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Jeux de Société

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Magnifique tapis de jeu pour cartes ou souris avec le motif du jeu de cartes GWINT ! Les superbes graphismes sont imprimés sur un tapis de jeu de haute qualité avec une surface antidérapante qui protège vos cartes et accessoires pendant le jeu.
2590
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Dans   Kinfire Delve: Callous' Lab , un jeu de cartes tactique et coopératif pour 1 à 2 joueurs, vous devez traverser un deck de défis pour atteindre Callous, le Maître du Puits, et l’affronter dans une bataille finale épique. Le puits de Callous est constitué de quatre cartes Défi, avec Callous lui-même en son centre. Lorsqu’un défi est vaincu, un autre le remplace, le deck comprenant un total de 57 cartes Défi. Pendant votre exploration du puits, vous ne pouvez jouer une carte de compétence de votre main que si elle correspond à la couleur du défi en cours, par exemple, un défi rouge requiert une carte de compétence rouge. Certaines...
Age: dès 14 an(s)
3190
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Street Fighter V: Champion Edition - Legends est un jeu de combat coopératif et d'action. Les Quatre Rois complotent et les Guerriers du Monde doivent les arrêter. En choisissant un combattant favori des fans, comme Ryu ou Chun-Li, les joueurs effectueront des attaques puissantes et réaliseront des combos épiques pour vaincre le roi à la fin de chaque niveau. Combinant des decks modulaires et des coups spéciaux familiers propres à chaque combattant, les options pour renverser les rois, un par un, ne manquent pas. Avec un large choix de personnages et de niveaux issus de Street Fighter V: Champion Edition dans un tout nouvel environnement...
Age: dès 10 an(s)
7190
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Wyrmspan : L'Académie des Dragons est la première extension du jeu Wyrmspan. En tant que dracologue en herbe, vous ouvrez une académie pour les dragons novices afin qu'ils puissent réaliser leur plein potentiel ! L'extension   Wyrmspan : L'Académie des Dragons  ajoute une grande variété de nouveaux dragons et grottes, des tuiles Objectif, des guildes de dragons et un nouveau compteur de tour qui vous offre un choix de revenu lorsque vous passez votre tour.  Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
3790
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Fromage, un jeu de placement d'ouvrier qui se bonifie avec le temps Incarnez un maitre fromager français du du début du XXe siècle, spécialisé dans la fabrication, l’affinage et la vente de fromages artisanaux, et trouvez la meilleure recette pour créer des fromages savoureux. Devenez le fromager le plus prestigieux de France en dirigeant une crémerie prospère et en élaborant des fromages d’exception. Élevez votre bétail, collectez les meilleurs ingrédients, lancez la fabrication au bon moment, affinez vos créations… Toutes les étapes pour faire un bon fromage sont concentrées dans ce jeu stratégique mêlant gestion, placement et...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Le jeu culte populaire dans un nouveau design et désormais dans une version duel passionnante et rapide! Le jeu culte revient dans une version duel rapide. 25 cartes représentant Londres sont placées debout en carré de 5x5 entre les deux joueurs.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Retrouvez les cartes identiques !
Age: dès 3 an(s)
1990
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Avec  Les Ruines Perdues de Narak : Coffret d'Aventures, p réparez-vous pour une nouvelle aventure ! Rangez facilement tout votre équipement dans un coffre d'aventure pouvant contenir tout ce dont vous avez besoin pour voyager dans les jungles luxuriantes et les vastes plaines de Narak, puis partez explorer de nouvelles zones et de nouveaux temples. Les Ruines Perdues de Narak : Coffret d'Aventures  comprend une toute nouvelle extension, Sentiers Sinueux, qui ouvre deux nouvelles cartes plus grandes, chacune avec son propre temple, des tuiles solo (précédemment disponibles en jeu à imprimer) et encore plus de contenu Narak comme...
Age: dès 12 an(s)
8790
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Développez et faites évoluer votre colonie de fourmis en explorant le jardin, en collectant des ressources et en creusant votre fourmilière. Le jeu dure un nombre variable de tours jusqu'à ce que les conditions de fin de partie soient remplies. Fourmis : A la conquête du jardin ! Dans Fourmis, les joueurs contrôlent des colonies de fourmis engagées dans une lutte éternelle pour la domination du jardin. Développez votre fourmilière, explorez le terrain et marquez votre chemin avec des phéromones. Rassemblez de la nourriture et des feuilles, combattez les insectes rivaux et déjouez vos adversaires. Pondre des œufs et...
Age: dès 13 an(s)
6690
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Retrouvez les cartes identiques !
Age: dès 4 an(s)
1990
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Découvrez Blooming Sails, l’extension qui enrichit l’univers de Windmill Valley. À mesure que la demande de tulipes ne cesse de croître, votre désir d’expansion grandit lui aussi. Vous commencez à imaginer de nouveaux marchés, de nouveaux foyers pour vos précieux bulbes. La décision d’acheter un navire et de prendre la mer n’apparaît plus seulement comme naturelle, mais comme nécessaire : une étape audacieuse pour assurer votre avenir en tant qu’acteur incontournable du commerce florissant des tulipes. Les voiles hissées et l’espoir au cœur, vous mettez le cap au large, déterminé à faire de vos tulipes les plus recherchées au monde....
Age: dès 14 an(s)
1990
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"Le monstre s'est réveillé avec une étrange sensation, il ne comprend pas pourquoi. Ses émotions sont chamboulées. Il va devoir les trier et les ranger chacune à leur place. Peux tu l'aider ? D'abord, tu dois penser aux choses qui te rendent heureux, triste, calme, en colère ou qui te font peur. Ensuite, on les remettra ensemble dans leurs jarres."   Le Monstre des couleurs   est un jeu pour les enfants à partir de 3 ans, inspiré du best-seller de la littérature pour enfants d'Anna Llenas autour des émotions. Dans cette nouvelle "mini édition", sa boîte et tous ses éléments ont été repensées pour offrir un format beaucoup plus...
Age: dès 3 an(s)
2190
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Ce paquet contient tout ce qu'il faut pour ajouter la faction des Mandaloriens à vos parties de Star Wars: The Deckbuilding Game. Vous y trouverez également de nouvelles règles et des cartes neutres qui vous permettront de jouer à 3, dans le mode de jeu "chacun pour soi" !
Age: dès 12 an(s)
2090
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Bienvenue à la Renaissance, où la soif d'or des marchands n'a d'égal que leur désir d'argent ! L'extension de Tiletum : La ruée vers l'argent   introduit une ressource unique, l'argent. Pour l'obtenir, vous devez utiliser un nouveau type d'action qui contrôle vos Prospecteurs, les déplaçant sur des cartes souterraines à la recherche de sources de ce précieux matériau. De plus, l'argent vous permet d'acquérir des technologies qui améliorent considérablement votre jeu. Alors que vous amassez vos premières richesses, votre première action est d'envoyer des prospecteurs creuser dans les profondeurs des mines d'argent pour...
Age: dès 14 an(s)
3490
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Memory® Scary permet aux kids de découvrir de jolies choses effrayantes de manière ludique. Chaque motif apparaît deux fois. Le but est de trouver les paires d'images identiques. Cela demande une bonne mémoire. Celui qui révèle une paire de cartes identiques les garde et a un nouveau tour. Le joueur qui trouve le plus de paires gagne. Les enfants adorent les histoires un peu effrayantes. Dans ce jeu memory®, les enfants découvrent des monstres, des vampires et des loups-garous mignons et humoristiques. Les règles du célèbre jeu memory® classic sont très simples, ce qui en fait un jeu familial idéal où les enfants ont souvent l'avantage...
Age: dès 3 an(s)
1990
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Prêt à repartir à l'aventure avec Stitch ? Avec ce jeu de mémoire coopératif, le célèbre extraterrestre bleu débarque directement sur votre table de jeu ! Ensemble, les joueurs mémorisent les motifs cachés sous les cartes carrées disposées sur la table. Ils peuvent ensuite révéler stratégiquement des cartes pour aider Stitch à atteindre la ligne d'arrivée avant Leroy. Stitch n'est pas seulement un extraterrestre chaotique, c'est une véritable star de l'univers Disney. Et ce, depuis plus de 20 ans ! Avec son grand courage, sa curiosité et ses grands yeux, cet extraterrestre au grand cœur est devenu l'un des personnages Disney les plus...
Age: dès 5 an(s)
990
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Ici, les tâches routinières deviennent un véritable jeu : trier des colis, les ranger sur des étagères, les recouvrir de bande adhésive et relever des défis. Plus vous serez efficace, plus vous remporterez de points de victoire. Êtes-vous prêt·e à devenir notre nouvel·le employé·e du mois ? Passez votre meilleure journée au centre de tri. Agencez au mieux les colis sur les étagères et créez des ensembles de couleurs pour poser des polyominos dessus. Mais pas trop ! Gardez des espaces colorés libres afin d’obtenir des multiplicateurs de points.  Plus vous êtes efficace, plus vous gagnez de points de victoire. Gagnez le plus de points...
Age: dès 8 an(s)
2590
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La colonie de Roanoke s’est constituée une fragile tête de pont dans le Nouveau Monde, mais l’avenir est encore incertain. Au-delà des palissades, les terres sauvages abritent autant de richesses que de périls. D’étranges sons ont été entendus près des tourbillons de la rivière. De sinistres totems ont été vus à la lisière de la forêt.    Et certains villageois ont disparu … Les cultures meurent, le bétail tombe malade, et les vivres s’épuisent, au grand dam de la Couronne.    La sorcellerie qui sévit dans la colonie n’est-elle que la manifestation d’une force bien plus sombre qui viendrait de l’extérieur ? Les colons...
Age: dès 14 an(s)
3290
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YUBIBO est un jeu coopératif où tes partenaires et toi devez relier vos doigts avec des bâtonnets en bois selon les cartes piochées. Ensemble, choisissez votre défi et essayez de garder la structure en équilibre... sans rien faire tomber ! Agilité et communication sont les clés pour gagner.
Age: dès 6 an(s)
1690
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Alors que vous montez sur le trône, l’espoir et les attentes de vos sujets vous font ressentir le poids de la couronne. Vos souvenirs de jeune prince vous reviennent. Quelles décisions ont façonné votre vie ? Quel sera votre héritage ? Plongez dans votre passé, et faites les bons choix pour que votre règne reste dans l’histoire !
Age: dès 10 an(s)
1390
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