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Jeux de Société

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Chaque joueur incarne une faction cherchant à asseoir son hégémonie sur l'archipel des Cyclades, dans une Grèce mythologique où dieux et créatures fantastiques règnent. Les joueurs se livrent à des enchères pour obtenir les faveurs des dieux, recruter des héros et des créatures mythiques, et construire des Métropoles, symboles de leur suprématie sur l'archipel. Cette boîte enrichit vos parties de Cyclades avec plus de 110 figurines détaillées et éléments en plastique, rendant l'expérience de jeu encore plus immersive. Chaque joueur, parmi les 6 factions, dispose de 8 Troupes, 8 Flottes, 7 marqueurs de Contrôle et un magnifique marqueur...
Age: dès 10 an(s)
8590
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Dual Layer Monster Track   est une extension pour Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres qui comprend un plateau de monstres à double couche pour amplifier votre expérience de jeu !   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
1490
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Avec ses parcs et ses rivières, Bella Vista est une bourgade où il fait bon vivre et dont vous êtes les architectes. Pour l’emporter, choisissez avec soin l’emplacement où ériger vos bâtiments afin de remplir les contrats les plus avantageux, tout en respectant les contraintes imposées par la mairie.    La concurrence est rude : choisissez stratégiquement votre place dans l’ordre de construction et soyez prêt à payer le prix fort pour les meilleurs emplacements. Une fois vos huit bâtiments construits, la partie prend fin. Si vous êtes le plus riche, vous remportez la partie !
Age: dès 8 an(s)
4790
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Menez l'enquête ! Bandiville est au prise avec de méchants trafiquants. Heureusement une équipe de célèbres enquêteurs et enquêtrices vient d’arriver en ville et est prête à en découdre avec ces bandits ! Chaque joueur ou joueuse incarne un ou une détective qui a pour mission d'enquêter afin d’arrêter au moins six bandits avant que leurs complices n’aient fait le tour de la ville.  Les détectives vont devoir arrêter six bandits avant que le Camion des complices n’ait fait le tour complet de la ville ! Chaque bandit est le responsable de deux trafics. Il existe quatre sortes de trafics (argent, bijoux,armes, bonbons).
Age: dès 8 an(s)
2690
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Créez rapidement des paires d'animaux identiques, mais méfiez-vous du yéti et des avalanches ! Soyez la star de la fête en emmenant votre famille et vos amis dans cette aventure incroyablement amusante et déjantée à travers l'arrière-pays nordique !  Faites la course pour collecter trois séries d'élans, d'ours ou d'écureuils, mais méfiez-vous des yétis et des avalanches, sinon vos paires disparaîtront dans la nature ! Chaque joueur prend une carte dans la pile. Tout le monde scande "  Gare au Yéti!  " tout en retournant sa carte, puis se précipite pour choisir la meilleure carte afin de former une paire. Le premier joueur à...
Age: dès 7 an(s)
1390
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Tommy Muldoon, un nouvel Investigateur pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Tommy Muldoon   n'est plus un débutant, et il met désormais son expérience de policier au service des rues d'Arkham. Maniant aussi bien les armes à feu que la concentration, Tommy est prêt à protéger les innocents et à repousser les ennemis. Ce deck Investigateur pour   Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  comprend un deck Gardien préconstruit et prêt à jouer, vous permettant de vous lancer dans une campagne dès l'ouverture de la boîte. Il comprend également des cartes supplémentaires pour améliorer votre deck au cours d'une campagne.
Age: dès 14 an(s)
2390
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Carolyn Fern, un nouvel Investigateur pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Alors que les secrets énigmatiques du Mythe commencent à se dévoiler, il faut un esprit vif comme celui de   Carolyn Fern  pour aider à assembler toutes les pièces du puzzle. Grâce à son intelligence et à sa profonde compréhension de l'esprit humain, Carolyn peut soulager ses collègues enquêteurs de l'horreur tout en élucidant les mystères de l'inconnu. Ce deck Investigateur pour   Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  comprend un deck Gardien préconstruit et prêt à jouer, vous permettant de vous lancer dans une campagne dès l'ouverture de la boîte....
Age: dès 14 an(s)
2390
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André Patel, un nouvel Investigateur pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Voici   André Patel , la nouvelle star incontestée du grand écran ! Avec son sourire et son clin d'œil, André vole la vedette grâce à ses talents d'acteur et à sa polyvalence, faisant de chaque scène une véritable performance à succès Ce deck Investigateur pour   Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  comprend un deck Gardien préconstruit et prêt à jouer, vous permettant de vous lancer dans une campagne dès l'ouverture de la boîte. Il comprend également des cartes supplémentaires pour améliorer votre deck au cours d'une campagne.
Age: dès 14 an(s)
2390
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Marie Lambeau, un nouvel Investigateur pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Lorsque le moral est au plus bas,   Marie Lambeau   entre en scène pour le remonter grâce à une chanson envoûtante. Les moments difficiles exigent une détermination à toute épreuve, et Marie utilise les dons issus de l’héritage sombre de sa famille pour transformer sa douleur en véritable pouvoir. Ce deck Investigateur pour   Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  comprend un deck Gardien préconstruit et prêt à jouer, vous permettant de vous lancer dans une campagne dès l'ouverture de la boîte. Il comprend également des cartes supplémentaires pour...
Age: dès 14 an(s)
2390
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Miguel de la Cruz, un nouvel Investigateur pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Les bois près d’Arkham ne recèlent pas seulement des animaux sauvages, comme   Miguel de la Cruz   a pu le constater de ses propres yeux. Pourtant, même les monstres les plus effroyables peuvent tomber dans les pièges d’un chasseur, et ceux de Miguel sont sans égal : ils lui permettent de traquer et de capturer ses ennemis avec aisance. Ce deck Investigateur pour   Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  comprend un deck Gardien préconstruit et prêt à jouer, vous permettant de vous lancer dans une campagne dès l'ouverture de la boîte. Il...
Age: dès 14 an(s)
2390
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Karak: Labyrinth, un jeu de dessin dans l'univers de Karak Karak: Labyrinth   est un jeu de dessin en temps réel de Petr Vojtěch. Labyrinth est conçu pour 1 à 4 joueurs à partir de 6 ans, et la durée de partie est d'environ 10 à 15 minutes, ce qui en fait un jeu véritablement éclair.   Karak: Labyrinth est le jeu le plus accessible de l'univers de Karak. Les joueurs tentent simultanément de trouver le meilleur chemin à travers le labyrinthe de Karak et d'obtenir le maximum de points en remplissant trois objectifs, sélectionnés aléatoirement parmi un vaste ensemble de cartes objectif.   Les joueurs ne doivent pas revenir...
Age: dès 6 an(s)
3990
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Frayez-vous un chemin à travers la ville et rejoignez son roi abandonné ! Dans   Mini Rogue - Le Conseil , incarnez une aventurière ou un aventurier qui arrive dans une cité damnée, perdue aux mains d’un régent consumé par le pouvoir et de son conseil, qui orchestre de sombres manipulations dans l’ombre.    Parcourez les sombres ruelles générées aléatoirement, carte après carte, faites des rencontres toujours plus terribles, gérez vos ressources et améliorez-vous en gagnant des niveaux afin de relever le plus grand des défis : vaincre les Restes du roi !    L’intégralité du contenu du Conseil est compatible avec le jeu...
Age: dès 14 an(s)
2790
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Trône Étincelant   est une extension pour Mini Rogue, qui contient tous les Gardiens présents dans Le Conseil, le Gardien présent dans l’extension Montagne de la Tourmente, le Gardien présent dans l’extension Gardiens Oubliés ainsi que la carte Récompense/Criminel du Conseil.   Cette extension est purement esthétique et embellit grandement vos parties. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
1490
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Vroom est un jeu de course coopératif aussi fun qu’inattendu ! Estimez votre vitesse, avancez votre voiture sans plateau ni repère et tentez d’arriver dans le bon ordre. Entre intuition, communication et fous rires, chaque partie réserve son lot d’événements délirants et de défis renouvelés. Accrochez vos ceintures, la route vers la victoire promet bien des surprises ! Piochez une carte Vitesse et déplacez votre voiture sur le circuit que vous venez de créer. De 1 à 7, ces cartes ne vous feront pas avancer de la même manière et c'est à vous d'estimer la distance que votre voiture doit parcourir.  Pas de plateau, pas de cases...
Age: dès 8 an(s)
2590
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La Montagne de la Tourmente   est une extension compatible avec toute la gamme Mini Rogue.    Elle se joue avec le jeu de base et/ou Le Conseil, l'extension standalone.    Elle ajoute plusieurs options compatibles qui modulent la difficulté et introduisent de nombreuses nouveautés.    Éliminez l'être maléfique qui vous accable de Tourments. Votre détermination vous octroie un bonus, mais les choses ne feront qu'empirer au cours de votre descente.    Vous devrez affronter votre Tourmenteur tôt ou tard. Les cartes Descente vous forcent à faire un choix difficile à chaque niveau. Les nouvelles salles amènent des...
Age: dès 14 an(s)
1690
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Au-Delà du Portail   est une extension de Mini Rogue compatible avec toute la gamme. Il est nécessaire d'avoir le jeu de base et/ou Le Conseil, extension standalone de la saison 2, pour pouvoir en profiter. Elle permet de jouer avec des personnages connus (ainsi que des personnages disponibles uniquement lors de la campagne Kickstarter) mais dont l'allure ainsi que les compétences et/ou caractéristiques de départ ont évolué.
Age: dès 14 an(s)
1490
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JEU DE LANCER QUI ALLIE CHANCE ET TALENT! Le but est de jeter son bock au plus près du « bock-maître », ou de se poser dessus, tout en veillant à ce que celui-ci reste sur la couleur de son équipe, afin de ne pas le « perdre ». -L’équipe qui marque 16 points ou plus remporte la partie. -L’équipe qui récupère l’ensemble des Bocks remporte la partie.
Age: dès 5 an(s)
4390
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Mets une carte sur ton front et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Tic tac tic tac, tu as très peu de temps pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! Dans sa version Familiale, Olémains va s’attaquer aux thèmes favoris des enfants... mais qui vont aussi beaucoup faire rire les grands ! Qui saura imiter le mieux une chèvre ou une girafe ? Qui saura chanter 3 p’tits chats ou la reine des neiges ? Qui saura mimer découper une pizza ou faire de la trottinette ? Fous rires garantis en 1 minute chrono !
Age: dès 8 an(s)
2190
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The Last Spell - Le Jeu de Plateau est un jeu coopératif tactique pour 1 à 4 joueurs, introduisant un nouveau concept de tower defense recréant la même sensation que le jeu vidéo. Dans The Last Spell, vous êtes un guerrier endurci dont le seul but est de défendre désespérément le dernier des mages et de bannir toute magie de ce monde. Et peut-être nous sauver tous. Peut être. Situé dans un monde post-apocalyptique sombre et fantastique, vous devrez gérer avec soin les rares ressources à votre disposition pour survivre assez longtemps. Points Forts : Profitez de la meilleure combinaison de batailles d'escarmouches passionnantes...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Après des années à accumuler des richesses, vous êtes prêt à conquérir le monde... mais vous n’êtes pas le seul !  Dans   Spyworld , concevez une base secrète imprenable tout en entraînant votre meilleur agent pour infiltrer celle de vos adversaires.   Chaque tour, les joueurs choisissent simultanément des cartes pour poser un nouvel élément ou améliorer leurs compétences d’infiltration : discrétion, mouvement ou combat. Au terme de la phase de planification, chacun infiltre la base d’un autre joueur avec son agent, en gérant ses points d'entraînement et en activant ses gadgets au bon moment.   Avec des objectifs...
Age: dès 8 an(s)
3690
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