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Editeur: Haba
Les jeunes dragons ont découvert un trésor de glace extraordinaire : une colonne glacée contenant des pierres étincelantes. Bien sûr, ils meurent tous d’envie de les prendre. Avec l’aide de papa dragon, les joueurs retirent les anneaux gelés les uns après les autres et font fondre la colonne glacée. Voilà que les pierres étincelantes dégringolent ! Mais attention : ils ne peuvent pas tout ramasser. Qui aura le plus de pierres étincelantes à la fin de la partie ?
Age: dès 5 an(s)
Récompenses: Kinderspiel des Jahres
1990
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Editeur: Repos Production
The Number est un jeu de chance et de bluff où les joueurs doivent être plus rusés que tout le monde... ou audacieux ! A chaque tour, les joueurs écrivent secrètement un nombre de 000 à 999 sur leurs tableaux numériques avant de les dévoiler tous en même temps...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: Megableu
Passe la vite à ton voisin !Une simple pression et la patate électronique lance sa folle musique qui va s'accélérer au fur et à mesure qu'elle passe de mains en mains. Lorsque la musique s'arrête, le joueur qui tient la patate est pénalisé : il reçoit une chips. Au bout de 3 chips, il est éliminé ! Le gagnant est le joueur qui aura su éviter la dernière chips fatidique. Un grand classique pour des parties de fous rires garanties. Contient une patate musicale, électronique, 13 chips, 1 notice. Nombre de joueurs de 2 à 6. Durée de la partie 15 minutes.
Age: dès 4 an(s)
2590
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(1)
Editeur: Blue Orange
Un jeu plein de sel qui vous rendra accro ! Paquet de Chips est un jeu d'ambiance dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées. Choisissez les bonnes cartes! Certaines vous feront gagner des points...et d'autres en perdre. 1. Révélez les chips 2. Défaussez vos cartes objectifs trop risquées 3. Réussissez les autres
Age: dès 8 an(s)
1790
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(1)
Editeur: Origames
Soyez le plus rapide à faire quatre bébés panda, gare aux tigres, et régalez-vous ! Une famille de pandas explore ses environs. Elle peut y trouver des fruits délicieux, des animaux qui ne manquent pas de piquants, des pièges, des tigres terrifiants, mais aussi d’autres pandas rigolos. À chaque tour, avancez d’une case et choisissez une carte parmi la pioche de la forêt ou de la plaine. Attention, car dans la foret peuvent se cacher des tigres ! Retournez la carte piochée et appliquez son effet : les fruits permettent de rejouez un autre panda, le porc-épic vous oblige à avancer sur une autre case, la cage vous fait passer un tour,...
Age: dès 7 an(s)
2790
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Editeur: Iello
« Il y a des propositions que l’on ne peut pas refuser ! » Vito Gambini, figure majeure de la mafia New-Yorkaise, vient de passer l’arme à gauche. Paix à son âme, respect à sa mémoire. L’assemblée des Cinq Familles se réunit demain à l’aube pour nommer celui qui va lui succéder pour reprendre le contrôle et la gestion des affaires de New York. Plusieurs affranchis légitimes se disputent la place d’honneur et, devant ce choix cornélien, les anciens leur ont lancé un défi : Une nuit pour faire leurs ultimes preuves… cette nuit ! Vous incarnez la destinée d’un de ces affranchis appartenant à l’une des Cinq Familles. Vous devrez sillonner...
Age: dès 13 an(s)
5490 5780
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Editeur: The Flying Games
Dans Monki, devenez le 1er joueur à récolter 8 fruits normaux ou 4 fruits dorés. Prenez des risques mais attention, la gourmandise pourrait vous jouer des tours. Monki est un jeu de chance. Dans Monki, vous choisissez soit de rechercher des bocaux, soit de récupérer des jetons sur l'un des 4 plateaux ronds. Vous pouvez décider de découvrir plusieurs fruits à son tour mais si deux fruits identiques apparaissent, votre tour s'arrête immédiatement.
Age: dès 7 an(s)
3190
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Editeur: Tiki
Quand Le Sudoku Rencontre le Loto ! Soyez le premier à remplir votre grille. Piochez des trèfles numérotés, posez-les et organisez-les judicieusement. Une seule règle : à tout moment, vos trèfles doivent être en ordre croissant dans chaque ligne et chaque colonne ! Organisez bien votre jardin pour améliorer vos chances de victoire. Un best-seller en version Deluxe et access ! Prix Educaflip 2022 (qualités pédagogiques). Plus de 150 000 Lucky Numbers vendus dans la monde et plus de 6 millions de parties jouées en ligne ! La version deluxe c'est quoi ? Matériel surdimensionné : Taille x 1.5 par rapport à la version standard, pour...
Age: dès 8 an(s)
4490
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Editeur: Tiki
Quand Le Sudoku Rencontre le Loto ! Jouez jusqu’à 5 joueurs au best-seller Lucky Numbers ! Lucky Numbers - Extension 5ème Joueur contient un plateau et 20 jetons de couleur bleue. Nécessite le jeu de base Lucky Numbers.
Age: dès 8 an(s)
750
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2024
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(2)
Editeur: Gamefactory
À la croisée des chemins d’un Sudoku et d’un loto, Lucky Numbers est un jeu où vous pourrez provoquer votre chance ! Votre but est d’être le premier à remplir votre jardin de trèfles. Mais vous devez respecter à tout moment LA règle : Que chaque ligne et chaque colonne de votre grille soient toujours classées en ordre croissant. Alors, piochez, posez et réorganisez votre jardin pour améliorer vos chances de victoire. Mais attention de ne pas laisser aux adversaires les trèfles qui leur permettront de finir leurs jardins avant vous ! Contenu : 80 tuiles Trèfle 4 plateau 1 livret de règles pour 2 à 4 joueurs 1 livret de 40 puzzles...
Age: dès 8 an(s)
2390
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Editeur: Djeco
Hasard et mémoire Les petites souris font la course pour attraper les morceaux de fromage. Mais pour avancer sur le parcours il leur faut découvrir quelle couleur se cache sous la prochaine case.
Age: dès 2.5 an(s)
1490
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Editeur: Haba
Youpi, un nouvel habitant arrive au pays des nuages ! Les licornes Bonheur étincelant, Poussière d'étoile, Fleur magique et Tourbillon magique veulent réserver un superbe accueil au bébé licorne Rosalie et organisent donc une énorme fête de bienvenue. Réussirez vous à aider les licornes en trouvant tous leurs amis et en collectant les grands cristaux de nuages ? Mais, dépêchez vous, car tout doit être prêt avant l'arrivée de Rosalie sur le nuage de la fête.
Age: dès 4 an(s)
3190
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Editeur: Huch & Friends
Quand vient ton tour, soulève les portes à l'aide de l'aimant que tient le petit fantôme pour dévoiler les images demandées. Tant que tu réussis, tu continues à jouer. Attention : il faut bien dévoiler les images dans l'ordre ! Si tu te trompes, ou si tu décides d'arrêter, tu lances autant de boulets de canon dans le couvercle que d’images bien trouvées. Pendant que les autres joueurs comptent 10 secondes, tu dois tenter de les placer dans les trous. Tous ceux qui sont bien placés sont défaussés dans la boîte, pour les autres, tu devras réessayer.
Age: dès 5 an(s)
3990
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Editeur: Ravensburger
2-5 joueurs tentent leur chance dans le monde scintillant de Las Vegas. Ils visitent différents casinos et doivent essayer d'obtenir autant de dollars que possible. Cependant, les chevaliers chanceux viennent ici encore et encore dans l'enceinte et se font mutuellement le charbon en dispute. Ainsi, de nombreuses situations interactives se présentent, qui offrent encore et encore de la joie et du divertissement, en particulier face à des lancers de dés peu planifiés. La nouvelle forme de jeu "Royale" ajoute beaucoup plus d’interaction, de divertissement et de profondeur de jeu avec 16 plateaux supplémentaires. Les batailles de dés sont...
Age: dès 9 an(s)
5990
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Editeur: Widyka
UNE PIÑATA DE FOLIE Trolls, Princesses, Licornes et Dragons partagent une piñata revisitée ! Munissez-vous d’une baguette et visez un tas de cartes en disant « HA-PPY-ÑA-TA ». Si vous êtes le seul à pointer le tas, il est pour vous ! Sinon, il reste sur le plateau. À MOI LES BONBONS Récupérez 3 cartes de même couleur et échangez-les contre des bonbons. Le premier qui a 20 bonbons gagne la partie. Mais attention, des cartes Pirates pourront chambouler le cours du jeu ! Trouvez la meilleure stratégie pour collecter un maximum de cartes. Le premier qui remporte 20 bonbons gagne la partie !
Age: dès 6 an(s)
2190
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Editeur: Megableu
Qui sera le plus rapide pour échapper à Gare O Roulo ? Lance ton dé de couleur, et avance ton pion de 1, 2 ou 3 cases sur le tapis roulant si ton dé indique un chiffre. Si c'est O tu perds un tour et tu te rapproches dangereusement du rouleau compresseur ; heureusement que parfois il s'arrête quelques instants pour se reposer. Profites-en pour lancer vite ton dé et t'éloigner ! Le dernier joueur qui ne s'est pas fait « happer » par Gare O Roulo a gagné. Un jeu d'action et de rapidité où tous les joueurs jouent en même temps. Contenu : une base, 3 dés, 3 animaux.   4 piles LR03 non fournies
Age: dès 5 an(s)
3990
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