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Jeux de Société

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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: EN STOCK au magasin
Chacun a un mot à deviner… mais voit ceux de tous les autres !  À votre tour, écrivez un indice sur une carte et posez-la face visible.    Attention : personne ne doit savoir pour quel mot vous jouez ! Les indices s’accumulent, se croisent, se contredisent parfois… À vous d’observer, d’interpréter et de deviner votre propre mot au bon moment.    Mais prenez garde : le nombre de totems Devine est limité ! Si vous les utilisez mal, la partie s’arrête net. La victoire se joue à la finesse des indices et à la justesse de vos intuitions.    Un jeu d’ambiance coopératif tout en subtilité, où l’on rit de ses erreurs autant...
Age: dès 10 an(s)
2390
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: EN STOCK au magasin
Ce jeu de cartes vous oppose à vos adversaires dans une course pour collectionner les animaux les plus précieux ! Dans   Botswana , partez en safari au coeur de l’Afrique pour rassembler les plus beaux clichés d’animaux. Mais vos rivaux guettent les mêmes scènes, et chaque photo peut faire évoluer la valeur des espèces. Les règles sont simples… vos décisions le seront beaucoup moins. Il y a cinq jetons de couleurs différentes, avec six cartes, de zéro à cinq, dans chacune des couleurs. Les cartes sont distribuées, puis les joueurs jouent à tour de rôle une carte et prennent n'importe quel jeton disponible.  Lorsqu'une...
Age: dès 7 an(s)
2590
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Etat: EN STOCK au magasin
Un duel de mémoire et de stratégie où chaque coup vous rapproche de la victoire. Tour à tour, les adversaires choisissent une des trois actions suivantes :   - Piocher un Maki dans le sac et le placer à une extrémité des Makis déjà posés. - Retourner un Maki pour changer sa couleur. - Déplacer n’importe quel Maki vers l’une des extrémités. Pour les parties avancées, chaque joueur possède un jeton Wasabi pour déclencher une action spéciale et pimenter la partie ! Saurez-vous garder la tête froide ?   Retournez, piochez, déplacez… et alignez vos makis avant votre adversaire !
Age: dès 8 an(s)
2390
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Avec un peu d’astuce et de chance aux dés, fabriquez des cadrans d’horloge hors-norme à Tictacville. Au bout des 12 manches, celui qui a le plus de points remporte la partie. Un jeu de roll & write captivant.
Age: dès 10 an(s)
2090
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Etat: EN STOCK au magasin
Découvrez la version voyage du célèbre Tapple ! Un jeu de rapidité et de réflexion très addictif, à emporter partout ! Tire une carte pour choisir un thème et tu as 10 secondes pour trouver un mot qui commence par la lettre choisie et ensuite c'est au joueur suivant de répondre. Attention de ne pas utiliser la même lettre de ton adversaire ! Le dernier joueur qui reste marque le point. Tapple Travel   est la version de poche, pour emmener ton Tapple partout avec toi !
Age: dès 8 an(s)
1790
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Etat: EN STOCK au magasin
Le monde traverse des bouleversements sans précédent. Qui s’y imposera comme la superpuissance de demain ? Formez des alliances en usant de diplomatie, attirez les autres nations en créant d’habiles équilibres économiques, ou devenez le colosse militaire que personne n’ose affronter. Le monde connaît un changement radical, tandis que le pouvoir est redistribué à l'échelle mondiale, mais qui prendra la tête de cet ordre mondial en rapide évolution ? Le jeu de société   World Order   simule les relations internationales modernes, les joueurs prenant le contrôle de l'une des quatre puissances mondiales dominantes des années 2010...
Age: dès 14 an(s)
7790
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
En cette période incertaine, parviendrez-vous à mener votre puissance à l’hégémonie mondiale ? Le monde est en pleine tourmente. Des conflits régionaux, des alliances changeantes et de nouveaux accords économiques menacent l’équilibre des forces politiques sur la planète.    Dans la tourmente vous propose 60 cartes Événement tirées de la vie réelle, dont les conséquences ont redessiné le paysage géopolitique depuis 2010. Affrontez les retombées du Printemps arabe, vivez les conséquences du Brexit et de la guerre commerciale entre les États-Unis et la Chine, et répondez aux défis que représentent la montée de l’État Islamique,...
Age: dès 14 an(s)
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
En cette période incertaine, parviendrez-vous à mener votre puissance à l’hégémonie mondiale ? Le monde est en pleine tourmente. Des conflits régionaux, des alliances changeantes et de nouveaux accords économiques menacent l’équilibre des forces politiques sur la planète.    Dans la tourmente vous propose 60 cartes Événement tirées de la vie réelle, dont les conséquences ont redessiné le paysage géopolitique depuis 2010. Affrontez les retombées du Printemps arabe, vivez les conséquences du Brexit et de la guerre commerciale entre les États-Unis et la Chine, et répondez aux défis que représentent la montée de l’État Islamique,...
Age: dès 14 an(s)
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
Faites progresser votre clan et cherchez à obtenir les faveurs des dieux à l'aube de la civilisation inca. Les descendants des dieux. Un mythe légendaire. L’aube d’un empire. Viracocha créa Inti, le dieu du Soleil, et Mama Quilla, la déesse de la Lune. Ensemble, ils eurent quatre fils et quatre filles : les couples Ayars. Les Ayars furent chargés de guider les clans fondateurs et de leur enseigner les compétences nécessaires pour fonder une civilisation. Alors qu’ils traversaient le territoire à la recherche de terres fertiles, ils rencontrèrent tour à tour un sort funeste, jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul couple. Ce fut...
Age: dès 14 an(s)
7190
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Etat: EN STOCK au magasin
Plongez encore plus loin dans la saga épique À la gloire d’Odin avec l’extension Les Norvégiens. Découvrez des stratégies inédites, développez de nouveaux types d’artisanat, et poussez plus loin vos explorations au nom du Père des Dieux. L’extension Les Norvégiens propose des plateaux d’actions modulaires qui s’adaptent aux différentes configurations de joueurs, avec de nouvelles cases et une cinquième colonne d’actions.Des tuiles Exploration inédites, de nouveaux bâtiments et des ressources supplémentaires viennent ajouter un monde de possibilités à ce chef-d’oeuvre d’Uwe Rosenberg. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
3890
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Etat: PAS DE STOCK
Les joueurs essaient de former le plus grand groupe de cartes de la même couleur. Chaque carte est unique et doit être placée dans l'espace numéroté correspondant. Les joueurs retournent et remplacent les cartes pendant leur tour, formant des groupes de cartes de même couleur pour gagner des points et collecter des Dozitos (soleils) pour obtenir des points bonus.   Le jeu propose des réactions en chaîne, des échanges tactiques et un peu de chance, avec quelques effets surprises grâce à des cartes spéciales telles que les Jokers, « Extra Turn » et « Stop ».   Après trois tours, le joueur ayant obtenu le plus de points...
Age: dès 8 an(s)
1890
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Etat: EN STOCK au magasin
Fermiers de la lande est une extension pour Agricola qui vous entraine dans un contexte différent. Asséchez des parcelles, utilisez de la tourbe pour chauffer vos maisons, élevez des chevaux, évitez les maladies et la famine pour devenir le paysan le plus prospère.   Coupez la tourbe à l’aide de cartes Action spéciales pour chauffer vos maisons et disposer de plus d’espaces de champs et de pâturages. Abattez également des arbres pour dégager des parcelles et récupérer du bois. Vous pourrez aussi élever des chevaux. Attention, en plus de nourrir vos paysans, vous devez aussi chauffer leurs logis, au risque de les voir tomber malades...
Age: dès 12 an(s)
4790
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Etat: EN STOCK au magasin
Ephipparius  est un paquet d’extension pour le jeu de gestion multi primé Agricola. Donnez encore plus de richesses à vos parties avec ces incroyables créations. Il contient plus de 150 nouvelles cartes Aménagements Mineurs et Savoir-faire, crées par les fans du jeu eux-mêmes.   Ce sont en effet les nombreux joueurs d’Agricola qui ont envoyé, au fil des ans, leurs suggestions au créateur du jeu, Uwe Rosenberg. Il a rassemblé les plus intéressantes dans cette extension où vous retrouverez du Pain de seigle noir, une Grange sur pilotis, un Laboratoire d’alchimie, un Jardin aromatique, un Maître tanneur, un Producteur de lin, un...
Age: dès 12 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Agricola : Dulcinaria  est un paquet d’extension pour le jeu de gestion et placement d’ouvriers multi-primé Agricola. Il enrichit vos parties avec 120 nouvelles cartes, dont 60 Aménagements mineurs et 60 Savoir-faire. De quoi renouveler en profondeur vos stratégies agricoles et surprendre vos adversaires.   Dans Agricola, vous développez votre ferme en plaçant vos membres de famille sur des actions pour labourer, semer, élever du bétail ou agrandir votre maison. Dulcinaria ajoute une nouvelle réserve de cartes à intégrer lors de la mise en place. Chaque joueur reçoit des Savoir-faire et peut acquérir des Aménagements mineurs qui...
Age: dès 12 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Agricola : Consul Dirigens   est un paquet d’extension pour le jeu de gestion et placement d’ouvriers multi-primé Agricola. Il introduit 120 nouvelles cartes, dont 48 Aménagements mineurs, 48 Savoir-faire et un module inédit : les cartes Parent. Vous planifiez vos gains à l’avance et remplissez des conditions précises pour obtenir des avantages décisifs.   Les Aménagements mineurs comme Voyage en calèche ou Bibliothèque enrichissent vos moteurs de production. Les Savoir-faire, tels Batteur de grain ou Pâtissier, orientent votre stratégie dès les premiers tours. Le module Parent transforme votre approche : en début de partie, vous...
Age: dès 12 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Des chansons iconiques pour des situations délicieusement ironiques: Le jeu parfait pour mettre l’ambiance en soirée ! Les règles sont simples, il suffit de scanner une playlist, lancer la lecture aléatoire, puis jouer la carte-situation qui correspond le mieux à la musique. Plus de 200 titres disponibles sur plusieurs plateformes et 400 cartes situations hilarantes pour des parties uniques !
Age: dès 17 an(s)
2990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Faites équipe, éliminez les méchants et améliorez votre figurine de ninja avec des équipements géniaux. Dans ce jeu, des méchants attaquent le grand navire Destiny's Bounty, et les ninjas doivent défendre leur vaisseau ! Pour vaincre les méchants, vous devez libérer votre potentiel de ninja. Améliorez vos compétences et collaborez avec vos compagnons ninjas, en utilisant vos capacités uniques pour contrecarrer les plans des méchants visant à conquérir le navire.   Plus précisément, au début du jeu, vous choisissez une aventure. Chaque aventure présente un niveau de difficulté et une configuration différents, ainsi que des...
Age: dès 8 an(s)
4590
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Etat: EN STOCK au magasin
Des villes sur la Lune ! Voilà l’ultime accomplissement de l’humanité. Enfin libérés de l’attraction terrestre — la Lune, tremplin vers les étoiles. Les fusées sont chargées de provisions et de colons ; les robots sont programmés et prêts. Tout a été planifié dans les moindres détails, et l’échec est absolument impossible. Direction la Lune ! Moon Colony Bloodbath est un jeu de construction et de destruction de moteur, reposant sur un paquet de cartes commun que les joueurs enrichissent au fil de la partie. Ce paquet déclenche des événements — beaucoup de mauvaises choses qui tuent les habitants de votre colonie lunaire, mais aussi...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Etat: PAS DE STOCK
L’adorable jeu de rôle familial qui tient dans la poche ! Adorablins   est un jeu de rôle super mignon et facile à apprendre dans lequel vous incarnez de petites créatures ressemblant à des gobelins qui partent à l’aventure dans une variété infinie d’endroits.    La mécanique est inspirée de celle utilisée dans Mon Premier Jeu de rôle et Avatar Légendes. Elle permet des séances allant de 20 minutes à quelques heures, selon vos envies et contraintes : le dîner est dans vingt minutes ?    Sortez Adorablins et jouez une partie rapide ! Et il tient dans la poche, alors emportez-le partout !
Age: dès 8 an(s)
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
Quelle mascotte franchira la ligne d'arrivée en premier ? Qui sera disqualifié ? Au début du jeu, préparez le paquet de cartes avec une carte pour chaque mascotte et un nombre de cartes aléatoire en fonction du nombre de joueurs. Révélez ces cartes à tous les joueurs, après quoi les joueurs choisissent un ticket de pari parmi ceux affichés, puis choisissent un deuxième pari dans l'ordre inverse.  Pour chaque pari, vous pouvez jouer la sécurité ou prendre un risque, ce qui peut vous rapporter plus, mais aussi vous coûter de l'argent si vous perdez. Après avoir parié, chaque joueur choisit l'une des trois cartes de sa main pour...
Age: dès 6 an(s)
5990
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