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Jeux de Société

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Au cours d'une trilogie de trois parties, les joueurs guideront leurs factions dans une épopée de science-fiction où chaque choix compte. Une galaxie de possibilités: Explorez 24 destins, chacun doté d'un ensemble unique de cartes et de pièces. Dirigerez-vous les guildes pour prendre le contrôle en tant que Défenseur ou tenterez-vous de construire une nouvelle République en tant que Fondateur? Asymétrie émergente: Développez votre propre identité au cours de la trilogie. Un Intendant impérial raté pourrait être tenté de devenir le redoutable Briseur de planètes. Chaque combinaison promet de nouvelles options narratives et stratégiques!...
Age: dès 14 an(s)
11990
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Ce pack ajoute de nouvelles figurines détaillées ainsi que des bâtiments en carton. Plongez au cœur du jeu et créez une atmosphère unique en vous frayant un chemin dans la zone. Plus de détails (y compris les graphismes) à venir pendant la campagne.
Age: dès 14 an(s)
7390
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Cette mini-extension pour Street Fighter V Champion Edition Legends inclut 3 nouveaux combattants et tout le nécessaire pour affronter votre ennemi juré. Veuillez noter que ces combattants sont uniquement des figurines en acrylique, et non des figurines en plastique. Vos combattants sont : E. Honda, Blanka et Guile.
Age: dès 10 an(s)
1990
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Incarnez un chef d'orchestre spatial avec Philharmonix, le jeu qui allie musique et science-fiction pour une expérience hors du commun ! Envoyez votre orchestre en mission sur différentes planètes, recrutez stratégiquement de nouveaux musiciens talentueux et formez-les pour qu'ils atteignent leur plein potentiel. Faites plaisir aux sponsors de ces concerts avec vos performances et soyez attentif aux défis inattendus ! Dans   Philharmonix , tentez de devenir le plus prestigieux chef d'orchestre du secteur Malaya. À chaque tour, vous choisirez l'une des 6 actions principales ou l'action de déplacement de base. L'action de base...
Age: dès 14 an(s)
11590
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Quoi de plus satisfaisant que de déclencher une réaction en chaîne amusante pour déjouer ses adversaires ? Bomb5 est un jeu de pose de tuiles intelligent et très accessible où vous placez des tuiles numérotées et les combinez pour obtenir un total de 5. Répétez l'opération cinq fois (vous l'avez deviné) et vous gagnez ! Les tours sont rapides et pleins de surprises, car les tuiles explosives peuvent bouleverser l'aire de jeu au moment le plus inattendu. Les tuiles bombes ajoutent une touche d'originalité, avec des effets allant du retournement d'une tuile spécifique à la perturbation de lignes ou de colonnes entières. Avec des...
Age: dès 6 an(s)
1790
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Restart: une tuile et ça repart ! Facile à apprendre mais riche en décisions, il invite les joueurs à faire monter leurs séries, bloquer leurs adversaires et déclencher des tuiles spéciales capables de renverser la partie.    Restart   est un jeu dynamique, interactif et hautement rejouable, qui maintient la tension jusqu’au dernier tour.
Age: dès 7 an(s)
3190
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Civolution : Lettre d’admission est une petite extension pour Civolution qui comprend 3 Extra Credits. Les Extra Credits sont de petits modules complémentaires qui peuvent être utilisés avec le jeu de base, soit individuellement, soit combinés entre eux. Ajoutez des créatures, des attributs de départ et des modules de niveau 4 à votre jeu.
Age: dès 14 an(s)
1590
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CATATAC – Le jeu de ruelle où les chats font la loi ! La nuit tombe sur la ruelle… Deux clans de chats s’affrontent pour dominer le quartier et ramener le plus de pelotes de laine à leur planque. Griffe contre griffe, ruse contre ruse — serez-vous le clan qui régnera sur la ruelle ? Un jeu rapide, tactique et accessible ! CATATAC se joue en duel (1v1) ou en équipe (2v2 ou 3v3). À chaque tour : jouez une carte, formez une paire, puis déclenchez des actions pour déplacer la pelote, bloquer vos adversaires ou emporter la pelote dans votre planque. Les règles s’apprennent en 5 minutes, mais chaque partie réserve son lot de surprises ! 3...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Avec Qwixx, on ne s'ennuie pas : un joueur lance les dés et tous peuvent se servir du résultat. Plus on coche de chiffres sur sa fiche, plus on récolte de points. Qwixx est terriblement simple, expliqué en moins de deux minutes et captivant jusqu'à la dernière seconde. Lancez les dés et laissez-vous contaminer par la fièvre Qwixx ! Avec 4 grands tableaux effaçables et tapis pour les dés - pour un plaisir illimité !
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres
2490
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Château Rossignol, un jeu asymétrique captivant pour 2 joueurs Le   Château Rossignol   émerge de la nuit, à la fois intimidant et plein de promesses. Trois ninjas se glissent silencieusement à l’intérieur, en quête des trésors légendaires qu’il recèle. Mais un samouraï vigilant patrouille dans ses couloirs, aux aguets du moindre bruit pouvant trahir des intrus…   Allez-vous incarner le samouraï rusé ou les fourbes ninjas ?   Les règles en quelques mots : Choisissez secrètement une carte action et une tuile de plancher rossignol. Le ninja se faufile dans l’ombre pour s’emparer de 5 trésors. Le...
Age: dès 10 an(s)
3390
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Cartes, dés et coups bas… Bienvenue dans   Kouba , un jeu de ruse où la trahison et les rebondissements inattendus sont au cœur de chaque partie ! Ici, l'honneur n'a pas sa place : seuls les joueurs les plus sournois, audacieux et impitoyables auront une chance de gagner. Dans Kouba, les joueurs s'affrontent dans un tournoi impitoyable, où chaque duel peut renverser le cours du jeu. Lancez les dés, utilisez vos cartes à bon escient et piégez vos adversaires avant qu'ils ne prennent le dessus. Mais attention... chaque défaite vous rapporte un Kouba, une pénalité qui vous rapproche dangereusement de l'élimination. Accumulez quatre Kouba...
Age: dès 8 an(s)
2590
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La catastrophe est imminente ! Sauvez les citoyens pour prouver que vous êtes le roi. Dans   Atlantis Exodus , les rois tentent de sauver les habitants de la cité en train de sombrer. Il reste 5 ans avant la chute prophétisée. Les joueurs essaient de rassembler le plus grand nombre possible d'habitants de l'Atlantide en l'espace de 5 ans (3 tours de jeu chacun) et de les sauver de différentes manières. Alors que le plateau de jeu change chaque année, les joueurs forment leurs colons à créer des ateliers dans leurs zones de peuplement, à sauvegarder les connaissances de l'Atlantide accumulées au fil des siècles ou à préserver...
Age: dès 14 an(s)
6590
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Explorez une île magique et devenez la première sorcière depuis plus d'un siècle dans Witchbound ! L'île autrefois célèbre de Coven Cove n'avait pas vu de véritable sorcière depuis plus de 100 ans, jusqu'à aujourd'hui. Que ce soit par erreur ou par le destin, vous avez éveillé votre magie et êtes désormais lié à l'île. Si la charmante ville regorge de personnages fascinants prêts à vous aider, rien ne peut l'empêcher.  Vous devez vous aventurer dans la nature pour explorer les ruines laissées par les sorcières. Peut-être trouverez-vous des réponses, ou découvrirez-vous qu'être sorcier n'est pas si terrible. Cependant, le danger...
Age: dès 14 an(s)
5790
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Au-delà des montagnes enneigées et au sud de la vallée d'Everdell se trouve Silverfrost ! Votre mission est de bâtir et d'entretenir une ville dans ce paysage hostile. Vous devez déblayer la neige qui s'accumule, allumer des feux pour garder vos citoyens au chaud et prospères, et accomplir des quêtes importantes pour la Guilde des Rangers. Dans   Everdell Silverfrost - Édition Essentielle , vous envoyez des ouvriers créatures à différents endroits du plateau, sur des cartes ou dans la montagne pour collecter des ressources et activer des effets uniques. Vous utilisez ces ressources pour poser des cartes face visible devant vous...
Age: dès 10 an(s)
6990
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Le plus célèbre des jeux de mémoire avec Pokémon ! Toute la famille s'amuse à retrouver des paires d'images identiques, en développant son sens de l'observation et sa capacité de mémorisation. Le memory® permet d'initier tout en douceur les plus jeunes aux jeux de société. Il suffit de quelques secondes seulement pour se familiariser avec la totalité des règles. Une fois toutes les cartes disposées face cachée sur la table, toute la famille est prête à jouer ! L'objectif est très simple : être celui qui possède le plus de paires cartes à la fin de la partie pour être déclaré vainqueur. Ce jeu permet aux jeunes enfants de développer...
Age: dès 6 an(s)
2190
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Propulsez vos affrontements au niveau supérieur grâce à ce tapis de jeu en Néoprène spécialement conçu pour Gosu X. Illustré de Abunakkashii et Rukgnarl, ce tapis de jeu vous offre le meilleur confort possible pour organiser et gérer votre Armée. Gosu X - Tapis de Jeu Version 3 est de belle taille (60x35cm) et doté d'une finition aux bords retournés, il comporte des espaces dédiés aux différentes zones de jeu.
Age: dès 14 an(s)
1890
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Les crocodiles du fleuve Limpopo ont toujours faim ! Chacun de vous reçoit un crocodile et part à la chasse. La roue du fleuve, remplie de délicieuses friandises, tourne sous vos yeux. Dès que vous l'arrêtez avec votre crocodile, vous piochez une carte. Si c'est une friandise, vous la gardez. Mais si vous attrapez une bûche, vous perdez une dent ! Votre crocodile a-t-il attrapé un animal dans le tourbillon, animal que vous avez déjà en main ? Dans ce cas, vous défaussez la carte et mangez l'animal. La partie continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes friandises ou qu'au moins un des crocodiles ait perdu toutes ses dents. Le gagnant...
Age: dès 5 an(s)
3890
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-38%
Et si un choix pouvait tout changer ? Dans   Butterfly Effect , vivez une aventure coopérative aux multiples embranchements. Utilisez vos jetons Action pour réaliser des Actions et avancer dans l’aventure, progresser d’Ère en Ère jusqu’à atteindre l’une des 7 fins possibles. Coopérez, choisissez ensemble votre chemin et découvrez jusqu’où vos décisions vous mèneront. Et si un choix pouvait tout changer ?   Incarnez William Brown, un employé de bureau sans histoire qui, la nuit tombée, devient Electrob, super-vilain de seconde zone propulsé malgré lui dans une boucle temporelle. Dans un monde où les Supers sont interdits,...
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
1490 2390
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-39%
Vous êtes les agents d’une organisation secrète infiltrée par des traîtres. Votre mission, travailler ensemble pour démasquer vos ennemis avant qu’il ne soit trop tard ! Chaque agent connaît l’identité d’un traître. Pour éliminer les traîtres de chaque agent, jouez des cartes devant vous ou devant les autres pour échanger des informations. Déduisez ainsi collectivement l’identité secrète des traîtres désignée par un chiffre et une couleur. Pensez à économiser les ressources communes (pioche et munitions) sinon c’est la défaite ! Communication et logique seront vos armes pour relever tous les défis de ce jeu de déduction coopératif.
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1390 2290
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Faites vous passer pour un dieu cryptique afin de faire muter des créatures et les utiliser contre d'autres dieux ! Feralis est sombre et brutal, peuplé de nombreuses races et civilisations tribales en tension permanente entre elles, sous l'influence de divinités archaïques mystérieuses et redoutées, les Aesyr. Le jeu de cartes Feralis invite le joueur à se faire passer pour l'un de ces dieux cryptiques et extraordinaires. L'Aesyr peut faire des arrangements ou dominer les créatures qui habitent Feralis et les forcer à se battre contre d'autres dieux. Pouvoir, gloire, ennui, on ne sait pas très bien pourquoi ces dieux éternels...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
5990 9990
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