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Jeux de Société

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Dans Dodo, vous deviez faire atterrir un œuf de dodo en toute sécurité dans un bateau. Cette fois-ci, dans   Dodo Ahoi ! , le bateau part à présent pour un grand voyage... mais malheureusement personne n'a sécurisé le chargement, et maintenant l'œuf roule dangereusement vers le bord du bateau.    Pouvez-vous sauver l'œuf avant qu'il ne tombe à l'eau ? Communiquez avec les autres joueurs pour placer les bonnes cartes et dirigez le bateau à travers l'océan jusqu'à ce que vous trouviez l'île qui servira de lieu de repos à ce précieux œuf.
Age: dès 7 an(s)
3590
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1ers Contacts: des agents coopèrent pour traquer et capturer l'extraterrestre qui tente de s'échapper. Des rumeurs affirment qu'un vaisseau spatial en flammes a été aperçu tombant du ciel... C'est confirmé ! J'ai dû m'éjecter après une petite erreur lors d'une mission de reconnaissance furtive. Heureusement, j'ai pu activer le système de camouflage de mon vaisseau avant qu'il ne s'écrase... Le vaisseau mère a été averti de mes difficultés et est en route pour me récupérer. Il n'arrivera pas avant plusieurs jours, et une fois sur place, il ne pourra pas s'attarder : les humains ne sont pas encore considérés comme prêts à...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Créez un bassin à koïs en 3D pour répondre aux objectifs uniques de chaque partie. Maîtrisez l’art des bassins ornementaux pour que vos Koïs soient les plus belles et les plus heureuses. Choisissez entre méditer ou travailler. Méditer vous permettra de choisir une carte et de gagner des tuiles, des pièces ou des avantages passifs.    Travailler vous permettra de placer des tuiles dans votre bassin pour le rendre magnifique. Atteignez des objectifs pour ajouter des décorations à votre bassin et gagner encore plus de points de victoire. Un jeu aussi zen que satisfaisant.   Koï   contient des pièces cartonnées en 3D, ce...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Alors, prêts à faire rouler vos billes ?  Choisissez une carte Billes, faites rouler les billes correspondantes dans les pistes de votre support et préparez vos meilleurs combos !    Regroupez au moins 3 billes de la même couleur pour les faire exploser, et déclenchez des réactions en chaîne pour un maximum de points !    Défiez vos amis ou jouez en solo pour battre le jeu!  À chaque tour, vous choisissez une carte marbre exposée, puis vous lancez ces deux ou trois billes dans votre grille. Si trois billes ou plus de la même couleur se touchent, elles éclatent, et vous récupérez la carte de score correspondant à la...
Age: dès 8 an(s)
3390
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Affrontez les dangers de Grand Line… en 5 minutes top chrono ! Dans ce jeu coopératif au rythme effréné, chaque joueur incarne un membre de l’équipage du Vogue Merry — Luffy, Zoro, Nami, Sanji et les autres — avec son propre deck de cartes et ses pouvoirs uniques. Ensemble, vous devrez vaincre les ennemis, surmonter les événements et relever les défis qui se dressent sur votre route, île après île.   Pas de tour de jeu : tout le monde joue en même temps ! L’objectif : réussir un nombre précis de cartes Défi en alignant les bons symboles, dans le bon ordre, sur le plateau-bateau. Chacun peut poser ses cartes quand il veut, mais...
Age: dès 8 an(s)
3990
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Sherman Solitaire  est un wargame ( jeu de stratégie historique )  en solitaire , se présentant sous la forme d’un livre et se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, dans lequel vous dirigez l’équipage d’un char Sherman à travers diverses missions. Il propose aussi d’un  mode coopératif  ( 2 chars américains, 1 par joueur ) et d’un  mode Duel  en 1 contre 1.   Sherman Solitaire vous place aux commandes de votre char Sherman et de son équipage quelque part en France pendant la Seconde Guerre mondiale. Il vous propose un livre-jeu de 50 pages comprenant   13 missions variées   pour relever les défis qui vont se...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Le jeu de dominos qui prend de la hauteur ! Incarnez des clans de la jungle prêts à tout pour dominer les hauteurs de   Kumata . Recouvrez les dominos adverses, protégez les vôtres, et bâtissez une canopée en 3D où chaque niveau compte. Plongez au coeur de Kumata et incarnez des clans d’animaux prêts à tout pour dominer la jungle. Bâtissez une canopée en 3D en superposant vos dominos et en couvrant ceux des autres, dans un monde où chaque niveau compte.  Le clan ayant le plus de points visibles en fin de partie sera déclaré vainqueur et entrera dans la légende ! Redécouvrez les dominos, mais en hauteur, dans ce jeu...
Age: dès 8 an(s)
2790
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Passez au niveau ultime du Monopoly classique avec Monopoly Deal No Mercy, le jeu où la pitié n’a pas sa place ! Monopoly Deal: No Mercy transforme le classique jeu de cartes en une bataille impitoyable ! Volez des propriétés, doublez les loyers et ruinez vos adversaires grâce à de nouvelles cartes actions. Des parties rapides de 15 minutes en font le jeu idéal pour les soirées en famille, les fêtes ou les voyages.
Age: dès 8 an(s)
1490
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Déployez vos abeilles ouvrières, explorez le royaume et construisez la ruche la plus glorieuse qui soit. Les joueurs incarnent des colonies d'abeilles médiévales rivales et déploient à tour de rôle des ouvrières pour collecter du pollen, fortifier leurs positions et construire leurs ruches afin d'apaiser leur reine et devenir les plus glorieuses du royaume ! Alors que les abeilles se disputent les paysages floraux du royaume, elles collectent du pollen pour créer la propolis dont elles ont besoin pour construire leurs ruches. La domination de différents royaumes apporte une gloire supplémentaire et des matériaux de construction. À...
Age: dès 10 an(s)
2790
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À quoi pensez-vous quand vous pensez à des fêtes, du nougat et Paris ? Peut-être à de la nourriture ou à de la danse ? Quelqu'un d'autre a-t-il eu la même idée ? Et voilà ! À chaque tour, vous vous rapprocherez mentalement, jusqu'à ce que, on l'espère, vous pensiez tous à la même chose à la fin ! Concept de jeu Vous est-il déjà arrivé d'avoir tous la même pensée ? Et si vous pouviez la contrôler ? Dans ce jeu coopératif, embarquez pour un voyage de convergence mentale, afin qu'à la fin vous pensiez tous à la même chose ! Objectif du jeu À chaque manche, trouvez un mot correspondant parmi ceux affichés. Pour chaque...
Age: dès 8 an(s)
1490
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Revivez le débarquement en Normandie dans ce jeu de deckbuilding pour 2 joueurs Inflexibles : Normandie   est un jeu de deckbuilding qui vous place, vous et votre adversaire, aux commandes des forces américaines ou allemandes, combattant à travers une série de missions essentielles à l'issue de la Seconde Guerre mondiale.  Le joueur qui prendra le rôle des Alliés devra commander une section d'infanterie pour reprendre du terrain et repousser les forces allemandes.  Le joueur qui prendra le rôle des allemands devra lui faire face avec pugnacité. Vous devrez essuyer des tirs de mitrailleuses et des bombardements de mortiers....
Age: dès 14 an(s)
3590
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Dirigez une équipe de commandos du désert en 1940 C’est l’été 1940 et la campagne d’Afrique du Nord a commencé. Le Long Range Desert Group (LRDG), une unité de reconnaissance et d’opérations secrètes de l’armée britannique vient juste d’être constituée. Sa mission consiste à s’introduire derrière les lignes ennemies pour rapporter des renseignements et préparer des raids. Commandez ces soldats téméraires dans une série de missions audacieuses, ou commandez les redoutables forces de l’armée royale italienne pour éradiquer ces incursions une bonne fois pour toutes. Prenez les choses en main au milieu du chaos de la guerre du désert,...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Phoenix invite les joueurs à composer leur phénix avec les plus jolies plumes.  Collecter celles qui rapportent le plus de points pour remporter la partie. Il va falloir aller chercher les plumes dans les nids des autres ou le nôtre. Mais attention, si vous allez chercher une plume chez vous, vous serez peut-être le dernier à jouer.    En effet, pour sélectionner une plume, chaque joueur possède un jeton avec l’ordre du tour de jeu. En prenant une plume chez un adversaire, vous lui donnez votre jeton, donc votre place dans le tour. Si vous jouez chez vous, vous allez devoir le retourner et reculer encore plus dans l’ordre du...
Age: dès 8 an(s)
3990
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Qui sera plus rapide pour récupérer son goûter ?  À l'Heure pour le Goûter!   est un jeu de course qui entraîne les enfants à reconnaître les couleurs en s’amusant, grâce à un matériel adorable et facile à transporter.     Pour récupérer leur délicieux goûter, les enfants devront former un chemin en dominos colorés.    Les couleurs remplacent les chiffres pour une initiation à la stratégie dès l’âge de 5 ans.
Age: dès 5 an(s)
1790
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Libérez votre côté obscur, au cœur de la Nouvelle-Orléans, où les masques cachent les véritables intentions derrière les plus grands péchés de la ville. Au cœur du carnaval de La Nouvelle-Orléans, les masques ne cachent pas seulement des visages : ils dissimulent les véritables intentions de ceux qui cherchent à devenir les plus grands pécheurs de la ville. Et quand les dés attisent les convoitises, chaque péché consommé est un coup de maître ou un coup dans l'eau. Mémoire, audace et intuition sont essentielles. Seuls ceux qui sauront contrôler leurs désirs et jouer leurs cartes au bon moment pourront triompher dans ce jeu de...
Age: dès 10 an(s)
2290
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Plongez au cœur du Gévaudan et menez la traque pour découvrir le repaire de la Bête avant vos rivaux. À chaque tour, ils analysent les jetons Empreintes pour déterminer si la Bête est passée par l’une des quatre catégories de terrain — Rivière, Ville, Forêt ou Patrouille de Dragons. Les indices collectés permettent de confirmer ou d’écarter des cases terrain afin de localiser progressivement son repaire. Le premier joueur à poser son piège sur l’emplacement exact remporte la prime du Roi… à moins que la Bête ne soit la grande gagnante.   Gévaudan - Sur les Traces de la Bête   propose un mode Standard, idéal pour découvrir les...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Tend est un jeu de type « flip and write » dans lequel chaque joueur développe sa propre ferme et rassemble la plus grande variété de produits à renvoyer au siège de Zenith pour analyse.  À chaque tour, tous les joueurs utilisent le même paquet de cartes d’action pour effectuer simultanément des actions sur leurs propres feuilles de jeu. Au fur et à mesure que le jeu progresse, de nouvelles cartes seront ajoutées au paquet commun, modifiant ainsi les actions disponibles pour l'ensemble des joueurs tout au long de la partie. Les joueurs gagnent des points de victoire en collectionnant des badges, en atteignant les objectifs de...
Age: dès 14 an(s)
11990
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Gardino est un jeu de lancer d'anneaux : qui marquera le plus de points en visant les cibles ? Plus les joueurs définissent une zone de lancer éloignée et plus la difficulté s’accroît. Un grand classique des jeux d'adresse pour enfants !
Age: dès 4 an(s)
2490
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Pars à la découverte du monde des dinosaures avec Dobble Dinosaures! Retrouve plus vite que tes adversaires le symbole identique entre deux cartes dans ce jeu d'observation et de réflexes familial. Une version préhistorique de Dobble pour des parties toujours plus amusantes!
Age: dès 4 an(s)
1390
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Remettez le contact, camionneurs de l’espace ! Dans   Galaxy Trucker : Instructions Lunaires,   vous aurez l’occasion d’entreprendre des missions qui pourraient littéralement vous faire perdre la tête. Escorté des extraterrestres dotés de pouvoirs spéciaux, construisez des vaisseaux spatiaux extravagants dépassant l’imagination humaine, faites des paris et affrontez le danger avec humour.  Êtes-vous un pionnier intrépide ou peut-être un casse-cou invétéré ? Si tel est le cas, Galaxy Trucker - Instructions Lunaires   vous invite à… faire quoi ? Encore   plus   de transport routier !...
Age: dès 8 an(s)
3690
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Rassemblerez-vous suffisamment d'argent, de force et de popularité pour parvenir à vos fins? La campagne électorale vient de commencer, une occasion en or pour tenter de battre le maire sortant et vous installer dans son fauteuil.  Mayor of Chicago   est un jeu de solitaire qui exige une gestion rigoureuse et des choix difficiles.  À chaque tour, vous piochez une carte ville et décidez si vous souhaitez l'utiliser pour étendre votre connaissance de la ville des vents (en posant cette carte sur le plateau de jeu) ou engager l'assistant représenté au dos de la carte afin de bénéficier de ses pouvoirs spéciaux ou de ses...
Age: dès 12 an(s)
1690
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Les horribles châteaux marchants s'apprêtent à envahir la paisible contrée de Freigard. Rassemblez les défenseurs les plus vaillants de ce royaume enchanté et venez à bout de ces monstres mécaniques implacables ! Min'Inp : Freigard  est un jeu trompeusement simple qui repose sur la prise de risques et la gestion de votre main : à chaque tour, vous avez le choix entre marquer des points (si possible) avec votre main de 3 cartes, ou piocher une carte supplémentaire (puis en défausser une) afin d'améliorer votre main.  Trop gourmand, vous risquez de détruire votre deck trop vite, mais vous contenter trop souvent de cartes...
Age: dès 8 an(s)
1690
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Le premier jeu Codenames compétitif, maison contre maison, inspiré de l'univers des sorciers ! En tant que nouveaux élèves de première année à Poudlard, les joueurs seront répartis dans deux maisons rivales, chacune ayant son propre préfet qui connaît les secrets de la légendaire grille de cartes mystérieuses de l'école.  Participez à la coupe des 4 Maisons À leur tour, les préfets donnent à leur équipe d'élèves un indice composé d'un seul mot et d'un chiffre indiquant le nombre de cartes associées à ce mot. Les élèves doivent ensuite suivre ces indices pour explorer Poudlard en devinant les mots correspondants et en révélant...
Age: dès 11 an(s)
3690
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Frosted Blooms: façonnez votre jardin tuile après tuile et connectez les éléments de paysage pour créer un tracé élégant et efficace.  Chaque tuile compte, tant pour le pointage immédiat que pour votre stratégie à long terme. À chaque tour, ils sélectionnent une tuile Paysage pour l’ajouter à leur propre jardin, puis jouent une carte de leur main afin de marquer des points selon les groupes de motifs obtenus.    Les espaces clos accueillent des Ouvriers, Granges ou Moulins qui offrent d’importants bonus de fin de partie. De plus, en regroupant certains éléments et en remplissant leur jardin, les joueurs peuvent valider des...
Age: dès 8 an(s)
3490
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Arriverez vous à déjouer les plans de votre adversaire pour l’emporter ? Jessah et Angela s'opposent dans un duel au sommet. La première doit capturer la seconde, qui essaye de banquer 1 000 000 $ en faux chèques. Bluff et anticipation sont les maîtres mots de cette palpitante course poursuite.    Au fil des manches, Angela Farbank et Jessah Hope s'affrontent pour atteindre leur objectif en premier. En jouant Angela, parcourez le monde et encaissez de faux chèques pour un total de 1 000 000 $. Votre planisphère personnel vous permet de consigner secrètement vos déplacements. Si vous êtes capturée, utilisez vos fausses identités...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Got Five!, le nouveau jeu à succès de Yoann Levet ! Avec logique et déduction, posez les bonnes questions à vos adversaires pour trouver vos 5 numéros secrets.  À votre tour, vous révélez une nouvelle tuile de la réserve, ajoutant ainsi des informations supplémentaires à la table, puis vous utilisez l'une des tuiles disponibles face visible pour demander un indice à un joueur voisin.  Vous pouvez lui demander de catégoriser une tuile en la plaçant dans la bonne position relative parmi vos numéros cachés, ou de la comparer à l'une de vos tuiles pour savoir si elles ont le même nombre de points. Ces indices, combinés à l'ordre...
Age: dès 8 an(s)
2890
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Empilez les disques avec tactique sur des tuiles qui changent de face… puis disparaissent ! Empilez vos disques pour marquer plus de points — mais ne trainez pas trop. Les tuiles guident vos mouvements… puis se retournent, puis disparaissent. Un mauvais calcul, et tout peut basculer. Qui réussira à tirer profit du plateau mouvant et atteindre la victoire ?
Age: dès 8 an(s)
1990
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FOXHOUND a pris le contrôle du complexe de recyclage d’armes atomiques sur l’île de Shadow Moses. Retranchés dans la base, ses membres menacent de déclencher une frappe nucléaire si leurs exigences ne sont pas satisfaites. L’ultimatum approche. Snake, vous êtes le seul à pouvoir empêcher le pire. Votre mission : vous infiltrer en territoire ennemi, progresser sans être repéré et neutraliser cette menace avant que le monde ne bascule dans le chaos. Inspiré du chef-d’œuvre vidéoludique, Metal Gear Solid - Le Jeu de Plateau vous entraîne dans une expérience tactique et immersive, où chaque choix peut faire la différence entre la réussite et...
Age: dès 14 an(s)
12990
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Invoquez dieux et créatures légendaires, composez votre panthéon et gagnez leurs faveurs dasn Mythologies !  À chaque partie, les mythologies changent et les combinaisons sont infinies. 70 configurations de départ possibles !    Chaque partie de   Mythologies   commence par une combinaison unique de quatre mythologies, créant un « sanctuaire » où les joueurs s'affronteront pour sélectionner des entités puissantes.    Vous utiliserez votre sens stratégique pour piocher des cartes, invoquer des divinités, activer des capacités spéciales et accomplir des épreuves divines. Mais choisissez avec soin : placer une carte peut...
Age: dès 10 an(s)
3890
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Construisez une île harmonieuse, riche d’une faune variée et de belles constructions dans Archipels ! Dans   Archipels , créez votre île luxuriante. Utilisez vos pagaies pour choisir les tuiles les plus avantageuses.    Placez des fleurs pour valoriser les éléments qui vous intéressent. Et ajustez votre stratégie, car les valeurs des animaux et des édifices ne cessent d’évoluer ! Pour remporter la victoire, veillez à préserver les éléments qui rapporteront le plus de points. Un jeu original, accessible et riche en stratégies.
Age: dès 8 an(s)
3390
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Fantômes à Foison, construisez le train le plus effrayant pour gagner la partie ! Des monstres rôdent dans les entrailles d'une mine abandonnée !  Malheureusement pour eux, il ne se passe pas grand chose...alors quoi de mieux que de construire un train fantôme pour mettre un peu de piment dans leur vie ?  Jouez en famille en construisant le plus effrayant des trains fantômes, dans les entrailles d'une mine abandonnée.  A chaque tour, choisissez une tuile et posez-la sur votre plateau de jeu composé de 3 tuiles sur 3. Selon les monstres qui peupleront le parcours et leur position, vous marquerez plus ou moins de points. À...
Age: dès 10 an(s)
3190
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À la fin de l'année 1135, Henri Ier, roi d'Angleterre, décéda subitement sans laisser d'héritier mâle pour lui succéder. Sa fille, l'Impératrice Mathilde, estimait devoir régner par droit de succession. Cependant, le neveu favori du défunt roi, Étienne de Blois, fut plus prompt à s'emparer du trône et, avec l'aide de son frère, l'évêque de Winchester, fut couronné roi. Les fidèles de l'impératrice, indignés par le couronnement d'Étienne, refusèrent de le reconnaître comme leur nouveau souverain. Au cours des dix-huit années suivantes, l'Angleterre connut un effondrement de l'ordre public, la guerre civile se propageant dans tout le pays....
Age: dès 13 an(s)
4790
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Ouvrez l'œil et soyez le plus rapide à trouver Charlie ! Ce passionnant jeu d'enquête demande un bon esprit d'observation et de réaction. Il propose deux variantes de jeu différentes, mais il s'agit à chaque fois de découvrir des détails sur le plateau avant ses adversaires ! Le défi que propose la toupie magique est particulièrement relevé puisque les détails du dessin à retrouver n'apparaissent que petit à petit. Seul celui qui observera attentivement et sera vif comme l'éclair aura des chances de gagner.
Age: dès 5 an(s)
3990
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Lancez vos dés pour renverser les tours de vos rivaux, visez avec précision et récupérez des cartes tout en évitant les attaques des autres joueurs. Riez, criez… et recommencez !
Age: dès 8 an(s)
2490
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Devine le logo, lance le dé et relève le défi ! Un jeu rapide et fun pour tester ta culture des marques entre amis ou en famille.
Age: dès 8 an(s)
2390
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Qui ne connaît pas l'ourson jaune au t-shirt rouge ? Depuis 100 ans, Winnie l'Ourson enchante petits et grands. Avec ces 64 cartes Memory® conçues avec amour, la magie de la Forêt des Rêves Bleus s'invite dans la chambre des enfants. Chaque image est reproduite deux fois. Le but du jeu est de retrouver les paires. Un bon sens de la mémoire est donc indispensable. Celui qui trouve une paire la conserve et rejoue. Le gagnant est celui qui trouve le plus de paires.
Age: dès 3 an(s)
1990
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Choisissez la bonne ligne… ou elle vous coûtera la victoire ! Complétez les lignes de transport en vous aidant des jokers et arrivez au terminus en tentant de donner des points à vos adversaires tout en évitant d’en marquer. Soyez stratégique dans vos choix pour gagner la partie.
Age: dès 7 an(s)
1590
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Dans   Kondor , vous incarnez un empereur inca. Partez en exploration pour étendre les frontières de votre empire, Kondora. Sous l’œil des condors, traversez forêts et rivières, gravissez des montagnes, amassez des reliques sacrées et construisez de somptueux temples pour faire prospérer cette nouvelle cité !    Placez astucieusement vos cartes pour former le plus beau paysage et récupérez un maximum de Reliques et une majorité de condors pour remporter le plus de points ! Comment jouer à Kondor ? Chaque joueur dispose devant lui une ligne de 8 cartes Paysage face cachée. Au centre de la table, formez une pioche, une...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Un terrible dragon sème la peur et la terreur dans la belle cité de Trefelick. Balasar, car tel est son nom, s'est emparé du trésor de la ville et l'a caché au plus profond de sa grotte. Spy Guy met donc le cap sur un monde regorgeant de magie et de créatures enchantées pour trouver l'antre du dragon et rendre au peuple son trésor. Mais découvrir la cachette du voleur écaillé et y entrer pour lui reprendre son butin n'est que le début... En effet, le vrai défi pour Spy Guy sera de regagner la Cité sain et sauf avant que le dragon ne comprenne ce qu'il s'est passé et parte à la poursuite de notre héros ! Spy Guy Fantasy   est un jeu...
Age: dès 5 an(s)
2390
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Était-ce le colonel Moutarde dans la cuisine avec le chandelier ? Voilà l’énigme séculaire que des millions de personnes se sont efforcées de résoudre ! Découvrez maintenant cette luxueuse édition en forme de livre qui reproduit les graphismes vintage de la version française du jeu CLUEDO édité en 1951. Son rangement élégant et ses éléments de jeu haut de gamme en font une édition unique qui aura toute sa place dans votre bibliothèque.
Age: dès 8 an(s)
7190
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