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Course & Parcours

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  1925. Le jour de lancement du prestigieux rallye automobile « Cannes Monaco » est arrivé.  Les participants, venus de toute l’Europe, sont sur la ligne de départ. Parsemé de routes étroites et sinueuses, le circuit est semé d’embuches et promet une course acharnée.  Pour éviter tout accident, l’organisateur du rallye a fait installer des panneaux de limitation de vitesse dans les virages les plus serrés.  Téméraire pilote d’un des bolides lancés dans la course, vous tenterez de passer la ligne...
Age: dès 9 an(s)
1990
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Premier jeu édité par Libellud, Dixit vous propose un matériel de grande qualité aux graphismes somptueux.   Retenez votre souffle ! Les illustrations sont révélées. Leur point commun : une phrase énigmatique. Mais attention : une seule des images en est la clé. A vous d’user de finesse et d’intuition pour la retrouver sans tomber dans les pièges tendus par les autres joueurs. Dixit : un jeu surprenant, convivial et jubilatoire, à savourer en famille ou entre amis. Premier jeu édité par Libellud, Dixit vous propose un matériel de grande qualité aux graphismes somptueux. Le jeu comprend entre autre 84 cartes grand format...
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, As d'or Cannes, Prix Trois Lys Québec, Spiel der Spiele
3990
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Dixit 2 – Redonnez un souffle nouveau à vos parties !  Le jeu multi-primé* à travers le monde revient avec une extension de 84 nouvelles cartes. Le jeu multi-primé* à travers le monde revient avec une extension de 84 nouvelles cartes. Laissez-vous entrainer dans leur sillage et partez à la découverte d’un nouveau monde. Dixit, un jeu surprenant, convivial et jubilatoire, à savourer en famille ou entre amis.
Age: dès 8 an(s)
2290
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Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au coeur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ? Gardez votre nature secrète… Vous la dévoilerez bien assez tôt en déployant vos pouvoirs personnels ! En attendant, restez sur vos gardes et évitez que les visions de l’ermite ou vos propres actions ne trahissent votre camp… Voyagez de continent en continent, identifiez vos alliés, collectez les puissants artefacts puis démasquez vos adversaires… et éliminez-les ! Dynamique, passionnant et très accessible, avec une...
Age: dès 9 an(s)
3990
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Zombies!!! 3.5 : Pas Encore Mort ! est une extension uniquement composée de cartes pour le jeu Zombies!!!  Ces cartes peuvent être utilisées avec n’importe quelle extension du jeu. Les joueurs peuvent également utiliser les règles de construction de paquet afin de personnaliser les paquets individuels ou communs. Chaque boîte de Zombies!!! 3.5 contient 50 nouvelles cartes événement (2 x 25) avec de nouvelles illustrations et les règles de personnalisation des paquets événement. Il faut le jeu de base Zombies!!! pour profiter de cette extension.
Age: dès 12 an(s)
1190
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Quand les zombies arrivent en ville, la prison pourrait être un bon refuge… non ?! Si c’est valable en théorie, il suffit d’un zombie pour ruiner vos plans. Et la camisole de force pourrait aussi être un problème ! Zombies!!! 8: Évasion de Prison vous envoie au Bloc psychiatrique de la prison. À vous de voir si les choses vont empirer. Normalement, oui, car il semble que les autres détenus aient envie de manger VOTRE cerveau !
Age: dès 12 an(s)
1790
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Dans cette boîte solide conçue pour le voyage, le matériel est protégé. Ainsi, plus de souci, on peut emporter avec soi son jeu de DOG par tous les temps. Car une fois qu'on a essayé de jouer à DOG, on ne peut plus résister à ce jeu génial.
Age: dès 8 an(s)
1990
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De toutes les cités décrites dans les visions de Lovecraft sur le Massachusetts, aucune n’est peut-être aussi mortelle que le petit village de pêcheurs d’Innsmouth. Décatie et mourante, Innsmouth est consumée de l’intérieur par un ancien pacte fait autrefois pour sauver la ville. Les investigateurs ne trouveront aucune aide lors de leur exploration des quais pourris et des plages fétides. Finalement, peut-être que le seul moyen de sauver Innsmouth est de la détruire avec les terribles créatures qui hantent ses eaux près du Récif du Diable. L'Horreur d'Innsmouth introduit de nouveaux concepts au jeu de plateau Horreur à Arkham, comme...
Age: dès 13 an(s)
5990
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Dans un coin perdu au sommet d´une ruine habite un vieux fantôme, Quelques enfants bien courageux filent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand BOUUUH ! Mais le fantôme connaît ce jeu ancestral et il a ensorcelé le dé pour transformer à leur tour les enfants en petits fantômes. Chaque fois que le dé montre le symbole fantôme, l´enfant peut cacher, à l´aide d´une figurine, un pion de son choix. Une force magnétique magique joint les deux et le poin disparaît à jamais ... Dorénavant il s´agit de mémoriser le fantôme sous lequel se cache son propre pion....
Age: dès 4 an(s)
4390
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Une aventure palpitante dans le monde des dinosaures. Le but est de les déplacer du désert à leur maison le plus vite possible. Mais attention... Le féroce Tyrannosaurus Rex rôde pour croquer les dinosaures qui seront sur son chemin ! Pour lui échapper, il faudra un peu de stratégie et aussi de la chance !  Un jeu amusant et instructif pour connaître 17 espèces de dinosaures répertoriés sur la règle du jeu (nom, époque, taille, origine,...).
Age: dès 6 an(s)
2590
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-26%
Les chevaux ont passé une belle journée dans le pré, mais ils doivent vite rentrer à la ferme. Dans leur box, il leur faut différentes choses, comme une botte de carottes ou le sac d'avoine. C'est à vous de les récupérer sur votre chemin menant à l'écurie. Celui qui choisira les bons dés en route et aura un peu de chance emmènera en premier son cheval au box. Un jeu de collecte et une course de chevaux pour 2 à 4 joueurs de 3 à 12 ans. 
Age: dès 3 an(s)
1990 2690
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Humains!!! 3 : ZombieCon !!! entraîne le mâchage de cerveaux sur le site le plus joyeux de la planète. C’est ça, vos zombies ont décidé de chercher leur déjeuner à la convention de jeu du coin. Allez-vous manger un joueur de JCC, de JCE ? Un fan de jeux de rôles sera peut-être plus facile à attraper. Si rien ne marche, les agents de sécurité ont l’air appétissant ! On ne sait plus où donner de la tête ! Humains!!! 3 : ZombieCon !!! permet aux joueurs d’explorer une convention de jeu où ils pourront manger des cerveaux ou trouver des candidats à convertir. Cette extension propose également de nouvelles cartes appelées “Personnalité” qui...
Age: dès 12 an(s)
1790
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Dans Long Shot : The Dice Game, vous et jusqu'à sept autres joueurs élaborerez des stratégies et tenterez votre chance alors que l'action se déroule dans une course tendue entre huit chevaux. Au cours du jeu, vous achetez des chevaux, placez des paris, influencez le mouvement de la course et utilisez des capacités spéciales. Le lancé de dé détermine les chevaux qui se déplacent et les options disponibles à chaque tour, alors soyez prêt à adapter vos plans. Une fois que trois chevaux ont franchi la ligne d'arrivée, les gains sont comptabilisés. Bien qu'il y ait de nombreuses façons de gagner de l'argent pendant une course de chevaux, seul...
Age: dès 12 an(s)
3990
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Jeu de l'oie, Sept familles, Dame de pique...  Jouez avec les personnages emblématiques du Père Castor !
Age: dès 3 an(s)
3990
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Déjouez les dangers de la savane dans une aventure coopérative avec des éléphants. Dans   Tembo - Survivre dans la Savane , guidez ensemble un troupeau d’éléphants dirigé par la matriarche à travers la vaste savane. Tracez votre chemin de repères en repères, échappez aux lions féroces et assurez la survie de votre troupeau jusqu’au point d’eau en jouant simplement une carte à votre tour. Suivrez-vous la sagesse de la Matriarche ou la savane sera-t-elle un trop grand défi ? Tembo signifie « éléphant » en swahili. Dans ce jeu coopératif, vous menez un troupeau d'éléphants dans un périple palpitant à travers la savane. Pour...
Age: dès 10 an(s)
4990
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Vroom est un jeu de course coopératif aussi fun qu’inattendu ! Estimez votre vitesse, avancez votre voiture sans plateau ni repère et tentez d’arriver dans le bon ordre. Entre intuition, communication et fous rires, chaque partie réserve son lot d’événements délirants et de défis renouvelés. Accrochez vos ceintures, la route vers la victoire promet bien des surprises ! Piochez une carte Vitesse et déplacez votre voiture sur le circuit que vous venez de créer. De 1 à 7, ces cartes ne vous feront pas avancer de la même manière et c'est à vous d'estimer la distance que votre voiture doit parcourir.  Pas de plateau, pas de cases...
Age: dès 8 an(s)
2590
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Quelle mascotte franchira la ligne d'arrivée en premier ? Qui sera disqualifié ? Au début du jeu, préparez le paquet de cartes avec une carte pour chaque mascotte et un nombre de cartes aléatoire en fonction du nombre de joueurs. Révélez ces cartes à tous les joueurs, après quoi les joueurs choisissent un ticket de pari parmi ceux affichés, puis choisissent un deuxième pari dans l'ordre inverse.  Pour chaque pari, vous pouvez jouer la sécurité ou prendre un risque, ce qui peut vous rapporter plus, mais aussi vous coûter de l'argent si vous perdez. Après avoir parié, chaque joueur choisit l'une des trois cartes de sa main pour...
Age: dès 6 an(s)
5990
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Dans cette collection de jeux se trouvent 9 jeux hauts en couleur avec les licornes du pays des nuages. Du jeu de course, en passant par le jeu d’équilibre, le jeu de parcours, de mémoire ou de dominos, tout est réuni pour passer un moment magique et ludique.
Age: dès 3 an(s)
3990
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.05.2026
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Athlètes de Compète , un jeu de course chaotique où tout peut arriver ! Athlètes de Compète   est un jeu de course où règne le chaos absolu ! Lancez un dé et avancez votre coureur d’autant de cases — mais tous les coureurs disposent de pouvoirs farfelus qui bouleversent la partie. Courez quatre fois, puis celui qui a le plus de points remporte la victoire !   Avant que les courses ne commencent, les joueurs vont drafter les quatre coureurs qu’ils auront pour la partie et choisir avant chaque course lequel utiliser. Les courses alternent entre le côté « sage » du plateau et le côté « déjanté ».   Une course se...
Age: dès 6 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Heat: Legends  fait passer vos courses au niveau supérieur !  Avec   Heat : Legends , intégrez dans vos courses des pilotes automatisés redoutables, capables de lire la piste, d’exploiter l’aspiration et de négocier les virages avec une précision chirurgicale.   Cette extension introduit 6 pilotes Légende, utilisables aussi bien en mode solo qu’en complément de vos parties multi-joueurs. Chaque Légende suit un comportement avancé, simulant des décisions réalistes. Les courses gagnent en densité, en tension et en imprévisibilité. Grâce aux niveaux de difficulté ajustables, vous calibrez finement l’adversité selon votre...
Age: dès 10 an(s)
1790
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