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Casse-Têtes

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Ce jeu de logique captivant pour les 5 ans et plus met les enfants au défi de disposer de mignons animaux en peluche autour d'un enfant endormi dans son lit.
Age: dès 5 an(s)
2290
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Remontez le temps jusqu'à l'époque des innovations de la Rome antique avec  le Calendrier de César  , un puzzle inspiré de l'emblématique calendrier julien introduit en 46 av. J.-C. Conçu pour corriger les défauts des calendriers antérieurs, le calendrier julien divisait l'année en 12 mois et introduisait le jour bissextile, concepts toujours utilisés dans les calendriers modernes. Ce puzzle ingénieux vous met au défi d'organiser les pièces pour afficher la date du jour. Avec des solutions pour les 365 jours de l'année,  le Calendrier de César  offre un entraînement cérébral quotidien digne d'un vrai génie. Alliant...
Age: dès 8 an(s)
2490
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Offrez un cadeau inoubliable avec  Message dans une Bouteille  , un casse-tête stimulant qui transforme n'importe quel message en trésor caché. Écrivez un message spécial sur le parchemin fourni, enroulez-le et insérez-le dans la bouteille. Une fois scellé, le message est piégé et ne peut être récupéré qu'en résolvant le mécanisme complexe du casse-tête. Idéal dès 8 ans, ce puzzle offre une façon unique et interactive de surprendre vos amis ou vos proches pour un anniversaire, une remise de diplôme ou toute autre occasion spéciale. Avec un niveau de difficulté de 4/5,  « Message à la bouteille »  met à l'épreuve vos...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Plongez dans l'ingéniosité de la Grèce antique avec le casse-tête  de la Bouteille grecque  , un défi inspiré de l'une des premières formes de verrerie. Ce casse-tête met à l'épreuve votre maîtrise de la gravité, de la friction et du raisonnement spatial en essayant de retirer tous les objets de la bouteille en verre. Mais le véritable défi commence lorsque vous tentez de remettre tout dans son état d'origine à l'intérieur de la bouteille ! Noté 5/5 en difficulté,  la Bouteille Grecque  propose un défi stimulant et pratique pour les 8 ans et plus. Parfait pour les amateurs de casse-tête et tous ceux qui recherchent un...
Age: dès 8 an(s)
2490
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Mjolnir, le marteau légendaire de Thor, n'est pas seulement un symbole de force, c'est aussi un véritable test de génie. Ce casse-tête d'inspiration nordique vous met au défi de démonter le puissant marteau en ses pièces individuelles, puis de le reconstituer pour lui redonner sa forme emblématique. Réalisé avec des détails complexes, ce puzzle mettra à l'épreuve votre patience, votre raisonnement spatial et votre force d'esprit. Saurez-vous vous montrer digne de manier le puissant marteau de Thor ? Conçu pour les passionnés de casse-tête et de mythologie, le Marteau de Thor allie le charme des anciennes légendes nordiques à la...
Age: dès 8 an(s)
2490
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Découvrez les merveilles architecturales de la Chine antique avec le puzzle de  la Pagode chinoise  . Inspiré des emblématiques pagodes à plusieurs niveaux, symboles de la culture chinoise depuis le Ve siècle après J.-C., ce casse-tête complexe vous met au défi d'incliner et de tourner les étages de la tour pour déplacer des boules colorées en colonnes parfaitement alignées. Avec un niveau de difficulté de 4/5, ce puzzle met à l'épreuve votre perspicacité et votre capacité à résoudre des problèmes tout en rendant hommage au génie des architectes chinois anciens. Parfait pour les 8 ans et plus, la  Pagode chinoise  offre un...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Révélez l'explorateur qui sommeille en vous avec le  Coffre de Mer Viking  , une boîte à énigmes en bois inspirée du savoir-faire des marins vikings. Grâce à son système de verrouillage complexe, ce coffre transforme l'acte d'offrir en une expérience passionnante et interactive. Idéal pour cacher de l'argent, des cartes-cadeaux ou de petits souvenirs, il nécessite 3 à 5 étapes précises pour révéler ses secrets. Idéal pour les 8 ans et plus, le  Coffre de Mer Viking  allie histoire, ingéniosité et résolution de problèmes pratiques dans un jeu captivant. Que vous souhaitiez protéger des trésors ou créer un cadeau mémorable, ce...
Age: dès 8 an(s)
2490
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Plongez dans les routes commerciales animées de l'Égypte antique avec le casse-tête «  Commerce de pièces égyptiennes »  , inspiré par les marchands ingénieux qui reliaient leur pays au monde antique. Votre défi consiste à intervertir les colonnes de pièces d'or et d'argent tout en veillant à ce que les pièces de bronze restent à leur place d'origine. Avec une difficulté de 5/5, ce casse-tête met à l'épreuve votre stratégie et votre patience. Chaque type de pièce a ses limites, créant un casse-tête digne des meilleurs commerçants égyptiens. Parfait pour les amateurs de casse-têtes à partir de 8 ans,  Egyptian Coin Trade...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Plongez dans l'univers de l'ingéniosité grecque antique avec l'  Ordinateur Grec  , un puzzle inspiré du génie des premiers astronomes et du mécanisme révolutionnaire d'Anticythère. Ce défi vous invite à tourner les cadrans jusqu'à ce que les 12 colonnes soient parfaitement alignées, chacune totalisant le nombre 42. Avec une difficulté de 5/5, ce puzzle met à l'épreuve votre raisonnement mathématique et votre patience, ce qui en fait un exercice cérébral enrichissant pour les 8 ans et plus. Parfait pour les passionnés d'histoire et de puzzles,  Grecian Computer  allie l'héritage intellectuel de la Grèce antique à une touche...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Saurez-vous percer les secrets du R.A.V.E.L. (Rare Artefact Vertiginous Enigmatic Logical) ? Chaque carte Cog résolue vous offrira une opportunité unique de débloquer les cartes restantes, mais seule une utilisation intelligente de vos ressources limitées vous permettra de percer les secrets de cet étrange engin.
Age: dès 10 an(s)
1690
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Train Express, un jeu de logique en solo Place les wagons des trains correctement sur leurs lignes, tout en respectant les indices numériques des lignes et colonnes ! Amusez-vous et prenez la voie rapide vers la victoire avec ces défis évolutifs ! Ces cartes réutilisables sont idéales à tout âges et parfaites pour se divertir, que ce soit à l'heure de pointe ou à l'arrêt pour une pause détente.
Age: dès 12 an(s)
1390
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Empilez toutes les billes de nickel les unes sur les autres pour former une pyramide sur la grille. Ce n'est pas si facile! - Le nickel est un métal connu pour sa résistance à la corrosion, ce qui le rend populaire pour les pièces de monnaie.
Age: dès 14 an(s)
1290
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Tout comme pour le Pyraminx Duo, il suffit de tourner chaque pointe et le centre adjacent suit... mais rien n'est vraiment simple lorsque ce ne sont pas quatre côtés qui doivent s'emboîter, mais huit - c'est deux fois plus difficile!
2490
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Cet ensemble de trois puzzles représente le charme et l'élégance des métaux et offre un défi captivant et raffiné. Explorez le scintillement de l'or, le charme de l'argent et l'élégance du platine.
Age: dès 14 an(s)
1990
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Utilise les stylos et ton intelligence pour ouvrir le cadenas de l'alchimiste. Et n'oublie pas: les alchimistes trouvent toujours un moyen. - Le bronze est un alliage de cuivre et d'étain souvent utilisé pour les sculptures et les pièces de monnaie.
Age: dès 14 an(s)
1290
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Seuls les vrais alchimistes peuvent retirer l'anneau de la boucle d'étain! Utilise tes pouvoirs et manœuvre prudemment l'anneau pour le faire sortir de ce puzzle 3D. - L'étain est un métal mou qui est souvent utilisé pour recouvrir d'autres métaux.
Age: dès 14 an(s)
1290
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Ne vous laissez pas distraire par le design fascinant. Vous devez libérer l'étoile de sa cage. Utilisez vos connaissances sur le laiton pour résoudre l'énigme! - Le laiton est un mélange de cuivre et de zinc qui peut tuer les bactéries.
Age: dès 14 an(s)
1290
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Selon la légende, le regard de Méduse peut transformer en pierre même les plus courageux. Dans ce puzzle, vous devez ajuster parfaitement chaque pièce dans la grille, entourer les sphères colorées et protéger le regard mortel de Méduse.
Age: dès 14 an(s)
1990
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Plonge dans l'univers de 'Bigger Fish', le jeu de réflexion enchanteur où les défis ne manquent pas ! Réfléchis à la manière d'organiser les poissons, du plus grand au plus petit, dans une parade colorée, tout en nageant autour de nénuphars. Parviendras-tu à faire en sorte que chaque poisson poursuive son congénère un peu plus petit ? Choisis ton défi, arrange tes poissons et résous l'énigme de l'eau !
Age: dès 5 an(s)
1890
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Ce jeu féerique aide les enfants à développer leur sens de la logique et leurs capacités de déduction, mais aussi à améliorer leur reconnaissance des formes et leur orientation. Relève les 48 défis pour les enfants de 4 à 8 ans et profite du conte du loup et des sept chevreaux dans le joli livret de contes.
Age: dès 3 an(s)
3390
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Caged Marbles est un casse-tête passionnant dans lequel tu insères des billes spécialement conçues avec des reliefs et des trous dans un cube divisé en deux. Le but est de connecter parfaitement ces éléments afin de pouvoir fermer le cube avec un « clic » satisfaisant. Ce casse-tête demande de la logique et de la pensée spatiale. Chaque défi a exactement une solution et offre une expérience amusante et tangible.
Age: dès 10 an(s)
1990
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Une énigme par jour, et le docteur n'est plus à l'entour ! Insère tous les vers dans les différentes couches de la pomme divisée en trois. Trouve les bonnes positions pour les vers et empile les tranches de pomme de manière appropriée pour fermer la pomme et relever chacun des 80 défis !
Age: dès 8 an(s)
1990
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À vos dés, prêts, partez ! Soyez le plus rapide à compléter votre plateau de jeu à l’aide de vos pièces « Gemmes » recto-verso pour remporter la partie. Vous devrez prendre en compte les formes demandées par le résultat de chaque dé de couleur en utilisant le recto ou le verso des pièces de jeu, les « Gemmes ». Plus le niveau sera difficile, plus les formes demandées seront complexes… « Genius Gemmes » vous entraîne vers une autre dimension du jeu de réflexion. Choisissez votre mode de jeu : En mode duel, pour adapter la difficulté selon la différence de niveaux entre adversaires. En mode solitaire, pour battre vos propres records de...
Age: dès 8 an(s)
3090
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Veux-tu devenir un génie des maths ? Plonge dans l’aventure avec 96 défis répartis en 4 niveaux de difficulté croissante. Accessible dès 7 ans, le premier niveau prépare le terrain pour des défis encore plus stimulants. La résolution de ces énigmes captivantes se fait en plaçant judicieusement les dés nécessaires, ajoutant une dimension stratégique passionnante à chaque défi ! Les 96 défis sont regroupés en 4 niveaux de 24 défis. Le premier niveau est accessible à des enfants de 7 ans. Le dernier niveau est exigeant, même pour les adultes. Les cartes-défis sont divisées en deux sections : les calculs dans la section supérieure...
Age: dès 7 an(s)
2190
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Cette noble boîte secrète en bois de hêtre est un fascinant objet de casse-tête et une cachette unique pour de petits trésors ou des messages personnels. Contreplaqué, dimensions 100 x 86 x 80 mm, niveau de difficulté 4
Age: dès 6 an(s)
2590
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L'élégante boîte à secrets en bois est un objet de casse-tête stylé qui attire tous les regards. Au premier coup d'œil, elle ressemble à un simple coffret en bois, mais un compartiment secret caché attend d'être découvert par des manipulations habiles. Contreplaqué, dimensions 105 x 87 x 84 mm, niveau de difficulté 4
Age: dès 6 an(s)
2290
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L'élégante boîte à secrets en bois est un objet de casse-tête stylé qui attire tous les regards. Au premier coup d'œil, elle ressemble à un simple coffret en bois, mais un compartiment secret caché attend d'être découvert par des manipulations habiles. Contreplaqué, dimensions 88 x 63 x 55 mm, niveau de difficulté 4
Age: dès 6 an(s)
2090
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Cette élégante Magic Box en bois impressionne par son design unique et son mécanisme d'ouverture astucieux. Contreplaqué, dimensions 115 x 100 x 74 mm, niveau de difficulté 1
Age: dès 6 an(s)
2090
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L'élégante boîte à secrets en bois est un objet de casse-tête stylé qui attire tous les regards. Au premier coup d'œil, elle ressemble à un simple coffret en bois, mais un compartiment secret caché attend d'être découvert par des manipulations habiles. Contreplaqué, dimensions 130 x 88 x 80 mm, niveau de difficulté 4
Age: dès 6 an(s)
2090
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Réveille tes neurones et trouve la meilleure place pour tes amis à fourrure ! Parviendras-tu à répartir habilement les moutons sur les îles sans perdre le fil ? Un jeu de logique tout en douceur pour les bergers malins !  
Age: dès 7 an(s)
1990
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Le jeu de logique classique brille d'un éclat métallique ! Dans l'édition Rush Hour® Deluxe, la limousine rouge est coincée dans les embouteillages. Grâce à la logique et à l'habileté, les plus habiles trouveront le moyen de sortir de l'embouteillage. Au total, des cartes de tâches de différents niveaux de difficulté permettent de s'amuser à résoudre des énigmes. Les voitures et les camions à l'aspect métallique attirent le regard et font de Rush Hour® Deluxe Edition le cadeau idéal pour tout fan de Rush Hour®.
Age: dès 8 an(s)
3290
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Les joueurs forment deux équipes et incarnent des robots d'assemblage très ambitieux, où chaque mouvement est parfait ! Les règles sont incroyablement simples, les tâches sont étonnamment délicates : le but est de déplacer, plier, tourner, empiler et emboîter 4 composants d'avant en arrière sans erreur. La clé du succès est la vue d'ensemble et le travail d'équipe, une main ferme, la rapidité et des nerfs solides. L'équipe la plus rapide remporte la carte de tâche - et se rapproche ainsi un peu plus de la victoire globale.
Age: dès 8 an(s)
2590
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Saurez-vous trouver la sortie du Jeu de Labyrinthe PAC-MAN ? Avec ce jeu rétro, vous replongerez dans les années 1980 à l’âge d’or des salles d’arcade. Dirigez le plateau à l’aide des boutons et naviguez dans le dédale en bois en passant sur les Pac-Gommes et en évitant les Fantômes. Obtenez le meilleur score et revivez vos plus beaux souvenirs d’enfance en compagnie d’un des personnages de jeu vidéo les plus iconiques de tous les temps.À propos des jeux BRIO : nos jeux sont conçus pour développer la motricité fine, la concentration et la coordination œil/main. En jouant et en mettant ces compétences en pratique, nous pouvons tous...
Age: dès 6 an(s)
4990
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Avec l'extension Pack 1 de Rainbow Sudoku, faîtes appel à votre logique pour résoudre seul ou à plusieurs les 50 nouveaux défis. Dès 8 ans.
Age: dès 8 an(s)
730
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120 nouveaux défis pour les mordus des jeux de poche IQ !
Age: dès 7 an(s)
1590
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120 nouveaux défis pour les mordus des jeux de poche IQ !
Age: dès 7 an(s)
1990
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"Le Labyrinth Disc fera chauffer tes neurones. Arriveras-tu à amener ta bille à l'arrivée le plus vite possible en tournant savamment les engrenages et en remuant le Disc ?"
Age: dès 6 an(s)
1090
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Partez à l'aventure avec ces défis addictifs Trouve le chemin qui mène jusqu'au trésor, en passant par la clé et tout en respectant les indices numériques des lignes et colonnes ! Contient : 40 cartes défis effaçables, un feutre effaçable et une règle du jeu.
Age: dès 12 an(s)
1390
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Evadez-vous avec ces défis addictifs ! Place les vans correctement sur la carte pour que chaque campeur ait son feu de camp, tout en respectant les indices numériques des lignes et colonnes ! Contient : 40 cartes défis effaçables, un feutre effaçable et une règle du jeu.
Age: dès 12 an(s)
1390
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Sudoku 5*5 - jeu de logique magnétique vous permet d'essayer de résoudre 60 casse-tête ! Un jeu familial facile à comprendre ! L'objectif est très simple vous devez placer les jetons de couleurs vert, rose, jaune, bleu et violet dans leur zone tout en faisant en sorte qu'il n'y ait jamais 2 fois le même chiffre dans une ligne une colonne ou une zone de couleur. Tout d'abord commencez par placer les jetons préimprimés sur le défis puis c'est à vous de jouer ! Dans ce jeu pour toute la famille, vous allez pouvoir réfléchir seul ou ensemble pour résoudre les casse-têtes ! Jouez avec vos amis ou votre famille pour parvenir au bout des 60...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Découvrez 30 défis de niveau progressif, pour petits et grands. L’objectif est toujours le même : sortir la voiture rouge d’un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui la bloquent. À vos méninges, prêts, partez !
Age: dès 8 an(s)
990
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« The NINJA and the Masamune Katana » c’est une aventure périlleuse dans le monde des Ninjas. Votre mission consiste à dérober un très rare et précieux Katana forgé par le célèbre Maître Masamune, enfermé dans le Dojo du palais du terrible Seigneur Komotochi. Pour réussir votre forfait il vous faudra de l’adresse, de la réflexion et beaucoup de persévérance. Vous devrez réussir à atteindre le célèbre sabre, mais surtout à ressortir du palais. Car l’aller sera plus facile que le retour, les pièges et les chausse-trappes vous attendent sur le chemin qui vous ramènera peut-être vers la Liberté et la Richesse… Va voler le trésor et reviens le...
Age: dès 8 an(s)
1490
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I N S I D E ³ est un labyrinthe 3D en aveugle. Dans I N S I D E ³, vous menez la bille au sein des ténèbres, en aveugle. Votre seul guide est le plan gravé en surface.Libérez la bille, regardez la partir au cœur du cube, guidez la jusqu’à la lumière.
Age: dès 8 an(s)
1990
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I N S I D E ³ est un labyrinthe 3D en aveugle. Dans I N S I D E ³, vous menez la bille au sein des ténèbres, en aveugle. Votre seul guide est le plan gravé en surface.Libérez la bille, regardez la partir au cœur du cube, guidez la jusqu’à la lumière.
Age: dès 8 an(s)
1590
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I N S I D E ³ est un labyrinthe 3D en aveugle. Dans I N S I D E ³, vous menez la bille au sein des ténèbres, en aveugle. Votre seul guide est le plan gravé en surface.Libérez la bille, regardez la partir au cœur du cube, guidez la jusqu’à la lumière.
Age: dès 8 an(s)
1990
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I N S I D E ³ est un labyrinthe 3D en aveugle. Dans I N S I D E ³, vous menez la bille au sein des ténèbres, en aveugle. Votre seul guide est le plan gravé en surface.Libérez la bille, regardez la partir au cœur du cube, guidez la jusqu’à la lumière.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Analysez, Assemblez, Admirez ! Dans Behind, observez bien les tuiles étalées devant vous. Ensuite, assemblez-les de façon logique et enfin, retournez-les pour admirer le résultat au verso ! Pour chaque tableau, 6 cartes indices sont disponibles, à retourner dans leur ordre de numérotation. Mettez votre égo de côté, elles sont là pour vous aider ! Dans une boîte de Behind, retrouvez 3 tableaux à la mécanique inédite, créés par Cédric Millet. Choisissez un compartiment, sortez les tuiles sans les retourner et jouez instantanément ! Le Vol : Un vol a eu lieu dans un musée de la ville. L’enquête avance rapidement ! Illustré par Pierô –...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
2690
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Taquin Logic est un détournement original, esthétique et onirique du jeu de taquin originel, en version Djeco !
Age: dès 6 an(s)
1390
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Le puzzle « Huzzle Cast A&A » est un puzzle en métal fascinant et stimulant de la célèbre série Huzzle. Le puzzle se compose de deux pièces incurvées en forme de « A » qui semblent s’entrelacer de manière inséparable. Fabriqué en métal de haute qualité, le puzzle « Cast A&A » impressionne par son aspect élégant et sa finition durable, ce qui en fait un compagnon idéal pour les amateurs de puzzles. Le défi consiste à démêler les deux pièces en forme de A et à les remonter correctement. Le niveau de difficulté modéré nécessite non seulement de la patience, mais aussi une réflexion créative et des mains habiles pour trouver la...
1690
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Une extension pour L'Ile des Prédateurs Cette extension propose de nouveaux animaux et de nouvelles contraintes afin de renouveler le plaisir de jouer à cet incontournable de la gamme solo des Microgames, signé Scott Almes. Animaux Disparus, Cieux Hostiles, Créatures Légendaires et Eaux Chaleureuses n'attendent plus que vous !
Age: dès 8 an(s)
1150
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