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Coopératif

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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Il y a 71 ans, notre monde s'est éteint. La Peste, sortie de nulle part, n'a épargné personne. Après la fièvre et la toux, ont suivi les blessures et la mort. En moins d'une semaine, la quasi totalité de l'Humanité s'est éteinte, malgré ses tentatives de survivre et de contrer la maladie, et le monde en a été changé à jamais. Aujourd'hui, nous avons tous entendu des histoires du vieux monde, du monde avant la peste, avant COdA. Depuis trois générations, nous habitons sur des abris flottants loin du continent, à l'abri de la peste. Nous avons fait de notre mieux pour approvisionner les villes restantes en fournitures...
Etat: PAS DE STOCK
Récompenses: As d'or Cannes
10390
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Etat: EN STOCK au magasin
Le Manoir hanté cache un passé trouble… Le manoir Warwick peine à retrouver sa tranquillité, malgré les efforts des médiums, l’âme du fantôme n’est pas en paix. Conrad Mac Dowell, astrologue et propriétaire du manoir, s’est penché sur les zones d’ombres qui entourent l’affaire. Ce qu’il a découvert est… déroutant. Des faits troublants se sont déroulés juste avant la mort du fantôme. Et si tout était lié ? Les médiums devront s’unir et enquêter sur de nouveaux suspects, lieux, objets et, pour la première fois, sur des événements étranges. Incendie, noyade, héritage, mensonge, autant d’incidents qui n’en sont peut-être pas… Grâce à de...
Etat: EN STOCK au magasin
2590
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Le monde est au seuil de la catastrophe. Dans Pandemic Legacy, les joueurs forment une équipe d’élite. Face à des vagues de contamination toujours plus violentes, les héros vont devoir repousser quatre maladies mortelles pendant une année complète. Chaque mois de nouveaux événements interviendront et bouleverseront les plans les plus préparés. Chacune de vos actions aura un impact sur les parties suivantes. Le monde survivra-t-il à la pandémie globale ? Mutualisez vos forces, coordonnez vos efforts, communiquez au mieux avec vos partenaires, car le destin de l’humanité est entre vos mains Le contenu des deux boites (rouge et bleu) est...
Etat: PAS DE STOCK
Récompenses: As d'or Cannes
10390
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Moutown est un jeu familial doux et molletonné. Toute l’originalité du jeu réside dans un savant mélange de communication entre les joueurs, de rapidité et d’observation. C'est un jeu « presque » coopératif dans la mesure où chaque joueur partage ses 2 bergeries avec ses voisins de gauche et de droite. Vous l’aurez compris, l’objectif est de tirer son epingl… aiguille à tricoter… du jeu, sans se laisser tondre la laine sur le dos ! Le but est de cumuler le maximum de points en rassemblant les Moutons qui correspondent à vos Objectifs et en récupérant les Moutons qui affichent des Pelotes De Laine. Souvent, être le plus rapide ne...
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
2990
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage. Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive. Pour réparer le pont, vous allez poser des rondins... Mais encore faut-il les avoir sciés auparavant ! Méfiez-vous du castor qui vous chipe des rondins pour son barrage, au risque de ne plus en avoir assez pour réparer le pont. Avancez judicieusement le mouton par rapport à la réparation du pont et du déplacement du loup et du castor. Pour cela, à...
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Récompenses: EducaFlip
3290
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Etat: EN STOCK au magasin
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l’horizon... A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l’eau, chercher du bois ou fouiller l’épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous garantir une...
Etat: EN STOCK au magasin
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d’aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin – tout l’équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d’accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin ­d’échapper aux vigiles, qui les ont à l’œil depuis leur arrivée. Magic Maze est un jeu coopératif en temps réel. Chaque joueur peut, quand il le souhaite, contrôler n’importe lequel des 4 pions Héros pour lui faire accomplir une action bien spécifique, à laquelle d’autres joueurs n’ont pas accès :...
Etat: EN STOCK au magasin
3590
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Direction l'école des magiciens ! Les élèves magiciens sont dans le pétrin ! Au lieu de dormir, ils s’évadent de l’école dans l’es-poir de visiter le marché de minuit. Mais l’ex-pédition tourne court : Willy le Fantôme flaire leur piste alors qu’ils traversent la forêt. Il faut faire demi-tour en pleine nuit, sous peine de punition ! Il leur vient une idée : les Luisants, des êtres magiques lumineux qui habitent la forêt, peuvent éclairer leur chemin. Les élèves devront les trouver, et rentrer ensemble au bercail avant que Willy ne leur tombe dessus… Les 3 Magiciens est un jeu coopératif pouvant réunir jusqu’à 6 joueurs. Ils devront...
Etat: PAS DE STOCK
3190
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Plongez encore plus loin dans les profondeur ! Cette extension ajoute de nouveaux éléments au jeu de base : cinq nouveaux scénarios, deux nouvelles armes, huit marqueurs effaçables et différentes manières de jouer les rôles du Capitaine et de l'Opérateur Radio. Contenu : • 20 grandes fiches de poste, soit pour chaque équipe : 1 fiche Second 1 fiche Mécano 5 fiches Capitaine (1 par scénario) 5 fiches Détecteur (1 par scénario) • 2 fiches d’armes • 8 feutres effaçables
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
1990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
T.I.M.E Stories – Lumen Fidei N.T. 1419 : la Reconquista prend fin en Espagne. Prenez part à une mission diplomatique pour le compte de la papauté. Vous devez posséder la boîte de base T.I.M.E Stories pour jouer ce scénario.
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
3390
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Etat: EN STOCK au magasin
Le jeu coopératif complètement fou en deux minutes top chrono ! Dans Panic Island, vous vous retrouvez sur l’île Gouga. À cette époque les Cro-Magnon vivent en harmonie avec les célèbres dodos, animaux étranges mais tellement sympathiques. Malheureusement, un matin, le volcan entre en éruption ! Vite ! Il faut quitter l’île ! En tant que chefs de clan, vous avez deux minutes pour fuir et sauver un maximum de Cro-Magnon, de dodos et d’œufs de dodo, avant que le volcan n’explose ! Panic Island est un party game coopératif en temps réel qui se joue de 1 à 8 joueurs. Dans ce jeu, il vous faudra découvrir progressivement les 25 cartes qui...
Etat: EN STOCK au magasin
1790
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Le Kit de Conversion Arcadia contient les fiches et les cartes qui permettent d’amener tous les Héros des deux boîtes de base d’Arcadia et des deux extensions dans vos parties de Masmorra : un total de 28 Héros avec leurs Fiches, et de 56 cartes Héros. Contenu : 28 Fiches de Héros 56 Cartes Héros Informations Additionnelles : Le Kit de Conversion Arcadia ne contient pas de figurines ! Les figurines des Héros inclus dans ce kit se trouvent dans les boîtes suivantes : Arcadia Quest, Arcadia Quest : Outre-Tombe, Arcadia Quest : Inferno, Arcadia Quest : Familiers. Une boîte de base de Masmorra : Les Donjons d’Arcadia est nécessaire...
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
2090
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Vite, la montagne est en danger ! De nombreux déchets ont été abandonnés sur la montagne et la neige risque de les emporter en fondant. Une seule solution : retrouvez les animaux de la faune pyrénéenne cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la neige ne fonde. L’occasion de sensibiliser les plus petits, de manière ludique, à la préservation de la montagne. Contenu 1 plaque « Station » 1 plaque « Vallée » 1 plaquette « Fonte » 4 plaquettes « Montagne » 4 plaquettes « Animaux » 16 jetons « Déchets » 3 poubelles en carton 1 dé en bois
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
C’est la révolte dans le poulailler: un renard a volé l’oeuf doré. Les poules sont noires de colère. C’est ensemble que vous vous mettez dans la peau de poules renifleuses malignes pour trouver des indices. Avec le scanneur de renard super sophistiqué, vous avez vite fait de retrouver sa trace. Mais le renard futé ne doit pas être sous-estimé, car avant que vous ayez fini de picorer, il a déjà pris la poudre d’escampette. Laisse filer le voleur? Les poules en riront quand elles auront des dents!!
Etat: EN STOCK au magasin
Récompenses: Spiel des Jahres, As d'or Cannes
2490
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-1%
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Dans Thunderbirds, vous et vos coéquipiers prenez en charge la tâche de la Sécurité Internationale, une organisation secrète mise en place pour opérer des mission de sauvetage dans le monde, lorsque tous les autres moyens ont échoué. Dans le même temps, votre pire ennemi, le diabolique criminel connu uniquement sous le nom de the Hood, menace de provoquer des catastrophes dans le seul but de percer à jour vos secrets. Si vous pouvez rassembler suffisamment de courage, d’ingéniosité, de renseignements, de détermination et de techniques, vous déjouerez alors les plans de The Hood et remporterez le jeu. Mais si par mégarde, The Hood...
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
7490 7560
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Grâce à l'extension The Hood, Thunderbirds devient un jeu semi-coopératif asymétrique. Un des joueurs incarnera The Hood, le nemesis de la Sécurité Internationale et cherchera à la faire échouer. Prenez plaisir à contrer et bloquer vos adversaires tandis qu'ils chercheront à déjouer vos plans et manoeuvres. Contenu : 1 carte Personnage 6 cartes F.A.B. 3 cartes Plan 5 cartes Aide 32 jetons Plan La figurine Avion de The Hood La figurine Sous-Marin de The Hood 1 pion The Hood 8 figurines Agents de The Hood 1 figrine du Repère de The Hood 1 figurine du Manoir Creighton-Ward 1 plateau Appareil Photo et 4 tuiles Photo 1...
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
4400
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Etat: EN STOCK au magasin
En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins... et de garder son précieux butin ! Un jeu coopératif et féérique pour tous les lutins en quête d'aventures. Contenu : plateau de jeu, 27 tuiles Chemin, 10 tuiles Dragon, 4 jetons Clé, 2 dés spéciaux, 1 jeton Sucreries, règle du jeu.  
Etat: EN STOCK au magasin
2390
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Le perfide Phare Obscur veut étendre son empire sur toute la surface aquatique de l’Onivers ! Pour ce faire, il a envoyé son infâme sbire, le Sous-marin Fantôme, asservir les Iles Bienheureuses. L’unique moyen d’arrêter ce vaisseau insaisissable est de neutraliser le Phare Obscur, niché au fond des Abysses. Pour cela, il vous faudra réunir un équipage à la hauteur de cette tâche héroïque. Prenez les commandes d’un sous-marin Nautilion, maitrisez les marées changeantes, et mettez un terme aux délires de conquête du Phare Obscur, avant que sa flotte destructrice n’atteigne sa destination ! Capitaine d’un Nautilion (sous-marin...
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
2990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
N.T. 1914 : L’Endurance ne répond plus ! Qu’est-il arrivé à l’expédition qui avait pour objectif la traversée de l’Antarctique ? Vous devez posséder la boîte de base T.I.M.E Stories pour jouer ce scénario
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
3390
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Il ne reste plus rien des individus infectés par la peste zombie. Ils ne sont plus habités que par le besoin de tuer. Cependant, certains conservent leurs habitudes les plus tenaces. Les nécromanciens tentent visiblement d’en tirer profit : leurs expériences les ont menés à la création des walkers deadeye, d’anciens archers et chasseurs transformés en coquilles vides et macabres. Le processus fait pourrir leur chair, mais permet de conserver leur talent d’archerie. Voilà où nous en sommes, avec des walkers qui trimballent des armes à distance, qui les utilisent à longue portée avec une précision diabolique dès qu’ils nous repèrent....
Etat: PAS DE STOCK
3990
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