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Course & Parcours

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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Quand les zombies arrivent en ville, la prison pourrait être un bon refuge… non ?! Si c’est valable en théorie, il suffit d’un zombie pour ruiner vos plans. Et la camisole de force pourrait aussi être un problème ! Zombies!!! 8: Évasion de Prison vous envoie au Bloc psychiatrique de la prison. À vous de voir si les choses vont empirer. Normalement, oui, car il semble que les autres détenus aient envie de manger VOTRE cerveau !
Age: dès 12 an(s)
1790
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Parviendrez-vous à déjouer les pièges sournois de Zangdar pour récupérer la 12ème statuette de Gladeulfeurha ? Il est écrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forêts du Nord unijambiste dansant à la pleine lune au milieu des douze statuettes de Gladeulfeurha enroulées dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophétie… Un groupe d’aventuriers courageux va aujourd’hui tenter de retrouver la douzième statuette de Gladeulfeurha… Et tous ensemble, ils vont pénétrer dans le légendaire, terrifiant, incroyable, mystérieux et effroyable... DONJON DE NAHEULBEUK. Le donjon est...
Age: dès 10 an(s)
5690
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Dans cette boîte solide conçue pour le voyage, le matériel est protégé. Ainsi, plus de souci, on peut emporter avec soi son jeu de DOG par tous les temps. Car une fois qu'on a essayé de jouer à DOG, on ne peut plus résister à ce jeu génial.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Dans un coin perdu au sommet d´une ruine habite un vieux fantôme, Quelques enfants bien courageux filent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand BOUUUH ! Mais le fantôme connaît ce jeu ancestral et il a ensorcelé le dé pour transformer à leur tour les enfants en petits fantômes. Chaque fois que le dé montre le symbole fantôme, l´enfant peut cacher, à l´aide d´une figurine, un pion de son choix. Une force magnétique magique joint les deux et le poin disparaît à jamais ... Dorénavant il s´agit de mémoriser le fantôme sous lequel se cache son propre pion....
Age: dès 4 an(s)
4390
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Une aventure palpitante dans le monde des dinosaures. Le but est de les déplacer du désert à leur maison le plus vite possible. Mais attention... Le féroce Tyrannosaurus Rex rôde pour croquer les dinosaures qui seront sur son chemin ! Pour lui échapper, il faudra un peu de stratégie et aussi de la chance !  Un jeu amusant et instructif pour connaître 17 espèces de dinosaures répertoriés sur la règle du jeu (nom, époque, taille, origine,...).
Age: dès 6 an(s)
2590
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-33%
Etat: EN STOCK au magasin
Les chevaux ont passé une belle journée dans le pré, mais ils doivent vite rentrer à la ferme. Dans leur box, il leur faut différentes choses, comme une botte de carottes ou le sac d'avoine. C'est à vous de les récupérer sur votre chemin menant à l'écurie. Celui qui choisira les bons dés en route et aura un peu de chance emmènera en premier son cheval au box. Un jeu de collecte et une course de chevaux pour 2 à 4 joueurs de 3 à 12 ans. 
Age: dès 3 an(s)
1790 2690
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Humains!!! 3 : ZombieCon !!! entraîne le mâchage de cerveaux sur le site le plus joyeux de la planète. C’est ça, vos zombies ont décidé de chercher leur déjeuner à la convention de jeu du coin. Allez-vous manger un joueur de JCC, de JCE ? Un fan de jeux de rôles sera peut-être plus facile à attraper. Si rien ne marche, les agents de sécurité ont l’air appétissant ! On ne sait plus où donner de la tête ! Humains!!! 3 : ZombieCon !!! permet aux joueurs d’explorer une convention de jeu où ils pourront manger des cerveaux ou trouver des candidats à convertir. Cette extension propose également de nouvelles cartes appelées “Personnalité” qui...
Age: dès 12 an(s)
1790
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Jeu de l'oie, Sept familles, Dame de pique...  Jouez avec les personnages emblématiques du Père Castor !
Age: dès 3 an(s)
3990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Déjouez les dangers de la savane dans une aventure coopérative avec des éléphants. Dans   Tembo - Survivre dans la Savane , guidez ensemble un troupeau d’éléphants dirigé par la matriarche à travers la vaste savane. Tracez votre chemin de repères en repères, échappez aux lions féroces et assurez la survie de votre troupeau jusqu’au point d’eau en jouant simplement une carte à votre tour. Suivrez-vous la sagesse de la Matriarche ou la savane sera-t-elle un trop grand défi ? Tembo signifie « éléphant » en swahili. Dans ce jeu coopératif, vous menez un troupeau d'éléphants dans un périple palpitant à travers la savane. Pour...
Age: dès 10 an(s)
4990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Dans cette collection de jeux se trouvent 9 jeux hauts en couleur avec les licornes du pays des nuages. Du jeu de course, en passant par le jeu d’équilibre, le jeu de parcours, de mémoire ou de dominos, tout est réuni pour passer un moment magique et ludique.
Age: dès 3 an(s)
3990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Athlètes de Compète , un jeu de course chaotique où tout peut arriver ! Athlètes de Compète   est un jeu de course où règne le chaos absolu ! Lancez un dé et avancez votre coureur d’autant de cases — mais tous les coureurs disposent de pouvoirs farfelus qui bouleversent la partie. Courez quatre fois, puis celui qui a le plus de points remporte la victoire !   Avant que les courses ne commencent, les joueurs vont drafter les quatre coureurs qu’ils auront pour la partie et choisir avant chaque course lequel utiliser. Les courses alternent entre le côté « sage » du plateau et le côté « déjanté ».   Une course se...
Age: dès 6 an(s)
3990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Les billes tourbillonnent dans l’arène, s’entrechoquent, accélèrent, disparaissent dans le vortex avant de réapparaître là où on ne les attend plus. Autour du circuit, les regards suivent leur trajectoire, pleins d'espoir... mais aussi de frustration ! Le jeu   Rollie Derby   transforme une simple course de billes en une compétition féroce. Accessible et dynamique, le jeu propose une expérience originale mêlant prise de risque, anticipation et manipulation. Le cœur du jeu repose sur une mécanique simple : chaque joueur choisit secrètement combien de billes il souhaite lancer sur le circuit. Ce choix est déterminant, car seules les...
Age: dès 8 an(s)
2390
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.09.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Sur l’île, c’est la pagaille ! Poséidon a lancé un défi complètement fou à Marina, Zig, Bernie et Sharko : une course déjantée à travers plages, volcans et récifs, où tous les coups sont permis ! Mais ici, la ligne d’arrivée n’est pas pour les plus rapides… mais pour les plus malins. Entre pièges et prises de risque, il faudra ruser pour passer devant les autres sans te faire doubler… ou saboter ! Prêt(e) à semer tes adversaires et décrocher la victoire ? Alors fonce — mais surveille tes arrières !
Age: dès 7 an(s)
3190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Entrez dans l’aventure Labyrinth Chronicles et découvrez l’histoire du village de Fairy Vale !  Il était une fois un labyrinthe, un lieu magique regorgeant de merveilles et de mystères. Les aventuriers qui en revenaient racontaient des histoires incroyables sur ses murs en constante évolution et ses couloirs changeants, un défi ahurissant que seuls les plus courageux pouvaient relever.  Mais cela en valait la peine, disait-on, car les recoins sombres du labyrinthe recèlent de véritables trésors. Le labyrinthe vous attend. Serez-vous assez courageux pour y pénétrer ? Travaillez ensemble pour aider les habitants du Val des Fées...
Age: dès 8 an(s)
16990
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.09.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Deux jeux classiques populaires revisités ! Carcassonne Labyrinth   combine le meilleur des deux mondes, dans un jeu totalement inédit. Depuis 40 ans, le délirant Labyrinthe fait vibrer les familles du monde entier, et depuis 25 ans, Carcassonne connaît un succès international.    Déplacez‑vous dans le Labyrinthe pour récupérer des objets et accomplir vos objectifs.    À chaque tour, la tuile que vous expulsez doit être ajoutée à votre zone Carcassonne.    Manipulez astucieusement le Labyrinthe afin d’éjecter une tuile qui vous avantage et de vous ouvrir un chemin vers votre prochain objectif.
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Partez à la découverte d’animaux légendaires, de reliques magiques et de temples oubliés ! Dans   Aurealis , votre objectif est simple : réaliser la meilleure expédition possible en réunissant 7 tuiles (Renommée ou Découverte) dans votre camp, et ce avant votre adversaire. À votre tour, choisissez une action parmi trois :    - Jouer une carte Aventurier de votre main en fonction des types (dos) de cartes en jeu (dans votre jeu, celui de votre adversaire et dans la rivière) afin de gagner de l’or, déplacer vos archéologues, observer des animaux ou explorer de nouvelles zones de la jungle. À vous de jouer vos Aventuriers au bon...
Age: dès 10 an(s)
2890
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.09.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Dans le monde de Lying Pirates, vous affrontez des marins courageux et des pirates assoiffés de sang. Vous planifiez, complotez et pillez sur votre chemin de Port Royal au Temple abandonné en évitant soigneusement les nombreuses créatures dangereuses, les factions et les pièges qui se dressent sur votre chemin. Lying Pirates est une aventure dans laquelle vous devez être le premier capitaine pirate à faire le tour des îles, mais vos collègues ne vous faciliteront pas la tâche. En usant de stratégie, d'un peu de bluff et d'un peu de chance, parviendrez-vous à les dépasser, à devenir le champion couronné et à revendiquer le trône ?...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Tentez de survivre en vous dépêchant de rejoindre la civilisation ! Dans   Terres Hostiles , les joueurs échouent sur une île après un terrible naufrage et doivent se frayer un chemin à travers des jungles denses et des montagnes escarpées pour rejoindre la civilisation et survivre. Ils doivent éviter les animaux sauvages et les maladies, tout en gérant leur soif, leur faim et leur épuisement. Le premier à atteindre le village ou le dernier survivant remporte la partie.
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]