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Jeux de Cartes

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Bruitages, un jeu bruyant pour les gens bizarres ! Bruitages   est un jeu d'ambiance qui s'explique en 30 secondes : l'objectif est de faire deviner à votre équipe le plus grand nombre possible de mots ou expressions inscrits sur les cartes Catégorie en une minute. Vous pouvez utiliser n'importe quelle combinaison de sons et de gestes, mais devez garder les mains derrière le dos.    Vous disposez de Bouées de sauvetage : utilisez-les de manière stratégique pour vous aider à gagner.   Attendez-vous à une ambiance débridée et beaucoup de fous rire en découvrant les improvisations bruyantes de vos partenaires de jeu ! La...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Dans ce jeu de défausse à l’aveugle, l’objectif est de finir avec le plus petit score.  Vous commencez avec 6 cartes cachées, dont vous pouvez mémoriser la moitié. Tentez de vous débarrasser des plus fortes valeurs, manipulez le jeu avec des effets… Si vous avez une mémoire de poisson rouge, vous risquez de piocher !   Une thématique fun pour mettre à l’épreuve les mémoires de poisson rouge Des règles accessibles et des parties rapides Un jeu à emporter partout !
Age: dès 8 an(s)
1590
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Le jeu musical festif revient dans une nouvelle édition dédiée aux tubes les plus délirants et inoubliables des dernières décennies. Dans Hitster – Plaisirs Coupables, les joueurs créent leur propre frise chronologique musicale sans la moindre gêne. Après tout, tout le monde a ses petits plaisirs coupables, non ? Le premier à réunir 10 hits devient le grand HITSTER ! 300 chansons pour des soirées pleines de fun et de nostalgie 3 niveaux de difficulté pour s’adapter à tous les joueurs Pas besoin d’être incollable sur les dates – bluff, mémoire et sens du rythme feront la différence ! Un jeu parfait pour tester sa...
Age: dès 16 an(s)
2990
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Créez l'histoire originelle d'un super-héros en remportant des plis et en construisant des tableaux. Le super-héros qui sommeille en vous est prêt à émerger, chapitre par chapitre. Révélez votre histoire, rassemblez gadgets et alliés, nourrissez une rancune contre votre ennemi juré et libérez une capacité ultime en vous transformant. Utilisez votre intelligence, votre amour, votre vitesse et votre force pour façonner l'histoire de vos origines. Origin Story   est un jeu compétitif de construction de tableaux et de plis pour 1 à 5 joueurs, qui se joue en 5 manches. Chaque manche représente un chapitre de votre développement et...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Plus vous accumulez de cartes, plus vous gagnez de points ! Cela semble facile et logique, n’est-ce pas ? Créez des combos en regroupant des cartes – de même dizaine ou même unité. Un combo de 5 cartes apporte la victoire immédiate!   Quelle stratégie allez vous viser?   Jouer un maximum de cartes ou tenter la victoire des 5 cartes?    Des graphismes attrayants et variés – trouvez tous les chats cachés sur les cartes. Un jeu de cartes facile et accessible pour toute la famille et entre amis.
Age: dès 10 an(s)
1890
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C’est un homme connu sous de nombreux noms. Né Alcée, renommé Héraclès, puis — afin de prendre ses distances avec Héra — rebaptisé Hercule. Aujourd’hui, ses amis l’appellent simplement Herc. Fils de Zeus, il entretient depuis toujours une relation tumultueuse avec l’Olympe : tantôt source de gloire, tantôt de disgrâce. Mais quelles que soient les circonstances, rares sont les problèmes qu’il n’essaie pas de résoudre en premier lieu par sa force colossale et divine. À présent, le puissant   Hercule   s’impose dans vos parties de   Marvel Champions : Le Jeu de Cartes  ! Grâce à sa force titanesque et à sa capacité à relever des...
Age: dès 12 an(s)
2090
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Simon Williams, ancien rival industriel de Tony Stark devenu star de cinéma dotée de super-pouvoirs, a obtenu ses capacités en acceptant de subir une expérience menée par les Maîtres du Mal. Après avoir affronté puis été vaincu par les Avengers, il a changé de voie et est devenu un membre régulier — bien que parfois occasionnel — de l’équipe. Aujourd’hui, le flamboyant   Wonder Man   fait une entrée fracassante dans vos parties de   Marvel Champions : Le Jeu de Cartes   ! Grâce à sa physiologie ionique, qui lui permet de manipuler l’énergie de façons spectaculaires, Wonder Man est un héros unique et un excellent atout pour...
Age: dès 12 an(s)
2090
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Les grandes maisons de l'Imperium vivent et meurent selon leur lignée. Les intrigues se déroulent sur plusieurs générations, tandis que les empereurs bâtissent des dynasties et que les Bene Gesserit tissent la réalité à partir de prophéties. Au gré des alliances qui se forment et se brisent, les dirigeants sont confrontés à une seule question : jusqu'où iriez-vous pour assurer la survie de votre lignée ? Dune : Imperium - Lignées  enrichit Dune : Imperium et Insurrection avec de nouveaux outils puissants pour remporter la victoire. Recrutez des commandants Sardaukar pour renforcer vos forces armées. Libérez le potentiel de toutes...
Age: dès 13 an(s)
5290
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Usual Crapules   vous embarque dans une ambiance de procès survolté entre anciens braqueurs. Après un casse raté, les joueurs se retrouvent devant le juge : celui qui écopera de la peine la plus courte pourra aller déterrer le magot avant les autres.   Le jeu mêle bluff, combos de cartes et interactions délicieusement perfides. À chaque tour, vous jouez une carte : preuve pour charger un autre joueur, juré pour alourdir les peines, avocat pour plaider l’innocence… ou objection pour retourner la situation. Les mécaniques permettent des ripostes, des chaînes d’actions et de nombreux retournements de situation.   Le verdict...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Cette extension à haute intensité introduit 32 nouveaux camps qui apportent des combos dévastateurs, des jeux décisifs et une rejouabilité infinie pour les amateurs de Radlands et de mécanique diesel.   Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
1590
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Dévorez les kilomètres en attaquant vos adversaires. Mais prenez garde car tout comme vous, ils feront tout pour vous stopper en vous posant des attaques : feu rouge, accident, roue crevée, panne d’essence ! Un jeu culte !
Age: dès 6 an(s)
3990
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Dominion - Intrigue Seconde Edition est une extension pour Dominion et Dominion Seconde Edition. Quelque chose se trame dans votre royaume. L'intendant vous regarde, sourire en coin... On prépare bel et bien un coup ! Vous continuez votre chemin, souriant sournoisement, car votre plan se déroule comme prévu. Un serviteur vous interpelle et vous indique que « Les œufs sont dans votre assiette. » Après quelques instants à tenter de comprendre, vous saisissez qu'il veut tout simplement dire que votre petit déjeuner est prêt. La journée commence bien !  Dans Dominion, chaque joueur commence avec un petit paquet de cartes identique. Au...
Age: dès 8 an(s)
5290
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Napoleon Saga - Waterloo est un jeu de cartes permettant de simuler des batailles de la campagne de Belgique en 1815 opposant les troupes françaises à celles de la Septième Coalition. Dans Napoleon Saga - Waterloo, chaque joueur possède deux paquets de cartes : un deck Armée et un deck Stratégie ainsi qu’un plateau représentant son coté du champ de bataille. Les cartes Unité proviennent du deck Armée et se placent sur le champ de bataille (Infanterie, Cavalerie et Artillerie) et sur lesquelles sont indiquées des icônes de Tir, Mêlée, Cohésion et Moral. Certaines unités possèdent aussi des compétences spéciales et des mots-clefs. Les...
Age: dès 14 an(s)
5690
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Retournez en Terre du Milieu grâce à Les Deux Tours - Le Jeu de Plis Coopératif ! Retournez dans l'univers captivant de   la Terre du Milieu   avec cette suite du jeu de plis coopératif   La Communauté de l'Anneau .  Cette boîte indépendante fait suite à La Communauté de l’Anneau et propose 18 chapitres inspirés du second livre de la saga de J.R.R. Tolkien. Chaque scénario est unique, avec ses propres règles, personnages et conditions. Alors que Merry et Pippin ont été capturés par les Orques, Frodon porte l'Anneau Unique vers la Montagne du Destin. Marchez dans les pas de Frodon et Sam au Mordor, et suivez Aragorn et ses...
Age: dès 10 an(s)
3390
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Cette boîte ne contient que les cartes de base de   Dominion   : Cuivre, Argent, Or, Platine, Potion, Domaine, Duché, Province, Colonie, Malédiction, ainsi qu'une carte Rebut. Pour jouer, vous aurez besoin de la boîte de base de Dominion ou d'une de ses extensions. Vous pouvez utiliser ces cartes pour remplacer les cartes de base de Dominion et de L'Intrigue, ou pour les ajouter pour des parties à 5 ou 6 joueurs, ou encore pour jouer sans la boite de base si vous ne disposez que d'une extension. Cette boîte ne contient pas les règles du jeu.
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres
3390
+
-36%
Découvrez la nouvelle édition, toute belle, de ce grand classique ! Le XVIIème siècle... Les mers regorgent de galions qui reviennent du nouveau monde chargés d’or et de richesses ! Un vrai bonheur pour les pirates ! Dans Korsar, chaque joueur contrôle à la fois ces galions remplis d’or, et des pirates sanguinaires ! Faites rentrer vos galions à bon port sans attirer l’attention de vos adversaires, et attaquer leurs navires pour vous emparer de leur butin ! À l’abordage !
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
890 1390
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-40%
Une fois de plus, les sorcières passent en trombe sur leurs balais pour livrer des potions colorées via le “Broom Service”. Une fois de plus, la question magique est la suivante : serez-vous brave ou lâche ? Prendrez-vous des risques – pour finalement tout perdre ? Ou jouerez-vous la sécurité - quitte à le regretter amèrement ? En quatre manches rapides, les joueurs doivent faire preuve de courage et d’ingéniosité. Le joueur détenant le plus de points de victoire en fin de partie sera le vainqueur ! Contenu : 162 cartes 18 cartes d'extension pour le jeu de plateau Broom Service 1 règle du jeu
Occasion: Excellent
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Kennerspiel
1490 2490
+
-39%
Accumulez le plus de zombies différents pour gagner des points sans déclencher d’émeute. Les zombies sont parmi nous, et il va falloir faire avec. Accueillez-les chez vous ou chassez-les dans la horde. Attention, si vous faites une paire de zombies chez vous ou dans la horde, c’est l’émeute ! et vous perdez la manche. Grâce à la distribution des valeurs de cartes, prenez des risques intelligemment. Attirez les zombies ou chassez-les dehors si vous risquez d’avoir des paires. Quand tout le monde a passé son tour ou a déclenché une émeute, c’est l’heure des comptes !
Occasion: Excellent
Age: dès 7 an(s)
790 1290
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De nouveaux joueurs à fourrure débarquent au casino de Ratcity !  Oreilles peignées, dents aiguisées… les lapins sortent de leur terrier pour se frotter aux meilleurs.  Les cartes sont rebattues, à vous de sortir le grand jeu pour ne pas vous faire carotte ! Dans cette extension, découvrez : 1 deck Lapin avec 12 nouveaux pouvoirs pour fermer le clapier de vos adversaires ! 3 jetons Bonus pour multiplier la valeur de vos cartes comme des lapins ! 1 sac en tissu pour sortir vos jetons du chapeau … et emmener votre jeu partout !
Age: dès 10 an(s)
1590
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Avec chaque pack de 2 boosters, découvrez "Les 7 Capitaines Corsaires", l'OP-14 du jeu de cartes à collectionner One Piece. Ce set se concentre sur les Pirates et leurs éminents membres d'équipages qui se sont mis au service du Gouvernement Mondial. Vous pourrez ainsi développer de nouvelles tactiques, avec de nouveaux Leaders, tels que Crocodiles, Dracule Mihawk ou Boa Hancock qui viendront également compléter votre collection.Votre double pack contient aussi 1 carte DON!!! au design exclusif. Réutilisez aussi son emballage comme boîte à cartes.   Nécessite un starter deck pour jouer.  
1590
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