Autres jeux

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-75%
Editeur: Djeco
Mini Travel : un collection de petits jeux pour le voyage.
Age: dès 4 an(s)
200 790
+
Editeur: Piatnik
Cartes de Poker - Pro Poker Jeu de Poker de 55 cartes. Cartes à jouer de qualité casino. Dimensions : 8.9 x 6.4 cm.
490
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Editeur: Tiki
Quand Le Sudoku Rencontre le Loto ! Jouez jusqu’à 5 joueurs au best-seller Lucky Numbers ! Lucky Numbers - Extension 5ème Joueur contient un plateau et 20 jetons de couleur bleue. Nécessite le jeu de base Lucky Numbers.
Age: dès 8 an(s)
750
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2024
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Editeur: Haba
Un formidable jeu de dominos avec des animaux Posez les cartes avec des animaux identiques les une à côté des autres. Vous ne pouvez pas poser de cartes pour le moment? Dans ce cas, une paire d'animaux tombe dans une flaque de boue! Celui qui parvient à poser le plus d'animaux dans la parade remporte la partie.
Age: dès 3 an(s)
790
+
Editeur: Djeco
Age: dès 4 an(s)
790
+
Editeur: Djeco
Age: dès 4 an(s)
790
+
Editeur: Riviera Games
Avec l'extension Pack 1 de Rainbow Sudoku, faîtes appel à votre logique pour résoudre seul ou à plusieurs les 50 nouveaux défis. Dès 8 ans.
Age: dès 8 an(s)
790
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Editeur: Thinkfun
Prolongez le plaisir avec cette extension pour Rush Hour. Nécessite le jeu de base.  
Age: dès 8 an(s)
890
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Editeur: Riviera Games
Les clés de la porte de brandebourg Saurez-vous défaire puis refaire ce casse-tête ?...
890
+
Editeur: Riviera Games
Saurez-vous défaire puis refaire ce casse-tête ?
890
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Editeur: Djeco
4 puzzles-défis qui rendent dingos ! À la façon d’un jeu de domino, reconstituez les images pour réussir chacun des 4 puzzles-défis et former un puzzle carré dans cette version Océan d'Impossiblo. Un petit format pour cadeau ou pratique à emporter partout !
Age: dès 6 an(s)
890
+
Editeur: Djeco
4 puzzles-défis qui rendent dingos ! À la façon d’un jeu de domino, reconstituez les images pour réussir chacun des 4 puzzles-défis et former un puzzle carré dans cette version Animo d'Impossiblo.
Age: dès 6 an(s)
890
+
(1)
Editeur: Djeco
Quatre planches pour quatre saisons ! Servi par de magnifiques illustrations, ce jeu de loto entrainera les enfants dans le monde merveilleux de la nature. Ils apprendront à différencier le printemps de l'hiver en associant les jolies images rondes à leurs planches. Le vainqueur est celui qui a trouvé toutes les images de sa saison en premier. Bonne pioche !
Age: dès 2 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
990
+
(1)
Editeur: Schmidt
Un casse-tête passionnant pour 1 joueur à partir de 5 ans. Adorables animaux, fusées ou navires rapides : avec Tangram Kids, même les enfants les plus jeunes arrivent à reconstituer les motifs les plus divers à partir des sept pièces en bois colorées et à entraîner ainsi, en jouant, leur raisonnement logique et leur perception visuelle dans l‘espace.
Age: dès 5 an(s)
990
+
Editeur: Thinkfun
Prolongez le plaisir avec cette extension pour Rush Hour. Nécessite le jeu de base.  
Age: dès 8 an(s)
990
+
-23%
Editeur: Nathan
Un grand domino pour jouer et reconnaître les animaux à partir de 2 ans. Le but du jeu est de se débarrasser de ses dominos en associant les cartes d’animaux identiques. 28 dominos grand format (15 x 7,5 cm)
Age: dès 2 an(s)
990 1290
+
Avec 2 raquettes (54cm), 1 balle
Age: dès 3 an(s)
990
+
Editeur: Thinkfun
Découvrez 30 défis de niveau progressif, pour petits et grands. L’objectif est toujours le même : sortir la voiture rouge d’un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui la bloquent. À vos méninges, prêts, partez !
Age: dès 8 an(s)
990
+
Editeur: Schmidt
Le jeu de loterie pour tous les enfants qui aiment aller au zoo. Avec de nombreuses images d'animaux passionnantes sur chaque carte. Dans une boîte en métal de haute qualité.
Age: dès 3 an(s)
990
+
(1)
Editeur: Schmidt
Passer d‘abord à travers l‘oeillet, tourner deux fois, maintenant tirer le bout en avant – et voilà, les pièces sont séparées. Ou pas. Car même pour les mains les plus habiles, cela demeure un défi. Avec 12 casses-têtes délicats dans une boîte en métal.
Age: dès 7 an(s)
990
+
Editeur: Ravensburger
Le jeu de la marelle et le jeu de dames sont parmi les plus vieux jeux du monde - et ils sont toujours populaires et actuels. Dans la série "Classic Compact", ils ont le format idéal à emporter avec vous en voyage ou comme cadeau.
Age: dès 8 an(s)
990
+
-34%
Magic Puzzle est un jeu intelligent. Il fait fonctionner la matière grise et la créativité. Assemblez les éléments de Magic Puzzle pour créer n'importe quelle forme. Vous pouvez en faire ce que vous voulez!
Age: dès 5 an(s)
990 1490
+
Editeur: Philos
En position de base, une boule se trouve dans chacune des deux boucles de la cordelette. Le but du jeu est d'arriver à placer les deux boules dans une même boucle.
Age: dès 8 an(s)
990
+
Editeur: Philos
Deux pièces de bois sont reliées par une cordelette. Vous aurez besoin de beaucoup d'habileté et de patience pour les séparer.
Age: dès 8 an(s)
990
+
Editeur: Philos
Il s'agit ici d'un épineux casse-tête en forme de coeur et percé de plusieurs trous à travers lesquels passe une cordelette sur laquelle est enfilée une perle. Le but de ce puzzle est de libérer le coeur de la cordelette.
Age: dès 8 an(s)
990
+
Editeur: Philos
bois de saména, livrable aussi en display. Und corde maintient deux carrés, deux boules et un anneau à une pièce en bois. Comment peut-on libérer l'anneau de son piège.
Age: dès 8 an(s)
990
+
Editeur: Ravensburger
Quels jetons doivent être placés sur quelle case pour qu'il y ait toujours des couleurs différentes dans chaque ligne, colonne et case? Les cartes indiquent la position de départ des jetons et au dos, vous pouvez vérifier si tout est correct.
Age: dès 5 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Ce jeu éducatif se présente dans son cube transportable, dans lequel votre enfant trouvera 4 planches illustrées en carton et 16 pièces à replacer. Des pièces en carton épais, faciles à attraper par les petites mains.
Age: dès 2 an(s)
990
+
Editeur: Recent Toys
Cervelet: équilibre, coordination, sens de l'équilibre. Le cervelet est l'une des nombreuses parties du cerveau. Il est responsable de l'équilibre et de la coordination. Peux-tu coordonner la solution?
Age: dès 14 an(s)
990
+
Editeur: Recent Toys
Le lobe occipital: Les yeux, la vision, la couleur. Le lobe occipital est une zone importante de notre cerveau. Il donne un sens à ce que nos yeux voient. Pouvez-vous identifier la solution de cette énigme?
Age: dès 14 an(s)
990
+
Editeur: Recent Toys
Le lobe temporal: Mémoire, émotions, langage. En tant que l'une des nombreuses parties du cerveau, le lobe temporal est responsable des souvenirs et des émotions qui y sont liées. Utilise tes souvenirs des énigmes passées pour les résoudre!
Age: dès 14 an(s)
990
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Editeur: Recent Toys
Lobe pariétal: sens, toucher, conscience. Le lobe pariétal - l'une des nombreuses parties du cerveau - traite les impressions sensorielles de l'environnement. Quels sens vas-tu utiliser pour résoudre cette énigme?
Age: dès 14 an(s)
990
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Editeur: Recent Toys
Le lobe frontal: Action, mouvement, contrôle. Différentes zones du cerveau ont des tâches différentes - le lobe frontal transforme tes pensées en actions. Alors fais voler tes doigts dans cette énigme!
Age: dès 14 an(s)
990
+
Editeur: Schmidt
Le « puzzle chinois » - ce célèbre jeu sera très apprécié comme petit cadeau. Avec des pièces en bois et 800 illustrations.
Age: dès 8 an(s)
990
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Editeur: Spinmaster
Réfléchissez-vous vite et de manière logique ?
990
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