Educatif

Filtres Filtres

Editeur: Lisciani
"Un laboratoire scientifique unique au monde pour créer des substances moussantes surprenantes avec lesquelles on peut jouer et faire des expériences incroyables ! À l’intérieur de la boîte, il y a tout ce qu’il faut pour réaliser plus de 15 types de mousses et pour construire un véritable PISTOLET À MOUSSE ! • Un kit unique pour créer un tas de substances moussantes !"
Age: dès 8 an(s)
1990
+
Editeur: Lisciani
"Prêt à éteindre les lumières? Avec ce kit formidable tu pourras réaliser un tas d’expériences dans l’obscurité et découvrir tous les secrets de la luminescence et de la phosphorescence ! À l’intérieur, tu as tout ce qu’il faut pour réaliser en toute sécurité tes premières expériences scientifiques dans l’obscurité: encres brillantes, slimes phosphorescents, plantes luminescentes, balles rebondissantes qui brillent dans le noir et… Bien d’autres choses encore ! • Balles rebondissantes dans l’obscurité • Sphères glaciales phosphorescentes • Messages secrets luminescents • Craies brillantes • Slime lumineux • Fluides luminescents • Mains...
Age: dès 8 an(s)
1990
+
Editeur: Lisciani
"Un super laboratoire pour faire ses premiers pas dans le monde des sciences et de la méthode scientifique. Chaque expérience se caractérise par un autocollant qui peut être collé sur le plateau. Le plateau est rempli quand l’enfant a créé sa Carte des Sciences. • Beaucoup de matériel • Manuel illustré complet • Créez votre carte scientifique • Guide de la méthode scientifique"
Age: dès 8 an(s)
3490
+
Editeur: Lisciani
"Le kit idéal pour découvrir le monde fascinant des minéraux et donner vie à une collection de pierres précieuses ! • Présentoirs de collection • Cartes des plus beaux minéraux"
Age: dès 7 an(s)
1990
+
Editeur: Lisciani
"Un kit pour découvrir le fonctionnement des les champs magnétiques et du magnétisme ! Tout cela en exploitant au mieux des objets que tu peux facilement trouver chez toi ! • Aimants et poudres de fer • Manuel illustré • Charm loupe exclusif • Physique à la maison"
Age: dès 8 an(s)
2390
+
Editeur: Bioviva
S’amuser avec les mots et ses contes préférés ou raconter des histoires à plusieurs voix sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles pour donner à votre enfant le goût de lire seul. Contenu : 10 livrets d'activité 1 guide parental 1 jeu de 21 cartes « Mistiphrases » 4 dés à histoires 1 marque-page et un panneau de porte
Age: dès 6 an(s)
2390
+
Editeur: Bioviva
Pas envie d’aller au tableau, hésitation à donner son avis, difficulté à prendre des décisions… Nos enfants manquent parfois de confiance en eux au quotidien avec leurs amis, à l’école ou à la maison. Apprendre à voler comme un aigle, mimer ses émotions, exprimer ses qualités et celles des autres sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec son enfant. Contient : 10 livrets d'activités 1 guide parental 10 jetons "Emotions" en bois
Age: dès 3 an(s)
2390
+
Editeur: Bioviva
Refus de manger, peur de goûter de nouveaux aliments... Comment retrouver de bonnes habitudes alimentaires ? Découvrir les légumes au rythme des saisons, cuisiner comme un grand ou transformer le repas en un moment festif sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles pour faire du repas un moment de plaisir et de partage. Contenu : 10 livrets d'activités 1 guide parental 16 cartes « Légumes » et 2 cartes « Saisons » 1 sachet de graines bio « Les petits radis »
Age: dès 3 an(s)
2390
+
Editeur: Bioviva
Souvent dans la lune, impossible de tenir en place sur sa chaise... Nos enfants ont parfois du mal à se concentrer, que ce soit à l’école ou à la maison. Dessiner des mandalas, mémoriser une série de formes ou pratiquer des mouvements pour connecter les 2 hémisphères du cerveau se sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec son enfant pour améliorer sa concentration. Contenu : 1 guide parental 10 livrets d'activités 16 formes en bois
Age: dès 3 an(s)
2390
+
Editeur: Bioviva
Peur du noir, des monstres, du loup ou peur de l’inconnu… Nos enfants grandissent avec des craintes qui, bien que normales, troublent leur quotidien et peuvent être dépassées. Dessiner l’objet de ses peurs pour mieux le faire disparaître, inventer une histoire avec ses marionnettes ou respirer calmement, sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec son enfant. Contenu : 1 guide parental 10 livrets d'activités 7 marionnettes "Ombres du soir"
Age: dès 3 an(s)
2390
+
Editeur: Bioviva
Télévision, ordinateur, smartphone, tablette, console… Les écrans font aujourd’hui partie du quotidien de nos enfants. Nombre de parents se sentent démunis et débordés par ce phénomène. Préparer une soirée cinéma en famille ou mettre en place un emploi du temps sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles pour bien gérer les écrans en famille. Contenu : 10 livrets d'activité 1 guide parental 1 poster « Emploi du temps » avec 96 autocollants 2 dés en bois
Age: dès 3 an(s)
2390
+
Editeur: Bioviva
Fréquents chez les enfants, les troubles du sommeil affectent leur vie quotidienne et celle de leur famille. Avancer son mouton dans son rituel du soir ou se laisser bercer par quelques notes de musique sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles pour s’endormir paisiblement. Contenu : 10 livrets d'activités 1 guide parental 1 pâte à modeler naturelle 1 kit « Rituel du soir » avec 1 mouton en bois
Age: dès 3 an(s)
2390
+
Editeur: Nathan
Un jeu pour apprendre à compter et à calculer en s’amusant. L’enfant découvre les nombres jusqu’à 12, puis il effectue ses premières opérations pour s’entraîner : additions, soustractions, multiplications… Un seul chiffre s’imbrique : c’est le bon ! Contenu : 1 mallette, 15 planches, 72 jetons chiffres et signes
Age: dès 4 an(s)
3790
+
(1)
Editeur: Nathan
20 planches effaçables pour apprendre à écrire en s’amusant. L’enfant s’exerce aux premiers gestes d’écriture (lignes droites, vagues, ronds…) et découvre les 26 lettres de l’alphabet. Le pupitre lumineux lui donne le modèle pour écrire ses premiers mots. Contenu : 1 pupitre lumineux, 20 planches illustrées, 1 feutre effaçable, 1 éponge. Fonctionne avec 3 piles LR14.
Age: dès 4 an(s)
2490 3990
+
Editeur: Nathan
Un jeu pour apprendre à écrire en s'amusant. L'enfant s'excerce aux premiers gestes d'écritures (lignes droites, vagues, ronds,.) et découvre les 26 lettres de l'alphabet. Le pupitre lumineux lui donne le modèle pour écrire ses premiers mots.
Age: dès 4 an(s)
3990
+
Editeur: Nathan
Un jeu pour apprendre à lire en s’amusant. L’enfant compose 90 mots différents en complétant les planches à l’aide des jetons lettres. Une seule lettre s’imbrique : c’est la bonne ! Contenu : 1 mallette, 15 planches, 90 jetons lettres.
Age: dès 5 an(s)
3490 3790
+
Editeur: Nathan
Une mallette pour apprendre à reconnaître les couleurs et les formes. L’enfant choisit une planche modèle. Mode 1 : guidé par le tracé, il associe chaque jeton à la bonne forme et couleur. Mode 2 : en jeu libre sur la grille, il imagine ses propres créations. Un jeu d’observation qui permet à l’enfant de développer sa dextérité manuelle.
Age: dès 3 an(s)
3790
+
Editeur: Nathan
Un jeu pour apprendre les mathématiques de manière simple et amusante en se lançant des défis autour des chiffres et des nombres! On peut jouer tout seul ou à plusieurs.
Age: dès 5 an(s)
1790
+
Editeur: Nathan
Un jeu pour apprendre les conjugaisons de manière simple et amusante. Avec un plateau et deux pions en bois. 2 joueurs. Plusieurs défis rigolos avec 80 cartes.
Age: dès 5 an(s)
1790
+
Editeur: Nathan
Un jeu pour apprendre le vocabulaire de manière simple et amusante. Avec un plateau et deux pions en bois. 2 joueurs. Plusieurs défis rigolos avec 80 cartes.
Age: dès 5 an(s)
1790
+
Editeur: Nathan
Coffret aux multiples activités pour accompagner les enfants dans la découverte et la gestion de leurs émotions, adapté de l'album "La couleur des émotions" d'Anna Llenas. Avec les cartes découvertes on nomme les émotions, on constitue les paires et on joue au mémo. Avec le miroir on observe ses émotions ou on mime des émotions. Grâce aux flacons et aux pompons, on associe les émotions à des couleurs, on trie et on remplit les flacons en fonction de son état. La roue des émotions permet d'exprimer ses émotions ou de les mimer. Les magnets permettent de créer différentes expressions sur le visage de la fillette. Avec les cartes yoga on peut...
Age: dès 3 an(s)
4590
+
Editeur: Sentosphère
Une exploration sensorielle de l’alphabet Endossant le rôle d’explorateurs, les enfants devront retrouver les animaux se cachant dans une jungle merveilleuse, tout en s'amusant à découvrir les lettres de notre alphabet ! Chaque découverte de lettre est incarnée par une carte "animal" qui viendra rejoindre le plateau, dans l'ordre de l'ABC. Pour pouvoir peupler le plateau, à chaque tour, les joueurs devront réussir le défi désigné par la roue : « signer » la lettre en langue des signes, reconnaître au toucher la lettre en relief ou son écriture en braille, l’écrire sur l’ardoise, émettre le son de celle-ci ou trouver un mot qui commence...
Age: dès 3 an(s)
2990
+
Editeur: Sentosphère
Découvrez le jeu d'éveil sensoriel L'odorat de Sentosphère, un jeu de société dès 3 ans pour découvrir les odeurs. Un jeu éducatif avec un système de reconnaissance pour que, dès 3 ans, l’enfant puisse facilement associer odeur et image. Afin de fabriquer leur miel, les abeilles butinent toutes sortes de fleurs. Pour les aider, l’enfant doit retrouver les nectars de plantes qui rendront leur production aussi délicieuse qu’abondante. Ce jeu contient 12 odeurs de la nature, 12 jetons à emboiter sous les boitiers, 4 x 6 jetons abeille, un plateau de jeu et la règle du jeu.
Age: dès 3 an(s)
2890
+
Editeur: Sentosphère
Découvrez le jeu d'éveil sensoriel La vue de Sentosphère, un jeu de société dès 3 ans pour découvrir les couleurs. Un jeu éducatif qui peut se jouer seul, avec le système d’autocorrection préconisé dans la méthode Montessori, ou à plusieurs. Un jeu collaboratif où il faut reconstituer au plus vite les chenilles avec leurs multiples nuances de couleurs, avant qu’elles ne se transforment en papillons. Un jeu d’observation et de réflexe pour apprendre très facilement le nom de toutes les couleurs. Ce jeu contient 4 chenilles à assembler de 7 pièces chaun, un dé et la règle du jeu.
Age: dès 3 an(s)
2790
+
Editeur: Sentosphère
Découvrez le jeu d'éveil sensoriel Le goût de Sentosphère, un jeu de société dès 3 ans pour découvrir les saveurs. Un jeu évolutif qui peut se jouer en coopératif sans les saveurs. Pour que l’enfant apprenne à avoir une alimentation équilibrée, il faut qu’il puisse apprécier un maximum de saveurs. Et quoi de mieux pour cela que de découvrir des sensations dans un contexte affectif positif : celui d’un jeu où il faut aider 4 animaux à emmagasiner leurs vivres avant l’arrivée de l’hiver. Ce jeu contient 12 petits boitiers contenant chacun plus de 40 mico bonbons, 12 jetons à emboiter sous les boitiers, 4 pions, 1 arbre en...
Age: dès 3 an(s)
2890
+
Editeur: Sentosphère
Découvrez le jeu d'éveil sensoriel Le toucher de Sentosphère, un jeu de société dès 3 ans pour découvrir les textures. Un apprentissage du toucher qui peut se faire seul dès 3 ans (méthode autocorrective Montessori), ou à plusieurs et à tout âge. Dans une boîte à malices, 12 couples d’animaux doivent être associés par le toucher pour recréer une petite Arche de Noé. Un bon moyen pour découvrir des nouveaux mots comme râpeux, granuleux, soyeux, glissant, doux, extra doux... Ce jeu contient 24 animaux texturés, un paravent pour transformer la boite en coffre à malices et deux règles du jeu.
Age: dès 3 an(s)
2890
+
Editeur: On the Go
Un jeu d'observation où l'écoute sera votre meilleure alliée ! Découvrez les hiragana et le folklore japonais à travers les yokai, ces créatures fantastiques qui peuplent l'imaginaire surnaturel du Japon. Ces apparitions seront là pour vous aider à reconnaitre et mémoriser ces petits symboles caractéristiques de l'écriture japonaise. Un jeu idéal pour commencer à apprendre le japonais ou pour tester ses connaissances seul ou entre amis.
Age: dès 12 an(s)
2090
+
Editeur: Djeco
Découvrez le jeu Katudi de Djeco, un jeu de langage et d’observation pour apprendre à bien s’exprimer et à bien écouter. Un jeu familial pour les enfants de 4 à 10 ans. Conçu avant tout pour jouer, Katudi propose également d’approfondir un apprentissage : développer son vocabulaire et son sens de l'observation. Décrire le plus précisément possible et écouter avec attention, voici les clés qui vous permettront de reconnaître sur les plateaux les cartes décrites par le meneur de jeu. Un jeu de la collection « Cool School » : des jeux ludiques pour apprendre! La boite de jeu contient 2 sets de jeu niveau 1 et 2 sets de jeu niveau 2....
Age: dès 4 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
Décrire le plus précisément possible et écouter avec attention, voici les clés qui vous permettront de reconnaître sur les plateaux les cartes décrites par le meneur de jeu. Un jeu de langage et d'observation… dans la maison !
Age: dès 5 an(s)
1990
+
Editeur: 4M
Faites un volcan solide avec le moule et le plâtre fournis. Peignez et décorez votre volcan avec des coulées de lave et des paysages. Mettez du bicarbonate de soude et du vinaigre dans le cratère et effectuez une éruption incroyable qui éclatera avec de la lave pétillante pétillante. Contient un moule volcan (2 parties), 2 paquets de plâtre de qualité, une bande de peinture, un pinceau, un agitateur, des tableaux graphiques amusants pour la décoration, une scène volcanique, du bicarbonate de soude et des instructions détaillées. Une fois construit, le volcan est ap prox. 9,5 cm de hauteur.
Age: dès 8 an(s)
1390
+
Editeur: 4M
Contient 3 mélanges de graines de cristal en couleur, qui formeront un grand cristal de 4 x 5 cm avec de nombreuses possibilités de variation de couleur.
Age: dès 14 an(s)
1290
+
Editeur: 4M
Réalise 7 expériences avec des cristaux. Amuse-toi à voir les cristaux étincelants pousser sous tes yeux. Expose-les dans les boîtiers conçus expressément à cet effet. Voilà une collection de cristaux géniale.
Age: dès 14 an(s)
2290
+
Editeur: 4M
Joue au paléontologue : mets au jour les os d'un dinosaure qui vivait sur terre il y a des millions d'années. Assemble les pièces pour reconstituer l'incroyable squelette du terrifiant Brachiosaure, un des plus gros dinosaures qui aient jamais existé.
Age: dès 8 an(s)
1390
+
Editeur: 4M
Excavation d'un squelette de dinosaure. Transforme-toi en paléontologue. Creuse et excave le squelette d'un animal préhistorique mystérieux: le dinosaure. Cet ensemble comprend un bloc de plâtre et des outils spéciaux pour la fouille. Des heures d'amusement garanti en tant que paléontologue. Lorsque tu as excavé les différentes pièces du squelette, suis les instructions pour assembler ta propre maquette de dinosaure. Expose-la. C'est tellement sympa! Défie tes amis ou ta famille avec le Kidz Quiz inclus (10 jeux de questions et réponses) et apprend aussi les faits.
Age: dès 8 an(s)
1390
+
Editeur: 4M
Excavation d'un squelette de dinosaure. Transforme-toi en paléontologue. Creuse et excave le squelette d'un animal préhistorique mystérieux: le dinosaure. Cet ensemble comprend un bloc de plâtre et des outils spéciaux pour la fouille. Des heures d'amusement garanti en tant que paléontologue. Lorsque tu as excavé les différentes pièces du squelette, suis les instructions pour assembler ta propre maquette de dinosaure. Expose-la. C'est tellement sympa! Défie tes amis ou ta famille avec le Kidz Quiz inclus (10 jeux de questions et réponses) et apprend aussi les faits.
Age: dès 8 an(s)
1390
+
Editeur: 4M
Excavation d'un squelette de dinosaure. Transforme-toi en paléontologue. Creuse et excave le squelette d'un animal préhistorique mystérieux: le dinosaure. Cet ensemble comprend un bloc de plâtre et des outils spéciaux pour la fouille. Des heures d'amusement garanti en tant que paléontologue. Lorsque tu as excavé les différentes pièces du squelette, suis les instructions pour assembler ta propre maquette de dinosaure. Expose-la. C'est tellement sympa! Défie tes amis ou ta famille avec le Kidz Quiz inclus (10 jeux de questions et réponses) et apprend aussi les faits.
Age: dès 8 an(s)
1390
+
Editeur: 4M
Construis ton propre kaléidoscope. Crée des millions de motifs géniaux en remplissant l'objectif avec différents fragments de verre. Fabrique un kaléidoscope d'une longueur de 25 cm qui change de couleur, un kaléidoscope qui brille mystérieusement, un kaléidoscope avec des motifs géométriques ou des flocons de neige. Le tout dans un seul kit.
Age: dès 8 an(s)
1390
+
Editeur: 4M
Kit de création de ciel étoile. Crée tes propres dômes étoiles. Fais des trous dans les dômes étoiles, plie-les et monte-les. Insère la lampe fournie pour projeter ton ciel étoilé sur les murs et le plafond de ta chambre. Contenu: dômes étoilés des hémisphères, lampe, instructions détaillées comprenant les cartes des étoiles des deux hémisphères. (fonctionne avec 4 piles AA non fournies).
Age: dès 8 an(s)
1390
+
Editeur: 4M
Fais une bulle géante, une bulle incassable, un film à bulles et bien d’autres choses encore. Tu apprendras aussi une foule de trucs et tu te familiariseras avec le contexte scientifique. Découvre la beauté simple et l’art des bulles en t'amusant.
Age: dès 5 an(s)
1590
+
Editeur: 4M
La mine de cristal. Contenu: un bloc de plâtre dans lequel sont ensevelis huit cristaux naturels, 1 loupe, 1 brosse, 1 présentoir avec couvercle et base, 1 outil spécial excavation, 1 étui et un jeu d'instructions détaillées avec plein d'anecdotes.
Age: dès 5 an(s)
1390
+
Editeur: 4M
Apprenez, explorez et créez avec le kit scientifique 4M Magnet pour enfants. Ces expériences scientifiques pour enfants comprennent 10 jeux d'aimants amusants et des projets scientifiques pour aider les enfants à apprendre et à s'amuser en même temps! L'éducation peut être amusante avec ces kits magnétiques Kidzlabz qui aident les enfants à apprendre le magnétisme tout en s'amusant à jouer à un jeu de pêche ou à créer une sculpture magnétique. Construisez un super aimant de course, une boussole de yacht ou un mystérieux balançoire avec ces kits scientifiques amusants pour les enfants. Il y a tellement de projets et d'activités...
Age: dès 8 an(s)
1590
+
Editeur: 4M
Construisez votre propre modèle de planétarium du système solaire phosphorescent de 30 cm. Assemblez, peignez et mettez en valeur avec des effets lumineux.
Age: dès 8 an(s)
1390
+
Editeur: 4M
Construisez cette voiture robot empilable de dominos et vous n'aurez plus jamais à empiler de dominos ! Dominobot installe parfaitement les dominos à chaque fois. C'est incroyable à regarder et amusant à jouer. Amusez-vous à construire le Dominobot et à connecter le circuit électrique. Collez ensuite tous les autocollants sur les dominos. Après avoir installé les dominos et les avoir tous regardés tomber, vous pouvez jouer à une partie ou deux de dominos !
Age: dès 8 an(s)
1990
+
Editeur: 4M
Assemblez un crabe robotique intelligent qui pourrait détecter les bords de n'importe quelle plate-forme et faire des virages rapides pour éviter de tomber. Allumez-le et placez-le sur la table et regardez-le exécuter des acrobates époustouflants ...
Age: dès 8 an(s)
1890
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2024
+
Editeur: 4M
Construis un robot artiste ! Le moteur du Robot Gribouilleur le fait tourner et bouger pour dessiner des figures spectaculaires sur le papier.
Age: dès 8 an(s)
1890
+
Editeur: 4M
Age: dès 8 an(s)
1890
+
Editeur: 4M
Recyclez une canette de boisson gazeuse pour créer un téléphérique unique. Installez-le dans votre chambre et regardez-le courir dans les deux sens à travers la pièce. Une expérience mécanique très cool.
Age: dès 8 an(s)
1890
+
Editeur: 4M
Mettez à jour un squelette de mosasaure. Découvrez les plus grands secrets de la nature ! Creusez dans le bloc d'argile, comme le ferait un paléontologue pour trouver votre squelette de dinosaure. Ensuite, assemblez votre squelette et découvrez les dinosaures pendant que vous le faites ! Après avoir assemblé le squelette, un support est fourni pour créer une scène afin que vous puissiez le conserver comme décoration.
Age: dès 8 an(s)
1390
+
Editeur: 4M
Mettez à jour un squelette de ptéranodon. Découvrez les plus grands secrets de la nature ! Creusez dans le bloc d'argile, comme le ferait un paléontologue pour trouver votre squelette de dinosaure. Ensuite, assemblez votre squelette et découvrez les dinosaures pendant que vous le faites ! Après avoir assemblé le squelette, un support est fourni pour créer une scène afin que vous puissiez le conserver comme décoration.
Age: dès 8 an(s)
1390
+
Editeur: 4M
Découvrez ce kit d'excavation d'insectes de la gamme 4M. Creusez à travers la roche de plâtre pour dénicher un tas d'insectes rampants effrayants. Vous pouvez monter les bogues sur les cartes de spécimen et apprendre quelques faits intéressants à leur sujet.
Age: dès 5 an(s)
1390
+