Coopératif

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Dans Roméo & Juliette, 2 joueurs vont tenter de faire triompher l'amour, ensemble. Un joueur joue Roméo, l'autre Juliette. Éperdument amoureux l'un de l'autre, ils devront tenter de se retrouver pour vivre leur amour au-delà de la haine qui oppose leurs familles. Pour gagner, les joueurs devront porter leur jauge d'amour au maximum. Au contraire, les joueurs perdent immédiatement la partie si leur jauge de haine est au maximum.
Age: dès 12 an(s)
3990
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Editeur: Iello
Exit, un concept inspiré des Escape Rooms Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique. La gamme Exit comprend plusieurs scénarios, dont : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon, L'Affaire du Mississipi et Le Cadavre de l’Orient Express....
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: Kennerspiel
1990
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Editeur: Hasbro
Les joueurs travaillent ensemble lors de leur voyage à travers les terres de Neverwinter. Dans le jeu, les joueurs choisissent leurs personnages, puis voyagent à travers les terres de Neverwinter, travaillant ensemble pour surmonter des obstacles fantastiques, combattre des monstres et vaincre le Boss qui terrorise le royaume. Le rôle de maître du donjon passe de joueur en joueur à chaque tour, de sorte que tout le monde puisse participer à l'histoire. Les joueurs peuvent choisir et personnaliser leurs héros, combattre les monstres emblématiques de Donjon & Dragon et vivre une nouvelle aventure à chaque fois. Alors, avancez, braves...
Age: dès 10 an(s)
5990
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S’inspirant de l’aventure Reflets d’Acide et des Jeux de rôles, l’idée de départ est que les joueurs vont incarner, non pas des héros, mais des Narrateurs avides d’aventures épiques ! Bienvenue dans ce monde médiéval-fantastique placé sous l’égide éthérée du Dieu des Aléas et du Hasard (le DAH). Ici, vous n’êtes pas un Héros d’apparat… vous valez mieux que ça ! Vous êtes un Narrateur / une Narratrice, autrement dit une entité céleste dont le rôle consiste à suivre et à conter la destinée épique de Héros désignés… Mais voilà qu’en ce jour, votre Dieu tutélaire vous octroie des pouvoirs et des dons visionnaires : vous allez enrôler de...
Age: dès 14 an(s)
9990
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Editeur: Edge / Ubik
Cthulhu : Death May Die - Yog Sothoth est une nouvelle extension pour Cthulhu : Death May Die. Elle peut être jouée avec n'importe quel épisode du jeu et contient : Les figurines de Yog-Sothoth et Wilbur Whateley 4 Cartes d'Ancien 1 Carte Sbire 8 cartes Mythes Des jetons
Age: dès 14 an(s)
3390
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Editeur: Megableu
Aide PANDA'FUN à remplir son panier de pétales de fleurs ! Un jeu musical qui offre 2 possibilités de jouer aux enfants. 1- Le jeu coopératif. Tout le monde joue en même temps. PANDA'FUN souffle sur son panier et les pétales de fleurs tombent par terre. Il faut vite tous les remettre dans son panier pendant qu'il tourne à droite ou à gauche. Lorsque PANDA'FUN s'arrête, si toutes les feuilles sont dans son panier, tous les joueurs gagnent ! 2- La compétition. Chaque joueur choisit une couleur et place les pétales dans le panier. Vite, tous les joueurs jouent en même temps. Lorsque PANDA'FUN souffle, il faut vite ramasser ses pétales et les...
Age: dès 3 an(s)
3990
+
Editeur: Lucky Duck
Millenium 1900, le jeu d'enquêtes en VR dans le Paris de la Belle Epoque ! Vous êtes Victor Lavel, un jeune journaliste ambitieux travaillant pour un grand journal. Nous sommes en 1900, au milieu de la Belle Époque, et Paris est en plein essor. Il y a tant d'histoires à couvrir, l'Exposition Universelle, les Jeux Olympiques d'été, l'ouverture de la première station de métro, mais en tant que Lavel, une famille célèbre pour avoir résolu des crimes depuis le Moyen Âge, vous êtes beaucoup plus intéressé par les meurtres, les enlèvements et les vols. Le fait d'être journaliste vous permet d'être parmi les premiers à en avoir connaissance, et...
Age: dès 14 an(s)
3990
+
Clinic Rush, un jeu coopératif sous pression ! Jeunes médecins engagés dans une toute nouvelle clinique, vos collègues et vous devez vous coordonner pour accueillir, diagnostiquer et soigner les patients qui se pressent à vos portes. Prenez les malades en charge dès leur admission jusqu’à leur complète guérison. Mais soyez vigilants car les erreurs médicales se paient cher ! Clinic Rush est un jeu coopératif : tous les joueurs forment une seule équipe et doivent collaborer pour remporter la victoire contre le jeu. Le jeu se déroule en 4 manches. À chaque manche, accueillez de nouveaux patients, diagnostiquez-les et apportez-leur les...
Age: dès 12 an(s)
7490
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Editeur: CMon
Toutes les cartes mises à jour pour la seconde édition ! Ce kit de mise à niveau contient 135 cartes qui permettent d'utiliser tous les zombies spéciaux et les compagnons de la version classique de Zombicide avec la seconde édition.
Age: dès 13 an(s)
990
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Editeur: Blam !
Scandinavie. An 998. Vous incarnez Leif Erikson, fils de l’illustre Viking Erik Le Rouge. Vous êtes en chemin vers l'Althing, la grande assemblée des clans. Vous devrez prouver l’innocence de votre père, banni d’Islande pour un meurtre dont vous le savez innocent. Une fois cette mission accomplie, peut-être vous laissera-t-il prendre la mer vers les terres de l’ouest dont il a, jadis, aperçu les rivages lointains. Puisse la force de Thor ou la ruse de Loki vous guider dans votre périple et que votre saga résonne de gloire à travers les âges. Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs et immersifs dans lequel les joueurs...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Editeur: Blam !
Printemps 1916. Journaliste de guerre, vous venez de fuir l’enfer des tranchées. Traumatisé par l’expérience, vous partez en reportage vers des cieux plus cléments. Séduit par la lecture d’un ouvrage d’Alexandra David Neel relatant du Bouddhisme pratiqué en orient, vous décidez que votre périple suivra le sien. Le Sri Lanka, l’inde, le Tibet et, qui sait, peut-être aurez-vous l’occasion d’éclairer vos lecteurs sur la mystérieuse cité de Lhassa.Découvrez une partie du monde qui oscille entre réalités coloniales et sagesse orientales. Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs et immersifs dans lequel les joueurs vivent...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Jeu immersif en réalité augmentée Une fois les cartes du jeu disposées dans la pièce, les portes du manoir se referment sur vous grâce à l’application en réalité augmentée. Vous vous retrouvez piégé dans la demeure abandonnée des Vonleaken. Un mystère rode autour de ce manoir. On raconte qu'une petite fille aurait disparue il y a bien longtemps et que son corps n'a jamais été retrouvé. Saurez-vous résoudre ce mystère? Il faut trouver la sortie du manoir avant le temps imparti! Tout d'abord les joueurs disposent les cartes "marqueur AR" dans une (ou plusieurs) pièce aux emplacements indiqués. Ces cartes révèlent des objets virtuels...
Age: dès 12 an(s)
2790
+
Editeur: Paille
Jurés, prendrez-vous la bonne décision? Personne ne pouvait imaginer qu'une chose pareille arriverait un jour au sein de la communauté. Comment en est-on arrivé là ? Suite à la disparition d'un jeune homme, une battue est organisée par les membres de sa communauté. C'est au lac qu'on découvrira son corps sans vie... La mort est déclarée comme un suicide mais un témoin se présente au poste de police et change le cours des événements. Helen Berhoff, entrepreneuse des pompes funèbres, est accusée du meurtre de l'adolescent. Est-elle coupable ou non coupable? À vous de rendre votre verdict !
Age: dès 15 an(s)
1990
+
Editeur: Edge / Ubik
La Chèvre Noire des Bois est une extension pour Cthulhu : Death May Die. Cette boîte apporte un nouvel Ancien que vous pouvez utiliser en combinaison avec n'importe quel épisode, créant une toute nouvelle expérience de jeu alors que vous essayez de combattre à travers l'essaim de Dark Young pour finalement mettre fin aux jours de la Chèvre Noire elle-même ! L'extension La Chèvre Noire des Bois contient : 1 Figurine Chèvre Noire des Bois 6 Figurines Dark Young 8 Cartes Mythes 4 Cartes Ancien 1 Carte Sbire Nécessite le jeu de base pour être joué.
Age: dès 14 an(s)
3390
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Editeur: Asmodee
Gloomhaven : Jaws of the Lion est un jeu autonome qui se déroule avant les événements de Gloomhaven. Le jeu comprend quatre nouveaux personnages - Valrath Red Guard ( Tank, contrôle de la foule), Inox Hatchet (dégâts à distance), Human Voidwarden (soutien, contrôle de l'esprit), et Quatryl Demolitionist (dégâts en mêlée, manipulation des obstacles) - qui peuvent également être utilisés dans le jeu original de Gloomhaven. Le jeu comprend également 16 types de monstres (dont sept nouveaux monstres standard et trois nouveaux boss) et une nouvelle campagne de 25 scénarios qui invite les héros à enquêter sur un cas de disparition mystérieuse...
Age: dès 12 an(s)
8490
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Editeur: Blackrock
Dans Scooby-Doo: Escape from the Haunted Mansion, les joueurs incarnent Fred, Daphné, Véra, Sammy et Scooby-Doo pour résoudre un mystère ! Travaillez ensemble pour décoder les indices et trouver la sortie du manoir hanté dans ce jeu coopératif "Coded Chronicles". Arriverez-vous à résoudre le mystère du fantôme de Lady Fairmont ? Plus de cinquante indices sont cachés dans les pièces. A vous de les trouver pour découvrir ce qui s'est passé dans le manoir hanté de Lady Fairmont ! Les joueurs partagent cinq livrets narratifs à lire pendant que chacun travaille ensemble pour compléter les détails manquants de l'histoire. Les différentes...
Age: dès 10 an(s)
3390
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Editeur: Matagot
Nominé aux Golden Geek Best Cooperative Game 2020 Un thème engagé sur la préservation des animaux et de l’environnement. La marche du progrès de l'humanité menace la survie de nombreuses espèces. A vous et à votre équipe de les sauver ! Travaillez avec vos collègues écologistes pour sauver les tigres et les loutres de mer de l'extinction. Incarnez un zoologiste, un philanthrope, un animateur de télévision, un lobbyiste ou un avocat pour influencer l'ONU et sauver les animaux en arrêtant la destruction de l'environnement. Le temps presse ! Le contenu du jeu est identique à la version Panda, il contient toujours les tigres, les...
Age: dès 10 an(s)
5790
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Prenant place dans les fiers royaumes de Gondor et de Rohan, cette extension débloque une toute nouvelle campagne avec quinze scénarios qui vous voient voyager entre les royaumes et les défendre des forces ennemies. Les royaumes de Rohan et de Gondor appellent à l'aide - vos héros répondront-ils ? La guerre est arrivée dans le royaume des Hommes. Les ombres se répandent à travers le Rohan et le Gondor, des profondeurs enchevêtrées de la forêt de Fangorn aux ruines hantées d'Osgiliath. Vous avez rencontré d'impitoyables mercenaires qui ont envahi les royaumes des hommes sous les ordres d'un personnage mystérieux, et vous devez...
Age: dès 14 an(s)
9990
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Editeur: Blam !
Partez aux Etats-Unique sur les traces de Bass Reeves en 1854. Trouverez-vous le camp Indien ? Ferez-vous arrêter les hors-la-loi ? Réussirez-vous à gagner la partie de Poker ? Arriverez-vous à échapper à votre ancien maître ? Saurez-vous trouver le chemin de la liberté ? Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu. Cartaventura propose des jeux dans différentes époques, chacune...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Editeur: Hans im Glück
La nouvelle génération a grandi. Aujourd'hui c'est le grand jour : les quatre aspirants doivent chacun passer une épreuve pour devenir un membre à part entière de la tribu ! Le module L met en scène l'épreuve que doivent passer les 4 jeunes membres de la tribu. Les 4 cartes de personnage sont distribuées entre les joueurs et ils tentent de passer les épreuves ensemble. Ce module ne peut être joué qu'avec le jeu de base Paleo. Il est particulièrement adapté pour se familiariser avec le jeu. Associé au module A ou B, il constitue une alternative au niveau I. Le rite d'initiation offre avec légèreté suffisamment de défis pour les...
Age: dès 10 an(s)
690
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Editeur: Hans im Glück
Vous découvrez une nouvelle zone et tombez sur d'étranges gros œufs ! Votre mission est de trouver ces œufs avant qu'ils n'éclosent et que les oiseaux ne fassent des ravages... Cette extension nécessite le jeu de base pour être jouée.
Age: dès 10 an(s)
690
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.06.2024
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Editeur: Lucky Duck
Tranquillité est un jeu de stratégie coopératif en 20min dans lequel vous guidez votre bateau d'île en île à la recherche d'un nouveaux foyer paradisiaque Tranquilité - Un périple sur les eaux Le joli bateau Tranquilité est prêt pour son voyage. Voguez sur les mers à la recherche d'une île paradisiaque pour fonder votre nouveau foyer. Mais prenez garde car ici le jour se fond avec la nuit, et la notion du temps se perd au fil de l'eau. Guidez votre embarcation et écoutez le bruit des vagues contre la coque...laissez-vous porter par cette aventure... Tranquilité - un petit jeu de coopération apaisant Tranquilité est un jeu coopératif...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: Lucky Duck
Kids Chronicles est un jeu d’aventure et d’enquête, familial et coopératif, combinant un jeu de plateau à une application mobile Dans Kids Chronicles utilisez une application mobile pour vivre une expérience unique Tels des apprentis magiciens, les joueurs vont fouler les terres féériques du Royaume de l’Été et de l’Empire de l’Hiver. Aux côtés de leur fidèle familier, Nills le Chat de Lune, ils vont embarquer pour une quête pour trouver les quatre Pierres de Lune. Pour atteindre leur but, les jeunes magiciens auront à résoudre de nombreuses énigmes et aider les peuples des deux royaumes à surmonter leurs problèmes. Utilisant la...
Age: dès 7 an(s)
2990
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(1)
Editeur: Fun Forge
Dans ce jeu d'action-aventure dans l'univers du jeu vidéo Bloodborne, les joueurs jouent le rôle de chasseurs, travaillant ensemble pour découvrir les mystères cachés dans la ville de Yharnam et au-delà. Dans Bloodborne, vous incarnez des chasseurs, combattants meurtriers explorant la ville de Yharnam pour y terrasser des monstres terrifiants, découvrir des intrigues cachées et révéler des secrets longtemps tapis dans l’ombre. Dotés d'armes uniques, chacune ayant des formes et des pouvoirs différents, les chasseurs doivent réfléchir rapidement et adapter leurs tactiques pour vaincre la multitude d'ennemis qui se dressent sur leur...
Age: dès 14 an(s)
14900
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Editeur: Asmodee
Un ensemble d'autocollants vinyle amovibles compatibles avec la première et la deuxième impression de Gloomhaven. Ce pack contient un remplacement pour chaque carte, réalisation et amélioration dans le jeu de base, et comprend également des sceaux de remplacement pour les boîtes de personnages, les enveloppes secrètes et le livre des archives de la ville. Les autocollants peuvent être enlevés proprement sans déchirer ni laisser de résidus collants, ce qui aide les joueurs à réinitialiser les aspects de la campagne du jeu pour de nouvelles parties ou pour la revente. Avec précaution, ces autocollants peuvent être utilisés plusieurs fois.
Age: dès 12 an(s)
1390
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(1)
Editeur: CMon
Massive Darkness 2 : Hellscape place les joueurs dans le rôle des Porteurs de Lumière qui cherchent à vaincre les Ténèbres dans ce jeu d'exploration de donjon entièrement coopératif. Chaque joueur choisira un puissant héros à contrôler dans sa quête. Les Ténèbres doivent être vaincues une fois pour toutes. Cela fait 10 ans que les Porteurs de Lumière ont vaincu les Ténèbres et rendu le monde de la surface sûr. Mais si les Ténèbres ont disparu, elles n'ont pas été détruites. Avec le temps, elles ont regagné leur puissance et se sont fait de nouveaux alliés. Elle a maintenant lancé de terribles attaques contre le monde. Une nouvelle...
Age: dès 14 an(s)
12990
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Editeur: CMon
Pack de conversion qui permet d'ajouter le matériel de la première édition à la deuxième édition. Permet de jouer l'ensemble des héros et des monstres de Massive Darkness dans Massive Darkness 2. Contient le prologue de campagne et ses cartes.
Age: dès 14 an(s)
2790
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Editeur: CMon
Pack contenant les 15 tuiles du premier Massive Darkness et une campagne inédite pour les mettre en scène.
Age: dès 14 an(s)
3590
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Editeur: Lucky Duck
Chronicles of Crime : 2400 est un jeu standalone pour 1 à 4 joueurs, présentant un nouveau monde où les androïdes, indistinguables des humains, évoluent dans les rues de Paris et les implants cybernétiques sont devenus une habitude dans la vie de tous les jours. Millenium 2400, enquêtez dans les rues d'un Paris Cyberpunk ! Nous sommes en 2400, et vous êtes Victor Lavel. Vous avez rêvé que vous combattiez le crime telle une cyber-agent parfaitement entrainée, mais il est apparu évident assez rapidement que la corporation pour laquelle vous travailliez ne faisaient attention qu’à leurs profits. Vous avez alors démissionné et laissé vos...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Editeur: Z-Man
Faites équipe avec des héros légendaires pour combattre le fléau du roi liche. Un tout nouveau jeu qui utilise le système Pandemic dans le royaume de World of Warcraft. Aventures en Azeroth Dans cette aventure épique issue de l'univers de World of Warcraft, les joueurs se rendent sur le continent gelé du Northrend pour affronter les armées du roi liche. Ce jeu issu du système Pandemic présente des mécanismes et un gameplay familiers, désormais adaptés à l'univers de WoW. Des forts, des temples, des champs de bataille et bien d'autres choses encore occupent le plateau de jeu tandis que vous et vos compagnons traversez ces terres...
Age: dès 14 an(s)
7590
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Editeur: Djeco
Attention ! La sirène vient de retentir dans la caserne des pompiers car un incendie vient s'être déclaré ! Pourrez vous arriver à temps pour aider les pompiers et éteindre les flammes pour sauver la maison en feu ?
Age: dès 3 an(s)
1890
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Editeur: Blam !
Au cœur du monde féérique de Celestia se cachent des oiseaux si rares qu’ils ont attisé la convoitise de contrebandiers. Le temps vous est compté pour sauver ces créatures merveilleuses et les mettre à l’abri dans la cité de Canopea. Une initiation à la prise de risque dans un jeu coopératif nous re-plongeant dans l’univers merveilleux de Celestia. Lors d’une partie de Canopea, vous effectuez 5 voyages pour protéger le plus d’oiseaux possible des braconniers. A chaque voyage, vous pouvez sauver qu’un seul type d’oiseaux. À votre tour, vous avez 3 essais pour déplacer l’aéronef à l’aide d’un propulseur et faire tomber les jetons...
Age: dès 6 an(s)
2990
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Editeur: Iello
Exit Puzzle : Le Phare Solitaire est un jeu coopératif d'énigmes et de logique où vous devrez collaborer pour avancer de puzzles en puzzles et tenter de vous échapper ! Exit, un concept inspiré des Escape Rooms Cela fait des heures que vous cherchez désespérément un abri contre la tempête qui fait rage. Trempé jusqu'aux os, vous errez le long de la côte lorsque soudain, un vif halo vient éclairer les ténèbres : vous avez découvert un phare ! Mais, brusquement, la lumière s'éteint, et vous apercevez un bateau qui fonce droit sur les rochers. Il n'y a qu'une chose à faire : pénétrer au plus vite dans la tour pour remettre la lumière en...
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: Kennerspiel
3090
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(1)
Editeur: Iello
Exit Puzzle : Le Temple Perdu est un jeu coopératif d'énigmes et de logique où vous devrez collaborer pour avancer de puzzle en puzzle et tenter de vous échapper ! Exit, un concept inspiré des Escape Rooms De dangereux chasseurs de trésors sont entrés par effraction dans le bureau de l'Institut d'archéologie de l'université ! Votre professeur semble avoir disparu sans laisser de trace. Vous constatez également qu'un livre contenant d'anciennes indications sur le mythique Temple Perdu s'est envolé... Vous devez agir vite ! Trouvez le professeur à temps et sauvez les trésors légendaires du temple avant qu'ils ne tombent entre les mains...
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: Kennerspiel
3090
+
Editeur: Hans im Glück
Une Nouvelle Ère est la première extension pour le jeu coopératif Paléo, qui fait un bond dans le temps en offrant 6 nouveau modules de jeu. Grâce à cette boîte, vous allez pouvoir créer de nouvelles inventions et découvrir d’autres façons de vivre, notamment la sédentarisation. L’agriculture et l’élevage vous permettront de vous affranchir de la cueillette et de la chasse ! Mais vos journées resteront parsemées de redoutables défis : explorer de profondes jungles et des massifs montagneux enneigés, parcourir l’étrange monde des rêves, échapper à la colère d’un terrible volcan… Cette extension contient de nouvelles cartes de base et...
Age: dès 10 an(s)
3390
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Editeur: Paille
L'Affaire des Huîtres est la cinquième affaire de la série de jeux Intime Conviction. Jugez une affaire criminelle et rendez votre verdict. Glissez-vous dans la peau d’un jury populaire et rendez votre verdict ! L’ accusé est-il coupable ou non coupable ? À vous d’en décider... Jurés, Prendrez-vous la bonne décision ? Un dîner de Noël, une famille bretonne et le corps d’un comptable retrouvé au bas d’une falaise. Que s’est-il passé chez les Duguenec ce soir-là ? Comment jouer ? 1. Effectuez les actions demandées selon les indications et l'ordre des 12 Cartes Jurés 2. Dévoilez les 4 fiches d'enquête au fil de la partie et...
Age: dès 15 an(s)
1990
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En coopération, explorez n'importe quel roman de votre bibliothèque ! Traversez des paysages imaginaires et trouvez le trésor de la Cité Perdue ! Nouvelles ContRées, un jeu pour explorer vos romans ! En coopération, explorez n'importe quel roman de votre bibliothèque ! Traversez des paysages imaginaires et trouvez le trésor de la Cité Perdue ! Lors de votre aventure, vous rencontrerez de surprenantes péripéties et réaliserez d'audacieuses missions ! Un jeu avec des marque-pages ! Partez en éclaireur dans un des livres de votre bibliothèque. Lisez secrètement les premières lignes de la page explorée. Choississez un des marque-pages...
Age: dès 10 an(s)
3490
+
Editeur: Grrre Games
Fragments est un jeu où vous créez l’histoire dont vous êtes les héros et héroïnes. Plongez dans deux univers différents, comprenant 4 thèmes chacun. Puisez dans votre imagination, revivez des scènes mythiques de vos films ou livres préférés pour évoluer dans une expérience ludique originale ! Vous voyagez dans le temps et l'espace, et chaque saut vous vous incarnez dans un être dont vous ressentez les souvenirs et émotions. Ensemble, réunissez les fragments pour savoir ce que vous faites ici. Coopérez pour créer cette réalité. Sans en savoir la cause exacte, vous avez la possibilité de voyager dans le temps et l'espace et de vous...
Age: dès 10 an(s)
2790
+
Editeur: Grrre Games
Les Contes sont tous chamboulés ! Une tornade magique a tout mis en pagaille. Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau. Chaque jour, racontez une histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants ! But du jeu Chaque conteur et conteuse se voit attribuer un nombre de jetons Histoire figurant un symbole unique puis la partie se déroule en deux chapitres. • Chapitre 1 • Les conteurs et conteuses...
Age: dès 5 an(s)
3390
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Plongez dans le monde des contes de fées russes et incarnez le terrible dragon cracheur de feu, Gorynich ! Dans ce jeu coopératif, vous devez aider Gorynich à protéger la princesse et les trésors de la convoitise des envahisseurs. Tous ensemble, envoyez Gorynich déjouer les plans des chevaliers avant qu’ils atteignent le château ! Manœuvrez pour contrecarrer les plans de ces envahisseurs, mais rappelez-vous, ils sont costauds et ont plus d’un tour dans leur sac ! Choisissez secrètement une carte de votre main, mais gardez à l’esprit que votre décision pourra affecter le cours du jeu ! Les têtes de Gorynich voudraient partir dans...
Age: dès 8 an(s)
2590
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Editeur: Flip Flap
Une série d'énigmes à résoudre par associations d'idées ! Suivez les aventures d’agents secrets loufoques dans une succession d’énigmes originales à résoudre seul ou à plusieurs. En utilisant les associations d’idées, faites des ricochets de mot en mot pour trouver le bon chemin et résoudre le rébus final ! 30 énigmes successives vous présentent l’aventure loufoque d’une équipe d’agents secrets. Dans cette épisode, ils devront affronter le Diable pour tenter de redonner la raison à un témoin envoûté ! Ca va être chaud ! Dans chaque énigme les joueurs doivent retrouver la dernière phrase d'un dialogue. Pour cela, le ou les joueurs (en...
Age: dès 14 an(s)
2790
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(2)
Editeur: Hasbro
Explorez des donjons, terminez des quêtes dans ce grand classique inspiré de D&D ! Un joueur agit en tant que maître du jeu, révélant le donjon en forme de labyrinthe au fur et à mesure que les joueurs explorent. Jusqu'à quatre autres joueurs incarnent un personnage (sorcier, elfe, nain ou barbare) et s'aventurent dans des donjons pour des quêtes fantastiques. Des figurines en plastique et des meubles en 3D rendent ce jeu très accessible. Le cultissime dungeon crawler de plateau est enfin de retour, en version française ! Partez à l'aventure et coopérez pour battre l'infâme sorcier Zargon ! Choisissez votre Héros parmi 4 classes emblématiques (Barbare, Nain, Elf, ou Magicien), et venez à bout des Quêtes en avançant avec précaution dans un donjon labyrinthique et peuplé de viles créatures ! Les forces obscures de Zargon sont une réelle menace, mais les enseignements de votre Mentor ont porté leurs fruits : dénichez les trésors et tentez de vous en sortir indemnes - ou périssez ensemble ! Votre sort est entre vos mains ! Le matériel comprend, entre autre : 31 figurines Monstres, 4 figurines Héros, 15 miniatures meubles / décorations, 10 morceaux de squelettes, 4 miniatures de rats, 21 portes en 3D, 97 cartes à jouer, un livre de Quêtes, un écran pour le maître du jeu, 8 dés custom...
Age: dès 14 an(s)
16900
+
Editeur: Hasbro
Prolongez l'expérience avec les 10 nouvelles Aventures de cette extension (comprend également de nouvelles figurines et éléments de jeu) ! L'odieux Kellar a capturé l'Empereur et son armée et les a enfermés dans le bastion souterrain de sa forteresse ! À vous de retrouver les 4 morceaux du plan permettant de rejoindre le passage secret menant à au bastion... et d'en ressortir avec l'Empereur sain et sauf ! Serez-vous de taille à relever ce nouveau défi ?
Age: dès 14 an(s)
4290
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Editeur: Asmodee
Continuez à défendre Poudlard dans Harry Potter : Hogwarts Battle, le jeu coopératif de deckbuilding, avec l'extension The Charms and Potions. Cette deuxième extension de Hogwarts Battle augmente le nombre de joueurs à cinq héros grâce au tout nouveau personnage jouable : Ginny Weasley ! Améliorez votre expérience grâce aux capacités de charme qui vous aideront à affronter de nouveaux méchants, tels que Pansy Parkinson et Marcus Flint, et à relever encore plus de défis. Des problèmes se profilent, alors ce n'est qu'en travaillant ensemble que vous pourrez protéger le monde des sorciers de Celui-dont-on-ne-doit-prononcer-le-nom...
Age: dès 11 an(s)
4390
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Editeur: Iello
Les Aventures de Robin des Bois est un jeu coopératif et évolutif créé par les auteurs d'Andor. Les joueurs y incarnent le rôle de Robin des Bois et de ses compagnons, l'action se déroulant sur un plateau de jeu vivant, sans chemins fixes. Coopération, tactique, narration Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons, dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un recueil relié. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix vos précédents, vous permettant de découvrir de nouveaux événements. L’astucieuse mécanique de...
Age: dès 10 an(s)
7990
+
Editeur: Oink Games
Les niveaux d'oxygène baissent rapidement ! Vous êtes piégé sur la lune en raison d'un orage magnétique massif provenant du soleil et toutes les fournitures ont été dispersées à la surface. Vous et vos collègues astronautes essayez désespérément de récupérer les fournitures dispersées, alors que votre niveau d'oxygène diminue. Moon Adventure est un jeu de société coopératif où tout le monde doit travailler ensemble pour accomplir la mission. Faites confiance à votre intelligence et à vos amis pour le faire revivre ! Contenu : 48 jetons, 61 cartes, 3 dés en bois, 17 jetons en bois, règles du jeu
Age: dès 10 an(s)
2490
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Editeur: Loki
Détective Charlie - Part en Vacances est une extension pour Détective Charlie proposant 4 nouvelles enquêtes palpitantes à résoudre tous ensemble. Des vacances sereines pour Détective Charlie ? Que nenni ! De nouveaux mystères surviennent au cours du voyage. Randonnée mouvementée, journée à la plage, visite des sources ou séjour chez les grands-parents : explorez de nouveaux lieux et aidez la célèbre détective à mener ses enquêtes. En piste Charlie, le repos attendra ! Cette extension nécessite le jeu de base pour être jouée.
Age: dès 7 an(s)
2290
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Une extension à part entière, la Collector's Box contient une multitude de nouveaux contenus de jeu créés par les fans pour Escape the Dark Castle, tout en offrant un rangement élégant et pratique pour l'ensemble de votre collection. Avec sa solide boîte noire mate et ses détails UV ponctuels, l'extérieur imposant de la Collector's Box cache un élégant système de rangement. Vous pouvez désormais ranger facilement tous les articles de votre collection Escape the Dark Castle dans une seule boîte. L'insert personnalisé vous permet d'organiser vos cartes par jeu, par type ou comme bon vous semble, en les faisant simplement glisser dans les...
Age: dès 14 an(s)
4290
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Ce pack d'aventure introduit un nouveau mécanisme dans le système : la peste. Comme si les horreurs, les pièges et les défis du Château des Ténèbres ne suffisaient pas à hanter les moindres pensées des prisonniers, il faut maintenant faire face à un nouveau type de menace. En explorant les passages labyrinthiques du château, les joueurs peuvent désormais rencontrer des Porteurs, des fous infectés par la peste et déterminés à propager la maladie. Certaines interactions avec les Porteurs peuvent amener les prisonniers à contracter, propager et même succomber entièrement à cette atrocité rampante, ajoutant une nouvelle dimension et un...
Age: dès 14 an(s)
2990
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Ce pack d'aventure introduit un nouveau mécanisme dans le système : les compagnons. Ces personnages peuvent apparaître au cours d'une quête et se joindre aux prisonniers pour les aider à s'échapper. Les fans de jeux de rôle les connaissent sous le nom de PNJ (personnages non joueurs). Les joueurs rencontreront désormais des cartes d'événement dans le paquet d'objets qui déclencheront l'arrivée d'un des compagnons. Chaque compagnon possède un mélange unique de traits et une capacité spéciale. Ce sont des alliés puissants mais leur présence peut être éphémère, les prisonniers doivent donc choisir avec soin comment et quand faire appel à eux.
Age: dès 14 an(s)
2990
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