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Jeux de Société

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Etat: EN STOCK au magasin
Deux jeux classiques populaires revisités ! Carcassonne Labyrinth   combine le meilleur des deux mondes, dans un jeu totalement inédit. Depuis 40 ans, le délirant Labyrinthe fait vibrer les familles du monde entier, et depuis 25 ans, Carcassonne connaît un succès international.    Déplacez‑vous dans le Labyrinthe pour récupérer des objets et accomplir vos objectifs.    À chaque tour, la tuile que vous expulsez doit être ajoutée à votre zone Carcassonne.    Manipulez astucieusement le Labyrinthe afin d’éjecter une tuile qui vous avantage et de vous ouvrir un chemin vers votre prochain objectif.
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3590
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Les Loups-Garous de Thiercelieux, un jeu d'ambiance Thiercelieux est un joli petit village de l'Est, bien à l'abri des vents et du froid, niché entre de charmantes forêts et de bons pâturages. Les habitants de Thiercelieux sont d'affables paysans, heureux de leur tranquillité et fiers de leur travail. Mais voilà que cette paisible vie est troublée depuis quelques temps par des attaques incessantes de loups-garous. Les habitants du village se doivent de réagir avant de tous y passer.  Les Loups-Garous de Thiercelieux, un jeu de bluff Derrière le décor idyllique de ce petit hameau, se cache un jeu de bluff redoutable. Les...
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Récompenses: As d'or Cannes
2790
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Déjouez les dangers de la savane dans une aventure coopérative avec des éléphants. Dans   Tembo - Survivre dans la Savane , guidez ensemble un troupeau d’éléphants dirigé par la matriarche à travers la vaste savane. Tracez votre chemin de repères en repères, échappez aux lions féroces et assurez la survie de votre troupeau jusqu’au point d’eau en jouant simplement une carte à votre tour. Suivrez-vous la sagesse de la Matriarche ou la savane sera-t-elle un trop grand défi ? Tembo signifie « éléphant » en swahili. Dans ce jeu coopératif, vous menez un troupeau d'éléphants dans un périple palpitant à travers la savane. Pour...
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4990
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Letter Up est un jeu de lettres tactique et accessible, centrée sur le placement et la conquête de territoire.  Les joueurs composent des mots sur une grille de 7 cases, en utilisant une mécanique originale de superposition qui permet de recouvrir des lettres déjà en jeu.    Chaque mot posé est à la fois une opportunité de marquer un territoire, voire reprendre celui de l'adversaire. Sans comptage de points, la lecture de la partie est immédiate, favorisant des parties dynamiques.    Le jeu privilégie l’affrontement direct, en solo ou en duel, avec une prise en main rapide et une forte tension tactique.
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2590
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Des bouchons sous pression ! Dans   Qork , les joueurs cherchent à marquer le moins de points possible en faisant appel à leurs réflexes. Lorsque les dés font un 7 ou un double, les joueurs avec les Bouchons doivent tirer sur leur ficelle pour échapper au Gobelet.    Le joueur avec le Gobelet doit lui attraper les Bouchons au bon moment, sous peine de marquer des points.
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2690
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Construisez votre propre jungle prospère en découvrant divers animaux sauvages, insectes et plantes. Life of the Amazonia   est un jeu de placement stratégique de meeples qui combine la construction de sacs et la construction de schémas. Dans Life of the Amazonia, vous serez invité dans la jungle luxuriante de l'Amazonie pour participer à la construction d'une jungle écologiquement riche. Les magnifiques animaux de l'Amazonie vous guideront à travers les puzzles profonds et l'expérience stratégique. Après une partie agréablement stimulante, vous découvrirez qu'une magnifique jungle a été créée devant chaque joueur. Préparez-vous à...
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6990
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Un module d'extension pour Earth - Règne Animal Déployez des catastrophes pour perturber vos adversaires. Attention interactions fortes ! Leurs effets varient en fonction de la cible choisie et une catastrophe déployée au bon moment boulversera les plans de votre adversaire. Ce module comprend 24 cartes uniques compatibles avec les extensions Abondance et Règne Animal.
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1290
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Vous tenez entre les mains un jeu pas comme les autres !  Ici, pas question de rester assis autour d’une table : T’es Grillé ! se joue en secret, tout en continuant vos activités du quotidien.   À la maison, en vacances, en soirée ou même en plein autre jeu... restez sur vos gardes ! On ne sait jamais ce que les autres joueurs mijotent...   But :   Accomplir 3 missions secrètes parmi les 6 qui vous sont données en début de partie, sans vous faire repérer. Le premier qui y parvient gagne !    Phase de jeu :   1. Préparation : Chaque joueur reçoit six missions secrètes. 2. Jouer : Accomplissez-les sans vous...
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2490
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Le monde des rêves est complètement chamboulé ! Rassemble tes compagnons et lance les dés magiques sur les tuiles pour combattre tes pires cauchemars et ceux de tes amis. En visant les bonnes tuiles, parviendrez-vous tous ensemble à chasser les monstres qui hantent vos nuits... avant de vous réveiller !
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3190
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Le Marais, un supplément pour le jeu de rôle Donjons & Chatons A l'ouest de l'Arbrachat s'étend un bien étrange marais. Eaux noires, limon verdâtre, frondaisons hantées de créatures sans nom...et chaque nuit, il avance un peu plus sur les terres cultivées.  Le roi walter y envoie sa Compagnie Rouge. Les Chat-teignes Charpenteurs y guident leurs arbres marcheurs. Une bête y murmure dans les rêves. Et tout au fond, parmi les vestiges des Gros-tout-nus, sommeille un trésor que personne ne devrait toucher. Le Marais   vous propose une région entère à explorer, une dizaine de personnages hauts en moustaches, cinq...
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3590
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Etat: SUR COMMANDE
Rebelle & Empire, une extension de renforts pour Star Wars: The Deckbuilding Game La guerre entre l’Empire Galactique et l’Alliance Rebelle continue de faire rage, et de nouveaux renforts entrent en scène. Chaque mission accomplie rapproche votre faction de la victoire et permet de rallier des figures légendaires à votre cause. La galaxie évolue désormais au fil de campagnes où chaque bataille compte. Cette extension pour   Star Wars: The Deckbuilding Game   introduit un nouveau type de cartes : les Renforts, de puissantes unités et vaisseaux que vous ne pouvez obtenir qu’en remplissant des missions spécifiques. Chaque faction...
Etat: SUR COMMANDE
4390
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Un jeu ludique pour apprendre le schéma corporel en reproduisant des postures !  Facile à mettre en place et jouable en autonomie, ce jeu permet de s’amuser tout en travaillant la coordination et la motricité.    Les plus :  Apprentissage des mouvements : s’asseoir, courir, sauter… 40 postures à reproduire.  Un plateau avec un pantin articulé : manipuler et observer pour mieux comprendre les positions.  Développe coordination et motricité : bouger le corps (du personnage et le sien) en s’amusant.   
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1190
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Un jeu d’observation, de déduction et de manipulation pour les petits. En travaillant la discrimination visuelle, l'enfant va retrouver le personnages recherché parmi les 18 adorables animaux qui portent chapeau, lunettes et t-shirt.
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1290
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De nouveaux Nemesis, Mages et autres pour Aeon's End. Aeon's End : Retour à Gravehold est une extension pour le jeu Aeon's End comprenant deux nouveaux mages, deux nouveaux némésis, de nouvelles cartes de marché et de nouveaux trésors pour le mode Expédition.   Après avoir compris comment respirer sous l’eau grâce à la magie, Gygar et ses compagnons décident d’explorer les ruines englouties de Gravehold. Ils y découvrent une jeune fille livrée à elle-même ainsi qu’un visage familier qui a enfin accepté sa part de ténèbres. Mais cette cité enfouie ne renferme pas que des êtres humains...   Nécessite le jeu de base...
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2790
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Un nouveau Leader descend dans l'arène ! L'intrépide Empereur Vermillon a fait route depuis les confins du pays, accompagné de champions aux talents extraordinaires.   Tacticienne, Feu Follet, Sniper, Chaman, saurez-vous maîtriser leurs compétences uniques et adapter vos stratégies ?
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1590
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Un jeu d'énigmes qui allie observation, déduction et logique ! Odyssey - Alice & Co   est un jeu de déduction et de logique dans lequel il faut reconstituer chaque conte grâce à son observation et sa réflexion.    Aucune connaissance préalable des contes n’est nécessaire : le jeu permet de les découvrir au fil des reconstitutions.    Il propose six enquêtes aux difficultés progressives, pour un défi croissant à chaque partie.
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
2090
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5990
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Ne cherchez plus vos mots : créez-les ! Le concept : Chaque joueur reçoit 6 cartes lettres (3 voyelles et 3 consonnes) pour créer un mot totalement inédit. Les règles ? Il doit être prononçable et, surtout, ne pas exister ! Associez-le à une des 6 images proposées, ce sera aux autres joueurs de vous comprendre,…ou pas ! Comment jouer : Une fois votre mot révélé, les autres joueurs entrent en scène. Ils doivent coopérer pour éliminer les images qui ne correspondent pas à votre mot, en utilisant un bras télescopique pour désigner les cartes. Chaque bonne élimination rapporte des points. Fin de partie et victoire : La partie s'achève...
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2190
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Un Kluster-like où l'objectif est de lancer des aimants en forme de coeur afin de récupérer un maximum d'aimants sur l'aire de jeu. Les cœurs aimantés réservent des réactions aussi inattendues que réjouissantes. Chaque lancer peut tout changer !Une mise en place ultra rapide : sortez le tapis, posez les cœurs, et c'est parti !Dans le jeu, les joueurs doivent lancer leur aimant « tireur » dans l'aire de jeu pour attirer et collecter d'autres aimants. Bien sûr, ce n'est pas si facile, car les aimants se repoussent aussi facilement qu'ils s'attirent ! Les stratégies se dévoilent et se développent en fonction des configurations sur la...
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2990
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Servez, goûtez et laissez les tracas s'évaporer ! Le but du jeu est de gérer ses soucis grâce à une gestion avisée des cartes, et ce, pendant 8 tours. Au fur et à mesure que les soucis se révèlent, ils compliquent votre vie et vous distraient. Concentrez-vous sur votre thé pour éliminer ces tracas et apaiser vos nerfs à vif. Une fois votre thé prêt, faites le bilan. Ensuite, de gauche à droite, résolvez chaque souci face visible. Cela vous oblige à réorganiser vos cartes Thé de différentes manières, et vous devrez faire preuve de stratégie pour éviter de compromettre vos plans. Après 8 tours, votre thé est prêt (que vous le...
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1190
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