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Jeux de Société

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Vous voici à la grande époque de la musique classique en Europe de l’Ouest quand la lutherie était élevée au rang de science. Dans Luthier - Le Génie de l'Instrument, votre but est d’accumuler le plus de points de prestige. Vous gagnerez ceux-ci de plusieurs façons : en fabriquant de nouveaux instruments sur votre établi, en satisfaisant les requêtes de vos mécènes sans épuisez leur patience, en donnant des concerts, ou en réparant des instruments. Vous obtiendrez aussi du prestige en accomplissant vos objectifs personnels et en doublant vos rivaux à la course aux prix d’excellence… et aux chaises de soliste dans l’orchestre ! Attrapez...
Age: dès 14 an(s)
7990
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Cette extension à haute intensité introduit 32 nouveaux camps qui apportent des combos dévastateurs, des jeux décisifs et une rejouabilité infinie pour les amateurs de Radlands et de mécanique diesel.   Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
1590
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Les grandes maisons de l'Imperium vivent et meurent selon leur lignée. Les intrigues se déroulent sur plusieurs générations, tandis que les empereurs bâtissent des dynasties et que les Bene Gesserit tissent la réalité à partir de prophéties. Au gré des alliances qui se forment et se brisent, les dirigeants sont confrontés à une seule question : jusqu'où iriez-vous pour assurer la survie de votre lignée ? Dune : Imperium - Lignées  enrichit Dune : Imperium et Insurrection avec de nouveaux outils puissants pour remporter la victoire. Recrutez des commandants Sardaukar pour renforcer vos forces armées. Libérez le potentiel de toutes...
Age: dès 13 an(s)
5290
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Usual Crapules   vous embarque dans une ambiance de procès survolté entre anciens braqueurs. Après un casse raté, les joueurs se retrouvent devant le juge : celui qui écopera de la peine la plus courte pourra aller déterrer le magot avant les autres.   Le jeu mêle bluff, combos de cartes et interactions délicieusement perfides. À chaque tour, vous jouez une carte : preuve pour charger un autre joueur, juré pour alourdir les peines, avocat pour plaider l’innocence… ou objection pour retourner la situation. Les mécaniques permettent des ripostes, des chaînes d’actions et de nombreux retournements de situation.   Le verdict...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Dans   Les Enfants de la Résistance , les joueurs incarnent de jeunes héros qui refusent de rester passifs face à l’occupation allemande.    Ensemble, ils organisent la Résistance dans leur village en accomplissant des missions secrètes, tout en évitant les patrouilles ennemies. Accessible dès 8 ans, le jeu allie stratégie, esprit d’équipe et immersion dans un contexte historique fort. Un jeu familial intelligent, porteur de valeurs et d’émotions.
Age: dès 8 an(s)
3990
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Tainted Grail - Kings of Ruin : Mounted Heroes   est une extension cosmétique pour Tainted Grail - Kings of Ruin, qui propose 8 modèles de personnages montés. Découvrez Avalon sous un nouveau jour avec huit montures épiques, dont deux variantes pour chaque personnage de la campagne Tainted Grail - Kings of Ruin.
Age: dès 14 an(s)
6790
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Napoleon Saga - Waterloo est un jeu de cartes permettant de simuler des batailles de la campagne de Belgique en 1815 opposant les troupes françaises à celles de la Septième Coalition. Dans Napoleon Saga - Waterloo, chaque joueur possède deux paquets de cartes : un deck Armée et un deck Stratégie ainsi qu’un plateau représentant son coté du champ de bataille. Les cartes Unité proviennent du deck Armée et se placent sur le champ de bataille (Infanterie, Cavalerie et Artillerie) et sur lesquelles sont indiquées des icônes de Tir, Mêlée, Cohésion et Moral. Certaines unités possèdent aussi des compétences spéciales et des mots-clefs. Les...
Age: dès 14 an(s)
5690
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Dixit Kids est un jeu coopératif dans lequel vous devez inviter le plus de lapins possible à l’anniversaire de la Factrice en chef. L’anniversaire de la factrice en chef a lieu dimanche ! Tout est fin prêt… sauf les invitations, qui n’ont pas été envoyées ! La factrice en chef et ses apprentis ont des carottes sur la planche !    Ils doivent distribuer les invitations avant la fin de la semaine. Le temps presse ! Il faut distribuer les invitations sans faire d’erreur !   À chaque tour, une joueuse ou un joueur incarne la Factrice en chef. Lorsqu’elle arrive devant un Terrier, elle choisit un lapin, c’est son Invité. Elle...
Age: dès 6 an(s)
3590
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Vous incarnez la Petite Morte, petite-fille de la célèbre Petite Mort, en quête du prestigieux Diplôme de Fauche familial.  Pour l’obtenir, collectez 4 étoiles avant vos adversaires. Chaque joueur dispose d’un personnage qui accumule des faiblesses sur son parcours de vie, jusqu’à son inéluctable mort. Le Personnage est alors fauché : le joueur récupère ses cartes et les place dans son cimetière (sa réserve). En réunissant les bons symboles, il peut les échanger contre une carte Objectif pour gagner 1 étoile. Le premier joueur à en obtenir 4 remporte la partie… et son Diplôme de Fauche !
Age: dès 14 an(s)
3290
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Devenez l’architecte de l’Exposition Universelle de 1889 ! Comme Gustave Eiffel ou Ferdinand Dutert, incarnez un visionnaire et concevez l’attraction emblématique de cet événement mondial. Revivez la construction de cette Exposition universelle, où Adolphe Alphand, son organisateur, vous confie une mission de taille : créer les lieux et attractions les plus spectaculaires, célébrant le centenaire de la Révolution française. C’est dans ce cadre historique que la Tour Eiffel voit le jour, devenant l’icône que nous connaissons aujourd’hui. Réédition d’un jeu signé Matt Leacock, célèbre auteur de Pandémie, Roll Through the Ages a...
Age: dès 8 an(s)
3290
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Les joueurs s’apprêtent à entrer en mode Seul contre tous avec l’extension Talisman Nemesis : La Grande Chasse d’Avalon Hill ! Dans cette aventure, les héros doivent coopérer pour affronter trois Épreuves périlleuses, chacune présentant un adversaire unique accompagné de ses propres sbires. Pour remporter la partie, ils doivent vaincre l’ennemi de chaque Épreuve avant que Nemesis ne les élimine. Les objectifs de Nemesis changent à chaque Épreuve, et au fil de la progression, les joueurs ouvrent des boîtes mystère contenant de nouvelles cartes et figurines à intégrer au jeu. Une expérience immersive idéale pour des soirées jeux...
Age: dès 9 an(s)
3990
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Dans   Spy Guy - Pyramide , un trésor légendaire attire toutes les convoitises : celui de Treflhotep IV ! Le rusé docteur Moritz a volé la carte qui mène à la chambre forte et tente de s’emparer du butin. Votre mission est claire : aider Spy Guy à rassembler des indices et à le rattraper avant qu’il ne mette la main sur le trésor. Comme toujours dans la collection, vous devrez tous faire équipe pour être sûr d'arrêter le docteur Moritz à temps. Les secrets de la pyramide Cette version de Spy Guy se distingue par son plateau en 3D en forme de pyramide, et son plateau avec des éléments amovibles. À chaque tour, une carte révèle...
Age: dès 6 an(s)
2390
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Dans   Spy Guy Junior - Dinosaurs , les joueurs plongent dans une enquête palpitante adaptée aux plus jeunes. Un œuf de brachiosaure a disparu et seul Spy Guy peut résoudre ce mystère. Ensemble, vous devrez l’aider à retrouver le coupable avant qu’il ne s’échappe, en mettant vos talents d’observateur au service de l’équipe. Le but est simple : coopérer pour retrouver l’œuf et sauver la ville des dinosaures. Accessible dès 3 ans Le jeu propose une mécanique accessible : à chaque tour, les joueurs cherchent sur le plateau les éléments représentés sur les cartes. Plus vite ils les repèrent, plus Spy Guy avance dans sa poursuite. Grâce...
Age: dès 3 an(s)
1990
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Le Phare: survivez à la nuit ! Sur une île battue par les vents, un ancien poilu, revenu brisé des tranchées de la Somme et de Verdun, accepte un poste de gardien de phare. Il vient chercher dans cet exil austère un peu de paix, la promesse d’un éternel silence… Un espoir de rédemption. Mais la tempête gronde, et la nuit venue, quelque chose rôde dans les ténèbres glacées. Quelque chose qui attend son heure. Quelque chose d’ancien, d’innommable… et qui se nourrit des cauchemars. Le Phare est un livre-jeu narratif qui mêle intimement roman crépusculaire et jeu de survie. Durant les phases de jours vous devrez gérer vos...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Grace, affrontez vous dans un duel de danse magique dans ce jeu de cartes pour 2 joueurs Affrontez-vous dans un face à face élégant et mystique de danse au sein des jardins de l’Impératrice... Dans   Grace , vous incarnez l’un des deux artistes, utilisant les énergies élémentaires pour exécuter les plus belles chorégraphies. À chaque tour, vous achetez une carte de la ligne d’Inspiration en dépensant du Ch'i, puis vous la jouez dans votre danse. En connectant ses symboles à ceux de la carte précédente, vous déclenchez des effets puissants : gagner du Ch'i, déstabiliser l’adversaire, protéger une carte ou encore manipuler le...
Age: dès 8 an(s)
1590
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La ville de Trefliks Town est en danger ! Une série de vols audacieux sème la panique et tout semble pointer vers le rusé Docteur Moritz. Mais heureusement, un super-détective est sur le coup :   Spy Guy . Votre mission ? Aider Spy Guy à rassembler des indices et à rattraper le criminel avant qu’il ne s’échappe par le port. L'union fait la force Spy Guy est un jeu coopératif et familial, où tous les joueurs unissent leurs forces pour traquer les objets dissimulés sur le plateau. Chaque tour, une carte Indice révèle l’objet à retrouver : fouillez la ville, repérez-le le plus de fois possible et marquez vos découvertes avant que le...
Age: dès 5 an(s)
1990
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ThinkFun Minecraft Cave Adventure transforme Minecraft en un jeu de stratégie pratique composé de 40 puzzles individuels. Dans cette aventure épique hors ligne, chaque mouvement compte !
Age: dès 8 an(s)
2990
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À votre tour, plantez une carte dans n’importe quel champ : le vôtre ou celui d’un adversaire, et tentez d’aligner trois légumes identiques pour déclencher une récolte.    Dans  Plante Bataille , mûrs ou pourris, tous les légumes comptent ! Des cartes spéciales viennent semer la zizanie dans les potagers, tandis que les jetons bonus offrent encore plus de moyens de marquer des points.
Age: dès 7 an(s)
1390
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Bienvenue sur les terres de la Montagne de Feu, un territoire primitif au relief en constante évolution où les tribus se disputent le pouvoir en utilisant la force de leurs dinosaures et la bénédiction du volcan. À votre tour, lancez les dés pour obtenir des combinaisons, puis effectuez des actions en fonction des résultats obtenus. Pour chaque volcan, placez l’un de vos pions hommes des cavernes sur la tuile volcan ; pour chaque œuf, placez un pion dans la région d’éclosion des dinosaures ; pour chaque grotte ou hutte, placez un pion sur la tuile correspondante du plateau de jeu 4×4 ; pour chaque pied,...
Age: dès 10 an(s)
3390
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Les lutins du Père Noël ont été empoisonnés. L'agent Astraux et le renne D. Naij font équipe pour résoudre ce mystère. Une enquête (très) drôle et (très très) mystérieuse qui vous mènera vers les secrets les plus fous du Père Noël !
Age: dès 7 an(s)
3990
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