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Libérez votre esprit créatif avec  L'Engrenage d'Archimède  , un  puzzle magistralement conçu,  inspiré par le génie de l'un des plus grands mathématiciens de l'histoire. Ce puzzle complexe est composé d'un ensemble d'engrenages imbriqués, maintenus ensemble par des broches magnétiques stratégiquement placées. Votre défi ? Faites preuve d'ingéniosité et d'imagination pour découvrir l'élément détachable, désengager la force magnétique et déplacer les engrenages pour séparer les couches. Noté 4/5 en difficulté,  Archimedes' Gear  n'est pas seulement un casse-tête, c'est une expérience. Sa conception étonnamment rigide et sa...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Inspiré de la légende de la quête de rédemption d'un chevalier dans la Rome féodale, ce casse-tête complexe donne vie à un conte mythique. L'histoire raconte l'histoire d'un chevalier qui tenta de démontrer la difficulté de fendre la pierre avec une épée, mais qui finit par planter sa lame dans la roche où elle resta pendant des siècles. À vous de relever le défi : tournez et retournez la poignée pour libérer l'épée de la pierre, puis remettez-la en place. Parfait pour les amateurs de puzzles et de mythologie, ce casse-tête propose un test pratique et captivant de résolution de problèmes et de dextérité.
Age: dès 8 an(s)
2990
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Saurez-vous triompher des 80 défis du Perplexus - Star Wars Mandalorien ? Faites avancer la bille sur le circuit numéroté malgré les embûches pour résoudre le casse-tête et atteindre la fin de la piste: attention, la bille ne doit pas tomber !   Perplexus - Star Wars Mandalorien   est un labyrinthe en 3 dimensions contenu dans une  sphère transparente que le joueur doit manipuler dans tous les sens pour faire progresser une bille à travers le parcours. La moindre erreur est fatale, relevez le défi et testez votre talent.   Manipulez la sphère avec habileté pour faire progresser la bille jusqu'à Grogu.
3990
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Dans ce jeu de réflexion sudoku, il y a 6 possibilités différentes d'arriver à la solution. Réussirez-vous à toutes les trouver ? Le but est de poser un champ de sudoku classique 3 x 3 avec les 9 cubes. Ce faisant, les chiffres figurant sur la face supérieure des cubes ne doivent apparaître qu'une seule fois sur chaque ligne horizontale et verticale. Auteur: Peter Schurzmann
Age: dès 6 an(s)
1490
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Le but de ce jeu astucieu est d'ouvrir le coffre.
Age: dès 6 an(s)
1490
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Shogi – Échecs japonais. Le but est de capturer le roi adverse. Ce ne sont pas les couleurs qui distinguent les pièces des joueurs, mais la direction dans laquelle leur pointe est orientée. Celle-ci montre à qui les pièces en jeu appartiennent. Par rapport aux échecs, le shogi comporte de savoureuses différences ainsi que des règles supplémentaires renforçant l’intérêt du jeu. Une de ces différences réside dans le fait que l’on peut capturer et réutiliser les pièces. L’autre grande différence par rapport aux échecs classiques est la possibilité de promouvoir les pièces, ce qui élargit l’éventail de leurs déplacements. Ce jeu n’est pas...
Age: dès 6 an(s)
4990
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Ferme la boîte est un jeu de dés simple mais trés attrayant au nombre de joueurs non délimité. Le but du jeu est de fermer toutes les pièces de bois mobiles numérotées. Le nombre indiqué par les dés après chaque coup détermine la ou les pièces à retourner. La gagnant est le joueur avec le moins de points négatifs.
Age: dès 6 an(s)
2590
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Awalé est un jeu de stratégie traditionnel pour deux personnes. Ce jeu aux nombreuses possibilitétactiques a des règles très simples. Le vainqueur est le joeur qui réussit a accumuler le plus grand nombre de pions dans son awalé.
Age: dès 6 an(s)
1090
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Cassette: MDF avec placage de bois de tilleul, attaches dorées. Dimensions (fermé): 520 x 260 x 70 mm. Dimensions (ouvert): 520 x 520 x 35 mm. Terrain de jeu: incrustations en placage de bois d'érable et placage de noyer, case 55 mm, veine décorative. Pièces d`échecs: Design Staunton, hauteur du roi 98 mm, bois de schima teinté nature et noisetier, base de feutre. Les échecs sont considérés comme l’un des plus anciens jeux de stratégie au monde. On présume que les échecs ont été inventés il y a 4 000 ans en Inde et en Perse et se sont ensuite répandus à travers le monde. Les échecs modernes, tels que nous les connaissons actuellement, ont...
Age: dès 10 an(s)
12990
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Les échecs sont un jeu de stratégie passionnant pour deux personnes. Ce jeu bien qu’aux règles simples reste quand même très complexe et subtile.
Age: dès 10 an(s)
4390
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boîte de cadeau, dimensions 210 x 210 x 75 mm. contenu: 4 casse-tête différentes. casse-tête: hêtre. contenu: casse-tête 1: 15 pièces, casse-tête 2: 12 pièces, casse-tête 3: 6 pièces, casse-tête 4: 6 pièces.
Age: dès 6 an(s)
1790
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boîte de cadeau, dimensions 210 x 210 x 75 mm. contenu: 4 casse-tête différentes. casse-tête: hêtre. contenu: casse-tête 1: 12 pièces, casse-tête 2: 12 pièces, casse-tête 3: 6 pièces, casse-tête 4: 12 pièces.
Age: dès 6 an(s)
1790
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Deux anneaux glissent librement sur un disque plat et rond. Toute tentative de les séparer bloque l'autre. Explorez les chemins sinueux de chaque côté et trouvez l'ouverture qui les libère. Conçu par Yuu Asaka (Japon). Niveau de difficulté : 3/6
1690
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Conçu par Oskar, sorti pour la première fois en 1987 et extrêmement populaire auprès des collectionneurs de puzzles, a maintenant été réédité sous le nom de « Cast Key III » avec de nouveaux gadgets. À première vue, il s'agit d'un puzzle plat dans lequel il faut sortir trois clés de la valise... Niveau de difficulté : 3/6
1690
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40 enquêtes… logiques, requièrent vos talents de détective?! À vous de suivre la bonne piste pour découvrir le méfait, le coupable et le déguisement utilisé. 4 niveaux de difficulté croissants. 1 solution par défi.
Age: dès 6 an(s)
1090
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Ce jeu utilise des dominos imbriqués comme méthode originale pour progresser.  4 niveaux de difficulté croissante.  Une seule solution pour chaque défi.  40 défis à relever.
Age: dès 7 an(s)
1490
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Construis ton bonhomme de neige en faisant rouler tes boules de neige d'obstacle en obstacle jusqu'à ce que tu puisses les empiler ... mais fais attention ! Les boules de neige continueront tout simplement à rouler si rien ne les arrête. Inclut 80 défis en 5 niveaux de difficulté qui feront bouillir ton cerveau toute l'année.
Age: dès 8 an(s)
2990
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Dans ce jeu de logique 2 en 1, relie les couleurs identiques d'un côté et additionne les points de l'autre. Créez des milliers d'énigmes individuelles, chacune avec une solution garantie !
Age: dès 10 an(s)
1990
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30 tours de magie à ne pas mettre entre toutes les mains ! Le coffret comprend : Lunettes permettant de voir derrière soi. Le bonneteau - 3 boîtes, une seule est remplie les deux autres sont vides. Je les mélange devant tes yeux - A toi de trouver laquelle est pleine. Cartes marquées qui permet sans avoir besoin de regarder les cartes de connaitre leur valeur interdit de jouer au poker avec ce jeu ! Carte mentaliste. Méthamagique - Comment faire croire que l’on a des dons hors du commun qui nous permettent de calculer plus vite que n’importe quel ordinateur. Boîte à miracle - permet d changer une feuille de papier en billet de banque...
Age: dès 9 an(s)
2990
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Memo, Domino, Loto, Puzzle et Ludo
Age: dès 3 an(s)
1990
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