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Aventure

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Le jeu culte populaire dans un nouveau design et désormais dans une version duel passionnante et rapide! Le jeu culte revient dans une version duel rapide. 25 cartes représentant Londres sont placées debout en carré de 5x5 entre les deux joueurs.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Alors que vous montez sur le trône, l’espoir et les attentes de vos sujets vous font ressentir le poids de la couronne. Vos souvenirs de jeune prince vous reviennent. Quelles décisions ont façonné votre vie ? Quel sera votre héritage ? Plongez dans votre passé, et faites les bons choix pour que votre règne reste dans l’histoire !
Age: dès 10 an(s)
1390
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"Incarnez Geralt, Yennefer, Ciri, Vesemir ou Jaskier et racontez les histoires emblématiques de la saga. Utilisez vos capacités uniques et suivez le chemin du destin ou changez-le complètement. Les actions entreprises par le groupe détermineront la fin de l'histoire - mais un seul d'entre vous restera dans les mémoires comme un héros...."
Age: dès 14 an(s)
7590
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"The Witcher: Path of Destiny est un jeu de cartes compétitif pour 1 à 5 joueurs dans lequel vous incarnez l'un des personnages participant aux histoires les plus emblématiques de l'univers de The Witcher. Incarnez Geralt, Yennyfer, Ciri, Vesemir ou Dandelion et racontez les histoires emblématiques de la saga. Utilisez vos capacités uniques et suivez le chemin du destin ou changez complètement son cours. Les actions entreprises par le groupe détermineront la fin de l'histoire - mais un seul d'entre vous restera dans les mémoires comme un héros... Caractéristiques principales Situé dans le monde bien connu de The Witcher : incarnez l'un des...
Age: dès 14 an(s)
11590
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"Le mode de jeu semi-coopératif permet aux joueurs de se placer du côté des deux camps du conflit : l'un d'entre vous incarnera Eredin lui-même, commandant un groupe de généraux de la Chasse Sauvage aux allures de spectre, tandis que les autres dirigeront Ciri et ses compagnons. Le mode solo est également inclus, dans lequel vous tenterez d'affronter la Chasse Sauvage seul ! Il s'agit d'une extension. Le jeu de base est requis pour jouer."
Age: dès 14 an(s)
6390
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"Traquez les monstres les plus meurtriers que le continent ait jamais connus. Leshen, Aguara, Hym et Katakan tomberont-ils sous votre épée ? Heureusement, vous n'êtes pas seul dans ce combat. Unissez vos forces à celles d'autres personnages et compagnons et sortez ensemble de ce combat victorieux. Et surtout, vivant. Il s'agit d'une extension. Le jeu de base est requis pour jouer."
Age: dès 14 an(s)
6390
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"Une amie chère à Geralt, Yennefer et Ciri. C'est une puissante sorcière qui maîtrise la magie élémentaire, une experte en alchimie qui est également allergique aux potions. Ses capacités de téléportation peuvent s'avérer utiles lorsque la chance vous abandonne pendant votre tour. Dans les recoins sombres du monde de Witcher, tout n'est pas ce qu'il semble être. Plongez dans les mystères de Nivellen et voyez comment vous vous en sortez lorsque les règles du jeu changent ! Il s'agit d'une extension. Le jeu de base est requis pour jouer."
Age: dès 14 an(s)
3790
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The Dark Quarter  est une plongée dans une Nouvelle-Orléans ténébreuse, où chaque décision peut faire basculer le destin d’une ville rongée par ses secrets. Bienvenue à la Nouvelle-Orléans, en Louisiane, vers 1980 : une ville vibrante où règnent la musique, la gastronomie et la magie.  Les néons clignotent dans les flaques sales qui jonchent Bourbon Street, les innovations du monde moderne se heurtent à des traditions anciennes et terribles et les meurtres ne sont jamais simples.  L'agence Beaumont, qui emploie une équipe d'investigateurs privés brillants, hauts en couleur et finalement imparfaits, est spécialisée dans la...
Age: dès 18 an(s)
6990
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Cette extension The Dark Quarter de   vous replonge dans les rues envoûtantes et dangereuses de la Nouvelle-Orléans des années 80. Dans   Au Plus Noir de la Nuit , l’obscurité gagne du terrain : de nouveaux mystères surgissent, des menaces plus insidieuses se dévoilent, et vos décisions auront des conséquences encore plus lourdes. L’histoire s’étoffe avec un nouveau personnage jouable, des lieux inédits et des enquêtes plus sombres que jamais.  L’extension   Au Plus Noir de la Nuit   ajoute une nouvelle campagne complète à  The Dark Quarter . Vous y trouverez de nouveaux scénarios narratifs , un personnage jouable supplémentaire...
Age: dès 18 an(s)
4590
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Vivez une aventure coopérative aux multiples embranchements. Explorez chaque recoin du manoir, collectez les preuves d’un passé tourmenté et élucidez les mystères de ces lieux en atteignant l’une des 5 fins possibles.
Age: dès 12 an(s)
2390
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Lorien est une extension pour Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres  est une petite extension qui comprend une figurine de Héros elfe, une fiche de personnage et 5 cartes.   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
2390
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Apocalypse Adventures   est une extension massive qui apporte un nouveau chapitre dans le combat de Daren contre les Ténèbres.    À travers 16 aventures qui présentent de nouvelles mécaniques et structures de niveau, découvrez la culture et la mythologie de Drunagor dans une expérience de développement de campagne améliorée où vos choix changeront les aventures auxquelles vous serez confronté et la conclusion de votre récit.   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
15990
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Les Soeurs Déchues  est une petite extension qui comprend une figurine Mini-Boss de 80mm et 5 cartes Mini-Boss.   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
2390
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Hero Pack 1   est une extension pour Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres qui comprend 8 nouveaux héros et 4 nouvelles classes.   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
5990
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Explorez pièce par pièce, gérez votre peur, le temps… et espérez ressortir indemne de l'Asile ! Quand on a l’âge des grandes découvertes, celui auquel on frissonne à franchir les limites, quoi de plus naturel que de s’initier à l’Urbex ? C’est en tout cas le grand projet de Louis et Soraya. Un hôpital psychiatrique désaffecté, des dizaines de pièces à explorer, voilà qui sera sans doute bien plus exaltant qu’une journée de cours au collège ! Mais on a beau tout planifier, il est difficile de prévoir qu’une telle expédition puisse à un moment basculer dans le plus angoissant des cauchemars… Il existe plusieurs issues au piège où...
Age: dès 14 an(s)
3990
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-36%
Y’a plus de héros, ma bonne dame. Seulement des charlatans et des beaux-parleurs qui nous chantonnent leurs soi-disant faits héroïques pour nous piquer quelques piécettes et profiter de nos filles. Heureusement le Roi a décidé de sévir et a enfermé tous ses pseudo-héros dans des donjons emplis de redoutables monstres et de pièges mortels. Ils vont devoir prouver leur bravoure et se battre ou servir de descente de lit au terrible Boss de Fin. Vous n’allez pas le croire : vous êtes un de ces "héros". Bonne chance ! Dungeon Fighter de retour dans une deuxième édition pour ses 10 ans ! Il est de retour ! Le légendaire Dungeon Fighter fête...
Occasion: Excellent
Age: dès 8 an(s)
3490 5490
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-33%
T.I.M.E Stories est un jeu de société narratif. Chaque joueur va vivre des aventures dans divers univers, à travers les yeux et les caractéristiques de son personnage. Il faudra faire preuve de sagacité, combattre, fouiller, discuter et convaincre les personnages rencontrés…et parfois les autres agents. Chacun pourra intégrer la dose de « roleplay » qu’il désire au personnage qu’il aura choisi. Mais il faudra aussi optimiser ses actions. Chaque scénario apporte un nouvel univers, de nouveaux personnages, de nouvelles règles et de nouvelles surprises. La boîte de base contient le système T.I.M.E Stories et le scénario Asylum, qui est...
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
3990 5990
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-41%
N.T. 1685 : Sillonnez les Caraïbes et hissez haut le pavillon de l’agence T.I.M.E. Flibustiers, corsaires et pirates vous attendent ! Vous devez posséder la boîte de base T.I.M.E Stories pour jouer ce scénario
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
1990 3390
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Malhya : Lands of Legends, une expérience narrative et immersive Malhya, Lands of Legends est un jeu d’aventure qui simule une campagne de jeu de rôle. Vous y incarnez un groupe de héros : les Éveillés, qui grâce à la maitrise de l’Aura, source de toute magie, et leurs divers talents de combattant et de stratèges, tenteront de repousser les forces obscures qui cherchent à prendre le contrôle des terres de Malhya. Tout au long de votre aventure vous serez maître de votre destin, et vous devrez prendre des décisions et faire des choix qui changeront le chemin de votre voyage. Mais il faudra aussi vous confronter aux conséquences de vos...
Age: dès 14 an(s)
19990
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1519, Veracruz. Vous êtes Malinalli, une jeune femme arrachée à son peuple pour servir les conquistadors.  Vous n'avez qu'une idée en tête, échapper à votre statut d'esclave et retourner dans votre village natal... Votre aptitude à maîtriser de nouvelles langues finit par séduire Cortès lui-même, qui perçoit en vous un atout précieux dans sa soif de conquêtes. Pour parvenir à vos fins, choisirez-vous de le servir au risque de trahir vos origines ? Cartaventura propose des aventures narratives qui transportent les joueurs dans différents lieux et époques de l’histoire - chacune retranscrite avec qualité et fidélité - sur...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Et si un choix pouvait tout changer ? Dans   Butterfly Effect , vivez une aventure coopérative aux multiples embranchements. Utilisez vos jetons Action pour réaliser des Actions et avancer dans l’aventure, progresser d’Ère en Ère jusqu’à atteindre l’une des 7 fins possibles. Coopérez, choisissez ensemble votre chemin et découvrez jusqu’où vos décisions vous mèneront. Et si un choix pouvait tout changer ?   Incarnez William Brown, un employé de bureau sans histoire qui, la nuit tombée, devient Electrob, super-vilain de seconde zone propulsé malgré lui dans une boucle temporelle. Dans un monde où les Supers sont interdits,...
Age: dès 12 an(s)
2390
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Vous allez vous en souvenir ! Empilez des cartes sur un plateau tout en racontant une courte histoire folle, drôle, farfelue…  Ensemble, relevez le défi de vous rappeler l’histoire dans le bon ordre ! Et c’est là que la magie opère : Car avec l’aide de tous les joueurs et joueuses, avoir de la mémoire n’a jamais été aussi simple ! Des jeux intergénérationnels qui offrent un grand plaisir et une immense rejouabilité ! Les règles de base sont les même d’une version à l’autre. Vous pouvez donc passer facilement d’un thème à l’autre selon vos envies. Mais chaque version contient une règle « Experts » spécifique à la...
1690
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Ohio Bob et l'Amulette Perdue est un jeu d'exploration de donjon en solo, où vous devrez découvrir l'amulette perdue de Kachapacha ! Ohio Bob et l'Amulette Perdue   est sur la piste de l'amulette Kachapacha. Il vient de découvrir l'entrée du temple... Pourra-t-il explorer les trois niveaux du temple avant d'être à court de provisions ? Trouvera-t-il les pierres précieuses cachées qui lui permettront de désactiver le terrible piège qui protège l'amulette ? Les Micro Games, c'est quoi ? Micro Game est une gamme de jeux portefeuilles développée par Matagot. Les jeux sont issus du catalogue de l'éditeur Button Shy Games....
Age: dès 10 an(s)
1150
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Dans Ohio Bob, incarnez un grand aventurier à la recherche d'une amulette ancienne (qui, bien sûr, appartient à un musée). Jeu de donjon concis proposant deux temples différents à explorer, Ohio Bob rappelle les jeux vidéo retro, avec une ambiance à la Indiana Jones. Les cartes du jeu représentent différentes pièces du temple, ou des objets du sac d'Ohio Bob. Le temple est évidemment truffé de pièges de toutes sortes, et vous devrez utiliser judicieusement chacune de vos cartes pour vous déplacer et traverser les obstacle sans tomber à court d'énergie. Il faudra explorer 3 niveaux du temple et récupérer les gemmes nécessaires pour...
Age: dès 10 an(s)
1590
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Le « Spooky Festival » est un parc d’attractions désuet qui mène une existence morne entouré d’immeubles de grande hauteur et de terminaux portuaires. Mais ce petit bout de terrain suscite désormais de grandes convoitises ! Et c'est là que les problèmes commencent...
Age: dès 10 an(s)
2590
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Aventurez-vous dans la jungle dans ce jeu autonome qui se déroule dans l'univers de Sleeping Gods. Sleeping Gods - Primeval Peril se déroule sur une rivière dangereuse qui serpente à travers une jungle luxuriante. Ce jeu inclut de nouveaux personnages et de nouvelles histoires afin de ne rien gâcher du jeu de base Sleeping Gods. Cette édition issue d’un print & play imaginé par l’auteur a été revue et augmentée avec de nouvelles histoires et quêtes, un gameplay simplifié et un atlas avec de nouvelles cartes !
Age: dès 13 an(s)
3990
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Incarnez des Chatons exilés par le méchant roi Walter ! Donjons & Chatons est un jeu de rôle et d'aventures qui se déroule dans un univers original mêlant contes animaliers, Moyen-Âge fantastique et monde post-apocalyptique. On y suit les pérégrinations d'une compagnie de Chatons explorant un monde merveilleux. Les humains ont disparu et la nature a repris ses droits. Les animaux ont évolué. Chats, chiens, rats et autres sont à l'aube d'un Moyen-Âge imprégné de miagie et de technologies du passé. Donjons & Chatons - Boîte de Découverte   contient tout le nécessaire pour vous faire découvrir pas à pas l'univers et les...
Age: dès 7 an(s)
5290
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Lancez les dés pour collecter des ressources et surmonter les obstacles qui se dressent sur votre chemin, de Cul-de-Sac à la Montagne du Destin Entrez dans l'univers du Hobbit et embarquez pour 8 aventures uniques et rejouables qui vous mèneront de Cul-de-Sac à la Montagne du Destin. Collectez des ressources, surmontez des obstacles et prenez des décisions tactiques à l'aide de 5 dés à six faces et d'un dé à douze faces pour guider Bilbo tout au long de son voyage. un jeu de dés compétitif et scénarisé par le célèbre concepteur de jeux classiques, offrant une grande profondeur stratégique et une grande rejouabilité....
Age: dès 10 an(s)
2990
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Enigmes à Tous Les Etages: la mécanique repose sur une expérience de communication orale et de partage d'information entre deux équipes.  Enigmes à Tous Les Etages   est un jeu d’enquête coopératif en équipe.   Une tour possédant 4 pièces à chaque étage est construite et les joueurs s'installent en 2 équipes de part et d'autre de la tour. Ensemble, ils devront échanger, explorer, chercher des indices, résoudre des casse-têtes, déduire, se déplacer par des passages dérobés et  unir leurs forces pour réussir !    Comme chaque équipe ne voit qu'une partie de la tour, les deux équipes sont donc obligées de partager les...
Age: dès 8 an(s)
2690
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Instantanés de Voyage  permet de diversifier le deck Chemin en y ajoutant des événements éphémères, des choix narratifs et des dangers. Les 34 nouvelles cartes Chemin des proposées par cette extension reflètent des moments fugaces de l’aventure, apportant de la profondeur à la narration au cours de sa progression.
Age: dès 12 an(s)
2790
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Recrutez les Intendants dans vos parties de   Earthborne Rangers   pour vous aider à protéger les habitants de la Vallée et à améliorer vos équipements. L’extension   Les Intendants de la Vallée  contient : 175 nouvelles cartes de nouveaux rôles d’Intendants, chacun avec ses cartes Spécialisation, de nouveaux objets, et plus encore.
Age: dès 12 an(s)
5490
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J’ai consacré ma vie à découvrir pourquoi, après avoir bâti une si prodigieuse civilisation, les Estiens avaient si soudainement disparu de l’histoire. C’est dans les profondeurs de l’Arcologie que nous pourrons enfin découvrir la vérité.  - Extrait de la pétition de Silaro Mako aux Vénérables, 6e cycle, 4441 C.C. L'Héritage des Ancêtres est une nouvelle campagne narrative pour le jeu coopératif Earthborne Rangers proposant de nouvelles missions, des activités secondaires inédites ainsi que des récompenses sans précédent. Explorez de nouveaux lieux et terrains en vous aventurant sous la surface de la Vallée.
Age: dès 12 an(s)
8790
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Earthborne Rangers - Deuxième Set de Cartes Ranger est un paquet réutilisable qui contient un set supplémentaire des 282 Ranger du jeu de base Earthborne Rangers.   Les joueurs en quête de liberté jouiront ainsi de plus d'options de construction et d'optimisation de leurs decks Ranger.   Nécessite le jeu de base pour être joué.
Age: dès 12 an(s)
4790
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Dans l'ombre de la ville d’Arkham, John Miller, un investigateur privé, se trouve confronté à des horreurs indicibles. Les rumeurs de créatures inhumaines et de cultes obscurs se multiplient. Armé de sa lampe torche, d'un pistolet et de sa détermination, John se prépare à plonger dans les ténèbres pour dévoiler les horreurs qui s'y cachent. Embarquez pour une investigation épique s’étalant sur toute une année à la recherche d’un mystère occulte. Jour après jour, guidez votre détective à travers les ruelles d’Arkham et affrontez des créatures indicibles sans perdre toute votre santé mentale. Notez votre score mensuel et débloquez de...
Age: dès 14 an(s)
2090
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Ce jeu unique en son genre fusionne un calendrier avec un jeu d’aventure. Installez-le sur votre bureau dès le 1er janvier 2025 et vivez, jour après jour, des confrontations avec de nouveaux monstres. À chaque changement de mois, préparez-vous à découvrir des règles inédites, de redoutables créatures et des artefacts magiques jamais vus. L’aventure, qui se déploie sur l’ensemble de l’année, vous met au défi d’être à la hauteur. 365 Aventures – Le Donjon se positionne comme le cadeau idéal pour vos « Secret Santa » ou comme une surprise de Noël inoubliable pour les amateurs de jeux et les aficionados d’univers médiéval-fantastique. Le...
Age: dès 14 an(s)
2090
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"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.
Age: dès 4 an(s)
2690
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Bienvenue dans les Mystères d’Aubépine ! Ces aventures, jouables aussi bien en solo qu’à plusieurs, élèvent le concept des livres dont vous êtes le héros à un autre niveau ! Fraîchement nommé prévôt de la petite cité d’Aubépine, vous pourrez vous rendre là où vous le désirez dans la ville afin d’interagir avec ses habitants et son environnement. Mieux encore, vous pourrez pénétrer dans différents lieux et les explorer grâce aux encarts que vous dévoilerez au cours de vos enquêtes. Mais ce n’est pas tout ! Aubépine est une ville véritablement dynamique, qui évolue à mesure que le temps passe ou en fonction de vos actions. Des...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Les Pirates de L'Ile Sanguinaire, un livre-jeu solo dans l'univers d'Austérion Hissez les voiles et laissez-vous porter par la brise salée qui balaye la côte méridionale d’Austerion. Ici, pas de jets de dés : vos décisions seules écriront l’histoire. Enfilez les bottes de Kichë, farouche guerrière venue du froid, ou de Ruffiano, bretteur raffiné à la langue acérée. Venez en aide à la Grève Blanche, paisible havre ravagé par les pirates de l’île Sanguinaire, perfides pillards écumant les eaux de la côte d’Airain. Sur la carte de la région, explorez librement un monde ouvert, engrangez des trésors, recrutez des marins et dénichez...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Zombicide - White Death : Teenage Mutant Ninja Turtles - Time Crash   est une nouvelle extension pour Zombicide : White Death. Les mondes s'entrechoquent lorsque le monde gelé et le New York moderne se rencontrent. Dans cette calamité, Shredder tente de lever une armée de zombies.  C'est aux Tortues de l'arrêter   ! Les Teenage Mutant Ninja Turtles et leurs alliés se mobilisent pour sauver New York de Shredder et de sa bande de Foot Ninjas. Ce jeu comprend de nouveaux survivants, ennemis, équipements, tuiles recto-verso et un livret de règles avec de nouvelles missions pour sauver la ville du clan des ninjas à pied....
Age: dès 14 an(s)
6990
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Vous incarnez des druides énigmatiques et de mystérieuses prêtresses remontant à des temps immémoriaux. Vous empruntez des chemins sinueux à travers une forêt mystique qui vous mènent à d'impressionnants sanctuaires. À vous de répartir astucieusement votre énergie entre nourriture et dés. Essayez de gagner le maximum de prestige à l'aide des nombreuses actions qui s'offrent à vous sur chacun des sanctuaires.Que vous érigiez de superbes stèles et menhirs ou prépariez de puissantes potions magiques, que vous rejoigniez les imposants dolmens ou l'Oracle sacré, vous tirerez des bénéfices de chaque décision, contribuant ainsi à accroître votre...
Age: dès 14 an(s)
6490
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