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Editeur: Edge / Ubik
Le Peuple Libre est souvent présenté comme de simples sauvages par ceux qui vivent plus au sud. Dans de nombreux cas, cette évaluation est erronée. Bien que le Peuple Libre n'abrite pas une grande partie de la civilisation, ce ne sont pas de simples sauvages. Les habitants des grottes, par contre... ne sont que des sauvages. Bien qu'ils ne soient équipés que d'armes primitives en bois et en silex, les Sauvages Troglodytes ne sont pas à prendre à la légère. En première ligne, ils ne feront pas long feu face à des ennemis armés lourdement, mais placé avec discernement, ils pourront effectuer une percée décisive. Dès qu’ils ont goûté au...
Age: dès 14 an(s)
4390
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Editeur: Topi Games
Les lapins crétins règlent leurs comptes dans des combats délirants. Construisez vos decks et usez de stratégie pour gagner la partie. Choisissez votre Lapin parmi le Ninja, le pirate, le sorcier, le chevalier ou le chasseur. Dans ce jeu de cartes multi joueur, vous aurez besoin de mana pour lancer vos meilleurs sorts ou utiliser larmement à disposition sur le plateau. Trouvez vite les meilleures cartes et éliminez rapidement vos concurrents en équipe ou en chacun pour soi. 6 héros, triés sur le volet se défient pour savoir qui restera le dernier pour régner en maître incontesté du monde. Incarnez un de ces héros en mode Duel à 2...
Age: dès 7 an(s)
4390
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(1)
Editeur: Matagot
Tirez, écrasez, dérapez et pillez dans le coeur des ruines d'une civilisation déchue avec Gaslands: Refuelled, un jeu de figurines de combats motorisés. Avec du tout nouveau matériel, y compris des avantages supplémentaires et améliorés, des sponsors, des types de véhicules, et des armes. Gaslands : Refueld contient tout ce dont un guerrier en herbe a besoin pour construire et personnaliser sa flotte de véhicules dans ce dur futur post-apocalyptique. Avec une multitude d'options de scénarios, d'effets environnementaux et de campagnes, les joueurs pourront créer leur propre avenir anarchique.
Age: dès 14 an(s)
4390
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Editeur: Sit Down
Maps of Misterra est un jeu compétitif pour 1 à 4 joueurs dans lequel vous devrez choisir entre respecter vos objectifs secrets ou respecter le réalité de la topographie de l'île que vous explorez. A vous de marquer un maximum de points!
Age: dès 10 an(s)
4390
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Editeur: Huch & Friends
GIPF est un jeu de stratégie pour deux personnes. A tour de rôle les joueurs placent une pièce sur le plateau de jeu, jusqu'à ce que l'un ou l'autre en ait aligné 4. Ce joueur récupère alors celles de l'adversaire qui se trouvent dans le prolongement de la ligne. Ce principe de récupérer et capturer des pièces lors du même coup engendre à chaque fois une situation totalement nouvelle sur le plateau de jeu. Le but est de prendre des pièces de l'adversaire afin qu'il ne lui en reste plus à placer sur un plateau. Gipf est un jeu palpitant qui combine des mécanismes classiques à des éléments totalement nouveaux. Plein de surprises et...
Age: dès 13 an(s)
4490
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Editeur: Edge / Ubik
Les seigneurs de la Maison Lannister dépensent sans compter afin d’équiper leurs troupes et leurs alliés des meilleures armes et armures possibles. En retour, ils exigent que chaque homme accomplisse son devoir. Même si tous les héros ne participent pas directement à la bataille, comme le font le Limier, Tyrion ou lord Tywin, ceux qui dominent le champ de bataille depuis les coulisses, à l’instar du Grand Moineau ou de Mestre Pycelle, ne sont pas à prendre à la légère. Leur détermination et leur ruse s’exercent à de niveaux bien supérieurs, là une menace opportune ou une leçon sanglante peuvent faire changer le cours des choses de...
Age: dès 14 an(s)
4490
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Editeur: Edge / Ubik
Fiables, robustes et courageux, les dirigeants de la Maison Stark incarnent l’élite Nordienne de la Guerre des Cinq Rois. Les héros qui combattent sous la bannière du Loup-Garou sont tous des chefs d’exception et chacun a été entraîné à occuper une position particulière sur le champ de bataille. On peut compter sur Howland Reed et Rodrik Cassel pour mener des unités spéciales isolées, tandis que Brynden Tully et Eddard Stark peuvent diriger le gros des forces en s’appuyant sur des tactiques et des stratégies éprouvées. Quant à Bran Stark et à ses compagnons, Hodor et le loup-garou Été, leur simple présence suffit à enhardir les...
Age: dès 14 an(s)
4490
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Editeur: Edge / Ubik
Équipés du matériel le plus coûteux qui soit et entraînés à la perfection, les Chevaliers de Castral Roc offrent à la bannière du Lion une rapidité et une force de frappe inégalées. Rares sont les ennemis suffisamment équipés pour encaisser la charge de ces mastodontes lourdement blindés. Plus rares encore sont ceux qui peuvent espérer surpasser leur vitesse. Face à une infanterie déterminée, un commandant avisé veillera à ce qu’ils ne s’enlisent pas dans la mêlée. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre saga de George R. R. Martin...
Age: dès 14 an(s)
4490
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Editeur: Edge / Ubik
Dans la Guerre des Cinq Rois, ceux que l’on nomme les Écorchés forment les rangs d’une cavalerie plus lourde que la plupart de celles combattant sous des bannières pourtant plus prestigieuses. Équipés de robustes armures d’acier (noirci, bien évidemment), de grands boucliers et de lourdes bardes pour leurs chevaux, les Écorchés peuvent effectuer des charges dévastatrices et tenir le front pour un temps limité. Le fléau de guerre, leur arme de prédilection, est capable d’anéantir les meilleures défenses, mais c’est encore leur apparence terrifiante qui constitue leur meilleur atout. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les...
Age: dès 14 an(s)
4490
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Editeur: Edge / Ubik
Bien qu’ils ne soient pas équipés pour de longs corps à corps, les Cavaliers de la Maison Stark se retrouvent rarement en mauvaise position. Ils se caractérisent par une mobilité sans pareille, grâce à leurs armures légères et leurs chevaux non bardés, entraînés à conserver leur calme et à galoper. À l’instar de la plupart des troupes légères, les Cavaliers sont vulnérables aux flèches, ce qui fait des archers leur proie naturelle. Ils peuvent fondre sur eux et balayer leurs rangs en un éclair. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre saga...
Age: dès 14 an(s)
4490
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Editeur: Edge / Ubik
Parmi les criminels et les rejetés de la société faisant parti de la Garde de Nuit, certains arrivent à gravir les échelons de la hiérarchie et obtiennent des grades importants sur le Mur. Au sein, des frères de la Garde de Nuit se trouvent des héros. Qu'ils soient vétérans comme Donal Noye et Othell Yarwyck qui tiennent les lignes du front aux combattants expérimentés qui commandent une force plus importante tels que Qhorin Mimain et Alliser Thorne ou encore les nouvelles recrues comme Grenn et Pypar qui ont su s'adapter et faire leurs preuves rapidement. Sur le Mur, la vie est dure et les défis incessants. Il faut s’adapter ou mourir....
Age: dès 14 an(s)
4490
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Editeur: Edge / Ubik
Les Patrouilleurs Pisteurs forment une unité de cavalerie rapide pour la Garde de nuit. Un commandant avisé saura les placers habilement et les faire intervenir au bon moment dans la bataille. Ces cavaliers sont légèrement équipés afin d’accroître leurs vitesses. Leur rapidité permet de prendre leurs ennemis à revers afin de les rendre vulnérables. Que ce soit avec des arcs courts ou par une charge féroce, les forces ennemies se méfieront du bruit des sabots lorsqu'ils affronteront la Garde de Nuit. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre...
Age: dès 14 an(s)
4490
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-10%
La Guerre des Tranchées, un jeu simple pour deux joueurs sur le thème de la Grande Guerre. Nous sommes en 1918, la quatrième année d’une guerre que beaucoup pensaient voir finir au premier hiver sur le front ouest. Pendant trois ans, rien n’a permis d’échapper à l’enlisement malgré le sang versé comme jamais auparavant. Mais l’expérience et l’arrivée de nouveaux matériels permettent d’envisager la victoire. La guerre entre dans sa phase décisive. Il vous incombe de conquérir les tranchées de votre adversaire. Menez vos troupes au combat et gérez vos ressources pour prévaloir dans cette lutte et participer à la conclusion de ce conflit....
Age: dès 12 an(s)
4490 4990
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Editeur: Superlude
Le célèbre pirate Barbe Noire va bientôt rendre son dernier souffle. Il vous a fait demander pour vous confier son ultime secret : l’emplacement de son formidable trésor ! Oui, mais ce vieux filou vous a joué un dernier tour. Il l’a également révélé aux plus fameux pirates de toutes les mers. Désormais la course est lancée, mais avant d’atteindre le trésor, il vous faut un solide et rapide navire. Tout le monde a eu la même idée et la bataille s’engage déjà dans le port alors que les navires ne sont pas encore finis ! Le but du jeu est de construire le plus grand bateau pirate. À chaque tour de jeu, les joueurs sélectionnent...
Age: dès 9 an(s)
4500
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Editeur: Edge / Ubik
Les noises signifient de l’or. Les noises signifient monter de niveau. Et maintenant vous pouvez chercher des noises jusqu’à six joueurs. Plus d’aide contre les monstres ! Plus d’amis à trahir ! Plus de compétition pour les butins ! Oups, oubliez ce dernier point siouplait.  Le donjon a désormais des Pièges. Des haches et des flèches, des flammes et des rochers qui tombent… Que vous arriverez peut-être à éviter, en mettant un camarade devant vous par exemple. Explorez les 18 nouvelles pièces… La Salle du Tombeau ! La Pièce Maudite! La Chambre des Horreurs ! Si vous survivez, dépensez votre or à la Boutique Chic du Donjon… Ou à...
Age: dès 12 an(s)
4590
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Editeur: Edge / Ubik
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine…. Nous vivons une période de troubles, d’incertitude. La galaxie retient son souffle alors que l’influence du Premier Ordre s’accroît, mais un espoir demeure, incarné par les forces héroïque de la Résistance. Alors qu’ils s’opposent aux sombres machinations de l’ennemi, ces nobles héros doivent trouver en eux les forces et les capacités pour forger un monde meilleur. X-Wing est un jeu de combat spatial épique qui se déroule dans l’univers de Star Wars. Les joueurs prennent le contrôle de chasseurs de la Résistance ou du Premier Ordre et disposent pour les équiper d’un...
Age: dès 14 an(s)
4590
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(1)
Editeur: Matagot
Alors que les empires naissent et déclinent dans l'Europe de l'est, le reste du monde observe. Deux factions distantes, Albion et Togawa, envoient des émissaires pour reconnaitre le terrain et préparer chacun leur mode de conquête spécifique.
Age: dès 14 an(s)
4590
+
Editeur: Edge / Ubik
Les grands Kamis, les dieux japonais du soleil, de la lune, de la mer, du vent, du tonnerre, de la tempête et de la guerre marchent parmi les mortels ! Ils ne se contentent plus d’être passivement vénérés dans leurs sanctuaires et se manifestent physiquement au Pays du Soleil Levant, afin d’aider les Clans qui leur rendent hommage et de modeler les provinces selon leurs désirs. Avec l’extension Kamis Déchaînés, ces divinités deviennent une force avec laquelle il faut compter. Plutôt que de simplement accorder leurs faveurs au Clan le plus fervent lors de chaque tour des Kamis, ils arpentent à présent le plateau de jeu et soutiennent un...
Age: dès 13 an(s)
4590
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Editeur: Edge / Ubik
Les Constructeurs ont pour tâche de bâtir et d’assurer la maintenance des imposantes défenses de la Garde de Nuit, engins de siège compris. Bien que le Scorpion ne soit que le petit frère de la gigantesque baliste montée au sommet du Mur, il est toutefois capable de tirer un projectile de taille non négligeable à longue portée tout en conservant une précision mortelle. Il est simple à recharger et peut faucher des rangs entiers de troupes ennemies. En contrepartie, positionner un tel engin sur le champ de bataille n’est pas simple et le Scorpion demeure extrêmement vulnérable face à la cavalerie ou aux tirs. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu...
Age: dès 14 an(s)
4590
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Editeur: CMon
Zombicide - Undead or Alive : Running Wild introduit tout un groupe de survivants qui peuvent être soit à pied, soit à cheval. Mais il n'y a pas que des bonnes nouvelles, car cette extension ajoute aussi le cauchemar d'un cheval zombie ! Chaque Survivant commence le jeu à cheval. Lorsqu'ils descendent de leur cheval pour entrer dans un bâtiment, leurs figurines sont échangées et ils laissent leur cheval solitaire derrière eux (en tant que jeton). Lorsqu'ils sont à cheval, les cavaliers acquièrent des compétences qui améliorent leurs mouvements et augmentent leurs chances de réussite. Chaque cavalier possède des compétences spécialisées...
Age: dès 14 an(s)
4590
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Editeur: Iello
Quatre héros, quatre decks, quatre styles ! Unmatched : Combats de Légende Volume 2 est un jeu d’escarmouche qui permet d’opposer des personnages emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Le jeu de base propose quatre héros, mais de nombreuses extensions permettent de diversifier toujours davantage les combats. Le second volume d’Unmatched vous permet d’incarner Achille, Bloody Mary, Sun Wukong, Yennenga. Chaque héros de cette extension possède des cartes octroyant une attaque bonus. Cela permet au combattant d’effectuer deux attaques lors d’une seule et même action Attaque. Asymétrie...
Age: dès 9 an(s)
4690
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Editeur: Matagot
Scythe VF : Gambit des Airs contient deux extensions modulaires: les dirigeables et les résolutions. Dans le module des dirigeables , 2 tuiles aéronefs sont jumelées au début du jeu. La figurine de dirigeable de chaque joueur a ses propres capacités et sont libres de se déplacer sur n'importe quel territoire (terre, eau, rivières). Le second module, développé par Jamey Stegmaier, propose une mosaïque de résolutions (8 tuiles, 1 utilisée pour chaque partie) afin de modifier le cours des fins de partie. Chaque module est jouable séparément avec le jeu de base, avec ou sans la première extension.
Age: dès 14 an(s)
4790
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La situation est grave ! Il ne reste plus qu'une seule bouteille de rhum et il est hors de question de la partager. But du jeu : Tous les pirates se sont rassemblés dans leur repaire au centre de l'archipel ! La situation est grave ! Il ne reste plus qu'une seule bouteille de rhum et il est hors de question de la partager. Seulement, pour pouvoir l'obtenir, vous et votre équipage devrez naviguer sur les flots à la recherche de trésors afin de les échanger au repère des pirates contre des points de butins. Le premier à rassembler 10 points de butins remportent la bouteille de rhum et gagne la partie ! Pour partir à l'aventure, en début...
Age: dès 10 an(s)
4790 4990
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Editeur: Nuts Publishing
Et si les Gardiens des Anneaux Elfiques avaient utilisé leurs Anneaux de Pouvoir pour défier la puissance du Seigneur Ténébreux ? Et si le Balrog était sorti de la Moria pour apporter le feu et la fureur sur les terres des Peuples Libres ? Et si le Conseil d’Elrond avait pris une décision différente concernant la Communauté de l’Anneau ? Avec Les Seigneurs de la Terre du Milieu, les joueurs peuvent explorer ces possibilités, ainsi que de nombreuses autres, pour créer de nouvelles opportunités de jeu et de nouvelles stratégies. Des personnalités importantes, qui n’apparaissaient auparavant dans le jeu qu’au travers de cartes Événement,...
Age: dès 14 an(s)
4790
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Les joueurs apporteront l'exubérance de la jeunesse à la table avec le pack de personnages Iceman & Shadowcat. Ces deux X-Men préférés des fans ajoutent de nouvelles options peu coûteuses à l'Affiliation. Avec leurs cartes tactiques d'équipe affiliée, ces étoiles montantes sont le joyau de toute escouade mutante sur le champ de bataille. Les X-Men originaux, préférés des fans, sont des personnages très appréciés dans toutes les équipes. Les nouvelles cartes tactiques d'équipe pour Uncanny X-Men ajoutent des options à l'affiliation. Les synergies avec les figurines populaires existantes augmentent les chances des fans de mutants.
Age: dès 14 an(s)
4790
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Editeur: Origames
Prenez le contrôle de l’Irlande pour en devenir le grand roi L’Irlande est envahie de futurs rois, de prétendants avides de pouvoir et de dirigeants autoproclamés. Les provinces sont en déroute et les gens du peuple en paient le prix. La terre a besoin d’un chef. Dans Brian Boru, les joueurs s’efforceront d’unir l’Irlande sous leur domaine, en assurant le contrôle par la force, la ruse et le mariage. Unissez vos forces pour repousser les envahisseurs vikings, construisez des monastères pour étendre votre influence et rassemblez des soutiens dans les villes et villages du pays. Vous devrez naviguer dans un réseau d’alliances changeantes,...
Age: dès 14 an(s)
4890
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Une race emblématique rejoint la cause rebelle dans ce nouveau pack pour Star Wars™ : Légion ! Originaires de la lune forestière d'Endor, les Ewoks sont peut-être de petite taille et limités à une technologie primitive, mais ce sont des apprenants rapides qui ne peuvent être sous-estimés. Ce pack ajoute une unité de six Ewoks et deux cartes d'unité
Age: dès 14 an(s)
4890
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Deux mutants emblématiques rejoignent Marvel : Crisis Protocol dans Marvel : Crisis Protocol - Bishop & Nightcrawler ! Grâce à sa capacité mutante de téléportation, Nightcrawler est capable de porter un coup décisif ou d'aider ses coéquipiers à sortir de la ligne de mire au moment parfait. Il est rejoint par Bishop, qui utilise des armes avancées et sa capacité mutante à absorber et rediriger l'énergie en tandem. Ensemble, ils améliorent n'importe quelle équipe, mais surtout les affiliations Uncanny X-Men et X-Force avec leurs capacités et 3 cartes Team Tactic.
Age: dès 14 an(s)
4890
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Les guerriers Géonosiens ont leur rôle attribué dès la naissance par un système de castes régi par une Reine placée à la tête de la ruche. Contrairement aux drones Géonosiens dépourvus d’ailes, les guerriers Géonosiens disposent d’ailes qui leur permettent de voler bien au-dessus du sol et dans les catacombes souterraines de Géonosis. Comme d’autres espèces d’insectoïdes, les guerriers Géonosiens ont un exosquelette robuste qui les protège efficacement des blessures. Lorsqu’ils ont affaire à plus fort qu’eux, les Géonosiens comptent sur leur supériorité numérique pour submerger les attaquants sur le champ de bataille et se replier...
Age: dès 14 an(s)
4890
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Editeur: Iello
Un jeu de Simone Luciani & Daniele Tascini Sheepland: une terre ensoleillée, parsemée de forêts luxuriantes, de montagnes imposantes et de collines verdoyantes. Les habitants, heureux et insouciants, erraient depuis toujours sur l’île en compagnie de leurs troupeaux de moutons aux manteaux blancs comme neige et incroyablement doux. Leur vie était paisible, et tout se déroulait à merveille, jusqu’à ce que quelqu’un propose d’installer des clôtures. Depuis ce jour, les bergers rivalisent afin de posséder les terrains les plus rentables pour y élever leurs troupeaux. Pour ce faire ils guident leurs moutons sur les terres...
Age: dès 8 an(s)
4990
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Editeur: Edge / Ubik
Le pilote de chasse est un brave chevalier du ciel engagé dans une version moderne des joutes médiévales où la vie de chacun dépend de son habileté et de la qualité de son appareil. Les aviateurs de la Première Guerre Mondiale : des hommes courageux, devenus des héros qui ont lutté lors d’une guerre dramatique. Blue Max™ est un jeu de combat aérien pour 2 joueurs et plus dans le cadre de la Première Guerre Mondiale. Les joueurs incarnent les pilotes d’une des deux factions qui se doivent d’abattre le plus grand nombre d’ennemis. Le célèbre jeu de combat aérien est de retour avec de nouvelles illustrations et de nouvelles règles....
Age: dès 12 an(s)
4990
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Editeur: Edge / Ubik
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine…. C’est une époque de guerre civile. L’Empire Galactique étend son règne tyrannique à travers la galaxie, cherchant à écraser l’Alliance Rebelle. Cependant, tout espoir n’est pas perdu ! Aux commandes de leurs chasseurs X-wing, les pilotes héroïques de la Rébellion se dressent contre les nuées intarissables de chasseurs TIE Impériaux. Le destin de la galaxie est entre leurs mains…. Star Wars : X-Wing est un jeu de combat spatial tactique, rapide à prendre en main, qui se déroule dans l’univers de Star Wars. Les joueurs prennent le contrôle de chasseurs spatiaux, les...
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
4990
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Editeur: Edge / Ubik
L’extension Clan Rosari permet d’ajouter un cinquième joueur à vos parties de Vengeance. Cette boîte présente également un nouveau gang, les perfides Rosari. Ils peuvent soit être ajoutés pour des parties à cinq joueurs, soit remplacer un des gangs existants dans des parties en comité plus restreint. Cette extension contient également un nouveau Héros : le Révérend Gray. Rien ne l’arrêtera dans sa quête pour empêcher les Rosari de recruter la jeunesse locale à tour de bras. Avec Dieu dans une poche et une bouteille de whisky dans l’autre, il ne craint rien ni personne. Contenu : 10 Figurines 10 Bases de Socles 3 Dés Spéciaux 1...
Age: dès 14 an(s)
4990
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(2)
Editeur: Iello
Battez-vous à armes inégales ! Quatre héros, quatre decks, quatre styles ! Unmatched est un jeu d’escarmouche qui permet d’opposer des personnages emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Le jeu de base propose quatre héros, mais de nombreuses extensions permettent de diversifier toujours davantage les combats. La première boîte d’Unmatched vous permet d’incarner Le Roi Arthur, Alice au Pays des Merveilles, Méduse ou Sinbad le Marin. Chaque personnage est accompagné de jetons alliés, et surtout d’un deck de cartes qui lui est propre, proposant de nombreux combos particulièrement...
Age: dès 9 an(s)
4990
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Editeur: Lucky Duck
Les Margraves sont les commandants militaires parmi les plus hauts gradés et vous faites partie des leurs. Votre mission est de défendre le royaume de Valeria tout en supervisant la construction de tours magiques dans les villes du pays. Sous vos ordres, se trouvent les chevaliers de Valeria, de fiers guerriers. Ils sont à vos cotés pour tuer les monstres qui s'introduisent sur vos terres. Ils peuvent vous aider à gagner de l'influence et à rallier à vous les 4 guildes de Valéria (Ouvrier, Soldat, Ombre et Saint). Plus vous serez influent auprès de ces guildes, plus elles vous accorderont des privilèges et des services. Margraves De...
Age: dès 13 an(s)
4990
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Editeur: Lucky Duck
Châteaux et Catapultes, mon royaume pour un boulet ! Deux maisons, les Chauforts et les Cunningfields, aussi respectables l'une que l'autre, vivant chacune dans son propre royaume. Si seulement il n'y avait pas cette sempiternelle rancune... Incarnez un Général et menez votre armée à la victoire… ou à une dévastatrice défaite. Bâtissez votre château afin de protéger vos troupes, puis utilisez votre catapulte pour projeter des rochers sur vos ennemis! Lorsque toutes les troupes d’une armée sont à terre, la bataille est terminée. Pour l’emporter, une armée doit être la seule à avoir encore au moins une troupe debout. Chargez vos...
Age: dès 8 an(s)
4990
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Tsunami Island Battle Royale est un jeu de type « Battle Royale ». Les joueurs incarnent un héros et s’affrontent individuellement ou en équipes Tsunami Island Battle Royale est un jeu de plateau accessible à tous, jouable de 2 à 6 joueurs. Les joueurs incarnent un héros et s’affrontent individuellement ou en équipes, sur une île dont les contours se réduisent à chaque vague du Tsunami ! Vous devez éliminer les autres joueurs afin d’être le dernier survivant de l’île. Un joueur est éliminé lorsque ses points de vie tombent à zéro, ou qu’il est balayé par la vague du Tsunami. Soyez le ou les derniers survivants de ce monde en perdition...
Age: dès 10 an(s)
4990
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Editeur: Iello
Unmatched est un jeu de combat de figurines hautement asymétrique pour deux ou quatre joueurs. Chaque héros est représenté par un jeu de cartes unique conçu pour évoquer son style et sa légende. Le combat se résout rapidement en comparant les cartes d'attaque et de défense. Cependant, les effets uniques de chaque carte et un système de timing simple mais profond conduisent à des décisions intéressantes à chaque fois. Unmatched : Cobble & Fog présente quatre nouveaux héros pour le système Unmatched. L'Homme Invisible utilise le brouillard pour se déplacer sur le plateau et frapper sans prévenir. Sherlock, avec son fidèle comparse...
Age: dès 9 an(s)
4990
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Le vaisseau ailé Raddaugh Gnasp était un vaisseau Wookiee construit par les Ateliers d'Ingénierie Appazanna. Au moins un de ces vaisseau fut utilisé durant la bataille de Kashyyyk. Défendez Kashyyyk avec l'extension d'unité Ornithoptère Raddaugh Gnasp pour Star Wars : Légion ! Ce vaisseau d'éclaireur compact, utilisé pour patrouiller dans les denses forêts de wroshyr de Kashyyyk, est rapide, mortel et a rassemble une impressionnante force de frappe. Qu'il harcèle l'ennemi avec des tirs d'arcs ou des grenades lancées par des experts, l'ornithoptère est un ajout formidable à l'arsenal des Wookiees. Dans cette extension, vous trouverez...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Editeur: Pixie
En visitant le nord de la Bretagne en 122 après JC, l'empereur romain Hadrien Auguste a été témoin des conséquences de la guerre entre ses armées et les Pictes sauvages. Dans une démonstration de puissance romaine, il ordonna la construction d'un mur qui séparerait les tribus Pictes du reste de l'Angleterre. Grand dans sa conception, le mur s'étendait d'une mer à l'autre. Le mur d'Hadrien est resté au service de l'Empire romain pendant près de 300 ans. Aujourd'hui, le mur d'Hadrien est un site du patrimoine mondial de l'UNESCO et les vestiges des forts, des tours et des tourelles peuvent encore être visitées. Les joueurs endossent le...
Age: dès 12 an(s)
4990
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Défendez Kashyyyk avec l'extension d'unité Ornithoptère Raddaugh Gnasp pour Star Wars : Légion ! Ce vaisseau d'éclaireur compact, utilisé pour patrouiller dans les denses forêts de wroshyr de Kashyyyk, est rapide, mortel et a rassemble une impressionnante force de frappe. Qu'il harcèle l'ennemi avec des tirs d'arcs ou des grenades lancées par des experts, l'ornithoptère est un ajout formidable à l'arsenal des Wookiees. Dans cette extension, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour ajouter un Ornithoptère Raddaugh Gnasp à vos armées de la République en tant qu'unité de soutien. Une figurine en plastique magnifiquement détaillée...
Age: dès 14 an(s)
4990
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-24%
Affrontez-vous en équipe ou les uns contre les autres pour gagner de la gloire et l’adoration de la foule. Récupérez des équipements, posez des pièges et construisez des murs. Les joueurs peuvent adapter leur stratégie au style de jeu qu’ils préfèrent. Dans un futur proche, les méga-corporations du complexe militaro-industriel ont investi des milliards dans le développement de soldats clones améliorés cybernétiquement. Afin de constituer des équipes solides pour les futures missions - et surtout, pour décrocher des contrats gouvernementaux lucratifs - elles ont créé des îles d'entraînement spéciales. Sur ces îles, ils sont capables de...
Age: dès 12 an(s)
4990 6590
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Combattez sur tous les théâtres d'opérations, en ville, en mer, dans les airs et assurez votre suprématie coûte que coûte. Soyez maître de votre industrie et maitrisez de nouvelles technologies pour vous aider dans votre conquête. Forgez de nouvelles alliances avec les nations neutres et ralliez des partisans à votre cause dans les zones occupées. Dominez les airs et confectionnez la plus puissante bombe possible, vous n'aurez pu jamais à courber l'échine ! 90 minutes, voici le délai que vous aurez pour vaincre vos adversaires. Un jeu stratégique, de contrôle de zones avec un système de cartes directrices innovants, qui vous...
Age: dès 10 an(s)
4990
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Editeur: Matagot
La saga Talisman débarque chez Matagot. Dans ce jeu à mi-chemin entre le jeu de société et le jeu de rôle, vous incarnez une troupe. Elfe, sorcier ou encore troll sont ainsi les héros de quêtes magiques. Propulsé dans l’univers de l’heroic fantasy grâce à une véritable narration et des aventures dont la difficulté ne cesse d’augmenter, vous vivez au fil des parties une histoire dont vous êtes les héros ! Il y a bien des siècles, des forgerons légendaires ont forgé la couronne de commandement, un artefact magique d'une immense puissance. Quiconque porte la couronne de commandement détiendra le trône sur toute la terre. Il y a bien des...
Age: dès 14 an(s)
5190
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Editeur: Topi Games
Voguez à travers Grand Line avec votre équipage ! Vous pourrez découvrir de nombreuses iles et peut-être trouver le One Piece. Le roi des pirates, ce sera moi ! Revivez les aventures du célèbre équipage des pirates du chapeau de paille et affrontez les nombreux ennemis qui se trouveront sur votre route pour trouver les trésors éparpillés sur Grand Line. 3 modes de jeu (un mode enfant, un mode histoire et un mode de jeu combat entre équipages).
Age: dès 8 an(s)
5190
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Editeur: Edge / Ubik
L'extension Guardians pour Ankh offre aux joueurs cinq gardiens uniques qu'ils peuvent utiliser pour étendre leurs jeux. Chacun a ses propres pouvoirs uniques que les joueurs voudraient certainement exercer et qu'ils n'auraient pas exercés contre eux. Ammit, Am-heh, Pazuzu, Shezmu et Mafdet sont tous prêts à mettre leur force derrière quiconque pourra survivre à la guerre qui se termine avec un seul dieu encore debout. -Chiffres très détaillés - Les gardiens sont représentés sur la table par des figurines en plastique très détaillées, prêtes à prouver leur valeur à tout dieu qui les recrute. -Cartes incluses - Chaque gardien a sa propre...
Age: dès 14 an(s)
5190
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Editeur: Edge / Ubik
Un cargo léger classique revient dans Star Wars : X-Wing dans ce pack ! Un cargo léger rapide et résistant, le YT-2400 dispose d'une variété de points de mise en place d'armes, ce qui en fait un navire attrayant pour les contrebandiers qui préfèrent un "transport" lourdement armé.
Age: dès 14 an(s)
5190
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Editeur: La Boite de Jeu
Un jeu stratégique de bag-building pour 2 à 4 joueurs À la Evil Corp, nous travaillons depuis 666 générations à effrayer les villages humains. Et quand il s’agit de faire peur, nous sommes imbattables ! Chaque année, nous organisons un séminaire d’équipe où chacun des managers doit recruter une équipe de monstres pour affronter ses collègues et démontrer qu’il est le meilleur pour terroriser les humains. Aurez-vous l’équipe la plus terrifiante de l’année ? Comment ça marche ? Dans Evil Corp, le premier joueur (ou la première équipe à 2vs2) à contrôler 2 villages sera déclaré vainqueur de la partie Envoyez vos troupes de monstres...
Age: dès 12 an(s)
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Editeur: Edge / Ubik
Incorporez l'iconique Bombardier TIE/SA dans vos escadrons ! L'emblématique bombardier TIE/sa revient dans Star Wars : X-Wing dans ce pack ! Les bombardiers TIE/sa sont capables de délivrer une charge utile étonnante dans les escadrons impériaux, et ce pack en met deux à la disposition des joueurs. En plus de ces deux figurines, ce pack renforce les escadrons avec 4 cartes de déploiement standard qui invitent les joueurs à entrer immédiatement dans l'action, ainsi que 8 cartes de vaisseau et 14 cartes d'amélioration qui donnent aux joueurs la liberté de peaufiner leurs TIE/bombardiers.
Age: dès 14 an(s)
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Editeur: Matagot
Après une courte période de paix sur l’archipel de Cyclades, l’heure est à la négociation d’alliances et à la reprise des hostilités. Partout en Grèce se susurre le retour d’Hadès et de son armée de morts-vivants… Cette extension se compose de quatre modules et offre de nombreuses nouvelles possibilités :   Il est désormais possible de se placer en début de partie, grâce au système d’enchère.   Hadès et ses cohortes de morts vivants déferlent dans les Cyclades, bousculant les équilibres entre les dieux.   Les héros mythologiques interviennent désormais dans les combats, et peuvent faire basculer une partie grâce à leur...
Age: dès 10 an(s)
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