Conquêtes

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Editeur: Asyncron
Jouez les irréductibles Gaulois qui résistent à l'envahisseur dans ce jeu historique ! Fin de l'été, 54 avant JC : après une série de campagnes brutales et brillantes, César a conquit la Gaule pour la gloire de Rome. Mais toutes les tribus ne se sont pas soumises. Dans le nord, le leader belge Ambiorix piège des légions romaines alors que César est dans le sud. Un des fils ambitieux des Avernes cherche à unir une confédération celtes en révolte contre César. Quand aux influents Eduens, ils restent pour le moment sous la protection romaine mais peut-on leur faire confiance ? Et pendant ce temps, le long du Rhin, les Germains se préparent !
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Editeur: Catch Up Games
Jouez à l'Orichalque en solo contre un automa implacable ! Embarquez pour une aventure épique où vous devrez bâtir des Temples majestueux, forger des médaillons d'Orichalque légendaires et attirer l'attention des puissants Titans pour remporter la partie avec 5 points de victoire. Dans ce mode solo captivant, vous vous mesurerez à une intelligence artificielle automatisée, votre adversaire implacable. Pour triompher, vous devrez pacifier l'île mystérieuse qui s'étend devant vous, en accumulant 5 points de victoire avant que votre adversaire ne le fasse. Pour atteindre cet objectif ambitieux, vous aurez trois choix stratégiques :...
Age: dès 12 an(s)
590
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Editeur: Filosofia
Remplacer les Abbayes de Carcassonne par de somptueuses Abbayes Allemandes. Tuiles de remplacement pour le jeu Carcassonne. Contient 6 nouvelles tuiles.
Age: dès 10 an(s)
690
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.06.2024
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-39%
Editeur: Hans im Glück
La série Carcassonne Maps vous propose une nouvelle façon de jouer au Carcassonne classique : vous obtenez des cartes qui servent de base au matériel de jeu dont vous disposez déjà. Chaque carte est fabriquée à partir de papier A1 de haute qualité, solide et gaufré.
Age: dès 7 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, Spiel der Spiele
790 1290
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-39%
Editeur: Hans im Glück
La série Carcassonne Maps vous propose une nouvelle façon de jouer au Carcassonne classique : vous obtenez des cartes qui servent de base au matériel de jeu dont vous disposez déjà. Chaque carte est fabriquée à partir de papier A1 de haute qualité, solide et gaufré.
Age: dès 7 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, Spiel der Spiele
790 1290
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-39%
Editeur: Hans im Glück
La série Carcassonne Maps vous propose une nouvelle façon de jouer au Carcassonne classique : vous obtenez des cartes qui servent de base au matériel de jeu dont vous disposez déjà. Chaque carte est fabriquée à partir de papier A1 de haute qualité, solide et gaufré.
Age: dès 7 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, Spiel der Spiele
790 1290
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Editeur: Hans im Glück
Avec la mini-extension Carcassonne Game of the Year 2001 Stakes, les joueurs placent des paris sur le nombre de tuiles qu'une route ou une ville comprendra à la fin. Ils influencent ces domaines en leur faveur et reçoivent des points supplémentaires.
Age: dès 10 an(s)
790
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Editeur: Origames
Une mini extension pour La Guilde des Expéditions Marchandes Bien que la grande partie du royaume de Tigomé ait été explorée et ses Routes Commerciales rétablies, il reste deux lointaines provinces dont les cartes n’ont pas été mises à jour depuis de nombreuses années. La Reine a ordonné à la Guilde de visiter ces terres et d’explorer de nouvelles perspectives commerciales, tout en observant chaque nouveau village rencontré. Dans La Guilde des Expéditions Marchandes, le but de chaque joueur est d’amasser des Pièces en explorant sa Mappe en fonction des Cartes Exploration révélées. Vous pouvez explorer les Cases adjacentes à votre...
Age: dès 10 an(s)
990
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Editeur: Hans im Glück
La série Carcassonne Maps vous propose une nouvelle façon de jouer au Carcassonne classique : vous obtenez des cartes qui servent de base au matériel de jeu dont vous disposez déjà. Chaque carte est fabriquée à partir de papier A1 de haute qualité, solide et gaufré.
Age: dès 7 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, Spiel der Spiele
1290
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Editeur: Hans im Glück
La série Carcassonne Maps vous propose une nouvelle façon de jouer au Carcassonne classique : vous obtenez des cartes qui servent de base au matériel de jeu dont vous disposez déjà. Chaque carte est fabriquée à partir de papier A1 de haute qualité, solide et gaufré.
Age: dès 7 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, Spiel der Spiele
1290
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Editeur: Pixie
L'extension en mode solo du hit aux haches aiguisées !
Age: dès 12 an(s)
1390
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-39%
Editeur: FunnyFox
Dans Into The Blue vous incarnez une équipe de plongeurs à la recherche de mystérieux trésors enfouis sous les eaux. Jusqu’où serez-vous prêt à plonger ? Dans Into The Blue vous incarnez une équipe de plongeurs à la recherche de mystérieux trésors enfouis sous les eaux. Mais attention, vous n’êtes pas le seul à vouloir vous emparer de ces merveilles immergées… Explorez les profondeurs et tentez de remonter les biens les plus précieux. Marquez votre présence dans les différentes zones pour espérer en prendre le contrôle et vous attribuer leurs richesses ! Contenu : 1 plateau de jeu 6 dés 60 pions Coquillage (12 par joueur)...
Age: dès 8 an(s)
1690 2790
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Editeur: Lucky Duck
Une toute nouvelle extension de 35 cartes ! Les habitants du Pays des Merveilles s'étouffent dans les affaires toujours aussi sérieuses de la guerre. Le Chat du Cheshire leur offre une solution de folie sous la forme de tessons corrompus. Ces Wonderland et leurs artefacts offrent de puissantes récompenses, mais à quel prix ? Prendrez-vous le risque de regarder le sourire chaotique du Cheshire ? Boirez-vous le thé mercuriel du Chapelier ? Les nouvelles cartes Wonderland sont axées sur le don, le gain et la défausse de tessons pendant la phase de guerre. Ces cartes permettent aux joueurs de prendre le risque de gagner plus de tessons pour...
Age: dès 14 an(s)
1790
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Editeur: Matagot
Ajoutez les mercenaires à vos parties de Root Cette extension comprend six mercenaires : Expédition vers le soleil et Artisans taupes Espions corvidés et Sentinelles corbeaux Protecteur furieux et Protecteur stoïque Les mercenaires peuvent être ajoutés aux parties de Root quel que soit le nombre de joueurs. Avec moins de joueurs, les mercenaires ajoutent de nouvelles pièces à la carte, augmentant la tension et offrant plus d'options tactiques. Avec plus de joueurs, certaines cartes de mercenaires se retournent pour révéler de nouvelles capacités spéciales, ce qui vous permet d'explorer des stratégies uniques et puissantes.
Age: dès 10 an(s)
1950
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Editeur: Matagot
Ajoutez les mercenaires à vos parties de Root Cette extension contient six mercenaires : Flottille de Riverfolk et Plongeurs loutres Prophètes du soleil et Envoyés lézard Bandits de grand chemin et gangs de bandits Les mercenaires peuvent être ajoutés aux parties quel que soit le nombre de joueurs. Avec moins de joueurs, les mercenaires ajoutent de nouvelles pièces à la carte, augmentant la tension et offrant plus d'options tactiques. Avec plus de joueurs, certaines cartes de mercenaires se retournent pour révéler de nouvelles capacités spéciales, ce qui vous permet d'explorer des stratégies uniques et puissantes.
Age: dès 10 an(s)
1950
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-5%
(1)
Editeur: Filosofia
Les seigneurs des terres situées aux alentours de Carcassonne construisent des tours pour renforcer leur pouvoir. Leurs partisans signalent tout individu qui s'approche. Si on capture un partisan adversaire, il est fait prisonnier.
Age: dès 8 an(s)
2090 2190
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(1)
Editeur: Filosofia
L’extension Auberges et cathédrales lance de nouveaux défis à tous les fans de Carcassonne, le «Jeu de l’année 2001». Une cathédrale triple la valeur d’une ville et une auberge double celle des chemins - mais seulement s’ils sont achevés à la fin de la partie. Le grand partisan, joué de façon stratégique, permet de bonifier certaines régions. À cela s’ajoutent le matériel complet pour un sixième joueur et six marqueurs de points pour mieux visualiser le positionnement des joueurs. Encore plus tactique, encore plus captivant ! Matériel de jeu • 18 tuiles Terrain • 6 marqueurs de points • 8 partisans gris...
Age: dès 10 an(s)
2190
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Editeur: Hans im Glück
Cette deuxième extension au très populaire jeu Carcassonne ajoute une toute nouvelle dimension. D’avides marchands mènent une féroce compétition autour de la distribution de marchandises. Les bâtisseurs, qui permettent aux joueurs de jouer des tours doubles, accélèrent la construction des routes et des villes. Et un petit cochon, placé judicieusement, permettra aux paysans d’accroître leurs récoltes. Vous trouverez également dans cette boîte un sac en tissu pour ranger vos tuiles. Il facilitera aussi le tirage des tuiles et rendra Carcassonne encore plus facile à transporter. Les tuiles sont identifiées par un petit symbole qui nous...
Age: dès 8 an(s)
2190
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(1)
Editeur: Filosofia
Cette troisième extension à Carcassonne apporte un élément de fantaisie. La contrée entourant Carcassonne est assaillie par un majestueux dragon, rendant la vie des partisans très difficile. Des héros et aventuriers tentent tant bien que mal de résister, mais sans l’aide de la fée, ils combattent en vain. La princesse recrute différents chevaliers pour constituer sa garde d’honneur. Pendant ce temps, les paysans découvrent des portails magiques qui leurs permettent d’atteindre des endroits encore nexploités et, espèrent-ils, hors de la portée du dragon. Les tuiles sont identifiées par un petit symbole qui vous permet de séparer...
Age: dès 8 an(s)
2190
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