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Etat: EN STOCK au magasin
Cinq familles se partagent New York en 1931: obtenez la plus grande part. Nous sommes en 1931. Aux États-Unis, la Prohibition: l’interdiction nationale de l’alcool alimente la montée du crime organisé. Ce phénomène est particulièrement visible à New York, où de violents affrontements opposent les familles mafieuses rivales. Après des années de violence, les chefs de ces familles se réunissent secrètement et décident de se partager la ville.   Leur objectif : mettre fin aux interminables guerres de territoire et se recentrer sur leurs activités illicites. Dès lors, les Cinq Familles contrôlent la pègre new-yorkaise. Au...
Age: dès 10 an(s)
8990
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Etat: EN STOCK au magasin
Plongez encore plus loin dans la saga épique À la gloire d’Odin avec l’extension Les Norvégiens. Découvrez des stratégies inédites, développez de nouveaux types d’artisanat, et poussez plus loin vos explorations au nom du Père des Dieux. L’extension Les Norvégiens propose des plateaux d’actions modulaires qui s’adaptent aux différentes configurations de joueurs, avec de nouvelles cases et une cinquième colonne d’actions.Des tuiles Exploration inédites, de nouveaux bâtiments et des ressources supplémentaires viennent ajouter un monde de possibilités à ce chef-d’oeuvre d’Uwe Rosenberg. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
3890
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Etat: PAS DE STOCK
Explorez des territoires, construisez des châteaux, rassemblez des troupes et partez à la recherche d'artefacts puissants. Dans   Heroes : Write & Conquer , chaque joueur choisit son propre plateau de jeu appartenant à une faction donnée. Le jeu dure 16 tours. Au début d'un tour, le premier joueur choisit quatre actions parmi cinq que tous les joueurs effectueront pendant ce tour. Le premier joueur inscrit les chiffres 1, 2, 3 et 4 dans les cases des actions sélectionnées, un chiffre par case. Le chiffre détermine l'ordre dans lequel l'action est effectuée et son niveau. Les actions sont résolues par ordre numérique...
Age: dès 14 an(s)
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
Chaque joueur incarne une faction cherchant à asseoir son hégémonie sur l'archipel des Cyclades, dans une Grèce mythologique où dieux et créatures fantastiques règnent. Les joueurs se livrent à des enchères pour obtenir les faveurs des dieux, recruter des héros et des créatures mythiques, et construire des Métropoles, symboles de leur suprématie sur l'archipel. Cette boîte enrichit vos parties de Cyclades avec plus de 110 figurines détaillées et éléments en plastique, rendant l'expérience de jeu encore plus immersive. Chaque joueur, parmi les 6 factions, dispose de 8 Troupes, 8 Flottes, 7 marqueurs de Contrôle et un magnifique marqueur...
Age: dès 10 an(s)
8590
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Etat: EN STOCK au magasin
Dans A la Gloire d'Odin faites du commerce, partez à la chasse, lancez des raids, pillez, saccagez et pillez encore ! Construisez des maisons, explorez de nouvelles terres et, surtout, préparez un festin à la gloire d’Odin. Dans ce magnifique jeu de stratégie, Uwe Rosenberg vous invite à revivre cette ère passée. Chaque partie crée un nouveau monde sur votre plateau joueur. Une grande variété d’actions et de métiers accorderont à vos Vikings la faveur des dieux ! « À la Gloire d’Odin » raconte une saga épique à chaque partie que vous jouez. Vous y revivez les réussites culturelles, les expéditions commerciales et les pillages de...
Age: dès 14 an(s)
11990
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Etat: EN STOCK au magasin
À la fin de l'année 1135, Henri Ier, roi d'Angleterre, décéda subitement sans laisser d'héritier mâle pour lui succéder. Sa fille, l'Impératrice Mathilde, estimait devoir régner par droit de succession. Cependant, le neveu favori du défunt roi, Étienne de Blois, fut plus prompt à s'emparer du trône et, avec l'aide de son frère, l'évêque de Winchester, fut couronné roi. Les fidèles de l'impératrice, indignés par le couronnement d'Étienne, refusèrent de le reconnaître comme leur nouveau souverain. Au cours des dix-huit années suivantes, l'Angleterre connut un effondrement de l'ordre public, la guerre civile se propageant dans tout le pays....
Age: dès 13 an(s)
4790
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Etat: EN STOCK au magasin
Bienvenue sur les terres de la Montagne de Feu, un territoire primitif au relief en constante évolution où les tribus se disputent le pouvoir en utilisant la force de leurs dinosaures et la bénédiction du volcan. À votre tour, lancez les dés pour obtenir des combinaisons, puis effectuez des actions en fonction des résultats obtenus. Pour chaque volcan, placez l’un de vos pions hommes des cavernes sur la tuile volcan ; pour chaque œuf, placez un pion dans la région d’éclosion des dinosaures ; pour chaque grotte ou hutte, placez un pion sur la tuile correspondante du plateau de jeu 4×4 ; pour chaque pied,...
Age: dès 10 an(s)
3390
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Développez et faites évoluer votre colonie de fourmis en explorant le jardin, en collectant des ressources et en creusant votre fourmilière. Le jeu dure un nombre variable de tours jusqu'à ce que les conditions de fin de partie soient remplies. Fourmis : A la conquête du jardin ! Dans Fourmis, les joueurs contrôlent des colonies de fourmis engagées dans une lutte éternelle pour la domination du jardin. Développez votre fourmilière, explorez le terrain et marquez votre chemin avec des phéromones. Rassemblez de la nourriture et des feuilles, combattez les insectes rivaux et déjouez vos adversaires. Pondre des œufs et...
Age: dès 13 an(s)
Récompenses: Diamand d'Or
6690
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Etat: EN STOCK au magasin
Dans Myriade De Livres - Trilogie Du Sud, le Calife appelle à renforcer l’étude de la médecine. Des docteurs venus de toutes contrées apportent livres et parchemins, impatients de partager leurs dernières découvertes. Avec cet afflux de savoir et de nouvelles connaissances, le moment est idéal pour publier nos propres travaux dans tous les domaines scientifiques. Myriade De Livres introduit une nouvelle piste de recherche en Médecine, de nouveaux dés noirs, ainsi que la possibilité de publier vos ouvrages. Cette extension met davantage l’accent sur le développement de moteurs et les combinaisons ingénieuses entre traducteurs...
Age: dès 12 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Dans Marée Commerciale - Trilogie Du Sud, de nouvelles opportunités commerciales se sont ouvertes au-delà de la Mésopotamie. Nous devons documenter de nouvelles terres, établir des comptoirs commerciaux et superviser un développement accru de technologies avancées pour le travail à venir. Marée Commerciale est une extension pour Voyageurs du Tigre du Sud qui offre aux joueurs la possibilité d’améliorer leurs ouvriers, de recruter des marchands et de rivaliser pour l’influence sur la nouvelle guilde rouge. L’extension inclut également une pluie de cartes supplémentaires pour chaque pioche. Principales caractéristiques de...
Age: dès 12 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Embarquez pour une épopée de découverte scientifique dans Saga De La Lune - Trilogie Du Sud. Cette extension permet aux joueurs de jouer aux 3 titres de la série Tigre du Sud à la suite, avec des objectifs et des capacités spéciales propres à chaque jeu. Saga De La Lune ajoute une campagne solo en 6 chapitres, avec des choix ramifiés entre chaque partie. Cette campagne nécessite les extensions, car vous commencerez par jouer au jeu de base, puis ajouterez l’extension au chapitre suivant. Plongez encore plus loin dans la Maison de la Sagesse : rassemblez et traduisez des parchemins rares grâce à des mécaniques innovantes de...
Age: dès 12 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Chaque joueur joue le rôle d'une des quatre grandes classes d'animaux aquatiques : dinosaure, poisson, céphalopode ou crustacé. Chacun commence le jeu plus ou moins dans un état d'équilibre naturel les uns par rapport aux autres. Mais cela ne durera pas : C'est en effet "la survie du plus apte". En plaçant habilement vos pions, vous tenterez de prospérer dans autant d'habitats différents que possible afin de bénéficier d'effets de carte puissants. Vous voudrez également propager votre espèce individuelle afin de gagner des points de victoire pour votre animal. Vous serez aidé dans ces efforts par des actions de spéciation, de migration et...
Age: dès 14 an(s)
8990
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Etat: EN STOCK au magasin
Dans   Les Aventuriers du Rail USA , vous incarnez un pionnier du rail au début du XXᵉ siècle, prêt à conquérir les vastes territoires nord-américains par le train. Votre mission   : bâtir le réseau ferroviaire le plus étendu et le plus cohérent possible. Pour y parvenir, vous devrez collectionner des cartes wagon de même couleur afin de revendiquer des routes reliant deux villes sur le plateau. Chaque itinéraire que vous contrôlez rapporte des points, mais attention : vos adversaires convoitent souvent les mêmes liaisons ! L’enjeu ne s’arrête pas là : vous devez également   compléter vos tickets de destination , qui vous...
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, As d'or Cannes, Jeu de l'Année Japon
5590
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Etat: EN STOCK au magasin
Cette deuxième extension au très populaire jeu Carcassonne ajoute une toute nouvelle dimension. D’avides marchands mènent une féroce compétition autour de la distribution de marchandises. Les bâtisseurs, qui permettent aux joueurs de jouer des tours doubles, accélèrent la construction des routes et des villes. Et un petit cochon, placé judicieusement, permettra aux paysans d’accroître leurs récoltes. Vous trouverez également dans cette boîte un sac en tissu pour ranger vos tuiles. Il facilitera aussi le tirage des tuiles et rendra Carcassonne encore plus facile à transporter. Les tuiles sont identifiées par un petit symbole qui nous...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
La laine des moutons c'est nous qui la piochèmes, la laine des moutons c'est nous qui la piochons! Lorsque vous retournerez une tuile de pré, vous pourrez placer votre berger sur le pré, plutôt que d'y placer un simple partisan. En se faisant, votre berger peut tenter d'acquérir un mouton dans le sac à moutons. Mais attention! Ce sac contient aussi des grands méchants loups! Si vous êtes chanceux et piochez un mouton, vous pourrez le placer à côté de votre berger – et ils vivront heureux pour l'éternité, ou presque! Vous pourrez, par la suite, lors de la pose d'une nouvelle tuile pré, tenter d'agrandir votre troupeau en piochant à nouveau...
Age: dès 10 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Vos meeples vont participer aux spectacles organisés par un cirque itinérant ! Empilez-les pour former une impressionnante pyramide d'acrobates et placez votre Monsieur Loyal à proximité pour marquer encore plus de points.    Cette boîte vous propose :  20 Nouvelles Tuiles Terrain: Marquez des points en empilant des meeples sur les pistes d'acrobatie pour former des pyramides d'acrobates.  1 Chapiteau & 16 jetons Spectacle: Le chapiteau se déplace et propose diverses représentations.  6 Meeples -Monsieur Loyal:  Placez Monsieur Loyal près des tuiles où ont lieu les spectacles afin de marquer plus de points.  12...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Avec Auberges & Cathédrales, la première extension de Carcassonne revient dans une édition 2025 qui enrichit le jeu de base sans le complexifier. Dans Carcassonne : Auberges & Cathédrales - Édition 2025, les routes bordées d’auberges et de cathédrales augmentent la valeur des routes et des villes et des meeple géant vous permettent d'assurer vos majorités.  Cette extension ajoute de nouvelles tuiles, et permet de jouer jusqu’à six grâce aux meeples roses.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Venez participer au Tournoi du Roi ! Sélectionnez vos champions les plus talentueux et remportez les meilleurs prix. En cas de victoire, une splendide statue sera érigée en votre honneur.    Cette boîte vous propose :  9 Nouvelles Tuiles Terrain & 12 Tuiles Prix: Gagnez des tuiles en participant au tournoi. Si vous êtes le plus vaillant, vous aurez droit à votre statue.  1 Tuile Tournoi & La Couronne: La couronne rythme le tournoi qui se divise en 3 catégories afin de récompenser les meilleurs voyageurs, chevaliers ou paysans.  30 Écussons: Utilisez vos écussons pour sélectionner vos meeples qui participeront au...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Embellissez vos routes en y ajoutant des ponts. Construisez des châteaux dans lesquels vos chevaliers seront courtisés par de gentes dames et installez des granges qui permettront à vos paysans de récolter toujours plus de points.    Carcassonne : Extension 8 - Ponts & Châteaux   vous propose :  16 Nouvelles Tuiles Terrain: De nouvelles tuiles Terrain inédites pour créer des paysages toujours plus variés.   12 Ponts: Les ponts permettent de faire passer vos routes un peu partout au-dessus des prés.  6 Jetons Château: Complétez les petites villes pour y construire des châteaux et marquer des points grâce aux...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Les maires se disputent les faveurs des chevaliers tout en assistant à des réunions de crise à l'hôtel de ville. Les messagers et les épouvantails vous serviront à étendre votre influence.    Cette boîte vous propose :  12 Nouvelles Tuiles Terrain et 6 Tuiles Hôtel de Ville: Placez votre hôtel de ville n'importe où pour retirer les maires de vos adversaires.  6 Maires: Le maire peut être posé dans des villes occupées et vous faire gagner des chevaliers.  6 Messagers: Un messager sur une route qui vient d'être complétée se déplace vers une autre route ou ville.  6 Épouvantails: L'épouvantail peut être posé dans des...
Age: dès 8 an(s)
1990
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