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Gestion & Construction

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La ville de Daitoshi se tient fière, entourée de montagnes et forêts. Mais ses usines ne comptent que trop sur les ressources qui l’entoure. Nous reste-t-il assez de temps pour restaurer la Nature avant qu’il ne soit trop tard ? Dans Daitoshi vous jouerez le rôle d’un Promoteur, vous investirez dans de nouveaux appareils alimentés par la Vapeur, et étendrez la ville. Mais vous devrez faire attention aux conséquences de vos actions sur les alentours de Daitoshi, ou risquerez la colère des Yōkai! Contenu :   1 plateau principal, 2 plateaux Méga-Machine, 1 pion Méga-Machine, 18 tuiles Ville, 15 tuiles Quartier, 16 tuiles...
Age: dès 14 an(s)
6390
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Wyrmspan : L'Académie des Dragons est la première extension du jeu Wyrmspan. En tant que dracologue en herbe, vous ouvrez une académie pour les dragons novices afin qu'ils puissent réaliser leur plein potentiel ! L'extension   Wyrmspan : L'Académie des Dragons  ajoute une grande variété de nouveaux dragons et grottes, des tuiles Objectif, des guildes de dragons et un nouveau compteur de tour qui vous offre un choix de revenu lorsque vous passez votre tour.  Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
3790
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Fromage, un jeu de placement d'ouvrier qui se bonifie avec le temps Incarnez un maitre fromager français du du début du XXe siècle, spécialisé dans la fabrication, l’affinage et la vente de fromages artisanaux, et trouvez la meilleure recette pour créer des fromages savoureux. Devenez le fromager le plus prestigieux de France en dirigeant une crémerie prospère et en élaborant des fromages d’exception. Élevez votre bétail, collectez les meilleurs ingrédients, lancez la fabrication au bon moment, affinez vos créations… Toutes les étapes pour faire un bon fromage sont concentrées dans ce jeu stratégique mêlant gestion, placement et...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Avec  Les Ruines Perdues de Narak : Coffret d'Aventures, p réparez-vous pour une nouvelle aventure ! Rangez facilement tout votre équipement dans un coffre d'aventure pouvant contenir tout ce dont vous avez besoin pour voyager dans les jungles luxuriantes et les vastes plaines de Narak, puis partez explorer de nouvelles zones et de nouveaux temples. Les Ruines Perdues de Narak : Coffret d'Aventures  comprend une toute nouvelle extension, Sentiers Sinueux, qui ouvre deux nouvelles cartes plus grandes, chacune avec son propre temple, des tuiles solo (précédemment disponibles en jeu à imprimer) et encore plus de contenu Narak comme...
Age: dès 12 an(s)
8790
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Développez et faites évoluer votre colonie de fourmis en explorant le jardin, en collectant des ressources et en creusant votre fourmilière. Le jeu dure un nombre variable de tours jusqu'à ce que les conditions de fin de partie soient remplies. Fourmis : A la conquête du jardin ! Dans Fourmis, les joueurs contrôlent des colonies de fourmis engagées dans une lutte éternelle pour la domination du jardin. Développez votre fourmilière, explorez le terrain et marquez votre chemin avec des phéromones. Rassemblez de la nourriture et des feuilles, combattez les insectes rivaux et déjouez vos adversaires. Pondre des œufs et...
Age: dès 13 an(s)
6690
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Découvrez Blooming Sails, l’extension qui enrichit l’univers de Windmill Valley. À mesure que la demande de tulipes ne cesse de croître, votre désir d’expansion grandit lui aussi. Vous commencez à imaginer de nouveaux marchés, de nouveaux foyers pour vos précieux bulbes. La décision d’acheter un navire et de prendre la mer n’apparaît plus seulement comme naturelle, mais comme nécessaire : une étape audacieuse pour assurer votre avenir en tant qu’acteur incontournable du commerce florissant des tulipes. Les voiles hissées et l’espoir au cœur, vous mettez le cap au large, déterminé à faire de vos tulipes les plus recherchées au monde....
Age: dès 14 an(s)
1990
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La colonie de Roanoke s’est constituée une fragile tête de pont dans le Nouveau Monde, mais l’avenir est encore incertain. Au-delà des palissades, les terres sauvages abritent autant de richesses que de périls. D’étranges sons ont été entendus près des tourbillons de la rivière. De sinistres totems ont été vus à la lisière de la forêt.    Et certains villageois ont disparu … Les cultures meurent, le bétail tombe malade, et les vivres s’épuisent, au grand dam de la Couronne.    La sorcellerie qui sévit dans la colonie n’est-elle que la manifestation d’une force bien plus sombre qui viendrait de l’extérieur ? Les colons...
Age: dès 14 an(s)
3290
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SETI : Recherche d’Intelligence Extraterrestre - Agences Spatiales une extension pour SETI : Recherche d’Intelligence Extraterrestre ! En tant que dirigeant de l'une de ces institutions - allant d'entreprises technologiques privées à des réseaux de recherche mondiaux - vous apporterez une perspective distincte et des outils spécialisés à la mission, débloquant de nouvelles stratégies audacieuses et récompensant la planification à long terme. En plus de ces organisations, l'extension ajoute trois nouvelles espèces extraterrestres, chacune avec ses particularités, et plus de quarante nouvelles cartes de projet inspirées...
Age: dès 14 an(s)
3490
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Partout dans le monde, de nombreuses espèces sont menacées d'extinction totale. En tant que dirigeant d'une organisation non gouvernementale, votre mission est de préserver autant d'espèces animales que possible et de veiller à ce qu'elles prospèrent dans leur habitat naturel.  Mobilisez vos équipes de soigneurs, relâchez les animaux dans la nature et offrez-leur un refuge sûr dans votre sanctuaire. La réputation de votre organisation est en jeu ! Libérer des animaux dans la nature vous rapporte des points et débloque des compétences spéciales, mais vous devez reconnaître vos limites et éviter de surestimer les capacités de votre...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Kiel, ville portuaire animée au bord de la mer Baltique, est le point de départ d'un projet du siècle : un canal reliant la mer Baltique à la mer du Nord ! En tant que citoyens influents de la ville, vous participez à la construction du canal, toujours soucieux de réaliser un profit supérieur à la concurrence. Améliorez vos navires, acceptez des contrats lucratifs, influencez les membres les plus importants du conseil municipal : les possibilités d'atteindre vos objectifs sont nombreuses. Mais seuls ceux qui exercent leur influence à plusieurs endroits peuvent finalement gagner ! À chaque tour, vous jouez une carte : que vous l'utilisiez...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Une fois de plus, l'Arbre-Monde ouvre ses portes et le surnaturel s'éveille ! Mais cette fois, cela ne marque pas seulement le début d'une nouvelle ère. À l'aube d'une nouvelle direction, la magie que l'on croyait perdue s'écoule vers la terre par le Chemin de cristal, attirant de nouveaux clans venus de loin.    Il y a beaucoup à découvrir dans   Evenfall - La Voie des Cristaux , mais le but reste le même : se battre pour s'assurer une place sur le trône magique ! Cette extension du jeu de base Evenfall contient deux nouveaux clans, un chemin de cristal et de nombreux nouveaux rituels, spécialistes et lieux de pouvoir à...
Age: dès 14 an(s)
4590
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Stephens : en tant qu'artisan de l'industrie du verre, participez à la reconstruction de la ville de Lisbonne en 1755 ! Après un tremblement de terre massif en 1755 qui a ravagé Lisbonne et la majeure partie de la côte sud du Portugal, il était nécessaire de reconstruire une nation entière. La demande en verre de fenêtre a augmenté à tel point que William Stephens, un homme d'affaires britannique, a vu l'opportunité d'étendre son activité au Portugal en investissant dans l'industrie du verre.  Grâce à ses compétences commerciales et à sa formation civique, Stephens a réussi à faire prospérer une industrie sans précédent qui...
Age: dès 12 an(s)
6590
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La galaxie est au bord du gouffre. Bien que les menaces jaillissent de toutes parts, le Conseil ne parvient pas à y répondre d’une seule voix. Au cœur de la tourmente, de nouveaux dirigeants émergent avec des promesses de jours meilleurs. Tous les regards étant désormais tournés vers le monde mystérieux de Tonnerre Hurlant, ces soi-disant sauveurs -ou conquérants - devront faire leurs preuves. L’incertitude est plus que jamais de mise : l’avenir sera-t-il désastreux ou prospère ? Un combat sans pitié s’annonce, et seuls les plus audacieux triompheront. Tonnerre Hurlant , la seconde extension de   Twilight Imperium 4e Édition ,...
Age: dès 14 an(s)
12990
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Thebai : reconstruisez Cadmée, développez votre domaine et protégez les sept portes ! Des heures sombres planent sur le royaume de Thèbes. Le vieux roi aveugle, Œdipe, a abandonné le trône en disgrâce et a demandé à ses deux fils, Polynice et Étéocle, de régner ensemble sur la Cité.    Mais le pouvoir corrompt et les anciennes querelles exigent souvent que du sang neuf soit versé. Il n’a fallu que peu de temps pour que Polynice se retrouve à la tête d’une armée, levée dans la cité rivale d’Argos, et qu’il marche contre son propre frère.    Les nobles thébains soutiennent Étéocle, qui parvient ainsi à maintenir un...
Age: dès 14 an(s)
7790
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Lorien est une extension pour Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres  est une petite extension qui comprend une figurine de Héros elfe, une fiche de personnage et 5 cartes.   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
2390
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Apocalypse Adventures   est une extension massive qui apporte un nouveau chapitre dans le combat de Daren contre les Ténèbres.    À travers 16 aventures qui présentent de nouvelles mécaniques et structures de niveau, découvrez la culture et la mythologie de Drunagor dans une expérience de développement de campagne améliorée où vos choix changeront les aventures auxquelles vous serez confronté et la conclusion de votre récit.   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
15990
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Les Soeurs Déchues  est une petite extension qui comprend une figurine Mini-Boss de 80mm et 5 cartes Mini-Boss.   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
2390
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Hero Pack 1   est une extension pour Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres qui comprend 8 nouveaux héros et 4 nouvelles classes.   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
5990
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Dans Underwater Cities: Data Era , les joueurs reçoivent un nouveau type de ressource : les disques de données.  Les disques de données offrent des actions supplémentaires ainsi que de nouveaux bâtiments appelés centres de données et un nouveau type de ville, les villes de l'information.    Ces nouveaux centres de données et villes de l'information offrent aux joueurs de nouvelles façons de marquer des points.    De nouveaux composants améliorés sont inclus dans cette extension et peuvent être utilisés avec le jeu de base et l'extension New Discoveries.   Nécessite le jeu de base.
Age: dès 12 an(s)
3390
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Construisez votre aquarium à partir de zéro et voyez qui parvient à créer le plus beau paysage aquatique et à élever les plus beaux poissons.  Dans   Aquaria , vous incarnez des passionnés d’aquariophilie, chacun rivalisant pour créer l’aquarium le plus impressionnant du club. À vous de gérer votre propre bassin en y intégrant poissons exotiques, plantes luxuriantes et accessoires décoratifs.    Achetez de nouveaux spécimens, nourrissez-les, entretenez leur habitat et progressez sur les pistes de l’encyclopédie pour prouver votre expertise.    Tout au long du jeu, les joueurs achèteront de nouveaux poissons, les...
Age: dès 12 an(s)
7990
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-38%
Les gens n'ont pas toujours vécu comme ils le font aujourd'hui. A l'Age de pierre, par exemple, les hommes et les femmes devaient chasser pour se nourrir et bâtir leur propre habitation de A à Z ! En jouant à l'Age de pieere Junior, laissez votre imagination vous transporter à cette époque d'aventure et de plaisir. Incarnez deux enfants de l'Age de pierre, Jono et Jada, et cueillez des baies, allez à la pêche puis explorez le monde ! S'apprend et se joue rapidement Développe et entraîne la mémoire Grosses pièces de bois faciles à manipuler
Occasion: Excellent
Age: dès 5 an(s)
Récompenses: Kinderspiel des Jahres
2490 3990
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Accompagnez les Dabba Walla dans leur tournée quotidienne à travers Mumbai Chaque matin à Mumbai, plus de cinq mille travailleurs vêtus de blanc se déploient pour livrer plus de 200 000 « dabbas » (boîtes à lunch à plusieurs étages) aux bureaux de la métropole indienne. Ces « Dabba Walla » sont un élément emblématique du paysage urbain depuis 1890. Les repas sont fraîchement préparés à domicile par les familles, puis récupérés à leur porte par les Dabba Walla. Même si certains dabbas parcourent de longues distances, ils sont livrés ponctuellement via un réseau de stations intermédiaires avec une fiabilité exceptionnelle de 99,999 % !...
Age: dès 8 an(s)
5990
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Restaurez la végétation sacrée et prouver que vous êtes digne du titre de Grand Druide ! Dans le jeu   Salamandra , la partie se déroule en quatre manches, alternant phases de jour et de nuit, durant lesquelles vous poserez vos apprentis sur différentes tuiles pour effectuer des actions. Cette mécanique de pose d’ouvrier définitive est au cœur du jeu : une fois placé, un apprenti ne pourra plus être déplacé, rendant chaque choix stratégique. Activez vos apprentis pour récolter des ressources éphémères, construire des tuiles spéciales, activer des Chaudrons générant Points de Vénération et parchemins, prier les déesses pour obtenir...
Age: dès 10 an(s)
4590
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Dans l'Ere Des Spécialistes - Trilogie Du Suds, de grands esprits venus du monde connu continuent de faire de la Maison de la Sagesse leur demeure. C’est l’âge des spécialistes. Des penseurs brillants et des maîtres de la conception apportent avec eux de nouvelles inventions pour émerveiller les habitants de notre grande cité. Pour ceux qui souhaitent laisser leur empreinte, le moment est venu de créer leurs plus grands chefs-d’œuvre. Ere Des Spécialistes ajoute 12 personnages jouables uniques au jeu. Chacun d’eux possède ses propres capacités spéciales, bonus de départ et motivations.
Age: dès 14 an(s)
2990
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Dans Myriade De Livres - Trilogie Du Sud, le Calife appelle à renforcer l’étude de la médecine. Des docteurs venus de toutes contrées apportent livres et parchemins, impatients de partager leurs dernières découvertes. Avec cet afflux de savoir et de nouvelles connaissances, le moment est idéal pour publier nos propres travaux dans tous les domaines scientifiques. Myriade De Livres introduit une nouvelle piste de recherche en Médecine, de nouveaux dés noirs, ainsi que la possibilité de publier vos ouvrages. Cette extension met davantage l’accent sur le développement de moteurs et les combinaisons ingénieuses entre traducteurs...
Age: dès 12 an(s)
2990
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Dans Marée Commerciale - Trilogie Du Sud, de nouvelles opportunités commerciales se sont ouvertes au-delà de la Mésopotamie. Nous devons documenter de nouvelles terres, établir des comptoirs commerciaux et superviser un développement accru de technologies avancées pour le travail à venir. Marée Commerciale est une extension pour Voyageurs du Tigre du Sud qui offre aux joueurs la possibilité d’améliorer leurs ouvriers, de recruter des marchands et de rivaliser pour l’influence sur la nouvelle guilde rouge. L’extension inclut également une pluie de cartes supplémentaires pour chaque pioche. Principales caractéristiques de...
Age: dès 12 an(s)
2990
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Embarquez pour une épopée de découverte scientifique dans Saga De La Lune - Trilogie Du Sud. Cette extension permet aux joueurs de jouer aux 3 titres de la série Tigre du Sud à la suite, avec des objectifs et des capacités spéciales propres à chaque jeu. Saga De La Lune ajoute une campagne solo en 6 chapitres, avec des choix ramifiés entre chaque partie. Cette campagne nécessite les extensions, car vous commencerez par jouer au jeu de base, puis ajouterez l’extension au chapitre suivant. Plongez encore plus loin dans la Maison de la Sagesse : rassemblez et traduisez des parchemins rares grâce à des mécaniques innovantes de...
Age: dès 12 an(s)
2990
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Au premier regard, tous ces objets ressemblent à des rebuts abandonnés dans la rue, après avoir rempli leur fonction, consommés, digérés par la société puis rejetés sans égard pour leur avenir. Pourtant, vous voyez au-delà, ces objets revêtent, à vos yeux, de nouvelles significations, inédites et fascinantes.   Partout dans les rues, des œuvres nées de ce recyclage improbable prennent forme : ce sont les Kikai !   Kikai est un mot japonais, dont les kanji signifient Machine. Mais il existe une autre manière de l’écrire : , désignant quelque chose de si étrange et mystérieux qu’il défie toute logique.   Quel sens...
Age: dès 12 an(s)
5190
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Chaque joueur joue le rôle d'une des quatre grandes classes d'animaux aquatiques : dinosaure, poisson, céphalopode ou crustacé. Chacun commence le jeu plus ou moins dans un état d'équilibre naturel les uns par rapport aux autres. Mais cela ne durera pas : C'est en effet "la survie du plus apte". En plaçant habilement vos pions, vous tenterez de prospérer dans autant d'habitats différents que possible afin de bénéficier d'effets de carte puissants. Vous voudrez également propager votre espèce individuelle afin de gagner des points de victoire pour votre animal. Vous serez aidé dans ces efforts par des actions de spéciation, de migration et...
Age: dès 14 an(s)
8990
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Le fondateur et PDG de Galactic Cruise, Travis E. Preston, s’apprête à prendre sa retraite dans trois ans. Le conseil d'administration est en quête de son successeur, et vous êtes en lice pour décrocher ce poste prestigieux. Mais pour convaincre les actionnaires, il vous faudra prouver que vous êtes le stratège idéal pour propulser l’entreprise vers un avenir prospère ! Dans le jeu   Galactic Cruise , votre mission est de oncevoir et assembler des vaisseaux répondant aux attentes d’une clientèle exigeante, puis organiser des croisières interstellaires de rêve. Vous devrez également développer et optimiser les services de...
Age: dès 14 an(s)
9990
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L'entreprise tourne maintenant à plein régime ; il est temps d'innover et d'aller encore plus loin. Nos services se développent et prospèrent, et nos technologies gagnent en efficacité. Bienvenue dans l'ère des innovations ! L'extension Innovations de Galactic Cruise   comprend plusieurs modules: 1. Le   module Cabines   décalées ajoute un élément de logistique spatiale à l'installation des plans. Il comprend 48 plans, qui remplaceront ceux inclus dans le jeu de base. Au lieu d’avoir des demi-cabines au milieu de chaque segment, ces plans ont des demi-cabines à l’un des trois endroits suivants : à gauche, au centre ou à...
Age: dès 14 an(s)
2290
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Tout ce que nous faisons, nous le faisons pour les clients. Leur bonheur garantit la bonne marche de cette société. Personne ne doit faire mieux que nous ! Nous pouvons maintenant profiter d'améliorations qui rappelleront à tous nos clients que les croisières spatiales de luxe sont l'apanage de Galactic Cruise ! L'extension Adaptations de Galactic Cruise   comprend plusieurs modules: Le   module Plans   spécialisés qui donne un bonus unique à chacun des 48 plans afin qu'ils soient tous différents les uns des autres. Il comprend 48 nouveaux segments qui remplacent ceux du jeu de base. Ces segments comportent tous une...
Age: dès 14 an(s)
2290
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Devenez le restaurant le plus renommé de l’anse ! Des rumeurs circulent sur l’arrivée du Critique en ville, et vos Chefs ont la possibilité de les écouter. Jouez avec des capacités différentes pour le Critique, les Rumeurs et le Restaurateur afin de garantir une expérience différente à chaque partie ! C’est la semaine de la gastronomie dans l’Anse des Bistrots ! Votre brigade bestiale est à son poste pour mitonner des mets délicieux, mais aussi pour préparer un menu d’exception en 7 services afin d’impressionner un célèbre critique culinaire !
Age: dès 10 an(s)
4590
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Ajoutez de nouvelles surprises aux lieux, des créatures supplémentaires et un mode 6 / 7 joueurs ! C’est la semaine de la gastronomie dans l’Anse des Bistrots ! Votre brigade bestiale est à son poste pour mitonner des mets délicieux, mais aussi pour préparer un menu d’exception en 7 services afin d’impressionner un célèbre critique culinaire ! La semaine de la gastronomie a attiré des marchands ambulants dans l’Anse des bistrots ! Leurs stands débordent de trouvailles en tous genres, de livres de recettes au café, en passant par du tofu ou... des trophées !?! Avec toute cette agitation, de nouvelles têtes ont fait leur apparition. Si...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Sanctuary est basé sur son prédécesseur Ark Nova, mais modifie et simplifie de nombreux mécanismes de ce jeu d'une manière élégante et surprenante. Votre objectif est de trouver la meilleure façon d'assembler vos animaux, vos bâtiments et vos projets sur la carte de votre zoo, et c'est un plaisir permanent ! Dans Sanctuary, vous planifiez et concevez un zoo moderne, géré scientifiquement, pour les animaux et les visiteurs. Un ensemble de 135 tuiles uniques de zoo vous fournit des animaux, des bâtiments et des projets. À chaque partie, vous devez trouver la meilleure combinaison parmi celles disponibles pour construire...
Age: dès 12 an(s)
4990
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Belaad : La Contrée de la Plume et de l'Epée:  le Royaume, le Peuple et les Assassins luttent pour atteindre le pouvoir de la connaissance. Dans   Belaad : La Contrée de la Plume et de l'Epée , trois factions s’affrontent pour façonner l’avenir d’un royaume en plein âge d’or. Le Royaume veut exploiter les érudits pour le pouvoir, le Peuple souhaite leur émancipation, tandis que l’Ordre Hashash veut tous les éliminer.   Recrutez des érudits, déclenchez des combats, volez des ressources ou manipulez les jetons de vos adversaires. Chaque faction a ses propres conditions de victoire et ses propres personnages avec des capacités...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Les gentes romaines se battent pour le pouvoir.  Dans   Aeterna , vous incarnez une Gens (famille) romaine qui tente d'accroître son prestige à travers trois époques : le Royaume romain, la République romaine et l'Empire romain. Votre objectif est d'accroître votre influence sur la ville en soutenant la conquête des provinces, en régnant sur les « sept collines de Rome » et en contribuant à la construction de monuments et d'édifices.  Ce faisant, vous ne devez pas démotiver les habitants des collines que vous contrôlez directement, car l'agitation pourrait vous faire mal voir. Si vous gérez les majorités, les cartes et les...
Age: dès 14 an(s)
7490
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Tea Garden vous emmène dans un voyage à la découverte des débuts de la culture du thé dans la Chine ancienne. La mécanique de base du jeu   Tea Garden   est le deckbuilding.    À l'aide de leurs cartes, les joueurs effectuent diverses actions qui leur permettent de gagner des points de victoire.    Cependant, l'un des aspects les plus intéressants est la gestion des feuilles de thé elles-mêmes (qui constituent l'une des ressources du jeu) : divisées en feuilles fraîches et fermentées, les feuilles fraîches perdent en qualité à la fin de chaque tour, tandis que les feuilles fermentées en gagnent.
Age: dès 12 an(s)
6990
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Il y a 50,000 ans, on communique encore par grognements et coups de gourdin ! Mais si vous pensiez tirer les femelles par les cheveux pour les amener à la caverne de votre clan, c’est totalement raté ! L'une des causes supposées de l’arrivée du langage et de l’explosion ‘culturelle’, selon les derniers développements scientifiques, serait dues aux femelles de notre espèce, dans la relation prolongée et privilégiée avec les enfants (mais aussi les anciens). Les femmes tiennent donc une place centrale dans   Néandertal.   Chacune d'elles innove à chaque tour, en inventant un trait culturel, vous enverrez un de vos chasseurs courtiser...
Age: dès 12 an(s)
7290
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Dans   Cascadia Junior , construisez votre carte et associez des animaux et des habitats pour ajouter des observations à votre panorama et marquer des points !   Cascadia Junior permet aux plus jeunes joueurs de découvrir le puzzle spatial du jeu de société primé Cascadia ! Lorsqu'ils font des correspondances, ils gagnent des jetons d'observation de la faune et de l'habitat qu'ils peuvent ajouter à leur tableau panoramique, où ils créeront leur propre image de la nature sauvage !    Au fil du temps, ils peuvent utiliser les cartes de notation de la faune incluses dans le mode avancé, qui requiert des formes plus complexes...
Age: dès 6 an(s)
3490
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