Jeux de Société

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Editeur: Ystari
79 avant J-C. Sylla, maître incontesté de Rome, s’apprête à abdiquer. En son règne, le sénat romain a retrouvé sa splendeur et nombreux sont les prétendants au pouvoir suprême. Mais Rome est une maîtresse capricieuse, le peuple a faim et réclame du pain et des jeux. Seul le plus habile des politiciens pourrait tirer parti de cette situation… Les joueurs incarnent des sénateurs romains en quête de prestige. Ils utilisent leur fortune et leurs relations pour construire de grands projets et résoudre les problèmes politiques de la république. A la fin du jeu, le joueur ayant le prestige le plus élevé remporte la partie et prend le...
Age: dès 12 an(s)
5490
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Editeur: Iello
Bienvenue dans le monde des puissants, de ceux qui tirent les ficelles dans l’ombre des grandes multinationales ! Pour gagner de l’influence et des privilèges, rien ne vaut la création de nouveaux départements ou le transfert en un éclair de tous vos employés entre les différents services. Bien entendu, ne négligez rien et surtout pas d’acheter vos rivaux à coups de pots-de-vin. Soyez vigilant et gardez un œil sur ce que fait votre ennemi juré. C’est ainsi que vous ne lui laisserez aucune chance. Mais ça, un requin comme vous le savait déjà, n’est-ce pas ? Dans  Power Struggle   chaque joueur incarne un dirigeant et tente...
Age: dès 12 an(s)
5990
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Editeur: Iello
An de grâce 1049. Votre famille lutte pour obtenir prestige et influence dans la société médiévale. Vos efforts seront-ils couronnés de succès ?   Dans  MIL (1049) , vous pouvez récolter les ressources de vos terrains, recruter des soldats et avoir des descendants. Mais ceci ce ne représente qu’une seule génération ! Si vous avez un fils pour héritier, vous pourrez le marier à la fille d’un autre joueur : celle qui offre la plus belle dot, bien sûr ! D’un point de vue stratégique, il est important de ne...
Age: dès 14 an(s)
6490 6580
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Editeur: Edge / Ubik
Jurez allégeance à la Maison Stark et portez la bannière du loup au combat. Ayez le courage de chevaucher aux côtés de Robb Stark dans sa campagne contre la Maison Lannister. Appelez les lanciers de la Maison Omble, les féroces guerrières de la Maison Mormont, et les porte-tridents de la Maison Manderly. Allez-vous aider le Nord dans ces heures difficiles ? L’extension Gouverneurs du Nord ajoute de nouveaux commandants et unités aux forces Stark de la boîte de base Batailles de Westeros. Les joueurs peuvent utiliser ces nouvelles unités pour participer aux batailles tirées des romans du Trône de Fer de George R.R. Martin ou pour inventer...
Age: dès 13 an(s)
3590
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Editeur: Edge / Ubik
Entrez de plain-pied dans le monde de l’Inquisition impériale grâce à cette trilogie d’aventures.   « Loués soient les justes » : les acolytes s’infiltrent clandestinement sur Scintilla, le monde-capitale du secteur Calixis, afin d’enquêter sur un culte impérial a priori inoffensif. « Des ombres sur le crépuscule » : l’apparition mystérieuse d’un signal radio appartenant à une inquisitrice depuis longtemps disparue mène dans un space hulk où une exploration remplie d’action révélera des secrets qui auraient dû rester oubliés. « Le baron des espoirs » : un groupe brutal de mutants, se faisant appeler par un nom que l’on croyait...
Age: dès 12 an(s)
4990
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Editeur: Edge / Ubik
Un catalogue des plus sinistres menaces qui pèsent sur le secteur Calixis ! Les Puissances de la Ruine aiment tenter les mortels et les pousser à devenir des sorciers et des cultistes. Des secrets et des conspirations macabres mettent en péril des planètes entières. Tous ces dangers ne sont jugulés que grâce au courage et à la détermination sans faille de l’Inquisition. Des arènes sauvages et sanglantes des Maisons de la Bête à la terreur apocalyptique de l’astre Tyran, un vaste choix de défis détaillés pour vos acolytes. Les profils des personnages les plus recherchés du secteur Calixis ; un recueil d’adversaires rusés et...
Age: dès 12 an(s)
6490
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Editeur: Edge / Ubik
Sinistres intrigues dans le monde décadent de la noblesse impériale ! Quelque chose de terrible s’éveille sur le monde-paradis de Quaddis. D’anciens présages réapparaissent, annonçant la résurgence d’un mal antique dont la présence devient de plus en plus évidente à mesure qu’approche le moment où doit sonner la treizième et avant-dernière heure. Parviendrez-vous à découvrir le secret de l’héritage des Haarlock à temps ? Voici le premier volume d’une trilogie qui fera date dans l’univers des aventures épiques de Dark Heresy.  Des sanglants labyrinthes des Cages rouges au splendide manoir de Gabriel Chase, cette aventure entraîne...
Age: dès 12 an(s)
3890
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Editeur: Edge / Ubik
Les inquisiteurs radicaux se détournent de la voie des puritains et s’en remettent à des outils que beaucoup considèrent comme blasphématoires. Alliés hérétiques, technologie xenos et armes démons du Chaos ne sont que quelques-uns des instruments choisis par les radicaux qui considèrent que la fin justifie toujours les moyens. Ce livre contient :  • De nouvelles règles, sombres carrières et équipement proscrits pour le meneur de jeu et les joueurs qui souhaitent s’aventurer sur la voie du radicalisme. • Sorcellerie, pouvoirs psychiques et technologie hérétique développés par les radicaux calixiens. • Une description...
Age: dès 12 an(s)
6490
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Editeur: Edge / Ubik
Inquiétantes machinations dans les ruines de Sinophia ! Dans la cité impériale de Sinophia Magna se dissimule une terreur rampante. Une série de meurtres brutaux attire l’attention de l’Inquisition ; l’enchaînement de ces événements semble indiquer un lien avec le tristement célèbre Erasmus Haarlock.   Voici le second volume d’une trilogie qui fera date dans l’univers des aventures épiques de Dark Heresy. L’Inquisition et l’Adeptus Arbites vont devoir unir leurs forces pour découvrir l’origine d’une conspiration dans laquelle rien n’est réellement aussi simple que ce que l’on pourrait penser. S’ils veulent découvrir la vérité,...
Age: dès 12 an(s)
3890
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Editeur: Edge / Ubik
Le temps de l’exaltation est venu ! Prenez la place qui est la vôtre au sein de l’Inquisition. Désormais, vous n’êtes plus un pion, mais un être capable de changer le destin de l’Imperium. Découvrez les règles de création exaltées incluant les historiques de transition entre votre ancien rôle d’acolyte et celui d’agent du Trône, jusqu’au rôle d’inquisiteur ! Parmi les onze autres carrières exaltées entièrement décrites, vous trouverez : l’Assassin Vindicare, le Commande d’élite ou le Sage. Maîtrisez les nouveaux pouvoirs psychiques exaltés et affrontez de nouveaux adversaires à votre démesure, des démons majeurs jusqu’aux...
Age: dès 12 an(s)
6490
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Editeur: Edge / Ubik
Le retour de L’infâme Libre-marchand Erasmus Haarlock semble imminent et seule L’inquisition se tient entre lui et sa sombre vengeance. Cet ouvrage est la conclusion épique de la trilogie d’aventures dédiée à Dark Heresy. Les acolytes devront prendre une décision difficile qui affectera l’avenir du secteur Calixis. Cette aventure emmène les acolytes sur le monde glacé interdit de Mara et la planète hantée Penumbra. D’anciens ennemis et alliés rejoignent le combat. Les acolytes survivront-ils à la terrible conclusion de la trilogie l’Héritage des Haarlock ?
Age: dès 12 an(s)
3890
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Editeur: Edge / Ubik
Ce somptueux Kit du Meneur de Jeu vous aidera à lancer vos frères de bataille dans de périlleuses missions ! Abrité derrière ce robuste écran, vous pourrez effectuer vos jets de dés à l’abri des regards indiscrets et dissimuler vos notes. Sa face cachée permet de consulter rapidement les tables indispensables à vos parties et vous trouverez en plus de cela un fascicule de 32 pages en couleur contenant une aventure complète, une sélection utile de PNJ, ainsi qu’un système avancé permettant de créer vos missions. 1 écran de jeu en 4 volets.
2990
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Editeur: Hurrican
  1925. Le jour de lancement du prestigieux rallye automobile « Cannes Monaco » est arrivé.  Les participants, venus de toute l’Europe, sont sur la ligne de départ. Parsemé de routes étroites et sinueuses, le circuit est semé d’embuches et promet une course acharnée.  Pour éviter tout accident, l’organisateur du rallye a fait installer des panneaux de limitation de vitesse dans les virages les plus serrés.  Téméraire pilote d’un des bolides lancés dans la course, vous tenterez de passer la ligne...
Age: dès 9 an(s)
1990
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Editeur: Asyncron
Bruges, 1452. Vous êtes un riche bourgeois à la tête d’un prestigieux quartier de la ville. Vous construisez des ateliers afin de produire de la dentelle, des vêtements de luxe et des bijoux. Parviendrez-vous à vendre au meilleur prix vos marchandises au marché central ou préférerez-vous les exporter via les ports de la ville ? Engagez également les meilleurs maîtres d’oeuvre et construisez les plus beaux ponts au-dessus des canaux de la Venise du Nord. Sébastien DUJARDIN (co-auteur de Troyes et de Tournay) vous propose un jeu de gestion léger et riche avec des mécanismes toujours aussi innovants. Tendu et nerveux aussi bien à 2 qu’à 3...
Age: dès 12 an(s)
5490
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Editeur: Asyncron
L’Aéropostale retrace l’épopée des premières compagnies aériennes de 1919 à 1939 et notamment celle de Latécoère et “la” ligne qui partait de France pour rejoindre La Paz en Amérique du Sud. A la tête d’une compagnie aérienne, votre objectif sera de lui donner le maximum de prestige en collectionnant des ailes (de bronze, d’or, de platine et/ou de diamant ) grâce à la création d’escales, à l’exploitation des lignes, à l’obtention de records ou bien encore grâce à la dominance sur chacun des continents (Europe, Afrique et Amérique du Sud) que traverse “la” ligne pour rejoindre la mythique escale de La Paz. 5 scénarios vont vous...
Age: dès 12 an(s)
8490 8580
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Editeur: Haba
L'artiste de renommée mondiale, Susie la souris, a invité ses meilleurs amis dans son atelier. En préparant le matériel, elle s'aperçoit qu'on ne peut mettre que trois taches de peinture sur ses minuscules palettes ! Mais comment peindre une voiture avec trois couleurs ? Ou un papillon ? Un joueur obtient des points quand d'autres ont choisi des couleurs identiques aux siennes. Vous devez faire preuve de créativité et d'imagination ! Un jeu d'association de couleurs pour 3 à 5 joueurs de 5 à 99 ans. Avec une variante coopérative pour 2 joueurs
Age: dès 5 an(s)
1690
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