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Stop ou Encore

10.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Haba
Ronny le raton laveur revient d’une belle chasse au trésor et a tellement bien caché son butin qu’il ne sait plus où il est. Les joueurs pourront-ils l’aider? Pour cela, il faut une bonne mémoire, prendre des risques et savoir s’arrêter à temps: plus ils trouveront des trésors, plus ils recevront...
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29.90  
Age: dès 13 an(s)
Pulp Detective est un jeu de cartes et dés narratif au thème fort et immersif se déroulant dans les années 30, l'âge d'or des magazines Pulps et des films noirs de l'entre deux guerres. Toutes les illustrations sont tirées de magazines d'époque (Black Mask, Detective Tales, Detective Fiction,...
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29.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Ceci est ton examen final, Élève-officier ! Choisis un fil à couper, mais fais attention... chaque incision rapproche la bombe du BOUM ! Tout se résume à savoir où couper, quand attendre, et comment te montrer plus malin que tes adversaires. Bomb Squad Academy est un jeu explosif au choix...
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39.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Boom Boom Games
Des chasseurs de fantômes se faufilent dans les couloirs hantés de votre mystérieux manoir! Montrez aux autres revenants que vous êtes l'esprit le plus mauvais de cette demeure, et effrayez ces encombrants visiteurs! Utilisez judicieusement vos cartes Peur...restez invisible pour masquer vos...
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25.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Matagot
Qui vous a dit que les Dragons étaient tous cupides et passaient le plus clair de leur temps assis sur leur trésor ? La vérité n’est pas si loin, à ceci près qu’il faut manger ! Dans ce mémorie signé Bruno Faidutti, chaque joueur incarne un dragon dont le but est d’amasser le plus beau, le plus...
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29.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Iello
Ne faites pas une fleur à vos adversaires ! Japon, dans des temps anciens. Une légende raconte, que, par-delà les montagnes, se trouve un cerisier dont les fleurs auraient le pouvoir d’exhaucer n’importe quel voeu. Mais attention, pour profiter de cet arbre, il faut le mériter. Pour être digne...
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26.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Bombyx
Les nouvelles provenant des postes avancés sont inquiétantes. Les Léviathans, terrifiants monstres marins des zones oubliées d’Abyss, convergent vers la frontière et menacent le Royaume. Les Alliés et les conscrits mandatés par chacune des Guildes suffiront-ils à les contenir ? Désormais, partir...
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29.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Z-Man
Vos créatures se sont enfuies dans la nature… … et c’est à vos amis et vous qu’il revient de les récupérer avant qu’elles ne sèment un désordre de tous les diables ! Sachant qu’elles feraient n’importe quoi pour attraper des lucioles, vous vous enfoncez dans la nuit avec vos bocaux remplis de...
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17.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Iello
De retour dans le donjon... Depuis que 4 inconscients se sont essayés à entrer dans le terrible Donjon du bois Sans Retour, l’histoire a fait le tour du royaume. Nombreux sont alors les fous qui ont voulu reproduire cet exploit, sans jamais en ressortir vivants…...
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33.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Iello
Partez à la conquête des airs ! Partez au-delà des nuages pour devenir l’un des plus grands pirates de l’air. Comme tout bon capitaine qui se respecte, il vous faudra recruter un équipage de sanguinaires flibustiers, partir à l’aventure pour collecter des reliques et éponger votre soif en...
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18.90 19.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Iello
Aurez-vous les yeux plus gros que le ventre ? UUn concours du plus gros mangeur s’organise. En tant que petit chat gourmand, vous ne pouvez résister à l’envie d’y participer. Mais aurez-vous l’estomac assez solide ? Dans Wa Chat Bi vous devez manger le plus de plats possibles en évitant de...
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17.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Iello
Entrez si vous l'osez ! Vous êtes tous à l’entrée du donjon, mais un seul d’entre vous peut entrer : le plus brave, le plus fou, ou celui qui n’a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre...
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49.90 52.50  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Bombyx
Le pouvoir d'Abyss est de nouveau vacant. Votre heure est venue de mettre la main sur le trône et sur ses privilèges. Usez de toute votre ruse pour recevoir ou acheter des voix au Conseil, recrutez les seigneurs les plus influents et abusez de leurs pouvoirs pour prendre le...
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