Educatif

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Editeur: Ravensburger
Pourquoi le feu est dangereux ? Guidés par Marcel le pompier, les enfants découvriront les véhicules, l’équipement et les missions des pompiers. Les nombreux sons et les jeux de ce livre leur permettront de s’immerger dans le quotidien de ces hommes hors du commun !Stylo tiptoi non compris. Doit être acheté séparément.
Age: dès 4 an(s)
1590
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Editeur: Ravensburger
Bêê ! Le mouton cherche ses petits. Peux-tu trouver ses agneaux et assembler les deux pièces du puzzle ? Entre dans le monde des animaux : découvre leurs cris si différents, fredonne des chansons amusantes, apprends des informations passionnantes sur les animaux ! Retrouve une musique et des dizaines d'informations. 'Les bébés animaux' est un jeu interactif accessible dès 2 ans. Fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi®, vendu séparément.tiptoi® est un lecteur éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque l’enfant pointe le lecteur sur une image ou un texte, il entend des sons,...
Age: dès 2 an(s)
1890
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Editeur: Ravensburger
Les animaux ont vraiment froid ! Ils ont besoin d'aide : tricote leur des écharpes pour leur tenir chaud. Le panda souhaite une écharpe de deux couleurs : une pièce bleue composée de 3 bandes et une rouge de 5 bandes: 3 + 5 = 8. Retrouve une musique et des dizaines d'informations. 'Le zoo des chiffres' est un jeu interactif accessible dès 4 ans. Fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi®, vendu séparément.tiptoi® est un lecteur éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque l’enfant pointe le lecteur sur une image ou un texte, il entend des sons, des informations, des personnages...
Age: dès 4 an(s)
2990
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Editeur: Ravensburger
Pourquoi les vaches donnent-elles du lait ? Comment s'appellent ces grosse machines qui vrombissent dans les champs ? À quoi ressemble la porcherie ? Visite la ferme avec Émilien et Léa et trouve les réponses à toutes tes questions ! Retrouve des jeux sur chaque page, des musiques et des centaines d'informations. 'Une journée à la ferme' est un livre interactif accessible dès 4 ans. Fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi®, vendu séparément.tiptoi® est un lecteur éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque l’enfant pointe le lecteur sur une image ou un texte, il entend des...
Age: dès 4 an(s)
2990
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Editeur: Lisciani
Un kit pour découvrir le monde fascinant des minéraux. Creuse dans le bloc à la recherche de vraies pierres précieuses, comme le jaspe rouge, l’aventurine, le quartz et le quartz rose. Observe de plus près tes trésors avec la loupe, découvre leurs caractéristiques et commence ta première collection de minéraux ! Dans le kit, tu trouveras également un poster pour mieux connaître les minéraux de notre planète.
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Lisciani
Un kit scientifique pour découvrir le monde fascinant des insectes ! Les instruments fournis te permettront de capturer et d’observer de plus près toutes les petites bêtes qui nous entourent et, grâce aux fiches spéciales, tu seras en mesure de les identifier et de réaliser des expériences afin de mieux connaître certaines de leurs caractéristiques.
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Lisciani
Un kit scientifique pour créer comme par magie de nombreux types de cristaux, facilement et en toute sécurité. Avec le matériel fourni, tu pourras créer des stalagmites, des roches cristallines, des cristaux de sucre et même des coraux cristallins ! De plus, tu apprendras également le fonctionnement du phénomène de cristallisation dans la nature.
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Lisciani
Découvre le charme et la magie de la science grâce à des expériences vraiment originales : les expériences avec des paillettes ! Dans la boîte, un kit complet pour découvrir toute la magie et la beauté des particules de lumière ! Prépare-toi à faire de nombreuses expériences en toute sécurité...et super brillantes !
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Ravensburger
Pourquoi transpirons-nous ? Qu'est-ce qu'un rhume ? Par où passent les aliments que nous mangeons ? Suis Malik et Éléna dans leur journée pour découvrir les différentes parties qui le constituent le corps humain : les os et les muscles, mais aussi les cinq sens et les émotions. Retrouve des jeux sur chaque page, des musiques et des centaines d'informations. 'À la découverte du corps humain' est un livre interactif dès 4 ans. Fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi®, vendu séparément.tiptoi® est un lecteur éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque l’enfant pointe le lecteur...
Age: dès 4 an(s)
2990
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Editeur: Ravensburger
Printemps, Été, Automne, Hiver - Lucas et Sophie découvrent les changements de saisons. Les sons et les chansons animent les illustrations. Retrouve des jeux de « cherche et trouve », des musiques et des centaines d'informations. 'Les saisons' est un livre interactif accessible dès 2 ans. Fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi®, vendu séparément.tiptoi® est un lecteur éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque l’enfant pointe le lecteur sur une image ou un texte, il entend des sons, des informations, des personnages ou de la musique. Apprendre n’a jamais été aussi vivant et...
Age: dès 2 an(s)
2490
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Editeur: Ravensburger
Accompagne Julien dans sa journée pleine d'aventures : il va faire des courses avec Papa, il va jouer au parc et va prendre un bain. Retrouve des jeux de « cherche et trouve », des musiques et des centaines d'informations. 'Mon Monde' est un livre interactif accessible dès 2 ans. Fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi®, vendu séparément.tiptoi® est un lecteur éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque l’enfant pointe le lecteur sur une image ou un texte, il entend des sons, des informations, des personnages ou de la musique. Apprendre n’a jamais été aussi vivant et ludique !...
Age: dès 2 an(s)
2490
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-40%
Editeur: Placote
La Montagne de la Confiance aide l'enfant à développer l'estime de soi. Objectif : Développer l'estime de soi Viens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu’il retrouve sa confiance en lui. Escalade la montagne, réponds à des questions pour l’aider et va le rejoindre. Attention de ne pas glisser en chemin! Le jeu La montagne de la confiance contribue à développer l’estime de soi de l’enfant de 7 à 11 ans, car il l’incite à réfléchir à ses forces et à ses défis dans un contexte de jeu qui favorise les échanges structurés. Il peut être plus facile pour le jeune de se questionner en jouant qu’en se faisant...
Occasion: Excellent
Age: dès 7 an(s)
2990 4990
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Editeur: Ravensburger
Quand ont vécu les dinosaures ? Combien y-a-t'il de planètes dans le système solaire ? Quelles sont les règles du hockey sur glace ? Autant de questions qui trouveront leurs réponses dans cette encyclopédie ! Retrouve des jeux sur chaque page, des musiques et des centaines d'informations. 'L'encyclopédie des p'tits curieux' est un livre interactif accessible dès 4 ans. Fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi®, vendu séparément.tiptoi® est un lecteur éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque l’enfant pointe le lecteur sur une image ou un texte, il entend des sons, des...
Age: dès 4 an(s)
3490
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Editeur: Ravensburger
Où se trouve la statue d la Liberté ? Quels animaux vivent en Australie ? Quel est le plus grand des continents ? Ce voyage passionnant autour de globe es une véritable mine d'informations tiptoi donn vie aux contients et permet de découvrir les hommes, les cultures, la faune et la flore de notre planète. Que les enfants jouent seuls ou à plusieurs, tiptoi leur fera découvrir des sons, des chansons et des dialogues pour mieux comprendre la géographie. Pour assimiler les connaissances de manière ludique, Mon premier globe interactif propose des quiz et des jeux avex niveaux de difficulté.
Age: dès 7 an(s)
7990
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Editeur: Nathan
6 jeux pour découvrir les contraires. A jouer seul ou à plusieurs. L'enfant doit associer un élément et son opposé.
Age: dès 2 an(s)
1550
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Editeur: Buki
Déchiffre les hiéroglyphes gravés sur les 4 faces et trouve le mécanisme secret pour ouvrir la pyramide. Une fois ouverte, déterre 5 trésors d’Egypte antique avec les outils inclus. Expose ta pyramide et les trésors dans ta chambre.
Age: dès 8 an(s)
2590
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Editeur: Ravensburger
Au fond de l’océan des mots se trouve la mystérieuse ville de Sonotis. Là, un trésor est dissimulé derrière une porte close. Pour ouvrir la porte, il vous faut trouver les deux mots solutions. Tentez d’accomplir ensemble les tâches des habitants de la mer. Retrouve une musique et des dizaines d'informations. 'L'océan des lettres' est un jeu interactif accessible dès 5 ans. Fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi®, vendu séparément.tiptoi® est un lecteur éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque l’enfant pointe le lecteur sur une image ou un texte, il entend des sons, des...
Age: dès 5 an(s)
2990
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Editeur: Ravensburger
Déballez et commencez! Le kit de démarrage est parfait pour débuter avec tiptoi – le system d’apprentissage ludique. Le fichier audio necessaire est préinstallé sur le stylo, et la batterie intégrée est chargée. Avec le livre Mon monde.
Age: dès 2 an(s)
8990
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Editeur: Ravensburger
Un Coffret complet contenant un lecteur interactif tiptoi ergonomique et le livre Je découvre les dinosaures. Plus de 1000 sons, informations, histoires et chansons pour devenir un excellent apprenti paléontologue!
Age: dès 4 an(s)
8990
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Editeur: Ravensburger
Un coffret complet contenant un lecteur interactif tiptoi ergonomique et le livre Mon premier Atlas. Plus de 1500 sons, informations, jeux et chansons permettront aux enfants de s'initier aux coutumes et aux langues des autres pays.
Age: dès 5 an(s)
8990
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Editeur: Ravensburger
Découvre les dinosaures ! Que sont devenus les dinosaures ? Qui était le plus grand dinosaure ? Qui sont les reptiles marins ? Avec tiptoi®, les enfants remontent le temps à la découverte des dinosaures ! Plus de 1000 sons, informations, histoires et chansons pour devenir un excellent apprenti paléontologue ! Stylo tiptoi non compris. Doit être acheté séparément.
Age: dès 4 an(s)
2990
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Editeur: Ravensburger
Le stylo tiptoi de 4e génération est compatible avec tous les produits tiptoi. La qualité audio supérieure du stylo permet aux enfants de se plonger dans une experience d’écoute encore plus intense. La coque du stylo est en matériau Soft-Grip.
Age: dès 4 an(s)
6490
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Editeur: Ravensburger
La station charge la batterie du lecteur interactif et télécharge automatiquement les fichiers audio nécessaire pour les livres et les jeux via le réseau WLAN. Grâce à la connexion magnétique, il est très facile de placer le stylo dans la station.
Age: dès 4 an(s)
4990
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Editeur: On the Go
Chroni - Histoire des Arts est un jeu de cartes éducatif conçu pour améliorer et tester sa culture générale dans le domaine de l'art. Ici, vous allez devoir placer différentes oeuvres d'art dans la chronologie. Du célèbre artefact préhistorique, la Vénus de Willendorf, à la légendaire chanson "What a wonderful world" de Louis Armstrong, retrouvez une sélection de 80 œuvres qui ont marqué l'histoire des arts.
Age: dès 10 an(s)
1990
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Editeur: On the Go
CHRONI - Les grandes inventions est un jeu de cartes de connaissances pour améliorer et tester sa culture générale. Dans ce Chroni, vous allez devoir placer les principales inventions et découvertes scientifiques dans la chronologie. Des premiers bifaces à l’intelligence artificielle, retrouvez une sélection de 80 inventions et découvertes scientifiques qui ont changé l’humanité.
Age: dès 10 an(s)
1990
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Editeur: On the Go
Un jeu d'observation où l'écoute sera votre meilleure alliée ! Découvrez les hiragana et le folklore japonais à travers les yokai, ces créatures fantastiques qui peuplent l'imaginaire surnaturel du Japon. Ces apparitions seront là pour vous aider à reconnaitre et mémoriser ces petits symboles caractéristiques de l'écriture japonaise. Un jeu idéal pour commencer à apprendre le japonais ou pour tester ses connaissances seul ou entre amis.
Age: dès 12 an(s)
2090
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Editeur: Djeco
Un jeu de langage ludique pour reconnaître les émotions et jouer avec ! Un jeu de langage grâce aux scènes à décrire : nommer les émotions, reconnaître les différents degrés de l’émotion… Un jeu pour appréhender et dédramatiser les émotions grâce aux visages émus à reproduire sur le plateau.
1490
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Editeur: Nathan
Un jeu pour apprendre à écrire en s'amusant. L'enfant s'excerce aux premiers gestes d'écritures (lignes droites, vagues, ronds,.) et découvre les 26 lettres de l'alphabet. Le pupitre lumineux lui donne le modèle pour écrire ses premiers mots.
Age: dès 4 an(s)
3990
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Editeur: Ravensburger
Le système éducatif interactif pour livres, jeux et puzzles ! tiptoi est un tout nouveau système éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque lenfant pointe le stylo sur une image ou un texte, il entend des sons, des informations, des personnages ou de la musique. tiptoi fonctionne sur différents supports comme les livres, les jeux et les puzzles, et offre ainsi un contenu riche de connaissances ! Nécessite stylo tiptoi. Quel est le plus petit des continents ? Où vivent les animaux les plus dangereux du monde ? Que mange-t-on dans les différents pays ? Qui a construit les...
Age: dès 5 an(s)
2990
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Editeur: Ravensburger
A travers six habitats différents, l’enfant découvre le règne animal. Avec tiptoi, il enrichit son vocabulaire de manière ludique: les jeux et les chansons lui permettend de se familiariser avec les mots nouveaux.
Age: dès 3 an(s)
2690
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Editeur: Ravensburger
Quels sont les véhicules des pompiers? Quelles sont les différentes interventions ? Les fans de pompiers acquièrent les premières connaissances sur leur thème favori dans un univers sonore fantastique.
Age: dès 4 an(s)
2990
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Editeur: 4M
Construisez cette voiture robot empilable de dominos et vous n'aurez plus jamais à empiler de dominos ! Dominobot installe parfaitement les dominos à chaque fois. C'est incroyable à regarder et amusant à jouer. Amusez-vous à construire le Dominobot et à connecter le circuit électrique. Collez ensuite tous les autocollants sur les dominos. Après avoir installé les dominos et les avoir tous regardés tomber, vous pouvez jouer à une partie ou deux de dominos !
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: 4M
Mettez à jour un squelette de mosasaure. Découvrez les plus grands secrets de la nature ! Creusez dans le bloc d'argile, comme le ferait un paléontologue pour trouver votre squelette de dinosaure. Ensuite, assemblez votre squelette et découvrez les dinosaures pendant que vous le faites ! Après avoir assemblé le squelette, un support est fourni pour créer une scène afin que vous puissiez le conserver comme décoration.
Age: dès 8 an(s)
1390
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Editeur: 4M
Construisez ce superbe robinet d'eau qui produit comme par magie un jet d'eau non-stop. Il pompe l'eau comme un robinet normal mais il semble flotter dans les airs ! Vos amis et votre famille seront émerveillés ! Placez le robinet à côté d'un aquarium ou contre un mur pour créer une illusion fascinante ! Ajoutez un modèle artistique au robinet d'eau (comme la fusée fournie) pour créer une décoration amusante. L'illusion de lévitation est créée en utilisant une chaîne trop courte pour atteindre le robinet, mais qui atteint juste assez loin pour être retenue par un aimant caché à l'intérieur du robinet. C'est un excellent projet...
Age: dès 5 an(s)
2390
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Editeur: 4M
Mettez à jour un squelette de ptéranodon. Découvrez les plus grands secrets de la nature ! Creusez dans le bloc d'argile, comme le ferait un paléontologue pour trouver votre squelette de dinosaure. Ensuite, assemblez votre squelette et découvrez les dinosaures pendant que vous le faites ! Après avoir assemblé le squelette, un support est fourni pour créer une scène afin que vous puissiez le conserver comme décoration.
Age: dès 8 an(s)
1390
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Editeur: Djeco
Les tortues sont gourmandes et facétieuses. Elles se jouent dans le jardin où elles ont caché de beaux fruits et légumes pour leur gouter. Saurez-vous retrouver quelle tortue cache la carotte ou le radis ?
Age: dès 2.5 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
FrogyMaze est un jeu de tri magnétique pour les enfants à partir de 3 ans. À l'aide du stylo magnétique, l'enfant déplace les pièces selon leurs formes et leurs couleurs pour les ranger dans les 8 cases du plateau.
Age: dès 2 an(s)
2290
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Editeur: Nathan
Apprendre en s'amusant avec le jeu Baby Electro à la Ferme ! Un superbe jeu d'association autour de l'univers de la ferme: le fermier sur son tracteur, les mamans et les bébés animaux, la basse-cour, mais aussi le jardin, le potager, le verger, les champs et les prés... Pour chaque question, l'enfant pointe son stylo sur la bonne réponse. Si le stylo s'allume: bravo, la réponse est bonne! Le but de ce jeu d'association est de répondre correctement au grand thème autour de la ferme. Par exemple associer les champs avec le blé, le foin, les tournesols... L'autocorrection sonore et lumineuse permet à l'enfant de jouer en toute...
Age: dès 2 an(s)
2590
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Editeur: Djeco
Mon calendrier perpétuel permettra à votre enfant d'organiser chaque mois de manière visuelle : les moments importants, la vie de famille, l'école, les sorties, les activités, les rendez-vous... Magnétique et effaçable, vous pourrez le garder d'une année sur l'autre. Vous pourrez l'accrocher sur le frigo grâce aux ventouses ou au mur avec des clous. La boîte contient un grand calendrier magnétique et effaçable avec un crochet et deux ventouses, 171 jetons magnétiques (dont 29 pour mois, années et saisons, 66 pour école, activités..., 36 pour fêtes, sorties, moments importants; 28 pour famille, amis et 12 émoticônes et symboles), 1...
Age: dès 6 an(s)
4390
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Editeur: Nathan
Un jeu pour accompagner son enfant dans l'apprentissage de l'écriture. Au recto un alphabet rugueux complet pour se préparer à écrire les lettres et au verso des fiches effaçables pour mettre en pratique les apprentissages. La vue et le toucher guident le geste et l'enfant l'associe par la suite au son alphabétique : cette sensation tactile permet d'absorber avec sa main le geste du tracé des lettres qui restera gravé dans sa mémoire.
Age: dès 2 an(s)
1990
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Editeur: Nathan
Apprenez à votre enfant à reconnaître, identifier et nommer ses émotions et celles des autres. Pratique, ce premier imagier s'emporte partout.
Age: dès 1.5 an(s)
1790
+
Editeur: Nathan
Passer de la perception de l’objet à sa représentation en image est une étape importante du développement de bébé. Grâce à mon imagier des couleurs, votre enfant pourra apprendre les couleurs et le nom des différents éléments. Un premier imagier que le bébé attrape facilement grâce à l'anneau. Un objet par carte pour une reconnaissance claire. Des cartes maniables et résistantes adaptées à sa main et à ses gestes vifs. Ce jeu d'éveil se compose de 20 cartes recto verso et d'un anneau en plastique.
Age: dès 1 an(s)
1790
+
Une activité ludique passionnante ! Avec ce poster animaux marins, les enfants se passionnent pour la nature. Ils collent les stickers sur le grand poster, et découvrent les espèces sous-marines les plus célèbres : dauphins, baleine, requins, coraux… Ils reconstituent une très belle affiche pour la chambre. Contient : 1 poster animaux marins (1 m x 68 cm) 59 Stickers repositionnables Tous publics dès 6 ans
Age: dès 6 an(s)
1790
+
Une activité ludique passionnante ! Avec ce poster, les enfants se passionnent pour les animaux. Ils collent les stickers sur la carte du monde, et découvrent les animaux emblématiques de tous les continents. Ils reconstituent ainsi une très belle affiche pour la chambre. Contient : 1 poster (1 m x 68 cm) 67 Stickers repositionnables Poster bilingue en français / anglais
Age: dès 6 an(s)
1790
+
Un poster ludique passionnant ! Avec ce poster à compléter avec des stickers, les enfants se passionnent pour les fleurs sauvages : coquelicots, pissenlits ou encore fraisier… Les enfants reconstituent ainsi un immense herbier, inspiré des planches naturalistes. Effet bluffant ! Contient : 1 poster pédagogique fleurs (1 m x 68 cm) 72 stickers repositionnables Poster imprimé recto verso (1 face en français, 1 face en anglais)
Age: dès 6 an(s)
1790
+
Pour les passionnés d’astronomie Avec ce jeu éducatif, les enfants se passionnent pour l’astronomie et découvrent les astres qui composent notre galaxie. Les enfants collent les stickers sur le poster géant, explorent ainsi Le système solaire et la voie lactée. Contient : 1 poster éducatif enfant (1 m x 68 cm) 40 stickers repositionnables Poster imprimé recto verso (1 face en français, 1 face en anglais)
Age: dès 7 an(s)
1790
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Les plus célèbres oiseaux sur un grand poster ! Sur ce poster Oiseaux, les enfants vont retrouver les oiseaux emblématiques du monde entier : la cigogne, les perroquets, la mésange ou encore le martin-pêcheur. À eux de coller les stickers sur le grand poster pour reconstituer l’affiche. Une manière ludique de se passionner pour ce sujet ! Contient : 1 poster Oiseaux (1 m x 68 cm) 45 stickers repositionnables Poster imprimé recto verso (1 face en français, 1 face en anglais)
Age: dès 6 an(s)
1790
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Tout l’univers de la ferme sur un poster Sur un poster pédagogique d’1 mètre de haut, les enfants collent des stickers : ils composent ainsi tout l’univers de la ferme avec les animaux, le tracteur, les personnages et les outils. Un bel imagier coloré à afficher dans sa chambre. Contient : 1 poster ferme (1 m x 68 cm) 58 stickers repositionnables Poster bilingue : 1 face français / 1 face anglais
Age: dès 3 an(s)
1790
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Un poster pour cultiver sa curiosité sur le monde ! Avec ce jeu, les enfants vont découvrir les plus célèbres monuments du monde et site naturels, sur tous les continents. Un véritable voyage à la découverte des merveilles qui nous entourent. une fois complété, le magnifique poster décore la maison. Contient : 1 poster monuments du monde (1 m x 68 cm) 71 stickers repositionnables Poster bilingue (1 face en français, 1 face en anglais)
Age: dès 7 an(s)
1790
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Une activité ludique passionnante ! Avec ce poster, les enfants se passionnent pour les insectes. Ils collent les stickers sur le poster, et découvrent les grandes familles d’insectes. Ils reconstituent ainsi une très belle affiche pour la chambre. Contient : 1 poster (1 m x 68 cm) 44 stickers repositionnables Sur le poster, légendes bilingues français / anglais
Age: dès 6 an(s)
1790
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