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Jeux de Société

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Etat: EN STOCK au magasin
Playmat rond en néoprène pour le jeu Take Time. 47cm
Age: dès 10 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Luffy et son équipage débarquent dans l'univers Dobble ! Retrouvez les personnages comme tous les éléments les plus iconiques de l’univers de One Piece: Luffy, Nami, Chopper, Shanks, le log pose, le fruit du Gum-Gum,etc...   Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l’observation. Le but est simple : être le premier à trouver le dessin identique entre deux cartes. Cette édition contient plusieurs règles, pour varier les plaisirs.
Age: dès 4 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Lorcana - Boite de 24 Boosters Contrées Inconnues Contrairement aux decks de démarrage, les boosters contiennent 12 cartes aléatoires du set Disney Lorcana TCG Contrées Inconnues. Les boosters vous permettent de construire et personnaliser votre deck avec des capacités et des personnages en plus par rapport à ceux trouvés dans les decks de démarrage.   Contient 24 boosters. Chaque booster contient 12 cartes aléatoires : 6 cartes Communes 3 cartes Inhabituelles 2 cartes Rare, Très Rare, ou Légendaire 1 carte brillante de rareté aléatoire
Age: dès 8 an(s)
13990
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Etat: EN STOCK au magasin
Le coffret ultime pour les collectionneurs et les joueurs, le Trésor des Illumineurs comprend une boîte de rangement illustrée avec 6 séparateurs de cartes pour garder vos cartes Disney Lorcana TCG en toute sécurité et organisé par encre.   Le Trésor des Illumineurs comprend 8 boosters aléatoires, et aide à comptabiliser les dommages des personnages et des lieux avec 6 dés de haute qualité, avec une finition rappelant l’encre magique et des numéros imprimés en doré. Enfin, le compteur de Lore à molette facilite le suivi de votre progression vers la victoire!   Le Trésor des Illumineurs contient : 1 boîte de rangement...
Age: dès 8 an(s)
5990
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Etat: EN STOCK au magasin
Commencez votre aventure avec ces 2 decks de démarrage. Pour jouer à Disney Lorcana, chaque joueur a besoin d'un deck de soixante cartes. Les decks de démarrage   prêts à jouer contiennent un deck préconstruit avec une liste de cartes spécifique. Si vous êtes novice en matière de jeux de cartes à collectionner, ou si vous souhaitez expérimenter le jeu avec un deck conçu et testé par l'équipe Lorcana, c'est un bon point de départ. Les 2 decks préconstruits Disney Lorcana contiennent tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer contre un autre joueur.Grâce à ces decks, vous découvrirez l'histoire riche et les...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Avec la douce étreinte du printemps, les papillons sortent pour virevolter le long des sentiers. Posez des tuiles avec des chemins sinueux pour attirer les papillons vers vous. Si vous êtes malin, vous pourrez même tirer parti des tuiles posées par les autres joueurs. Rassemblez les plus beaux et nombreux papillons pour l’emporter !   À chaque tour, placez une tuile Chemin sur le plateau de jeu. Les papillons se déplacent alors le long du chemin nouvellement connecté. Si un papillon arrive sur un parterre de fleurs, les propriétaires de ce parterre marquent des points. Le joueur ayant le plus de points à la fin du jeu est déclaré...
Age: dès 8 an(s)
3990
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Etat: EN STOCK au magasin
Les joueurs commencent avec deux fermiers, habitant dans une maison en bois composée de deux pièces. Lors d’un tour, chaque fermier effectue une action. En récoltant du bois et des roseaux, ils peuvent agrandir leur maison, puis leur famille. Agrandir sa famille permet d’effectuer plus d’actions à chaque tour, mais nécessite également de produire plus de repas. Pour obtenir des repas, les joueurs peuvent labourer des champs et semer des graines. Les céréales et les légumes plantés sont récoltés au bout de plusieurs tours. Les joueurs peuvent également construire des pâturages clôturés pour élever des moutons, des sangliers et des...
Age: dès 12 an(s)
6990
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Etat: EN STOCK au magasin
Équipez-vous d'un masque et d'un tuba et plongez à la découverte de l'Océan Jouez avec les habitants de l'océan et laissez-vous surprendre par les liens qui les unissent ! Adoptez la meilleure stratégie pour remporter la partie. Placez vos tuiles dans l’aire de jeu pour constituer votre écosystème marin.  Découvrez la biodiversité marine, partez à la pêche, construisez un parc éolien, profitez du bord de mer… Choisissez les emplacements qui renforcent le plus les liens entre les tuiles et gagnez un maximum de points de victoire !  Comment jouer à Sea Zones ? Dans   Sea Zones , découvrez les interactions...
Age: dès 8 an(s)
2190
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Etat: EN STOCK au magasin
Animal Rescue Team , rejoignez une équipe de spécialistes et réalisez des sauvetages d’animaux audacieux Êtes-vous prêt à guider une vache et son veau hors d’une rivière en crue ? À faire sortir un chat effrayé d’un bâtiment sur le point de s’effondrer ? Avec les flammes qui approchent et des obstacles sur la route, saurez-vous atteindre un chien piégé et le mettre en sécurité ?   Lorsque les catastrophes frappent, les animaux ont plus que jamais besoin de nous. En tant qu’équipe de spécialistes, vous ferez face au pire de la nature pour évacuer les animaux vers la sécurité des refuges.   Êtes-vous prêt à intégrer l’...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Etat: EN STOCK au magasin
Dans   10FIRST! , votre objectif est de placer exactement 10 cubes de votre couleur sur votre plateau afin de déclencher la fin de la manche. Mais pour espérer l’emporter, vous devrez également récupérer et organiser au mieux les cubes des autres couleurs afin de compléter les lignes correspondantes sur votre plateau et ainsi maximiser votre score. Jusqu’au bout de l’extrême limite À chaque tour, vous jouez une carte de votre main et récupérez les cubes indiqués par celle-ci. Mais vos choix ne sont jamais sans conséquence. Votre plateau impose des limites à ne pas dépasser, que ce soit pour votre couleur ou pour les trois autres....
Age: dès 8 an(s)
2790
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Etat: EN STOCK au magasin
Longueur d'Onde - Wavelength, un jeu de déduction en équipe par Wolgang Warsh, l'auteur de The Mind Longueur d'Onde - Wavelength est un jeu de déduction dans lequel deux équipes s'affrontent pour lire dans les pensées de l'autre. Les équipes se relaient pour faire tourner un cadran derrière lequel se cache une "cible". Un des joueurs de votre équipe, le Médium, qui connait l’emplacement de la "cible", tire une carte comprenant deux extrêmes, ou deux notions opposées (comme : Job - Carrière, Dur - Délicat, Fantasy - Sci-Fi, Chanson triste - Chanson joyeuse, etc). En utilisant ce spectre de possibilité, et un seul indice "conceptuel" il...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Etat: SUR COMMANDE
Les suspects disent la vérité, mais l'un d'entre eux ment. Pouvez-vous découvrir qui est le coupable ? Le Coupable est ... Carnivore!  promet que le coupable est carnivore, mais vous devrez déterminer vous-même qui est le coupable. Peut-être qu'un herbivore est en réalité responsable du crime, ou peut-être que vous recherchez deux coupables, voire trois ? Pour chaque affaire dans ce jeu coopératif, vous disposez d'un certain nombre de suspects, à chacun desquels est attribuée une déclaration, par exemple « Requin dit la vérité » ou « C'est un carnivore qui l'a fait ». Vous savez combien de coupables vous recherchez et vous avez...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Explorez des régions encore inexplorées de Narak ! Les Ruines Perdues de Narak : Sentiers Sinueux est l’ultime extension ajoutée au monde de Narak. Elle introduit une nouvelle carte recto-verso, plus grande que celle du jeu de base, avec deux pistes de recherche inédites et leurs mécaniques propres. Sur la face diurne, explorez le   Temple du Hibou   et profitez de nouveaux emplacements d’idoles ainsi que d’un troisième jeton de recherche, la   lanterne , pour obtenir de meilleures récompenses. Sur la face nocturne, aventurez-vous dans le   Temple de l’Araignée , qui ajoute une nouvelle ressource, les   tablettes obscures ,...
Age: dès 12 an(s)
3390
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Etat: EN STOCK au magasin
Apprendre en s'amusant, c'est possible avec Trivial Pursuit Petits Génies ! Le jeu de culture générale éducatif dès 7 ans dans un format pratique pour le voyage ! Grâce à ses 600 questions adaptées aux enfants, ce jeu stimule la mémoire, la réflexion et la soif d'apprendre ! Les question sont réparties en 6 catégories : Qui suis‑je ?, Corps humain, Planète Terre, Après l'école, Animaux et Divers.
Age: dès 7 an(s)
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
Betrayal Deck of Lost Souls est un jeu inspiré du tarot, mêlant une histoire, des illustrations et des personnages dans un univers horrifique. Un groupe d’explorateurs est attiré par les mystères d’une maison isolée sur une colline, où a été découvert dans le grenier un ancien jeu de cartes maudit. En jouant, ils doivent affronter les présages et les malédictions qui se cachent dans les cartes en utilisant des objets pour survivre aux nombreuses horreurs qui surgissent. Mais la menace ne vient pas seulement du jeu lui-même : parmi les joueurs peut se cacher un traître, prêt à trahir le groupe afin de libérer la véritable...
Age: dès 12 an(s)
1990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Deux jeux classiques en un, alliant adresse, réflexes et perception spatiale. Ce grand plateau de jeu réversible en bois, conçu pour les jeunes joueurs dès 4 ans, permet de jouer au choix au jeu de passe trappe ou au jeu de cible. D’un côté, les enfants propulsent leurs palets à travers l’obstacle buisson pour atteindre le camp adverse, et de l’autre, ils visent les zones de la cible pour maximiser leur score. Deux jeux revisités qui favorisent les moments de partage et de convivialité ! Fourni avec un sac en coton pour ranger facilement tous les éléments et ne rien perdre.
Age: dès 4 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Dans   Kluster TRIO , votre objectif est simple : être le premier joueur à poser tous ses aimants dans la zone de jeu délimitée par la corde. Les aimants sont répartis équitablement entre les joueurs, qui placent à tour de rôle un aimant dans la zone. Mais attention : si des aimants s’aimantent pendant votre tour, vous devez les récupérer ! Chaque placement demande donc précision et sang-froid pour éviter de récupérer plus d’aimants que vous n’en posez. Contrôlez la puissance des aimants Avec Kluster TRIO, découvrez une nouvelle façon de jouer avec la force magnétique. Grâce à leur forme triangulaire, les aimants offrent davantage...
Age: dès 7 an(s)
2390
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Un jeu coopératif plein de suspense : aide les pompiers à sauver la maison en flammes et développe communication, esprit d’équipe et décision.
Age: dès 3 an(s)
2690
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Etat: EN STOCK au magasin
Guerre Eclair : un jeu de cartes à la fois subtil et foudroyant ! Le 10 mai 1940, mettant un terme à la « Drôle de guerre », l’armée allemande attaque les Pays-Bas, la Belgique et la France suivant les instructions du « Plan jaune ».    Malgré toutes les tentatives des Français et des Britanniques pour maintenir une ligne de défense continue, le front est enfoncé à Sedan par les divisions blindées ennemies appuyées efficacement par l’aviation. Le corps expéditionnaire britannique rembarque à Dunkerque et la France signe l’armistice le 22 juin. Guerre Éclair   est un jeu pour 2 joueurs d’une durée de 40mn environ. Jouez le...
Age: dès 14 an(s)
3490
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Etat: EN STOCK au magasin
Les Seigneurs de la Trouille se livrent une guerre sans merci pour investir les Songes des enfants endormis et remporter la Couronne de la Nuit. Chaque soir, ils vont de rêve en rêve pour y placer leurs sbires et à mesure que leur influence augmente, ils s’offrent l’aide des Légendaires, les terreurs incontestées du pays des Méandres… Comment jouer ? À votre tour, jouez une Danse (séquence de déplacement) proposée par une des 4 Cartes Songe en jeu dans la Rivière. Placez-vous stratégiquement pour déposer un maximum de Rejetons sur les tuiles adjacentes de vos Songes de prédilection (3 types/couleur différentes + 1 neutre). En...
Age: dès 12 an(s)
2990
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