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Jeux de Société

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"Construisez votre jardin de manière astucieuse. Récoltez des gemmes et enrichissez votre sac de graines avec de nouvelles créatures étonnantes pour que votre prochain jardin devienne encore plus abondant. Combinez les capacités uniques de vos créatures et soyez le premier à obtenir le trophée de la victoire. À chaque tour de Gardlings, tous les joueurs construisent simultanément leur jardin devant eux. Pour ce faire, vous piochez et placez des tuiles dans votre sac. Vous pouvez arrêter de piocher des tuiles à tout moment, car si vous piochez trop de nains, ils vous voleront des gemmes. À la fin du tour, utilisez les gemmes que vous avez...
Age: dès 10 an(s)
3790
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Un duel de Samouraï intense et stratégique dans l'univers d'Okko ! Dans Okko, chaque joueur possède une main de cartes représentant des mouvements, des attaques ou des attaques spéciales sur le champ de bataille. Au début de chaque tour, chaque joueur place deux cartes de sa main face cachée à côté du champ de bataille, après quoi il résout les actions une carte à la fois. Avec les cartes, les joueurs avancent ou reculent par rapport à l'adversaire ou frappent haut ou bas, en essayant de causer des dégâts.
Age: dès 14 an(s)
1150
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Un jeu qui donne la banane ! Beaucoup de bananes poussent sur ces arbres ! Dans Tassso Banana, vous empilez à tour de rôle vos bananes sur le plateau. Si vous empilez une banane sur exactement deux autres bananes, vous pouvez passer à un autre tour. Placez toutes vos bananes en premier pour gagner !
Age: dès 8 an(s)
2990
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Chaque joueur utilise son pouvoir royal pour régner sur un royaume en pleine expansion. Dirigez sur juste assez de territoire pour gagner des points, car trop d'avidité entraînera une révolte et une perte de points. Le joueur qui a le plus de points dirige le royaume !
Age: dès 10 an(s)
590
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Jouez des cartes et créez des groupes connectés qui correspondent aux couleurs que vous avez jouées dans votre pile de score. Bloquez et perturbez les motifs de vos adversaires pour réduire leur score. Déterminez la majorité des joueurs pour chaque couleur/symbole, puis attribuez des points en fonction des grappes dans la zone centrale. Le joueur qui a le plus de points gagne !
Age: dès 10 an(s)
590
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"L'expérience TACO CAT avec une touche de peluche ! Cette boîte contient un jeu classique TACO CAT GOAT CHEESE PIZZA ET une mitaine Taco qui ajoute encore plus de tension avec une règle spéciale : Si vous avez la mitaine, tapez sur le paquet avec, mais vous risquez d'être pénalisé. Dès qu'un autre joueur prend des cartes, donnez-lui une carte de plus et gagnez la partie plus rapidement. Attention : la moindre erreur vous coûtera la mitaine ! Accélérez les choses avec l'ajout de la mitaine Taco ! "
Age: dès 8 an(s)
2490
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Un arbre millénaire se dresse dans une forêt merveilleuse. La légende raconte que chaque année, la première personne à atteindre le sommet de l'arbre peut faire un voeu, et il sera exaucé... Vous rêvez donc d'atteindre sa cime, mais attention vous ne serez pas seul dans votre quête. Sur cet arbre aimanté, sur chaque ligne un seul point est aimanté, arriverez vous à le trouver. Une fois bien accrochez, souhaiteriez vous prendre tous les risques et continuer. Si jamais vous vous trompez, vous chuterez et votre adversaire devra à son tour se rappeler du bon chemin. Votre mémoire et votre courage te seront d'un grand secours!
Age: dès 5 an(s)
3990
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Le Destin de la Communauté, le nouveau jeu coopératif de Matt Leacock dans l'univers du Seigneur des Anneaux Vous incarnez les membres de la Communauté : aidés par les alliés qui vous rejoignent en chemin, vous entreprenez un voyage qui scellera le sort de la Terre du Milieu. Dans ce monde en proie à l'ombre, chaque décision ouvre une nouvelle voie. Alors que les fils du destin s'entrelacent, le salut des Peuples Livres repose sur votre vaillance, votre détermination et l'amitié qui vous lie. Les flammes engloutiront-elles l'Anneau Unique avant que le désespoir ne submerge son Porteur ?  Le Destin de la Communauté   est un jeu...
Age: dès 14 an(s)
7990
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La place Saint-Marc, le Grand Canal, le pont du Rialto...  Des aventures mystérieuses vous attendent dans la ville de rêve qu'est Venise, où votre équipe doit mener une mission top secrète. Parviendrez-vous à découvrir ces activités mystérieuses et à sauver Venise ? EXIT, un jeu qui reprend les sensations des escape games. Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un, EXIT est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique. Niveau confirmé. Ce jeu ne peut être joué qu'une...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: Kennerspiel
1990
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Explorez la planète   Etherium , au paysage façonné par la mystérieuse force de l'Ether.  Déplacez vos unités sur des plateformes en relief, prenez le commandement de l’une des six factions et lancez-vous dans un jeu palpitant, à la fois stratégique et immersif.  Rassemblez de l'Ether, le catalyseur de puissance et partez à la conquête de la victoire ! Le plateau de jeu est en 3D, composé de boîte en carton s’imbriquant et se chevauchant, il est toutefois aisé à installer et à ranger. Sur Etherium, 6 peuples aux capacités uniques doivent récolter de l'Ether pour se développer, mais chacun d'entre eux a noué une relation unique avec...
Age: dès 8 an(s)
5290
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Star Wars Super Teams : une course stratégique et amusante pour toute la famille, dans laquelle votre équipe tentera de franchir la ligne d'arrivée avec tous ses vaisseaux.  Il s'agit d'une version thématique indépendante du jeu Sonic - Superteams avec une nouvelle carte, des propriétés de cartes bonus révisées et quelques améliorations des règles. Choisissez vos cartes avec soin et méfiez-vous des autres navires, car il est fort probable qu'ils préparent un sabotage contre vous. Déplacez-vous rapidement, ralentissez vos adversaires, surmontez les obstacles et chassez les bonus. Déroulement du jeu Chaque joueur reçoit 2...
Age: dès 7 an(s)
3590
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Genius Connection est un jeu de duel stimulant dans lequel tu dois trouver la solution plus rapidement que ton adversaire. Amuse-toi avec un nombre infini de défis lancés au dé ou essaie de relever les 576 défis basés sur des cartes, dont le niveau va de facile à difficile. Es-tu sur la bonne voie ? Que tu sois seul ou à deux, Genius Connection est un incontournable de ta collection de SmartGames.
Age: dès 8 an(s)
2990
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Ce paquet de cartes comprend 36 sorts pour le jeu de rôle Donjons & Chatons Ces 36 cartes reprennent tous les sorts du livre de base de Donjons et Chatons avec d’un coté de nouvelles illustrations et de l’autre les informations utiles en jeu. Idéal pour tous les joueurs de Donjons et Chatons !
Age: dès 7 an(s)
2290
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Ce paquet de cartes comprend 18 d'Enfances pour le jeu de rôle Donjons & Chatons. Ces cartes représentent toutes les enfances du livre du base avec d’un coté de nouvelles illustrations et de l’autre les informations utiles en jeu. Utile soit pour représenter son personnage ou pour représenter des figurants.
Age: dès 7 an(s)
1790
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-10%
LA BOITE DE CE JEU EST LEGEREMENT ENDOMMAGEE. MATERIEL EN PARFAIT ETAT. Replongez dans l'horreur ! L'extension Cthulhu : Death May Die - Saison 4 apporte beaucoup de contenu pour enrichir votre expérience avec Death May Die. Des enquêteurs uniques aux 6 nouveaux épisodes, en passant par l'introduction de nouveaux éléments dans le jeu, l'utilisation d'un nouveau jeu de tuiles et l'affrontement de nouveaux monstres terrifiants de toutes tailles et de toutes formes ! 6 nouveaux épisodes - Cette extension ajoute 6 nouvelles histoires à jouer dans Cthulhu : Death May Die, avec de nouveaux mécanismes de jeu, composants et objectifs....
Age: dès 14 an(s)
8590 9590
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Nemesis, un jeu semi-coopératif...  Nemesis   est un jeu d'horreur de science-fiction semi-coopératif de 1 à 5 joueurs où vous et vos amis tentez de survivre tout en essayant de remplir vos objectifs secrets qui peuvent parfois entrer en collision. Il permet une expérience de jeu en coopératif complet ou en solo. Pour gagner, vous devez compléter un des deux objectifs reçus en début de partie et revenir sur Terre en un seul morceau.  ... Où vous devrez survivre en milieu hostile  Mais, de nombreux obstacles vous attendent :  Des nuées d'Intrus (c'est ainsi que l'IA principale appelle les organismes hostiles)...
Age: dès 14 an(s)
16690
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Pergola, cultivez votre jardin et cumulez le plus de points possible pour remporter la victoire Dans Pergola, vous êtes un jardinier et vous faites pousser des plantes qui attirent de beaux insectes. Votre succès dépendra de l'apparence de votre jardin et de la façon dont vous le remplissez. Au cours du jeu, vous choisissez des outils qui vous donnent des plantes, des insectes ou des lanternes et vous effectuez des actions associées à ces outils : vol d'oiseau, saut de grenouille, goutte à goutte d'eau ou envol d'insecte. Comme les joueurs disposent d'une grande liberté pour disposer les plantes dans leur jardin, après quinze tours,...
Age: dès 10 an(s)
5490
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Un jeu électronique éducatif d'association qui parle, pose des questions, indique les bonnes et mauvaises réponses Joue avec les animaux, retrouve les mamans et leurs bébés ainsi que leur cri Et tu peux même jouer avec la petite figurine du chaton !
Age: dès 2 an(s)
3190
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"Sous la mer, des pieuvres espiègles rivalisent de dextérité pour collecter des objets abandonnés négligemment par leurs voisins au-dessus. À votre tour, faites rouler votre cube/pieuvre sur une pile de tuiles adjacente. La tuile supérieure collera au cube par magnétisme. Lorsque vous choisissez (idéalement après plusieurs rotations pour maximiser la capacité du cube), récupérez votre cube pour décharger ses tuiles avant de le remettre en jeu. Disposez les tuiles collectées sur votre plateau personnel. Le joueur qui marque le plus de points grâce à des majorités (objets, couleurs) remporte la partie."
Age: dès 8 an(s)
3590
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Assemble ton équipe, récolte des indices et des clés avant d’affronter l’épreuve ultime de la Salle du Trésor. Saurez-vous trouver la combinaison pour accéder au butin?? Dès 8 ans.
Age: dès 8 an(s)
5590
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