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Jeux de Société

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"Tainted Grail : Kings of Ruin est un jeu d’exploration coopératif autonome qui se déroule dans un univers sombre mêlant les légendes arthuriennes à une vision unique. Chaque joueur contrôle l’un des quatre héros improbables qui font face à des obstacles impossibles à surmonter, là où des champions plus forts et plus sages ont échoué. Chargés d’une quête impossible, celle de trouver le seul vrai roi d’Avalon, les personnages partent sur les sentiers embrumés de l’île, menacés par l’épuisement des ressources et les rencontres difficiles. Leurs chemins croisent rapidement de nombreux ennemis et alliés, y compris les trois légendaires Rois de...
Age: dès 14 an(s)
15990
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"Il s'agit d'une extension. Le jeu de base est requis pour jouer. Kings of Ruin est une nouvelle campagne scénarisée indépendante de l'équipe à l'origine du célèbre jeu de société Tainted Grail, qui se déroule dans le même univers. Jouable avec un tout nouvel ensemble de personnages passionnants, elle poursuit les histoires de Fall of Avalon, Last Knight et Age of Legends tout en offrant une entrée autonome parfaite dans la saga pour les nouveaux joueurs. Au cours de votre expérience avec le jeu, vous explorerez de nouvelles terres (avec un système de voyage à travers Wyrdness totalement modifié), résoudrez des rencontres avec la force ou...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Créez un foyer loin de chez vous avec le camp évolutif pour vos personnages. Compatible avec Kings of Ruin et Fall of Avalon et ses campagnes SG.
Age: dès 14 an(s)
1390
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Extension complémentaire (Chèvre des Landes) avec une miniature de haute qualité et sa propre petite histoire personnelle.
Age: dès 14 an(s)
1390
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La ville de Daitoshi se tient fière, entourée de montagnes et forêts. Mais ses usines ne comptent que trop sur les ressources qui l’entoure. Nous reste-t-il assez de temps pour restaurer la Nature avant qu’il ne soit trop tard ? Dans Daitoshi vous jouerez le rôle d’un Promoteur, vous investirez dans de nouveaux appareils alimentés par la Vapeur, et étendrez la ville. Mais vous devrez faire attention aux conséquences de vos actions sur les alentours de Daitoshi, ou risquerez la colère des Yōkai! Contenu :   1 plateau principal, 2 plateaux Méga-Machine, 1 pion Méga-Machine, 18 tuiles Ville, 15 tuiles Quartier, 16 tuiles...
Age: dès 14 an(s)
6390
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S.T.A.L.K.E.R. The Board Game est un « crawler » de 1 à 4 joueurs, entièrement coopératif et basé sur une histoire. Il se déroule dans une version alternative de la zone d'exclusion de la centrale nucléaire de Chornobyl, pleine d'anomalies, de reliques, de mutants, d'émissions et de sombres secrets. Chaque mission propose une approche différente : se faufiler ou foncer. Les deux systèmes sont intégrés de manière transparente dans une expérience hautement tactique qui vous tiendra en haleine. Mais n'oubliez jamais que la Zone est pleine de surprises : des pluies radioactives toxiques, des émissions à venir, des anomalies ou des bandes de...
Age: dès 14 an(s)
16990
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Tainted Grail - Kings of Ruin : Upgraded Ressources  est compatible avec Tainted Grail La Chute d'Avalon et Kings of Ruin. Nécessite l'une des deux boîtes.
Age: dès 14 an(s)
3990
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Tainted Grail - Kings of Ruin : Tapis de Jeu   propose un décor évocateur et utile pour vos parties de Tainted Grail - Kings of Ruin .    Ce tapis de jeu en néoprène comprend des emplacements pour vos cartes Lieu révélées et d'autres composants.    Dimensions : 68 cm x 68 cm.
Age: dès 14 an(s)
4390
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Un violent tremblement de terre ayant dévasté notre foyer, nous cherchons refuge dans les grottes voisines. Là-bas, nous faisons face à l’obscurité, aux chemins trompeurs et aux bruits étranges. Les grottes vous obligent à repenser vos stratégies pour résoudre les autres modules, tout en augmentant légèrement le niveau de difficulté. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 10 an(s)
690
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High Tide   est un jeu de placement de tuiles relaxant et distrayant que vous pouvez emmener et jouer partout, même à la plage !  Essayez de recouvrir les coquillages de votre adversaire tout en gardant les vôtres visibles. Pour gagner, déployez vos coquillages en surface et en hauteur !
Age: dès 8 an(s)
2390
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Pas besoin de savoir encyclopédique pour s'amuser : un peu d'astuce, d'attention et de mémoire et le tour est joué !    Time's Up Express   se joue en équipe en 3 manches et le but est toujours de deviner un maximum de cartes : d'abord en décrivant le mot sans le nommer, puis à l'aide d'un seul mot et enfin en mimant. Découvrez dans cette version plus de 200 mots, avec des thèmes inédits et tendance qui vous garantissent des moments mémorables en famille et entre amis.    Le temps de jeu a été légèrement raccourci et chaque joueur possède moins de cartes au départ, pour vous permettre d'enchaîner les tours et les parties à...
Age: dès 8 an(s)
1490
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Explorez le labyrinthe avec l'École des licornes ! Réussirez-vous à aider Sophia et ses amies à retrouver tous leurs camarades ? À vous de faire coulisser astucieusement les plaques pour vous frayer un chemin et rejoindre rapidement vos personnages préférés. Une chasse aux images dans un labyrinthe en mouvement. Des règles simples pour un jeu palpitant ! Dès 4 ans.
Age: dès 4 an(s)
3390
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Street Fighter V: Champion Edition - Legends est un jeu de combat coopératif et d'action. Les Quatre Rois complotent et les Guerriers du Monde doivent les arrêter. En choisissant un combattant favori des fans, comme Ryu ou Chun-Li, les joueurs effectueront des attaques puissantes et réaliseront des combos épiques pour vaincre le roi à la fin de chaque niveau. Combinant des decks modulaires et des coups spéciaux familiers propres à chaque combattant, les options pour renverser les rois, un par un, ne manquent pas. Avec un large choix de personnages et de niveaux issus de Street Fighter V: Champion Edition dans un tout nouvel environnement...
Age: dès 10 an(s)
7190
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Magnifique tapis de jeu pour cartes ou souris avec le motif du jeu de cartes GWINT ! Les superbes graphismes sont imprimés sur un tapis de jeu de haute qualité avec une surface antidérapante qui protège vos cartes et accessoires pendant le jeu.
2590
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Dans   Kinfire Delve: Callous' Lab , un jeu de cartes tactique et coopératif pour 1 à 2 joueurs, vous devez traverser un deck de défis pour atteindre Callous, le Maître du Puits, et l’affronter dans une bataille finale épique. Le puits de Callous est constitué de quatre cartes Défi, avec Callous lui-même en son centre. Lorsqu’un défi est vaincu, un autre le remplace, le deck comprenant un total de 57 cartes Défi. Pendant votre exploration du puits, vous ne pouvez jouer une carte de compétence de votre main que si elle correspond à la couleur du défi en cours, par exemple, un défi rouge requiert une carte de compétence rouge. Certaines...
Age: dès 14 an(s)
3190
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Wyrmspan : L'Académie des Dragons est la première extension du jeu Wyrmspan. En tant que dracologue en herbe, vous ouvrez une académie pour les dragons novices afin qu'ils puissent réaliser leur plein potentiel ! L'extension   Wyrmspan : L'Académie des Dragons  ajoute une grande variété de nouveaux dragons et grottes, des tuiles Objectif, des guildes de dragons et un nouveau compteur de tour qui vous offre un choix de revenu lorsque vous passez votre tour.  Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
3790
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Fromage, un jeu de placement d'ouvrier qui se bonifie avec le temps Incarnez un maitre fromager français du du début du XXe siècle, spécialisé dans la fabrication, l’affinage et la vente de fromages artisanaux, et trouvez la meilleure recette pour créer des fromages savoureux. Devenez le fromager le plus prestigieux de France en dirigeant une crémerie prospère et en élaborant des fromages d’exception. Élevez votre bétail, collectez les meilleurs ingrédients, lancez la fabrication au bon moment, affinez vos créations… Toutes les étapes pour faire un bon fromage sont concentrées dans ce jeu stratégique mêlant gestion, placement et...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Le jeu culte populaire dans un nouveau design et désormais dans une version duel passionnante et rapide! Le jeu culte revient dans une version duel rapide. 25 cartes représentant Londres sont placées debout en carré de 5x5 entre les deux joueurs.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Retrouvez les cartes identiques !
Age: dès 3 an(s)
1990
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Avec  Les Ruines Perdues de Narak : Coffret d'Aventures, p réparez-vous pour une nouvelle aventure ! Rangez facilement tout votre équipement dans un coffre d'aventure pouvant contenir tout ce dont vous avez besoin pour voyager dans les jungles luxuriantes et les vastes plaines de Narak, puis partez explorer de nouvelles zones et de nouveaux temples. Les Ruines Perdues de Narak : Coffret d'Aventures  comprend une toute nouvelle extension, Sentiers Sinueux, qui ouvre deux nouvelles cartes plus grandes, chacune avec son propre temple, des tuiles solo (précédemment disponibles en jeu à imprimer) et encore plus de contenu Narak comme...
Age: dès 12 an(s)
8790
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Développez et faites évoluer votre colonie de fourmis en explorant le jardin, en collectant des ressources et en creusant votre fourmilière. Le jeu dure un nombre variable de tours jusqu'à ce que les conditions de fin de partie soient remplies. Fourmis : A la conquête du jardin ! Dans Fourmis, les joueurs contrôlent des colonies de fourmis engagées dans une lutte éternelle pour la domination du jardin. Développez votre fourmilière, explorez le terrain et marquez votre chemin avec des phéromones. Rassemblez de la nourriture et des feuilles, combattez les insectes rivaux et déjouez vos adversaires. Pondre des œufs et...
Age: dès 13 an(s)
6690
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Retrouvez les cartes identiques !
Age: dès 4 an(s)
1990
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Découvrez Blooming Sails, l’extension qui enrichit l’univers de Windmill Valley. À mesure que la demande de tulipes ne cesse de croître, votre désir d’expansion grandit lui aussi. Vous commencez à imaginer de nouveaux marchés, de nouveaux foyers pour vos précieux bulbes. La décision d’acheter un navire et de prendre la mer n’apparaît plus seulement comme naturelle, mais comme nécessaire : une étape audacieuse pour assurer votre avenir en tant qu’acteur incontournable du commerce florissant des tulipes. Les voiles hissées et l’espoir au cœur, vous mettez le cap au large, déterminé à faire de vos tulipes les plus recherchées au monde....
Age: dès 14 an(s)
1990
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"Le monstre s'est réveillé avec une étrange sensation, il ne comprend pas pourquoi. Ses émotions sont chamboulées. Il va devoir les trier et les ranger chacune à leur place. Peux tu l'aider ? D'abord, tu dois penser aux choses qui te rendent heureux, triste, calme, en colère ou qui te font peur. Ensuite, on les remettra ensemble dans leurs jarres."   Le Monstre des couleurs   est un jeu pour les enfants à partir de 3 ans, inspiré du best-seller de la littérature pour enfants d'Anna Llenas autour des émotions. Dans cette nouvelle "mini édition", sa boîte et tous ses éléments ont été repensées pour offrir un format beaucoup plus...
Age: dès 3 an(s)
2190
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Ce paquet contient tout ce qu'il faut pour ajouter la faction des Mandaloriens à vos parties de Star Wars: The Deckbuilding Game. Vous y trouverez également de nouvelles règles et des cartes neutres qui vous permettront de jouer à 3, dans le mode de jeu "chacun pour soi" !
Age: dès 12 an(s)
2090
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Bienvenue à la Renaissance, où la soif d'or des marchands n'a d'égal que leur désir d'argent ! L'extension de Tiletum : La ruée vers l'argent   introduit une ressource unique, l'argent. Pour l'obtenir, vous devez utiliser un nouveau type d'action qui contrôle vos Prospecteurs, les déplaçant sur des cartes souterraines à la recherche de sources de ce précieux matériau. De plus, l'argent vous permet d'acquérir des technologies qui améliorent considérablement votre jeu. Alors que vous amassez vos premières richesses, votre première action est d'envoyer des prospecteurs creuser dans les profondeurs des mines d'argent pour...
Age: dès 14 an(s)
3490
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Memory® Scary permet aux kids de découvrir de jolies choses effrayantes de manière ludique. Chaque motif apparaît deux fois. Le but est de trouver les paires d'images identiques. Cela demande une bonne mémoire. Celui qui révèle une paire de cartes identiques les garde et a un nouveau tour. Le joueur qui trouve le plus de paires gagne. Les enfants adorent les histoires un peu effrayantes. Dans ce jeu memory®, les enfants découvrent des monstres, des vampires et des loups-garous mignons et humoristiques. Les règles du célèbre jeu memory® classic sont très simples, ce qui en fait un jeu familial idéal où les enfants ont souvent l'avantage...
Age: dès 3 an(s)
1990
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Prêt à repartir à l'aventure avec Stitch ? Avec ce jeu de mémoire coopératif, le célèbre extraterrestre bleu débarque directement sur votre table de jeu ! Ensemble, les joueurs mémorisent les motifs cachés sous les cartes carrées disposées sur la table. Ils peuvent ensuite révéler stratégiquement des cartes pour aider Stitch à atteindre la ligne d'arrivée avant Leroy. Stitch n'est pas seulement un extraterrestre chaotique, c'est une véritable star de l'univers Disney. Et ce, depuis plus de 20 ans ! Avec son grand courage, sa curiosité et ses grands yeux, cet extraterrestre au grand cœur est devenu l'un des personnages Disney les plus...
Age: dès 5 an(s)
990
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Ici, les tâches routinières deviennent un véritable jeu : trier des colis, les ranger sur des étagères, les recouvrir de bande adhésive et relever des défis. Plus vous serez efficace, plus vous remporterez de points de victoire. Êtes-vous prêt·e à devenir notre nouvel·le employé·e du mois ? Passez votre meilleure journée au centre de tri. Agencez au mieux les colis sur les étagères et créez des ensembles de couleurs pour poser des polyominos dessus. Mais pas trop ! Gardez des espaces colorés libres afin d’obtenir des multiplicateurs de points.  Plus vous êtes efficace, plus vous gagnez de points de victoire. Gagnez le plus de points...
Age: dès 8 an(s)
2590
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La colonie de Roanoke s’est constituée une fragile tête de pont dans le Nouveau Monde, mais l’avenir est encore incertain. Au-delà des palissades, les terres sauvages abritent autant de richesses que de périls. D’étranges sons ont été entendus près des tourbillons de la rivière. De sinistres totems ont été vus à la lisière de la forêt.    Et certains villageois ont disparu … Les cultures meurent, le bétail tombe malade, et les vivres s’épuisent, au grand dam de la Couronne.    La sorcellerie qui sévit dans la colonie n’est-elle que la manifestation d’une force bien plus sombre qui viendrait de l’extérieur ? Les colons...
Age: dès 14 an(s)
3290
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YUBIBO est un jeu coopératif où tes partenaires et toi devez relier vos doigts avec des bâtonnets en bois selon les cartes piochées. Ensemble, choisissez votre défi et essayez de garder la structure en équilibre... sans rien faire tomber ! Agilité et communication sont les clés pour gagner.
Age: dès 6 an(s)
1690
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Alors que vous montez sur le trône, l’espoir et les attentes de vos sujets vous font ressentir le poids de la couronne. Vos souvenirs de jeune prince vous reviennent. Quelles décisions ont façonné votre vie ? Quel sera votre héritage ? Plongez dans votre passé, et faites les bons choix pour que votre règne reste dans l’histoire !
Age: dès 10 an(s)
1390
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En 761, un mystérieux guerrier Saiyan au nom de Raditz débarque sur terre à l’aide d’une navette spatiale. Raditz révèle qu’il est venu chercher son frère (son goku) pour que celui-ci l’aide à conquérir des planètes comme il l’était destiné. un combat commence entre les deux frères et c’est avec l’aide précieuse de piccolo, un ancien ennemi, que son goku se sacrifiera pour éliminer Raditz.   Raditz n’était malheureusement qu’un éclaireur et une année plus tard deux terribles saiyans, vegeta et nappa, débarquent sur terre… malgré un entraînement spécial, piccolo, son gohan (le fils de son goku) et leurs amis ne font pas le poids face...
Age: dès 10 an(s)
11990
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SETI : Recherche d’Intelligence Extraterrestre - Agences Spatiales une extension pour SETI : Recherche d’Intelligence Extraterrestre ! En tant que dirigeant de l'une de ces institutions - allant d'entreprises technologiques privées à des réseaux de recherche mondiaux - vous apporterez une perspective distincte et des outils spécialisés à la mission, débloquant de nouvelles stratégies audacieuses et récompensant la planification à long terme. En plus de ces organisations, l'extension ajoute trois nouvelles espèces extraterrestres, chacune avec ses particularités, et plus de quarante nouvelles cartes de projet inspirées...
Age: dès 14 an(s)
3490
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Trouvez le mot magique avant la fin du temps imparti et vous gagnez ! Les joueurs devinent un mot secret en posant des questions auxquelles on répond par « oui » ou « non ».    Cependant, l'un des joueurs est secrètement un loup-garou qui non seulement vous empêche de gagner, mais connaît également le mot. Si vous ne devinez pas le mot à temps, vous pouvez toujours gagner en identifiant le loup-garou ! Pour vous aider, un joueur est le devin, qui connaît le mot mais ne doit pas trop s'exprimer lorsqu'il vous aide à le deviner ; si le mot est deviné, le loup-garou peut remporter la partie en identifiant le devin !...
Age: dès 8 an(s)
2090
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"Incarnez Geralt, Yennefer, Ciri, Vesemir ou Jaskier et racontez les histoires emblématiques de la saga. Utilisez vos capacités uniques et suivez le chemin du destin ou changez-le complètement. Les actions entreprises par le groupe détermineront la fin de l'histoire - mais un seul d'entre vous restera dans les mémoires comme un héros...."
Age: dès 14 an(s)
7590
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"The Witcher: Path of Destiny est un jeu de cartes compétitif pour 1 à 5 joueurs dans lequel vous incarnez l'un des personnages participant aux histoires les plus emblématiques de l'univers de The Witcher. Incarnez Geralt, Yennyfer, Ciri, Vesemir ou Dandelion et racontez les histoires emblématiques de la saga. Utilisez vos capacités uniques et suivez le chemin du destin ou changez complètement son cours. Les actions entreprises par le groupe détermineront la fin de l'histoire - mais un seul d'entre vous restera dans les mémoires comme un héros... Caractéristiques principales Situé dans le monde bien connu de The Witcher : incarnez l'un des...
Age: dès 14 an(s)
11590
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"Le mode de jeu semi-coopératif permet aux joueurs de se placer du côté des deux camps du conflit : l'un d'entre vous incarnera Eredin lui-même, commandant un groupe de généraux de la Chasse Sauvage aux allures de spectre, tandis que les autres dirigeront Ciri et ses compagnons. Le mode solo est également inclus, dans lequel vous tenterez d'affronter la Chasse Sauvage seul ! Il s'agit d'une extension. Le jeu de base est requis pour jouer."
Age: dès 14 an(s)
6390
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"Traquez les monstres les plus meurtriers que le continent ait jamais connus. Leshen, Aguara, Hym et Katakan tomberont-ils sous votre épée ? Heureusement, vous n'êtes pas seul dans ce combat. Unissez vos forces à celles d'autres personnages et compagnons et sortez ensemble de ce combat victorieux. Et surtout, vivant. Il s'agit d'une extension. Le jeu de base est requis pour jouer."
Age: dès 14 an(s)
6390
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"Une amie chère à Geralt, Yennefer et Ciri. C'est une puissante sorcière qui maîtrise la magie élémentaire, une experte en alchimie qui est également allergique aux potions. Ses capacités de téléportation peuvent s'avérer utiles lorsque la chance vous abandonne pendant votre tour. Dans les recoins sombres du monde de Witcher, tout n'est pas ce qu'il semble être. Plongez dans les mystères de Nivellen et voyez comment vous vous en sortez lorsque les règles du jeu changent ! Il s'agit d'une extension. Le jeu de base est requis pour jouer."
Age: dès 14 an(s)
3790
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