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Gestion & Construction

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Etat: EN STOCK au magasin
Un jeu de survie coopératif dans un univers post-apocalyptique Dans Frostpunk: le Jeu de Plateau, jusqu'à quatre joueurs jouent le rôle de dirigeants d'une petite colonie de survivants dans un monde post-apocalyptique touché par une grave ère glaciaire. Leur devoir est de gérer efficacement ses infrastructures et ses citoyens. Le gameplay de base sera brutal, difficile et complexe, mais facile à apprendre. Les citoyens ne seront pas seulement des pièces muettes sur le plateau. Les membres de la société émettront des demandes et réagiront en fonction de l'humeur du moment, de sorte que chaque décision et action aura des conséquences. Les...
Age: dès 14 an(s)
13990
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Etat: EN STOCK au magasin
Première extension pour le jeu Frostpunk avec matériel en bois pour plus d'esthétique !
Age: dès 14 an(s)
2390
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Plongez dans l’Histoire ! Définissez votre propre stratégie, façonnez le paysage politique et économique à votre guise et menez votre classe à la victoire ! Vivez les révolutions américaine et russe, les deux guerres mondiales, les crises financières et les réformes économiques ! Expérimentez leurs effets sur la société dans cette extension pour Hegemony : Menez votre classe à la victoire. Nécessite le jeu de base Hegemony pour jouer.
Age: dès 14 an(s)
2190
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Etat: EN STOCK au magasin
Vous incarnez des architectes américains durant les Fifties, en plein baby boom. Et la concurrence est rude ! Qui respectera au mieux les Plans projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec de luxueux parcs et des piscines de rêves ? Dans le jeu   Welcome , tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s'agit alors pour chaque architecte de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions associées afin de devenir le ou la plus grande architecte de demain !  
Age: dès 10 an(s)
2390
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Hegemony : La nation est en plein désarroi. La Nation est en plein désarroi et la guerre des classes fait rage. La classe ouvrière est confrontée à un système de protection sociale démantelé, les capitalistes perdent leurs profits durement gagnés, la classe moyenne s'efface progressivement et l'État s'enfonce dans un important déficit. Au milieu de ce chaos, la seule personne capable de donner une orientation est... vous. Allez-vous prendre le parti de la classe ouvrière et lutter pour des réformes sociales ? Ou bien vous rangerez-vous du côté des entreprises et du marché libre ? Aiderez-vous le gouvernement à maintenir l'ordre ou...
Age: dès 14 an(s)
16990
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-8%
Etat: EN STOCK au magasin
Développez vos infrastructures et vos industries pour gagner la partie ! Le canal d'Oranienburg a été construit entre 1832 et 1837 dans le Brandebourg. La rivière Havel étant difficile à naviguer près des moulins d'Oranienburg, un canal a été construit à partir de la Havel et a traversé l'ancien canal Ruppin, formant ainsi la croix du canal d'Oranienburg. Au cours de l'industrialisation du XIXe siècle, de nombreuses sociétés et entreprises se sont installées sur cette importante voie navigable. En outre, des rues et des voies ferrées supplémentaires ont été construites. Dans Kanal, vous érigez de nouvelles industries et façonnez...
Age: dès 12 an(s)
6990 7590
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-5%
Etat: EN STOCK au magasin
Simple, rapide et donjonnement malin! Alors, comme ça, tu veux prendre la relève du Gardien ? Très bien, nous allons commencer par te donner quelques monstres et un petit bout de Donjon à gérer… Dans Donjon : Les Apprentis Gardiens, tu pourras recruter d’autres créatures et les placer dans les bonnes salles pour satisfaire les exigences de l’illustre Hyacinthe de Cavallère. Ses lieutenants les plus précieux, Marvin, Herbert, Horous et Alcibiade, viendront à ton aide si tu acceptes de jeter quelques monstres dans les oubliettes. Et si tu ne veux pas te retrouver envahi par des aventuriers indésirables, n’oublie pas de t’en...
Age: dès 10 an(s)
4190 4390
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Etat: EN STOCK au magasin
Construisez la prestigieuse école de Tombouctou au XIVe siècle. Chargés par l'empereur Mansa Musa de diffuser le savoir en Afrique de l'Ouest, les joueurs doivent chacun gérer une école prestigieuse au sein de la madrasa de Sankoré, tandis que la grande université s'élève autour d'eux. En inscrivant et en diplômant vos élèves, en donnant des cours, en complétant votre programme et en remplissant la grande bibliothèque de livres, vous ferez progresser le savoir dans quatre disciplines principales : la théologie, le droit, les mathématiques et l'astronomie. Une fois la construction de l'université achevée, la valeur que l'empire accorde à...
Age: dès 14 an(s)
8990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Le destin de votre civilisation est entre vos mains ! Étendez l’arbre technologique et faites d’extraordinaires découvertes scientifiques. Soyez le premier à rencontrer les grandes figures de l’histoire et profiter de leurs avantages. Gérez votre production de ressources et soutenez la croissance de votre économie. Explorez de nouvelles terres, colonisez des villages, fortifiez des villes et construisez des bâtiments uniques.
Age: dès 14 an(s)
6990
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
L'avenir de Kingsburg est entre vos mains ! Le roi Tritus vous a nommé, vous, ses gouverneurs les plus fidèles, pour maintenir et défendre les provinces frontalières contre les assauts ennemis. Pour prospérer, vous devez déjouer les plans de vos gouverneurs rivaux et persuader les conseillers du roi de vous aider. Un seul gouverneur sera admis au Conseil royal, alors rassemblez vos ressources, construisez vos bâtiments et préparez vos défenses. Au cours de la partie, les joueurs gagnent des points de victoire en influençant les conseillers du roi, en construisant des bâtiments et en repoussant les envahisseurs ennemis. La partie se...
Age: dès 10 an(s)
7190
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Etat: EN STOCK au magasin
Nouvelle édition de Haute Tension, le classique de Friedman Friese Dans Haute Tension - Version Rechargée, les joueurs vont se concurrencer pour alimenter en électricité le plus grand nombre de villes possible. Les joueurs vont réaliser des chemins pour connecter des villes puis ils vont enchérir les uns contre les autres pour acheter des centrales électriques qu'ils utiliseront pour alimenter leurs villes. Cependant, à mesure que les usines sont achetées aux enchères, des usines plus récentes et plus efficaces deviennent disponibles. Vous réalisez alors que lorsque vous récupérez une centrale électrique, vous permettez potentiellement à...
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: Tric Trac d'Or
6190
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-25%
Etat: EN STOCK au magasin
Parmi les nombreuses institutions de la colonie florissante de Mars est abrité le siège de l'Assemblée des sociétés minières d'astéroïdes. Le conseil (ou L'A.M.A.C.) a toujours eu une structure bureaucratique complexe composée d’un certain nombre de syndicats et de fédérations différents servant principalement leurs propres plans et stratégies. Il attend votre engagement inébranlable à intégrer leurs exigences en remplissant leurs contrats. Dans Mars Contracts, vous suivez certaines voies de développement dans vos entreprises en essayant de remplir les contrats (objectifs) de différents syndicats. Faire face à ces unions vous offrira de...
Age: dès 12 an(s)
1490 1990
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-19%
Etat: EN STOCK au magasin
Les comètes se rapprochent rapidement de la ceinture d'astéroïdes. Ils offriront des ressources précieuses à votre entreprise et vous aideront à atteindre des astéroïdes encore plus éloignés alors qu'ils gravitent autour du soleil. Bien sûr, il y a toujours une chance qu’ils explosent s’ils plongent directement dans le Soleil. Prendrez-vous le risque de leur envoyer une de vos sondes ? Dans cette extension, les jetons Comète sont placés sur la ceinture d'Astéroïdes et voyagent, dans une trajectoire circulaire, de ceinture en ceinture, vers le soleil. Envoyez une sonde avec les mêmes règles que pour les Astéroïdes et profitez de leurs...
Age: dès 12 an(s)
1290 1590
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Etat: EN STOCK au magasin
Inventeurs du Tigre du Sud se déroule à l’apogée du califat abbasside, vers 850 après JC. Au cours des dernières décennies, Bagdad est devenue le foyer de milliers de mathématiciens, astronomes, chimistes et médecins. En tant qu'innovateurs inspirés, les joueurs sont impatients de développer des engins et inventions pour impressionner leurs pairs. Vos ingénieux appareils orneront ils la Maison de la Sagesse, ou sont-ils destinés à la poussière et à l'oubli ? Le but d'Inventeurs du Tigre du Sud est d’être le joueur avec le plus de points de victoire (VP) à la fin de la partie. Les points sont principalement gagnés en inventant, en...
Age: dès 12 an(s)
4990
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-5%
Etat: EN STOCK au magasin
Un Trou noir est apparu dans le Secteur 15 ! Le Haut-Consul du secteur a lancé un appel de détresse désespéré, atteignant vos flottes respectives. Il sollicite votre aide pour sauver ses concitoyens, mais de vieilles rancunes entre vous et le secteur érodent sérieusement votre motivation. Toutefois, il ajoute que vous pourrez récupérer tout ce que vous voulez en récompense de votre acte héroïque. Et voilà, comme par magie, votre âme de héros se réveille… En tant que leader de votre faction, guidez votre flotte à travers les 6 planètes du Secteur 15 ! Utilisez votre énergie à bon escient, car bien que vous l’optimisiez en surfant sur les...
Age: dès 10 an(s)
3790 3990
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-58%
Etat: EN STOCK au magasin
Jusqu'où mènerez-vous votre club ? Aucun autre sport, aucune autre activité ne suscite autant de passion chez ses supporters : émeutes en cas de défaite, et exultation en cas de victoire. La stratégie, la résistance physique et l'énergie qui se manifestent sur le terrain sont inégalées. Le football, le soccer, ou quel que soit le nom qu'on lui donne, reste le plus beau sport du monde. ELEVEN ("onze" en anglais) : C'est le nombre de joueurs dont vous disposez sur le terrain. Ce sont ces joueurs qui différencient la meilleure de la pire équipe. Mais tout le monde sait pertinemment que pour qu'un club soit le meilleur de la ligue, il ne...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
2490 5990
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-11%
Etat: EN STOCK au magasin
Vous allez vous faire la malle ! Final Girl Saison 2 : Malle de l’Accessoiriste est une boîte d'accessoires qui contient des améliorations de vos composants ! Retrouvez des éléments qui amélioreront ceux de la boîte de base, 4 nouvelles Survivantes et du matériel inédit qui vous permettra de varier vos parties de Final Girl. Elle contient également plusieurs cartes promotionnelles Final Girl, des cartes d'action Signature, le dé Désespoir et le dé Ultime ! Nécessite le jeu de base pour être utilisé.
Age: dès 14 an(s)
3990 4490
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-5%
Etat: EN STOCK au magasin
Et ils vécurent heureux… mais pas très longtemps ! Ce n'est pas le grand méchant loup que tu imaginais quand tu étais enfant. Il est plus grand et plus méchant que vous ne pouvez l'imaginer. Pouvez-vous ralentir le loup avant qu'il ne devienne assez rapide pour se déplacer n'importe où sur le plateau en un seul tour ? Avec les modes "chasser" et "tuer", le tueur agira différemment selon le mode dans lequel il se trouve, ce qui vous permettra de relever un nouveau défi unique ! La Forêt Enchantée présente un tracé unique avec une rivière qui traverse le terrain. Vous devrez traverser des ponts branlants que seuls vous et une victime pouvez...
Age: dès 14 an(s)
3690 3890
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-5%
Etat: EN STOCK au magasin
Fermez bien vos portes et vos fenêtres ! Les intrus veulent pénétrer chez vous ! Cette fois-ci ce n’est pas un, ni deux, mais TROIS tueurs qui sont à vos trousses. Il va falloir tout donner si vous voulez survivre. Le Chalet de Gardevent est un nouveau lieu de terreur dans lequel sont cachés des matériaux qui peuvent être transformés en armes impressionnantes grâce à une nouvelle mécanique de fabrication. Allez-vous garder ce simple couteau ou bien obtiendrez-vous du bois et des clous pour fabriquer l’Oblitérateur ? À vous de voir mais le temps presse… ils sont déjà dans la maison ! La boîte de base, combinée à l'une des boîtes de films,...
Age: dès 14 an(s)
3690 3890
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Etat: EN STOCK au magasin
Alors, qui c’est le dingo trois étoiles ? Madame Ratchet est d’une humeur massacrante et elle a décidé de se défouler un peu sur les patients… mais ça n’arrange rien à leur situation ! Pourrez-vous les calmer ou bien faudra-t-il recourir à des méthodes plus musclées ? Vu de loin, l’asile Wolfe est un hôpital psychiatrique comme les autres. Vu de l’intérieur d’une cellule capitonnée c’est une toute autre histoire ! Heureusement que vous avez vos cachets pour contrôler votre anxiété… ou même augmenter vos capacités ! Tout a un prix, mais entre votre vie et les effets secondaires, vous avez vite choisi ! La boîte de base, combinée à l'une...
Age: dès 14 an(s)
3890
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