Menu

Ambiance & Communication

Filtres Filtres

Résisterez-vous à la pression ? 1 Prenez en main 4 mots à faire deviner à votre voisin de gauche. 2 À votre tour, vous n'avez que 8 secondes pour proposer un indice ou essayer de deviner les mots de votre voisin de droite. 3 Devinez et faites deviner un maximum de mots pour gagner ! Les tours s'enchainent vite et il est de plus en plus difficile de rester zen. Vous ne pouvez prononcer qu'un seul mot à chaque fois : indice pour votre voisin de gauche ou proposition pour celui de droite... Pensez vite et visez juste. Un jeu de communication extrêmement malin ! Contenu : 120 cartes (soit 2400 mots !!) 1 buzzer électronique 1...
Age: dès 13 an(s)
3190
+
Avec Comment j'ai adopté un dragon, vos langues vont prendre feu ! Explorez 120 nouveaux thèmes dans l'esprit heroic fantasy et 7 nouveaux dés-connecteurs pour raconter vos aventures trépidantes et riches en rebondissements. Avec un dé noir pour interrompre le narrateur et un nouveau dé blanc pour ajouter des bruitages ! Mariez le Gnou et le Dragon pour multiplier les thèmes et allonger vos histoires avec 14 dés ! Contient : 9 dés, 4 fiches.
Age: dès 7 an(s)
1990
+
La Recave est la première extension pour Blanc Manger Coco. Contenu : 160 cartes Réponse 40 cartes Question
Age: dès 16 an(s)
1890
+
Blanc manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l'apéro entre amis. Il est composé de 134 cartes « questions » et 466 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes. Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne. Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.
Age: dès 16 an(s)
3590
+
Time's Up ! Kids est une version coopérative de Time's Up ! adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire. Décrivez et mimez les images pour gagner tous ensemble ! Mais faites vite, le temps presse !  
Age: dès 4 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
2690
+
Encore plus captivant avec le dé Action! Activity Suisse - Action, plaisir & suissitude! Qu'il s'agisse de dessiner, de mimer ou d'expliquer avec des mots, dans le jeu compact Activity Suisse, des expressions et notions typiquement suisses sont au coeur de l'action - et c'est à toi de les représenter !
Age: dès 12 an(s)
1690
+
Comment j’ai adopté un gnou est un nouveau jeu de dés - signé Yves Hirschfeld & Fabien Bleuze - pour raconter des histoires incroyables, folles, croustillantes… inoubliables ! Un concept détonant, à la fois pédagogique pour les enfants et absolument délirant pour les adultes ! Au coeur du jeu : 6 dés colorés avec des mots de transition sur chacune des faces, tels que Je dois vous avouer / Mais / Tout à coup / D’un autre côté / J’avais prévu le coup / C’est comme ça que . Pour raconter son histoire, le joueur/narrateur lance les 6 dés colorés l’un après l’autre, en respectant l’ordre allant du plus clair au plus foncé (voir...
Age: dès 8 an(s)
1990
+
Basé sur le célèbre jeu action-vérité, Tourn'main va en surprendre plus d'un !  En effet, une main* (de taille réelle) se déplace seule sur la table en décrivant de petits cercles. Lorsqu'elle s'arrête de manière aléatoire, son index se tend et désigne un des joueurs. Il devra se plier aux instructions figurant sur une carte choisie par son adversaire : action ou vérité ? Sinon, ce sera un gage !  Un jeu plein d'ambiance où les enfants vont adorer être montrés du doigt ! 
Age: dès 7 an(s)
5190
+
11 roues interchangeables pour les Kids.Thèmes variés : mime, dessin, danse, chanson et une nouvelle roue en ardoise pour personnaliser vos défis.
Age: dès 3 an(s)
3590
+
Dans ce jeu de la gamme Feelings, une situation liée au bien-être des animaux est lue, chacun·e choisit une émotion parmi six. Le but : deviner l’émotion ressentie par l'autre dans la situation donnée ! Plus vous êtes en phase, plus vous progressez sur la piste de l’empathie.  
Age: dès 10 an(s)
5990
+
Dans ce jeu de la gamme Feelings, une situation de la vie en société est lue, chacun·e choisit une émotion parmi six. Le but : deviner l’émotion ressentie par l'autre dans la situation donnée ! Plus vous êtes en phase, plus vous progressez sur la piste de l’empathie.  
Age: dès 10 an(s)
5990
+
Le premier qui attrape le micro et chante un extrait correspondant à la carte catégorie remporte le tour ! Des cartes spéciales Star Tour contiennent également un mot ou artistes mais déclenchent une « mort subite ».    A tour de rôle les joueurs doivent chanter une chanson respectant la catégorie de la carte. Le dernier en lice remporte le tour.   Le premier à obtenir 7 cartes catégories remporte la partie. Le jeu comporte un mode "As du Mic" qui permet de rajouter des contraintes à ses adversaires.
Age: dès 8 an(s)
2690
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.05.2026
+
Au moment de vous prononcer, verrez-vous tous le même mot? Bonne chance! Comment jouer à   Shape it   ?   Choisissez les 7 pièces que vous utiliserez pour la partie et révélez 5 cartes Mot; Chaque joueur déplace une seule pièce pour tenter d’illustrer l’un de ces mots; Quand tout le monde se sent « à l’aise », comptez jusqu’à trois... et annoncez en chœur le mot que vous pensez reconnaître!    Si vous dites tous le même mot, vous gagnez ! Récupérez la carte Mot. Si, ne serait-ce qu’un seul joueur donne une réponse différente, vous perdez une vie... et la tension monte ! Votre objectif : obtenir 5 cartes Mot avant...
Age: dès 7 an(s)
2190
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.09.2026
+
Incarnez les membres d'un groupe de musique dans le jeu coopératif Melodies Avec   Melodies , incarnez un groupe de musique où chacun des membres aura son rôle à jouer et où, ensemble, vous progressez de chanson en chanson jusqu’au concert final. Unissez vos talents pour relever une série de défis musicaux, dans lesquels coordination, écoute et timing sont essentiels.   Ensemble, jouez les bonnes notes, au bon moment, afin de mener chaque chanson à son terme et progressez de concert en concert, jusqu’à la scène finale.   Points forts : Thématique immersive Prise en main rapide et engageante qui nous plonge...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Cherchez, comparez et attrapez les pandas ! À chaque tour, le dé détermine la condition requise : le panda doit-il être aussi petit, grand, léger ou lourd que possible ? Son bâton de bambou doit-il être court ou long ? Les joueurs jouent simultanément et chacun pioche une carte panda parmi celles exposées. Ils retournent ensuite leurs cartes et comparent les informations au dos. Celui qui a le mieux rempli la condition conserve sa carte et marque un point. La partie se poursuit jusqu’à ce qu’un joueur ait collecté un certain nombre de cartes panda. Comparer les tailles et les poids de manière ludique Jeu au rythme effréné...
Age: dès 5 an(s)
1390
+
Chacun a un mot à deviner… mais voit ceux de tous les autres !  À votre tour, écrivez un indice sur une carte et posez-la face visible.    Attention : personne ne doit savoir pour quel mot vous jouez ! Les indices s’accumulent, se croisent, se contredisent parfois… À vous d’observer, d’interpréter et de deviner votre propre mot au bon moment.    Mais prenez garde : le nombre de totems Devine est limité ! Si vous les utilisez mal, la partie s’arrête net. La victoire se joue à la finesse des indices et à la justesse de vos intuitions.    Un jeu d’ambiance coopératif tout en subtilité, où l’on rit de ses erreurs autant...
Age: dès 10 an(s)
2390
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
+
Prenez la photo de classe parfaite ! Prenez le temps d'observer les objectifs avant de commencer. Placez ensuite un élève dans une colonne. Mais attention ! Les grands risquent de cacher les petits ! Pour gagner ensemble, l'objectif est de placez 4 élèves par colonne, sans communiquer et tout en respectant les consignes. Photo de Classe inclut plus de 30 défis !
Age: dès 6 an(s)
1790
+
Stereo Mind, le jeu musical qui ne nécessite pas de connaissance musicale Le jeu se joue de 2 à 6 joueurs. Tout le monde écoute le même morceau de musique, puis chacun associe son ressenti à une proposition. Ce morceau vous fait penser à : "une ballade sous la pluie", "une sieste au soleil"... Quand chacun a fait son choix, on découvre les réponses. Est-ce que tout le monde est sur la même longueur d'onde ? C'est ce que vous découvrirez grâce à ce jeu d'ambiance musical. Des parties drôles, des playlists énormes... le jeu parfait pour s'amuser et se connecter en musique !
Age: dès 8 an(s)
2990
+