Etat: EN STOCK au magasin
dnup, un jeu de cartes rapide et chaotique ! Sois le premier à te débarrasser de ta main en choisissant les bonnes actions au bon moment, tout en forçant tes adversaires à reprendre leurs combos affaiblis, retournés et prêts à semer le chaos !   dnup  est un jeu de cartes dynamique pour 2 à 5 joueurs, où chaque tour mêle coups malins, interactions agressives et le plaisir de voir des cartes revenir en rotation dans ta main.   Points forts : Une mécanique fun de « flip » de cartes qui change le jeu tout le temps Des parties ultra-rapides : des règles simples et un rythme addictif ! Un visuel dynamique et...
Age: dès 10 an(s)
1590
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Etat: EN STOCK au magasin
Le coffret ultime pour les collectionneurs et les joueurs, le Trésor des Illumineurs comprend une boîte de rangement illustrée avec 6 séparateurs de cartes pour garder vos cartes Disney Lorcana TCG en toute sécurité et organisé par encre.   Le Trésor des Illumineurs comprend 8 boosters aléatoires, et aide à comptabiliser les dommages des personnages et des lieux avec 6 dés de haute qualité, avec une finition rappelant l’encre magique et des numéros imprimés en doré. Enfin, le compteur de Lore à molette facilite le suivi de votre progression vers la victoire!   Le Trésor des Illumineurs contient : 1 boîte de rangement...
Age: dès 8 an(s)
5990
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Etat: EN STOCK au magasin
Commencez votre aventure avec ces 2 decks de démarrage. Pour jouer à Disney Lorcana, chaque joueur a besoin d'un deck de soixante cartes. Les decks de démarrage   prêts à jouer contiennent un deck préconstruit avec une liste de cartes spécifique. Si vous êtes novice en matière de jeux de cartes à collectionner, ou si vous souhaitez expérimenter le jeu avec un deck conçu et testé par l'équipe Lorcana, c'est un bon point de départ. Les 2 decks préconstruits Disney Lorcana contiennent tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer contre un autre joueur.Grâce à ces decks, vous découvrirez l'histoire riche et les...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Dans Line-it, vous devez réaliser une ligne croissante ou décroissante. A vous d'estimer s'il est temps de fermer votre ligne et d'empocher vos points ou d'attendre encore un peu pour remporter les cartes du jackpot.
Age: dès 8 an(s)
1590
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Etat: EN STOCK au magasin
First Giants, une course pour créer l’exposition de dinosaures la plus prestigieuse ! Construisez votre moteur de jeu en collectant des cartes aux effets puissants OU marquez des points en exposant vos cartes dans la zone d’exposition. Mais attention ! Une fois exposées, vous perdez leurs effets bénéfiques.   Le timing sera la clé de la victoire !   Points forts : Thématique préhistorique Mécanique originale de déconstruction de moteur (Engine Unbuilding) Grande profondeur stratégique Règles accessibles
Age: dès 10 an(s)
3390
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Etat: EN STOCK au magasin
Reprenez vos études avec un Bundle rempli de cartes et d'accessoires de jeu exclusifs. Le Bundle est parfait pour construire des decks, jouer en Limité avec des amis, et est super amusant à ouvrir. Il contient neuf boosters de jeu avec au moins une carte Premium traditionnelle, et vous avez une chance de trouver plusieurs cartes rares ans chaque booster.
7990
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Etat: PAS DE STOCK
Les boosters de jeu sont le meilleur moyen de découvrir ce que Magic: The Gathering peut vous offrir. Ils sont parfaits pour construire des decks, jouer en Limité avec des amis, et sont super amusants à ouvrir. Que ce soit pour drafter entre amis, pour partir en quête de traitements Boosters Fun ou simplement pour agrandir leur collection, tous les joueurs trouveront leur bonheur avec les boosters de jeu.
690
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Denkō, incarnez un samouraï chasserr de Yokaï dans ce jeu d'ambiance frénétique ! Des esprits bienveillants, espiègles et malveillants descendent du mont   Denkō   pour semer le chaos. Votre mission en tant que samouraï dans le jeu Denkō : les chasser de vos terres... même si cela les force à se réfugier dans le domaine de vos rivaux. Révélez les cartes Yōkai attaquantes et frappez-les au bon moment et au bon endroit. Simple, mais les malédictions des Yōkai introduisent de nouvelles mécaniques à chaque tour ! Saurez-vous maîtriser toutes les règles ou finirez-vous par être submergé ?
Age: dès 7 an(s)
1790
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Etat: EN STOCK au magasin
Dans Collect!, affrontez-vous pour former des alliances d'animaux dans une course effrénée pour la couronne! Le roi est parti, et la jungle est en proie au chaos ! Sans personne pour diriger, tous les animaux sont prêts à griffer, ramper ou mordre pour atteindre le sommet. Un seul peut porter la couronne ; sera-ce vous ?   À votre tour, piochez et placez des cartes dans votre rangée, en essayant d'aligner quatre animaux identiques. Mais attention ! Chaque animal possède une capacité spéciale sournoise qui peut rapidement changer l'équilibre. Le singe peut échanger les cartes, le crabe peut faire glisser les cartes à leur place,...
Age: dès 8 an(s)
1690
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Etat: EN STOCK au magasin
Dans   10FIRST! , votre objectif est de placer exactement 10 cubes de votre couleur sur votre plateau afin de déclencher la fin de la manche. Mais pour espérer l’emporter, vous devrez également récupérer et organiser au mieux les cubes des autres couleurs afin de compléter les lignes correspondantes sur votre plateau et ainsi maximiser votre score. Jusqu’au bout de l’extrême limite À chaque tour, vous jouez une carte de votre main et récupérez les cubes indiqués par celle-ci. Mais vos choix ne sont jamais sans conséquence. Votre plateau impose des limites à ne pas dépasser, que ce soit pour votre couleur ou pour les trois autres....
Age: dès 8 an(s)
2790
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Etat: EN STOCK au magasin
Dans Médiévallons, vous vous affrontez pour établir en premier trois guildes afin de remporter la victoire et de vous emparer de la couronne. Chaque guilde possède des pouvoirs uniques, ce qui donne lieu à une compétition pleine de rebondissements !
Age: dès 8 an(s)
1590
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Etat: EN STOCK au magasin
Explorez des régions encore inexplorées de Narak ! Les Ruines Perdues de Narak : Sentiers Sinueux est l’ultime extension ajoutée au monde de Narak. Elle introduit une nouvelle carte recto-verso, plus grande que celle du jeu de base, avec deux pistes de recherche inédites et leurs mécaniques propres. Sur la face diurne, explorez le   Temple du Hibou   et profitez de nouveaux emplacements d’idoles ainsi que d’un troisième jeton de recherche, la   lanterne , pour obtenir de meilleures récompenses. Sur la face nocturne, aventurez-vous dans le   Temple de l’Araignée , qui ajoute une nouvelle ressource, les   tablettes obscures ,...
Age: dès 12 an(s)
3390
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Etat: DISPONIBLE (5-10 jours)
Betrayal Deck of Lost Souls est un jeu inspiré du tarot, mêlant une histoire, des illustrations et des personnages dans un univers horrifique. Un groupe d’explorateurs est attiré par les mystères d’une maison isolée sur une colline, où a été découvert dans le grenier un ancien jeu de cartes maudit. En jouant, ils doivent affronter les présages et les malédictions qui se cachent dans les cartes en utilisant des objets pour survivre aux nombreuses horreurs qui surgissent. Mais la menace ne vient pas seulement du jeu lui-même : parmi les joueurs peut se cacher un traître, prêt à trahir le groupe afin de libérer la véritable...
Age: dès 12 an(s)
1990
+
Etat: EN STOCK au magasin
Un jeu d’association et de rapidité au rythme effréné ! Pour poser une carte, choisissez-en une qui partage avec la carte au centre de la table le même motif, la même couleur de fond ou le même personnage farfelu. Restez concentré : les tours s’enchaînent à toute vitesse ! Le premier joueur qui parvient à se débarrasser de toutes ses cartes remporte la partie.
Age: dès 5 an(s)
1090
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Yro
Etat: EN STOCK au magasin
Prenez la tête de l’une des six guildes des terres d’Yro : Prenez la tête de l’une des six guildes des terres d’Yro : Les Îles du Soleil croissant abritent de farouches créatures à moitié animales. Le Conclave Sylvestre protège les secrets des grandes forêts. Le Marché Errant voyage sans cesse. La Société Minière fore les entrailles du monde. La Cité Flottante équilibre magie et technologie. L’Ordre des Chevaliers Dragons veille sur le royaume depuis des siècles.   Votre objectif : bâtir la guilde la plus efficace.  À chaque tour, vous recrutez des Aventuriers et vous les placez stratégiquement dans une grille de...
Age: dès 10 an(s)
4990
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Etat: EN STOCK au magasin
Rhino dévaste les rues de New York, Klaw revend des armes illégales aux pires criminels du monde et Ultron menace de détruire toute la planète. Seuls de vrais champions pourront les arrêter. Êtes-vous prêts à endosser ce rôle ? Vous y incarnerez des héros emblématiques de l’univers Marvel qui tenteront d’empêcher des méchants tout aussi célèbres de mener leurs plans machiavéliques à bien. Avec plus de 350 cartes, 100 pions, cinq compteurs de points de vie et plein d’autre matériel, la Boîte de Base de Marvel Champions JCE vous offre tout ce dont vous avez besoin pour entamer votre aventure dans cet univers sous les traits d’Iron Man,...
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
4990 7390
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-34%
Etat: EN STOCK au magasin
Retrouvez les Dossiers Criminels sous forme de cartes en version pocket ! Le controversé maire d’Amsterdam est mort empoisonné ! Est-ce en rapport avec la disparition d’une journaliste dont le reportage était annoncé plein de révélations sur le sulfureux édile ? Qui bénéficie de sa mort et de la non diffusion du reportage ?   Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !   Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.   Pas de règles à lire, réunissez...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
990 1490
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-34%
Etat: EN STOCK au magasin
Retrouvez les Dossiers Criminels sous forme de cartes en version pocket ! Lord Ravary II était un cheval comme on en voit qu’un tous les 10 ans. Louis de Bavière, son propriétaire, est effondré, son cheval vedette est mot durant un transport.    Quelle est la cause de sa mort ? Un arrêt cardiaque naturel ou un assassinat ?   Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier ! Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.   Pas de règles à lire, réunissez...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
990 1490
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-29%
Etat: EN STOCK au magasin
C’est la pagaille dans les expressions, elles ont été détournées, modifiées… Saurez-vous les retrouver ?
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
1490 2090
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Etat: EN STOCK au magasin
Pour la gloire de Rome... ou plutôt la vôtre !!! Gaule romaine, 1er siècle de notre ère. Dans sa grande sagesse, l’empereur Auguste souhaite élever un citoyen de Lutèce au rang de Sénateur. Pour obtenir cette reconnaissance, il vous faudra devenir le notable le plus influent en contrôlant les lieux stratégiques et les ressources vitales de la cité : glaives acérés, pain nourricier, potions prodigieuses ou délicieuse cervoise. Et si votre sens tactique ne vous suffit pas pour sortir victorieux de cette lutte acharnée, il vous reste toujours les pots-de-vin… Principe du jeu : À chaque tour, les joueurs cherchent à récupérer des cartes...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1990 3490
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-40%
Etat: EN STOCK au magasin
5000 ans après la chute de l'humanité, vous devez recréer une civilisation. Menez votre tribu dans ce monde de glace. Découvrez les secrets du passé et recrutez des citoyens. Chacun de vos choix influe sur le destin de votre tribu ! Faites revivre la civilisation, 5000 ans après que tout ait été détruit. Dirigez votre tribu et explorez la terre gelée. Exploitez ses ressources. Recrutez les survivants de la surface pour votre cause. Construisez des usines avec des machines puissantes. Et peuplez les sites anciens pour réapprendre les technologies oubliées de votre tribu. La campagne en 5 parties permet de débloquer des contenus...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
5990 9990
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-38%
Etat: EN STOCK au magasin
Partout dans le monde, de nombreuses espèces sont menacées d'extinction totale. En tant que dirigeant d'une organisation non gouvernementale, votre mission est de préserver autant d'espèces animales que possible et de veiller à ce qu'elles prospèrent dans leur habitat naturel.  Mobilisez vos équipes de soigneurs, relâchez les animaux dans la nature et offrez-leur un refuge sûr dans votre sanctuaire. La réputation de votre organisation est en jeu ! Libérer des animaux dans la nature vous rapporte des points et débloque des compétences spéciales, mais vous devez reconnaître vos limites et éviter de surestimer les capacités de votre...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
2490 3990
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Ce jeu fleuri à l’ambiance Pop Art se joue en 2 manches, au cours desquelles les joueurs doivent matcher leurs cartes avec les fleurs identiques disposées sur la table. L’objectif est d’avoir le moins de points possibles en fin de jeu, mais c’est sans oublier qu’une carte de même valeur ne peut pas être posée deux fois sur la même ligne ou la même colonne. Si la manche « Peace » propose de vous aider en toute décontraction à réduire vos points, la manche « Love » ouvre les feux de l’amour qui vont renverser bien des situations. Accessible à tous, Summer 1960 est un jeu stimulant combinant l’agilité mentale à l’ambiance cool, fun, colorée...
Age: dès 7 an(s)
1690
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Etat: EN STOCK au magasin
Aventurier galactique, vous êtes en quête de Dacidium, ce précieux minerais dont tout l’univers tire son énergie. Affrontez vos adversaires pour exploiter les meilleurs gisements et obtenez la protection du Phantom, le légendaire pirate de l’espace. Jeu avec des interactions permanentes entre les joueurs dans de courtes parties.
Age: dès 10 an(s)
2790
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Ce jeu d’ambiance et d’imagination fait appel à la créativité des joueurs qui doivent vendre des objets hilarants et improbables. Prêt à relever le défi ? La carte vente te donne toutes les consignes. Fais rire, baratine et vends du rêve ou du vent !  Comment jouer ? Placer les cartes Article et les cartes Vente en 2 piles distinctes. Un des joueurs a le rôle de l’acheteur et les autres joueurs endossent le rôle de vendeurs.    L’acheteur va piocher une carte vente et la placer sur la table. Tous les vendeurs regardent les consignes qu’ils vont devoir suivre dans leur pitch de vente, par exemple trouver un nom, un slogan,...
Age: dès 12 an(s)
2590
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Etat: EN STOCK au magasin
Ne croyez rien, ni personne ! Dans   Piment Qui Ment ?,  l'honnêteté est vraiment surcotée !   Vous répondrez toutes et tous à une question personnelle amusante. Tout le monde dit la vérité sauf un petit malin qui ment ! Interrogez-vous les uns et les autres pour démasquer l'imposteur !
Age: dès 14 an(s)
2790
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Etat: EN STOCK au magasin
La sorcière fait du tri dans ses potions et vous êtes désignés volontaires pour les goûter. À votre tour vous devrez choisir quelle potion « boire » parmi toutes celles qui sont devant vous. Attention au poison mortel, vous risquez à tout moment d’être changé en fantôme !    Mais vous pourrez continuer à jouer, en poussant les autres à la faute, et qui sait, revenir à la vie et remporter la victoire !
Age: dès 8 an(s)
1590
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Etat: EN STOCK au magasin
Une extension qui vous transporte dans les œuvres de Katsushika Hokusai Les estampes de Katsushika Hokusai (1760-1849) comptent parmi les plus emblématiques de la culture japonaise. Si La Grande vague de Kanagawa est mondialement connue, son œuvre globale est riche de plus de 30.000 créations. Cette extension réunit 48 estampes parmi les plus emblématiques, dont Les Trente-six vues du mont Fuji, Les Cascades de différentes provinces, Les Vues des ponts célèbres et Les Cinquante-trois étapes de la route du Tōkaidō.
Age: dès 8 an(s)
990
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Un jeu festif qui donne soif ! Prenez place dans la taverne de la Carotte incongrue et venez essayer de faire valoir votre prestige ! Mais attention, la soirée s'annonce agitée.   Le but du jeu ? Devenir le roi de la taverne en affichant le plus de point de prestige. Les espiègles, les économes et les stratèges trouvent ce petit jeu d’ambiance familial très savoureux. Et vous ?
Age: dès 10 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Apou!, un jeu de malice et de tactique ! Entre les combats nocturnes, les éléments qui se déchaînent et les manœuvres sournoises des familles adverses, vous devrez aiguiser vos griffes et vos crocs pour conquérir votre part de territoire. Un jeu d’enchères, de bluffs et de gestion de main... Plongez dans une aventure sauvage où chaque carte jouée peut changer le cours de la partie ! Dans un univers peuplé d’animaux malicieux, les familles s’affrontent à coups de ruses, de duels et de surprises ! Préparez-vous à faire face aux tempêtes, aux manœuvres imprévues et aux rebondissements des cartes chaos. Utilisez vos cartes pour...
Age: dès 7 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Faites équipe et relevez le défi ! Jouez judicieusement vos cartes : tantôt vers le haut, tantôt vers le bas. Utilisez les cartes spéciales pour éviter les grands sauts. Les joueur·euses font équipe pour organiser leurs cartes numérotées en une pile commune, parfois dans l‘ordre croissant, parfois dans l‘ordre décroissant. Aurez-vous le sens du timing, ou resterez-vous coincé·es avec vos cartes ? Les cartes Action pourraient vous sauver à la dernière seconde...
Age: dès 8 an(s)
1290
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Etat: EN STOCK au magasin
Les chatons sont obsédés par les jouets ! Leur rêve : en rassembler le plus possible, de différentes sortes. En effet, à force d’accumuler toujours le même type de jouet, on risque de tout perdre... et les autres se jetteront sur vos trouvailles ! Qui aura l’instinct félin pour savoir quand s’arrêter ?
Age: dès 8 an(s)
1290
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Etat: EN STOCK au magasin
Collectionnez un maximum de cartes avant que "RUCKUUUS" ne soit prononcé ! Ruckus   est un jeu déjanté dans lequel vous devez collectionner des cartes !  Jusqu’ici tout va bien, mais vos adversaires sont féroces et volent vos cartes ! Pour voler des cartes vous allez énoncer l’intitulé des cartes que vous souhaitez voler. « Ouaf ouaf ! » « Santé ! » « A l’abordage ! » un chouette chaos s’opérera sous vos yeux. Le premier qui n’a plus de carte en main tape sur la pioche et crie « RUCKUS! » La manche s’arrête et le premier qui atteint 50 points a gagné !
Age: dès 7 an(s)
1390
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Etat: EN STOCK au magasin
Créez rapidement des paires d'animaux identiques, mais méfiez-vous du yéti et des avalanches ! Soyez la star de la fête en emmenant votre famille et vos amis dans cette aventure incroyablement amusante et déjantée à travers l'arrière-pays nordique !  Faites la course pour collecter trois séries d'élans, d'ours ou d'écureuils, mais méfiez-vous des yétis et des avalanches, sinon vos paires disparaîtront dans la nature ! Chaque joueur prend une carte dans la pile. Tout le monde scande "  Gare au Yéti!  " tout en retournant sa carte, puis se précipite pour choisir la meilleure carte afin de former une paire. Le premier joueur à...
Age: dès 7 an(s)
1390
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Etat: EN STOCK au magasin
Qui s'y frotte, s'y pique ! Cactus Game  est un jeu de cartes passionnant, familial et rempli de cactus ! Votre objectif est d'assortir et de collectionner des séries de cactus pour gagner des points. Utilisez diverses cartes d'action pour prendre l'avantage sur vos amis.  Par exemple, lancez une carte regarder et piquer qui vous permet de regarder la main d'un autre joueur et de voler la carte de votre choix. Protégez-vous en jouant une carte « STOP » qui force toute action à s'arrêter net.
Age: dès 9 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Tommy Muldoon, un nouvel Investigateur pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Tommy Muldoon   n'est plus un débutant, et il met désormais son expérience de policier au service des rues d'Arkham. Maniant aussi bien les armes à feu que la concentration, Tommy est prêt à protéger les innocents et à repousser les ennemis. Ce deck Investigateur pour   Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  comprend un deck Gardien préconstruit et prêt à jouer, vous permettant de vous lancer dans une campagne dès l'ouverture de la boîte. Il comprend également des cartes supplémentaires pour améliorer votre deck au cours d'une campagne.
Age: dès 14 an(s)
1890
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Etat: EN STOCK au magasin
Carolyn Fern, un nouvel Investigateur pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Alors que les secrets énigmatiques du Mythe commencent à se dévoiler, il faut un esprit vif comme celui de   Carolyn Fern  pour aider à assembler toutes les pièces du puzzle. Grâce à son intelligence et à sa profonde compréhension de l'esprit humain, Carolyn peut soulager ses collègues enquêteurs de l'horreur tout en élucidant les mystères de l'inconnu. Ce deck Investigateur pour   Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  comprend un deck Gardien préconstruit et prêt à jouer, vous permettant de vous lancer dans une campagne dès l'ouverture de la boîte....
Age: dès 14 an(s)
1890
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