Autres jeux

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Editeur: Geomag
Nombre de pièces: 35 pièces
2690
+
Editeur: Geomag
Nombre de pièces: 60 pièces
4290
+
Editeur: Geomag
Nombre de pièces: 96 pièces
2290
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Editeur: Geomag
Nombre de pièces: 153 pièces
4690
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Editeur: Geomag
Nombre de pièces: 67 pièces
2640
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Editeur: Geomag
Nombre de pièces: 96 pièces
4290
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Editeur: Geomag
Nombre de pièces: 160 pièces
6880
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Editeur: Geomag
La version remaniée de Geomag Mechanics va vous permettre de défier vos amis dans un jeu de vitesse, de précision et de stratégie ! Construisez votre propre terrain de jeu : une fois que vous aurez découvert les secrets du magnétisme et de la gravité, vous n'aurez plus de rivaux.
Nombre de pièces: 96 pièces
2640
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Editeur: Spinmaster
Réfléchissez-vous vite et de manière logique ?
990
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Editeur: Spinmaster
Combinant les mathématiques, l'art et la science, le Rubik’s Cube emblématique stimule votre cerveau et vous met au défi de résoudre les problèmes. Le 3x3 Rubik’s Cube classique est le puzzle le plus connu dans le monde et le plus addictif, et il fait la fascination de tous les fans depuis sa création. Le Rubik's Cube 3x3 innove pour plus de défi ! Touchez les carrés du Cube pour révéler temporairement la couleur. Résolvez le dernier Cube, le Phantom, à mesure que les couleurs s'estompent et apparaissent sous l'effet de la chaleur de vos doigts ! Vous serez émerveillé par la technologie thermochromique de ce Cube. Révélez les couleurs du...
2490
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Un casse tête pour 1 à 4 joueurs Chaque joueur dispose d'un jeu de six tuiles avec des pierres précieuses. Chacune de ces tuiles comporte également un ou deux emplacement vide, ce qui offre des options intéressantes lorsque l'on tente de recréer un motif de pierres précieuses sur une carte défi. Les tuiles sont disposées sur deux niveaux, ce qui permet aux symboles du niveau inférieur d'être visibles à travers les trous des tuiles du niveau supérieur. Le jeu comprend 60 cartes défi réparties en trois niveaux de difficulté. Chaque carte rapporte des points en fonction de son niveau, les cartes de niveau trois rapportant trois points. Au...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Editeur: Thinkfun
La tâche des joueurs est d'amener les caméléons vers le bon rocher. Mais les caméléons ne peuvent se déplacer que dans certaines directions. - Flip N' Play est une nouvelle série de jeux de logique de ThinkFun, parfaite pour la route!
Age: dès 8 an(s)
1490
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Editeur: Thinkfun
Quel est le dernier lama debout? Jeu de logique avec 40 défis, du débutant à l'expert. - Flip N' Play est une nouvelle série de jeux de logique de ThinkFun, parfaite pour la route!
Age: dès 8 an(s)
1490
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Editeur: Thinkfun
Dans Topsy Turtles, les tortues sont couchées sur le dos, impuissantes, et la mission des joueurs est de les remettre sur leurs pattes! - Flip N' Play est une nouvelle série de jeux de logique de ThinkFun, parfaite pour la route!
Age: dès 8 an(s)
1490
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Shashibo, c'est le casse tête solo en 3D accessible à tous. Réalisez des figures parmi les 70 possibles, combinez 2 cubes et obtenez encore plus de formes. Des heures de divertissement stimulant l'esprit et les sens vous attendent !
2990
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Shashibo, c'est le casse tête solo en 3D accessible à tous. Réalisez des figures parmi les 70 possibles, combinez 2 cubes et obtenez encore plus de formes. Des heures de divertissement stimulant l'esprit et les sens vous attendent !
2990
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Shashibo, c'est le casse tête solo en 3D accessible à tous. Réalisez des figures parmi les 70 possibles, combinez 2 cubes et obtenez encore plus de formes. Des heures de divertissement stimulant l'esprit et les sens vous attendent !
2990
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Shashibo, c'est le casse tête solo en 3D accessible à tous. Réalisez des figures parmi les 70 possibles, combinez 2 cubes et obtenez encore plus de formes. Des heures de divertissement stimulant l'esprit et les sens vous attendent !
2990
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Editeur: Djeco
Age: dès 4 an(s)
790
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Editeur: Riviera Games
Les clés de la porte de brandebourg Saurez-vous défaire puis refaire ce casse-tête ?...
890
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Editeur: Riviera Games
Saurez-vous défaire puis refaire ce casse-tête ?
890
+
Editeur: Riviera Games
Saurez-vous défaire puis refaire ce casse-tête ?
1590
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Editeur: Riviera Games
Saurez-vous défaire puis refaire ce casse-tête ?
1090
+
Editeur: Riviera Games
Avec l'extension Pack 1 de Rainbow Sudoku, faîtes appel à votre logique pour résoudre seul ou à plusieurs les 50 nouveaux défis. Dès 8 ans.
Age: dès 8 an(s)
790
+
Editeur: Riviera Games
Saurez-vous défaire puis refaire ce casse-tête ?
1190
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Un jeu d'adresse jouable partout pour toute la famille ! TOSSIT est un jeu d'adresse qui propose un mix entre pétanque et fléchette, se joue à l'intérieur ou à l'extérieur, au sol ou à la verticale. Jouez sur toutes les surfaces lisses autour de vous en intérieur comme en extérieur ! Table, sol, plafond, fenêtre, voiture... Le set TOSSIT original qu'il vous faut pour débuter et vous amuser entre potes, en famille, en soirée, ou même au bureau entre deux pauses ! Plusieurs coloris disponibles !
4390
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Un jeu d'adresse jouable partout pour toute la famille ! TOSSIT est un jeu d'adresse qui propose un mix entre pétanque et fléchette, se joue à l'intérieur ou à l'extérieur, au sol ou à la verticale. Jouez sur toutes les surfaces lisses autour de vous en intérieur comme en extérieur ! Table, sol, plafond, fenêtre, voiture... Le set TOSSIT original qu'il vous faut pour débuter et vous amuser entre potes, en famille, en soirée, ou même au bureau entre deux pauses ! Plusieurs coloris disponibles !
4390
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Editeur: Thinkfun
I N S I D E: la petite boîte qui va vous manger le cerveau! I N S I D E – Escape – the Dungeon :   il va falloir trouver le bon chemin à prendre sur 5 étages pour faire sortir la bille du Donjon ! Pour vous aider, regardez au travers des meurtrières pour voir où se trouve la bille. I N S I D E qu’est-ce que c’est?   Regardez il y a une image en dessous qui explique tout, c’est plus simple. Mais disons qu’en gros le but c’est de guider une bille à l’aveugle dans un labyrinthe dans l’espace. I N S I D E est un labyrinthe 3D qui se joue à l’aveugle. C’est un nouveau jeu se présentant sous la forme d’un cube. Ce...
Age: dès 7 an(s)
2190
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Editeur: Haba
Un kit d'extension pour le jeu de casse-tête LogiCase. Encore plus de défis sur un thème donné.
Age: dès 4 an(s)
990
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Editeur: Haba
Un kit d'extension pour le jeu de casse-tête LogiCase. Encore plus de défis sur un thème donné.
Age: dès 4 an(s)
990
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-47%
Editeur: Flip Flap
Un jeu de déduction solo ou coopératif Chaque plateau énigme présente 31 à 36 illustrations. Pour la résoudre, en usant de déduction, il faut y repérer des catégories de 4 éléments (famille, points communs, etc...). Chaque catégorie trouvée est ensuite cachée grâce à un des nuages. Les formes de ceux-ci aident d'ailleurs à la déduction. Une fois les 7 nuages posés, certaines illustrations resteront visibles (de 3 à 8). On découvre alors que sont aussi des lettres ! (paréidolies) Si ce sont les bonnes, grâce à un ingénieux système de lecture en ligne et en colonne, deux mots différents sont découverts et permettent de compléter une...
Occasion: Excellent
Age: dès 7 an(s)
1490 2790
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Editeur: Djeco
Découvrez le ballon gonflable Bubbles ball de Djeco, un ballon en PVC rempli de petites billes colorées. Un joli ballon illustré sur le thème des jeux d'eau et des bulles, pour amuser les enfants à partir de 3 ans. Vous allez adorer l'effet « bubulles » avec les billes qui s'agitent et font du bruit quand on remue le ballon. Ce grand ballon transparent de 35 cm de diamètre est léger et facilement à ranger une fois dégonflé. Un jeu de plein air qui amusera autant les enfants que les adultes. Ce ballon joliment illustré sera le compagnon idéal pour des jeux de plein air ou pour s’amuser dans l’eau.
Age: dès 3 an(s)
990
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Editeur: Djeco
Découvrez le jeu Vegeto Mondo de la collection "Cool School" de Djeco, un jeu de loto sur le thème des quatre saisons pour les enfants dès 5 ans. Un jeu éducatif aux illustrations fines et délicates, grâce auquel les enfants vont apprendre à associer les fruits et les légumes à la saison correspondante. Pour décrocher la victoire, vous devrez être le premier joueur à compléter votre planche. Un jeu de société facile à appréhender, à offrir en cadeau aux garçons et aux filles dès 5 ans.
Age: dès 5 an(s)
1390
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Editeur: Djeco
Découvrez Garden Party de Djeco, un jeu de lancer revisité avec des sacs lestés en forme de légumes, faciles à attraper par leur fane. Un jeu incontournable pour les enfants dès 4 ans. Qui marquera le plus de points en plaçant un maximum de sacs dans les trous ? Mais attention, le nombre de points dépend de la dimension du trou, car plus les trous sont grands et moins ils rapportent de points... Un grand classique des jeux d’adresse pour jouer en famille ou entre copains lors des goûters d'anniversaire.
Age: dès 4 an(s)
2790
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Editeur: Djeco
Découvrez le ballon sauteur jumpo de Djeco, un gros ballon en PVC illustré avec une poignée ergonomique et une zone anti-dérapante pour jouer en intérieur comme en extérieur. Un gros ballon sauteur qui va beaucoup amuser les filles er les garçons.
Age: dès 3 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Un étonnant puzzle coulissant 3D avec des mouvements de main absolument addictifs ! • Un jeu espiègle... En masse ! • Un jeu addictif : les pièces sont déplacées d'un champ à un autre, ce qui entraîne un changement rapide « satisfaisant ». • Favorise la patience, la logique et les compétences de combinaison. • Les solutions les plus rapides aux tâches sont incluses dans le livret. • 2 niveaux de difficulté croissants. • Un produit fabriqué à partir de carton et de bois certifiés FSC®.
Age: dès 6 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
4 puzzles-défis qui rendent dingos ! À la façon d’un jeu de domino, reconstituez les images pour réussir chacun des 4 puzzles-défis et former un puzzle carré dans cette version Océan d'Impossiblo. Un petit format pour cadeau ou pratique à emporter partout !
Age: dès 6 an(s)
890
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Editeur: Djeco
4 puzzles-défis qui rendent dingos ! À la façon d’un jeu de domino, reconstituez les images pour réussir chacun des 4 puzzles-défis et former un puzzle carré dans cette version Animo d'Impossiblo.
Age: dès 6 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Naturo Mondo est un jeu de loto facile à appréhender pour enfants avec une thématique-passion et essentielle : les animaux et leur milieu naturel. 49 animaux du monde à replacer dans 7 milieux naturels différents.
Age: dès 5 an(s)
1390
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Editeur: Djeco
Un jeu à la prise en main rapide et évidente. Les petits animaux sont perdus ! Il faut les aider à retrouver leur parent en leur créant l’unique chemin possible en plaçant des tuiles-chemin dans la grille en bois.
Age: dès 5 an(s)
1390
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