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Commerce & Economie

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-39%
Dans Café del Gatto, vous aurez à réaliser Espresso, Capuccino ou Latte Machiatto pour satisfaire vos clients. Votre réputation est en jeu et cela sera à vous de prouver que vous êtes le meilleur bar de la région. À votre tour, vous aurez le choix entre acheter une tuile café ou une tuile lait, revendre vos créations pour gagner de l'argent et des points de victoire ou passer votre tour pour gagner un peu d'argent. Cela peut paraitre simple mais il faudra surveiller en permanence l'avancée de vos adversaires. En effet, la fin de partie pourrait arriver bien plus vite que prévue. Café del Gatto est un jeu familial avec un système d'achat...
Age: dès 8 an(s)
2990 4890
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Mets une carte sur ton front et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Tic tac tic tac, tu as très peu de temps pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! Dans sa version Familiale, Olémains va s’attaquer aux thèmes favoris des enfants... mais qui vont aussi beaucoup faire rire les grands ! Qui saura imiter le mieux une chèvre ou une girafe ? Qui saura chanter 3 p’tits chats ou la reine des neiges ? Qui saura mimer découper une pizza ou faire de la trottinette ? Fous rires garantis en 1 minute chrono !
Age: dès 8 an(s)
2490
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-6%
Aidez Rome à étendre son empire le long du Rhin Les premières villes sur le Rhin sont issues d'avant-postes romains protégeant la frontière avec la Germanie. En tant que gouverneur d'une de ces villes, votre tâche est de la développer au mieux, tout en la défendant contre les tribus germaniques. L'impératrice Agrippine et son fils Néron inspecteront vos actions et récompenseront le gouverneur le plus performant. Dans Discordia, vous développez votre ville en construisant des fermes, des casernes, des défenses, des ports et des marchés, et en faisant du commerce avec des navires. Utilisez vos marins, soldats, marchands et fermiers de...
Age: dès 14 an(s)
5990 6390
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-42%
Préparez-vous à vous frayer un chemin jusqu'aux frontières de la galaxie... L'Odyssée d'Artemis commence maintenant ! The Artemis Odyssey commence plusieurs générations après les événements d'Artemis Project. En utilisant les reliques extraterrestres trouvées dans les profondeurs des océans de la lune gelée Europa comme tremplin technologique, l'humanité est rapidement devenue capable d'atteindre les étoiles lointaines... et les mystérieuses planètes en orbite. Construisez de puissants vaisseaux pour traverser le vaste vide de l'espace interstellaire et atterrissez sur des planètes inhabitées pour trouver de précieuses ressources....
Age: dès 14 an(s)
2990 5190
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-40%
Le jeu inclut des illustrations emblématiques de Mario, des personnages et des thèmes inspirés du film. Les pièces d'or remplacent les billets de banque Monopoly dans cette course pour découvrir qui pourra ramasser le plus de pièces pour gagner. Les joueurs peuvent gagner encore plus de pièces en collectionnant des groupes de propriétés. Mais attention à Bowser ! Il peut échanger des propriétés, voler des pièces ou envoyer des joueurs en prison ! Les joueurs peuvent découvrir des raccourcis en passant par les tuyaux et ramasser ou perdre des pièces avec les blocs ? et les plantes piranhas Les jeux Super Mario sont de super...
Age: dès 8 an(s)
2990 4990
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-55%
Silicon Valley de Scott Almes met les joueurs dans la peau d'entrepreneurs en herbe qui luttent pour être les premiers parmi leurs concurrents à voir leur start-up valorisée à 1 milliard de dollars. Les joueurs embauchent du personnel pour leur start-up afin de lancer de nouveaux produits, la nature des produits étant déterminée par des modèles que vous construisez avec des polyominos. En mettant ces produits sur le marché, vous gagnez des revenus, mais d'autres joueurs peuvent copier votre produit et prendre une partie de cet argent pour eux-mêmes - en affinant vos idées pour voler des parts de marché, pour ainsi dire. En cours de route,...
Age: dès 14 an(s)
2990 6590
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-44%
Pax Viking, incarnez un seigneur viking et tentez d'unifier le pays sous votre bannière ! Dans Pax Viking, chacun des joueurs incarne un jarl, l'un de ces puissants dirigeants dans la culture, dont les familles ont gagné en puissance au fil des siècles. Vous débutez à une époque cruciale, qui vous offre l'opportunité d'unifier de nombreux jarldoms sous la bannière d'un même pays. Lancez-vous à la conquête de nouveaux territoires pour y établir vos colonies. Recrutez de puissants alliés et ralliez des partisans à votre cause. Faites fortune en établissant de nouveaux comptoirs commerciaux. Obtenez les pouvoirs des divinités et attirez à...
Age: dès 14 an(s)
4990 8990
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Avec Chom & Richèse, enrichissez votre jeu Dune de deux nouvelles maisons pour plus d'immersion dans l'univers crée par Frank Herbert. Dès 14 ans. LA MAISON RICHÈSE : La maison Richèse jouissait d'une solide réputation d'ingénierie et bénéficiait de technologies uniques, mais la ruine du comte Ilban Richèse contraignit sa maison à l'exil et la força à revendre ses créations les plus importantes pour financer ses efforts de conquête. LE CHOM : Le Combinat des Honnêtes Ober Marchands, ou CHOM, contrôlait la plupart des affaires économiques de l'univers, et avait développé un intérêt particulier pour Arrakis, au-delà de sa...
Age: dès 14 an(s)
3590
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Woodcraft : un jeu qui ne vous laissera pas de bois ! Bienvenue dans la fabrication artisanale la plus satisfaisante et la plus productive de la forêt. En commençant par quelques morceaux quelques pièces de bois, vous créerez des meubles, des instruments de musique et d'autres articles aussi pratiques que beaux. Y a-t-il des limites aux merveilles du bois ? Il peut être découpé dans n'importe quelle forme. On peut l'empiler et le coller pour obtenir n'importe quelle épaisseur. Il est doux au toucher, agréable à l'œil et intriguant par son odeur. Vous pouvez le trouver facilement disponible par le troc ou la vente, et vous pouvez même...
Age: dès 12 an(s)
6990
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Aux XVIIIe et XIXe siècles, les compagnies maritimes renforcèrent le commerce entre l'Occident et l'Extrême-Orient qui avait débuté au cours des siècles précédents. Le thé, les épices, le café et la soie sont des produits de base largement consommés en Europe et leur prix d'achat et de vente est étroitement lié à l'offre et à la demande. Des fortunes peuvent être faites et jouées selon les circonstances. Dans East India Companies, les joueurs dirigent une grande compagnie maritime qui fait du commerce avec les postes de traite lointains de l'Inde. Ils doivent gérer leurs navires et investir dans l'achat d'actions de leur propre...
Age: dès 12 an(s)
6390
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La Reine a fait appel à la Guilde des Expéditions Marchandes, invitant les aventuriers les plus courageux à voyager aux quatre coins du royaume de Tigomé. En effet, bien que le royaume prospère, ses cartes ne sont plus à jour et les grandes villes n'ont plus de contact entre elles. Avec votre équipe d'Explorateurs, vous devrez donc voyager à travers des Mers agitées, des Montagnes majestueuses, de vastes Déserts et des Prairies luxuriantes dans le but d'établir des Routes Commerciales entre les Villes, de visiter des Tours d'Observation imposantes et de découvrir des Villages nouvellement bâtis.
Age: dès 10 an(s)
4690
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Ce Monopoly Olive & Tom, en version française et allemande, est une édition spéciale limitée à la Suisse.
Age: dès 8 an(s)
5990
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Age: dès 8 an(s)
6990
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Age: dès 8 an(s)
6990
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Age: dès 8 an(s)
5990
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Cela fait maintenant 50 ans que l’humanité a commencé à faire des forages spatiaux. Jusqu’alors, le Gouvernement Mondial contrôlait ces missions, mais cette période est révolue : aujourd’hui, ce sont d’ambitieuses compagnies minières financées par des investisseurs privés qui se lancent dans l’exploitation de ces gisements. Votre mission d’investisseur est de gagner le plus de crypcoins possible en sept manches. Pour ce faire, vous allez investir des ressources minières dans les compagnies et installer leurs succursales sur la lune et les astéroïdes. Vous pourrez également augmenter vos revenus en faisant des recherches scientifiques et...
Age: dès 10 an(s)
7190
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Le premier jeu de plateau économique coupe-gorge - Réservé aux entrepreneurs Orcs ! Eh l’Orc ! Tu es triste que l’Âge des Héros ne soit plus qu’un glorieux souvenir ? Cela t’agace que de braves guerriers comme toi n’aient pas d’exutoire à leur rage d’Orcs, pas d’arène où prouver leur courage ? C’est le cas ? Alors, sache, ô Orc, que nous avons ce qu’il te faut ! Jette-toi dans le monde des affaires : c’est un véritable maelström de compétitions où il te faudra jouer des coudes pour être le meilleur. Construis tes entreprises de tes mains vertes et fortes, bats-toi jusqu’au bout contre tes rivaux, que tes glorieuses aventures commerciales...
Age: dès 13 an(s)
5390
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Flamecraft, un monde fantastique Les artisans dragons, des versions plus petites et douées de magie de leurs cousins plus grands (et destructeurs), sont recherchés par les commerçants afin qu'ils puissent ravir les clients avec leur artisanat. Vous êtes un gardien des flammes, habile dans l'art de converser avec les dragons, de les placer dans la maison idéale et d'utiliser des enchantements pour les inciter à produire des choses merveilleuses. Votre réputation grandira au fur et à mesure que vous aiderez les dragons et les commerçants, et le Gardien le plus réputé sera connu comme le Maître de l'Artisanat des Flammes. Flamecraft,...
Age: dès 10 an(s)
4690
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Deuxième vague est la première extension d'Excavation Earth. Elle introduit deux nouvelles races - les Collectionneurs et les Influenceurs - ainsi que de nouveaux éléments de jeu et de nouvelles façons de marquer des points. De nouvelles opportunités et de nouvelles manières de scorer Deuxième vague est la première extension d'Excavation Earth. Elle introduit deux nouvelles races - les Collectionneurs et les Influenceurs - ainsi que de nouveaux éléments de jeu et de nouvelles façons de marquer des points. La barge d'observation, qui vous permet de manipuler davantage la demande du marché pour les artefacts et de marquer des points à...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Dans cette version, vous achetez des curiosités, découvrez d'autres destinations et apposez des tampons sur le plan de jeu effaçable pour gagner. Les cartes de journal de voyage permettent de conserver des souvenirs.
Age: dès 8 an(s)
3990
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