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17.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Space Cowboys, As d'or Cannes
Unlock est un jeu de cartes de réflexion et de logique inspiré des Escape Rooms. Pas besoin de se déplacer, vous pouvez vivre cette expérience chez vous autour d'une table avec votre famille et vos amis. Un coffret sur le thème Squeek et Sausage : Déjouez les plans de l'infâme professeur...
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17.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Space Cowboys, As d'or Cannes
Unlock est un jeu de cartes de réflexion et de logique inspiré des Escape Rooms. Pas besoin de se déplacer, vous pouvez vivre cette expérience chez vous autour d'une table avec votre famille et vos amis. Un coffret sur le thème de l'Ile du Docteur Goorse : Visitez l'île d'un milliardaire...
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17.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Space Cowboys, As d'or Cannes
Unlock est un jeu de cartes de réflexion et de logique inspiré des Escape Rooms. Pas besoin de se déplacer, vous pouvez vivre cette expérience chez vous autour d'une table avec votre famille et vos amis. Un coffret sur le thème de la formule : Entrez dans un laboratoire secret pour...
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17.90  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Kikigagne
Le jeu se présente sous forme d'une boîte format livre de poche.  À l'intérieur, une règle du jeu et 50 fiches cartonnées.  Chaque fiche présente une énigme au verso, et l'explication au verso. (la solution)  Les énigmes proposées sont lugubres, mettant en scène 31 crimes, 49 cadavres,...
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35.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Space Cowboys, As d'or Cannes
Le jeu de l’année 2017 revient dans une nouvelle boîte de 3 aventures palpitantes ! Unlock! Mystery Adventures est indépendante : il n’est pas nécessaire d’avoir joué ou de posséder Unlock : Escape Adventures pour en profiter. Unlock! est un système de jeu de cartes coopératif inspiré des...

17.50  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Kikigagne
Ambiance fantasy et lugubre garantie ! Ces énigmes grouilles d'êtres mythiques : extra-terrestres, dragons, vampires, gnomes, fantômes... Naturellement, il y a aussi les 50 victimes. Ensemble, posez bien les bonnes questions et suivez les pistes afin de les élucider. Une façon bien...
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19.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Iello
Big Ben surplombe la charmante ville de Londres tandis qu’elle cache, sous son tic-tac régulier, le son de la bombe posée par Moriarty . C’est alors que Sherlock se précipite vers la grande tour pour tenter de la désamorcer ! Aiderez-vous Sherlock à désamorcer la bombe et sauvez Big Ben ? Ou...

24.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Azao
Les joueurs incarnent des espions de nationalités différentes et feront tout leur possible pour récupérer les fleurons gustatifs volés de leurs pays et identifier la nationalité des adversaires. Il vous faudra marquer un maximum de points en cumulant des cartes de votre plat national dans sa main...
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26.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Un groupe d'archéologues a mystérieusement disparu lors d'une expédition sur l'île récemment émergée de R'lyeh. Vous êtes un des membres de l'équipe de sauvetage envoyée pour les secourir. Durant l'investigation de ce site malsain, vous découvrez quelque chose d'épouvantable, d'innommable......
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35.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Space Cowboys, As d'or Cannes
Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Contient : La Forume, L'Ile du Dr Goorse et Squeek & Sausage...
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12.90  
Age: dès 9 an(s), Editeur: Ravensburger
Qui est Mister X ? Dans cette version cartes du célèbre jeu de plateau, les détectives doivent le capturer avant que la carte Mister X ne change de main. Contenu : 100 cartes
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17.90 18.60  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Kikigagne
Black Stories C’est la vie ! Ainsi la vie, ainsi la mort… De vraies Black Stories car elles sont véridiques. Ces choses absurdes et surtout fatales sont vraiment arrivées à des gens très malchanceux ! À votre tour de reconstituer les crimes et...
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19.90 21.00  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Bienvenue dans le monde des jeux de cartes Mystérami, créés par Mike Fitzgerald. Mystérami est un nouveau concept de jeu qui mélange l’intrigue d’un mystère classique avec un jeu de cartes tactique basé sur le rami traditionnel. Pendant 3 mois en 1888, un tueur appelé Jack l’Éventreur a...
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29.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Kikigagne
Pour jouer au détective ! Il y a eu meurtre ! Vous incarnez un détective prêt à retrouver le coupable. En tant que tel, vous avez convoqué un suspect et vous l‘avez interrogé longuement. Puis vous partagez vos notes avec les autres...
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17.90 18.60  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Kikigagne
50 nouvelles énigmes toujours plus tordues à résoudre entre amis !
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16.90 17.50  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Kikigagne
Tu vas vivre des aventures avec des sorcières, des héroïnes et des princesses, mais aussi des filles ordinaires avec leur meilleure amie, leurs frères et soeurs, et leur grand secret. Écoute attentivement la "conteuse", découvre avec tes amies...
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16.90 17.50  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Kikigagne
Ces histoires t'emmèneront dans un monde obscur où de sombres créatures surgissent de la nuit. Elles se conduisent de façon étrange et plusieurs d'entre elles ont de sérieux problèmes que tu devras résoudre. Utilise ton sens de...
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16.90 17.50  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Kikigagne
Ces histoires te donneront la chair de poule avec leurs fantômes, leurs vampires et autres phénomènes effrayants. Surmonte ta peur et défends-toi contre les esprits de la nuit. N'oublie pas l'ail. Fais la lumière sur ces éléments obscurs,...
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17.50  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Kikigagne
Bizarres mais authentiques ! Découvrez 50 nouvelles façon de mourir bêtement, affreusement ou simplement par malchance incroyable. Des histoires incroyables mais vraies. Posez les bonnes questions, utilisez votre esprit de déduction, inspirez-vous des suggestions de...
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11.90 14.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Chaque boîte de Mind Maze contient 40 cartes où figurent des histoires incroyables. Les règles du jeu sont simples et adaptées à tous : un joueur prend une des cartes et lit une partie d’une histoire extraordinaire. Les autres doivent essayer de combler les blancs en posant des questions...
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11.90 13.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Chaque boîte de Mind Maze contient 40 cartes où figurent des histoires incroyables. Les règles du jeu sont simples et adaptées à tous : un joueur prend une des cartes et lit une partie d’une histoire extraordinaire. Les autres doivent essayer de combler les blancs en posant des questions...
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12.90 13.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Chaque boîte de Mind Maze contient 40 cartes où figurent des histoires incroyables. Les règles du jeu sont simples et adaptées à tous : un joueur prend une des cartes et lit une partie d’une histoire extraordinaire. Les autres doivent essayer de combler les blancs en posant des questions...
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14.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Chaque boîte de Mind Maze contient 40 cartes où figurent des histoires incroyables. Les règles du jeu sont simples et adaptées à tous : un joueur prend une des cartes et lit une partie d’une histoire extraordinaire. Les autres doivent essayer de combler les blancs en posant des questions...
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11.90 13.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Chaque boîte de Mind Maze contient 40 cartes où figurent des histoires incroyables. Les règles du jeu sont simples et adaptées à tous : un joueur prend une des cartes et lit une partie d’une histoire extraordinaire. Les autres doivent essayer de combler les blancs en posant des questions...
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14.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Chaque boîte de Mind Maze contient 40 cartes où figurent des histoires incroyables. Les règles du jeu sont simples et adaptées à tous : un joueur prend une des cartes et lit une partie d’une histoire extraordinaire. Les autres doivent essayer de combler les blancs en posant des questions...
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9.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Djeco
Un jeu de déduction : pour savoir où dort Dodo L'ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination.
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17.90 18.60  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Kikigagne
Avide de Polar ? Mettez-vous dans la peau de célèbres détectives et enquêtez sur les scènes de crime de Sherlock Holmes, Miss Marple, Poirot…50 nouvelles histoires naturellement morbides basées sur des polars connus et d'autres que vous...
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17.90 18.60  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Kikigagne
50 nouvelles énigmes obscures pour vous torturer le cerveau. Le maître du jeu prend une carte et lit l'énigme : Cinq hommes moururent en essayant de s'enrichir. Les joueurs doivent trouver le comment et le pourquoi en posant des questions auxquelles le maître de...
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8.90 9.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Ludonaute
Une scène de crime inhabituelle, une victime retrouvée dans des circonstances étranges, trois lugubres suspects... Esprits, fantômes, zombies n’entrent pas dans la résolution habituelle des a aires criminelles. Et pourtant... Comment expliquer les faits autrement ? Les règles de Crimebox...
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17.90 18.30  
Age: dès 16 an(s), Editeur: Kikigagne
50 énigmes torrides et sinistres sur l'amour, le désir et la passion. 42 histoires passionnelles fatales, 18 aventures qui tournent mal, 9 maris et femmes trompés, 2 travestis et un escroc au mariage : un cocktail explosif alimenté par le désir, le plaisir le...
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46.90 48.80  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Six cambrioleurs professionnels. Six objectifs divergents. Un casse les réunit. Le futur ; sous les lueurs vacillantes des gratte-ciels de la tentaculaire New Angeles, d’immenses corporations sont à l’affût du moindre avantage dans la course technologique aux...
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14.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Ilopeli
Un papier dépassant du sable attire votre attention. Il s’agit d’un morceau de carte au trésor. Vous vous mettez alors à gratter frénétiquement … Pièces d’or, objets de pirate et autres morceaux de cartes apparaissent un à un. Ne serait-ce pas le fabuleux trésor du capitaine William Kidd ?...
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14.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Cocktail Games
32 suspects... 1 coupable ! Un cambriolage a été commis et pas moins de  32 crocodiles  sont suspects. L'ordinateur de la police diffuse une liste de critères qui va vous permettre de retrouver le plus vite possible le coupable idéal. On va rechercher...
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19.90 21.80  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Paille
Coincés à bord d’un vaisseau spatial fuyant la Terre, certains de vos compagnons d’infortune ont contracté l’étrange maladie qui a ravagé l’humanité. Le « Spore » prend le contrôle des gens qui...
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17.90 18.30  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Kikigagne
Le deuxième opus de  Black Stories  vous propose 50 nouvelles histoires à résoudre. Des histoires encore plus compliquées et là il va vraiment falloir utiliser vos méninges! De quoi redynamiser vos parties de  Black Stories  !...
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17.90 18.30  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Kikigagne
50 histoires à résoudre inspirées de films connus et quelques fois moins connus. Chaque solution contient le titre du film qui a inspiré l'énigme, un court générique et une anecdote.
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24.90 25.20  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Kikigagne
Dans cette édition spéciale, 50 histoires vraiment bizarres, mais vraies! La mort est toujours tragique, mais quelques fois il faut en rire. Des morts étranges, stupides, des couos de tête, des défis ratés, des malchances incroyables ou simplement de...
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17.90 18.30  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Kikigagne
Black Stories est un jeu de société mêlant enquête et communication. Posez des questions et essayez de résoudre 50 énigmes lugubres basées sur des histoires vécues. 50 nouvelles énigmes à propos de célèbres...
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17.90  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Kikigagne
Le jeu se présente sous forme d'une boîte format livre de poche.  À l'intérieur, une règle du jeu et 50 fiches cartonnées.  Chaque fiche présente une énigme au verso, et l'explication au verso. (la solution)  Les énigmes proposées sont lugubres, mettant en scène 31 crimes, 49 cadavres,...
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35.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Space Cowboys, As d'or Cannes
Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez...
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