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Course & Parcours

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Pour aller loin, mieux vaut galoper malin! Une course effrénée se prépare : il va falloir filer comme l'éclair tout en surveillant l’énergie de votre fidèle canasson pour éviter le coup de mou avant la ligne d’arrivée. Prudent ou audacieux ? À vous de choisir... Seule la bonne combinaison de stratégie et de vitesse vous mènera tout droit à la victoire! Un équilibre entre vitesse et gestion de l'énergie, offrant un défi de prise de risque et de planification à chaque tour!
Age: dès 5 an(s)
2190
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Karak : Goblin - Extension Nexus  est une extension de 72 cartes supplémentaires pour Karak : Goblin, qui apporte deux nouveaux modes de jeu ! Le mode Power of the Lords améliore le dernier duel avec le Seigneur de tous les monstres pour rendre le point culminant du jeu aussi excitant que possible. Comme les joueurs, les Lords ont maintenant leurs propres jeux de cartes d’action et jouent à tour de rôle les cartes. Le deuxième mode – le Nexus éponyme – change alors complètement la dynamique du jeu, où au lieu de parcourir chaque étage, vous sélectionnez toujours vos adversaires à partir de l’offre un à la fois et de résoudre les...
Age: dès 8 an(s)
1390
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Trois nouveaux héros pour Karak Cette extension contient trois nouveaux héros souhaitant prendre part à l’exploration des sous-terrains du donjon de Karak. L’alchimiste, Doctor SIDHAR   : Provenant du désert d’Extrême Orient, ce scientifique renommé est un expert en préparation de potions et en alchimie. Ses talents lui ont permis de guérir un grand nombre de patients par-delà les royaumes mais aussi de faire avancer la science comme personne ne l’avait fait avant lui. Aujourd’hui âgé de 123 ans, il décide de partir explorer les tréfonds du donjon de Karak à la recherche de nouveaux ingrédients mais aussi du fabuleux...
Age: dès 6 an(s)
1690
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Partez à la découverte de notre incroyable planète Terre et des merveilles de la nature. Avec plus de 1000 épreuves surprenantes mêlant questions, mimes et autres défis, Bioviva est le jeu familial idéal pour s’amuser, s’émerveiller, et changer le monde !
Age: dès 8 an(s)
3790
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Pachalama est un jeu de plateau palpitant qui transporte toute la famille au cœur des montagnes des Andes !  Chaque joueur devient un lama intrépide, prêt à troquer ses précieuses fèves de cacao contre des légumes savoureux pour remplir sa carte objectif. Mais attention, ce ne sera pas de tout repos !  Des cartes chance peuvent vous donner un coup de pouce pour avancer plus vite, mais vos adversaires, ces lamas rusés, feront tout pour vous mettre des bâtons dans les roues. Et n'oubliez pas, plus votre cargaison est lourde, plus il sera difficile d'avancer.  Pachalama , c'est une course stratégique pleine de surprises, idéal...
Age: dès 6 an(s)
3590
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Des achats de souvenirs dans une course contre la montre ! La fin de votre voyage approche à grands pas, mais il vous faudra encore acheter des souvenirs ! Vous avez peur de ne pas trouver les souvenirs que vous désirez, mais si vous passez trop de temps à chercher, tout va se vendre ! Devriez vous commencer à chercher quelque chose de plus facile à trouver ? Non, il est peut-être encore temps... Et c'est alors que le vendeur de nourriture pour pigeons surgit de nulle part et met un terme à vos projets ! Explorez les canaux de Venise dans ce jeu rapide mais stimulant !
Age: dès 8 an(s)
2490
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Karak - Goblin est un jeu autonome dans l'univers de Karak. Le mal s’est réveillé dans les grottes de gobelin ! Karak: Goblin   est un jeu de cartes autonome dans le monde de Karak, dans lequel vous devrez vaincre les monstres et améliorez votre jeu de cartes, jusqu’à ce que vous battiez votre chemin vers le Seigneur de tous les monstres.
Age: dès 8 an(s)
1990
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-46%
Un jour vous serez président ! Mais avant, il va vous falloir convaincre les Français ! Pour cela, vous allez livrer des débats enflammés contre les autres joueurs. Entre coups tordus et idées que vous avez empruntées aux autres, vous allez pouvoir montrer que vous êtes prêt à tout pour devenir Président. Attention : vous n’avez pas le monopole de la mauvaise foi ! “Comment comptez-vous régler l’absence de neige cet hiver ? Mais, en créant trois cents mille emplois-jeunes bien sûr. Laissez-moi vous expliquer...” Points forts : Par les auteurs de la BD best-seller Quai d’Orsay (plus de 120 000 exemplaires vendus) ; Des illustrations...
Age: dès 14 an(s)
2990 5490
+
-41%
Dans cette course au temps, les joueurs font courir leurs dirigeables 24 heures sur 24, capturant des cartes Time Capsule face visible pour des points à la fin de la partie. À chaque tour, l'horloge compte une heure, retournant la carte à la position de cette heure. Les joueurs choisissent des cartes Action, puis effectuent des mouvements précis et des rotations de cartes ou de dirigeables afin de se positionner pour capturer le plus de Time Capsules à la fin du tour.
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
350 590
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Un arbre millénaire se dresse dans une forêt merveilleuse. La légende raconte que chaque année, la première personne à atteindre le sommet de l'arbre peut faire un voeu, et il sera exaucé... Vous rêvez donc d'atteindre sa cime, mais attention vous ne serez pas seul dans votre quête. Sur cet arbre aimanté, sur chaque ligne un seul point est aimanté, arriverez vous à le trouver. Une fois bien accrochez, souhaiteriez vous prendre tous les risques et continuer. Si jamais vous vous trompez, vous chuterez et votre adversaire devra à son tour se rappeler du bon chemin. Votre mémoire et votre courage te seront d'un grand secours!
Age: dès 5 an(s)
3590
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Star Wars Super Teams : une course stratégique et amusante pour toute la famille, dans laquelle votre équipe tentera de franchir la ligne d'arrivée avec tous ses vaisseaux.  Il s'agit d'une version thématique indépendante du jeu Sonic - Superteams avec une nouvelle carte, des propriétés de cartes bonus révisées et quelques améliorations des règles. Choisissez vos cartes avec soin et méfiez-vous des autres navires, car il est fort probable qu'ils préparent un sabotage contre vous. Déplacez-vous rapidement, ralentissez vos adversaires, surmontez les obstacles et chassez les bonus. Déroulement du jeu Chaque joueur reçoit 2...
Age: dès 7 an(s)
3590
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Faites glisser vos escargots favoris plus vite que les autres ! Rampez par-dessus vos adversaires et escaladez le chemin qui vous mènera à la victoire !
Age: dès 5 an(s)
3190
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Flamme Rouge - Grand Tour, introduit un mode campagne dans Flamme Rouge. Vous pouvez désormais jouer des campagnes composées de plusieurs étapes, allant de Tours de 3 Étapes jusqu'à des Grands Tours de 21 étapes ! En plus du mode campagne, cette extension comprend également 4 nouvelles tuiles Piste, des Étapes Spéciales et des Coureurs Spécialistes qui vous permettent de personnaliser chaque partie. Flamme Rouge - Grand Tour peut être combiné à l’extension Peloton pour vivre pleinement l’expérience ! Le jeu de base Flamme Rouge est nécessaire pour jouer.
Age: dès 12 an(s)
3890
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Un jeu de déduction de type "un contre tous" pour toute la famille Les fruits disparaissent du jardin ! Mimose, Sam et leur amie Bouillotte essaient de découvrir qui ou quoi les vole! Dans ce jeu de déduction unique UN CONTRE TOUS pour les enfants et les familles à partir de 5 ans, les joueurs incarnent des détectives, rassemblant des indices, éliminant les suspects, essayant de déterminer la personne qui vole tous leurs beaux fruits.   UN joueur incarne le voleur de fruits, essayant de trouver tous les fruits parfaits et de rentrer chez lui sans se faire attraper, à temps pour préparer une tarte pour tout le monde pour la fête...
Age: dès 5 an(s)
1890
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Découvrez ce jeu d'ambiance pour d'amusantes parties en famille ! Devinez si la prochaine carte aura une valeur plus grande ou plus faible pour déplacer votre castor le long de la rivière. Mais fais attention ! Une mauvaise prédiction vous ramène à votre barrage. Grâce aux bonus amusants comme la pêche, les rapides, la lave, les loups et bien d’autres encore, chaque partie sera différente. Le but du jeu sera d'être le premier à atteindre le palais des castors !
Age: dès 7 an(s)
3190
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Les copains tentent l’ascension du Mont Haut, lequel sera le plus rapide à atteindre le sommet ? La randonnée sera longue et semée de surprises dans  Pic Challenge ... Pic Challenge , c'est une adaptation du jeu de l'oie avec une mécanique originale de cartes au lieu des dés afin de proposer plus de réflexion. Et avec Romaric Galonnier (Focus, Courtisans, Splito, Les Architectes d'Amytis) aux manettes, on se doute que ce jeu pour enfants sera bien plus malin que son rudimentaire ancêtre ! On apprécie aussi grandement cette piste tridimensionnelle qui donne vraiment l'impression d'une ascension !
Age: dès 5 an(s)
2690
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Nouvelle couverture, nouvelle boite, nouveau format et matériel ! Votre but est simplement d’atteindre la rive opposée du Mékong. Ce serait si simple de construire ces ponts de pierres et de planches de bois pour y arriver ... si seulement les autres garçons et filles ne cherchaient pas à faire la même chose et si les dragons farceurs ne tentaient pas de vous contrarier. Avec son nouveau et superbe matériel et son plateau recto verso, vous ne serez pas déçu de retrouver ce classique. Chaque année dans le Delta du Mékong, un grand concours oppose les plus vaillants jeunes gens du royaume. En construisant les passerelles avec des...
Age: dès 8 an(s)
3190
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Le jeu de société Attrapp' Souris est un véritable classique familial et garantit toujours beaucoup d'action et de plaisir. Franchis le parcours d'obstacles sur le plateau de jeu et ramasse du fromage... mais attention aux pièges à souris!
Age: dès 6 an(s)
3990
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Ce jeu innovant se distingue par son absence de dés ou de cartes, s'inspirant plutôt du monde du cyclisme professionnel pour offrir une expérience unique en son genre. Êtes-vous prêt à devenir le meilleur manager d'équipe? Votre objectif ultime dans Mind Cycling est de devenir le meilleur "Manager de Mind Cycling" en remportant le plus grand nombre de médailles avec votre équipe. Les médailles sont attribuées au vainqueur de la course, au meilleur sprinter, au meilleur grimpeur et à la meilleure équipe. Prenez les rênes en tant que manager d'équipe. Dans ce jeu passionnant, vous endosserez le rôle de manager d'équipe,...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Démasquer votre voisin et prouver que c’est un espion en vous livrant à une course tactique d’anthologie. Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant vous, une face visible, l’autre face cachée. Votre adversaire devra choisir l’une de ces cartes, la placer devant lui, et en appliquer les effets. De votre côté, vous devrez appliquer les effets de la seconde carte. Le fait de laisser le choix à votre adversaire ne manquera pas d’influer directement sur votre stratégie, vous forçant à adapter et réajuster votre tactique à chaque nouveau tour de jeu. Les cartes recrutées ont des effets différents selon qu’elles...
Age: dès 8 an(s)
2490
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