Jouets pour tout-petits

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Editeur: Djeco
La collection Djeco Mobiles, une rencontre poétique et aérienne entre deux mondes, le design et l'illustration pour enfants. Un subtil jeu d'équilibre entre rêve et réalité.
2690
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Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
3690
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Editeur: Djeco
Superbe jeu d'engrenages sur le thème de la forêt: de grandes pièces à fixer sur le plateau et à faire tourner, idéal pour les petits mains.
Age: dès 1.5 an(s)
3690
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Editeur: Djeco
Découvrez le ballon sauteur jumpo diego de Djeco, un gros ballon en PVC illustré avec une poignée ergonomique et une zone anti-dérapante pour jouer en intérieur comme en extérieur. Un gros ballon sauteur qui va beaucoup amuser les filles er les garçons.
Age: dès 3 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Woodypile est un jeu d'encastrement simple sur le thème des animaux mais pas que...Les animaux tiennent debout et peuvent se poser les uns sur les autres pour former une pyramide.
Age: dès 1 an(s)
1690
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Editeur: Nathan
Un jeu interactif pour découvrir et chanter 8 comptines incontournables, jouer de la musique avec le petit piano et s'amuser à répondre aux questions. 8 comptines, 3 modes piano (musique, bruits rigolos, cris de animaux), 1 mode question
Age: dès 1 an(s)
3990
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Editeur: Djeco
Arbre à boules - Tac boum pom Jouet en bois. Un oiseau tout en haut guette les boules, elles vont réussir à passer et dévaler la descente jusqu'au pied de l'arbre.
Age: dès 1.5 an(s)
6890
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Editeur: Fisher Price
Quant on le tire, le téléphone tourne drôlement les yeux et babille.
Age: dès 1 an(s)
1990
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Editeur: Fisher Price
Un trieur de formes devenu un classique. Stimule l'apprentissage des formes et des couleurs. 10 blocs colorés, 5 formes différentes faciles à trier. La boîte de rangement a une poignée pour faciliter le transport.
Age: dès 0.5 an(s)
2490
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Editeur: Fisher Price
Il y a un médecin dans la maison ? Absolument maintenant. Dans le cas de ce médecin, l'enfant peut assumer ce rôle. Avec le stéthoscope, il écoute le cœur de ses patients, avec le thermomètre, il mesure la fièvre (il suffit d'appuyer sur un bouton pour passer de malade à sain), avec l'otoscope, il regarde dans les oreilles de ses patients ou il pompe le brassard de tension artérielle pour que l'aiguille du dispositif de mesure tourne. Avec le bandage jouet, toute douleur est rapidement oubliée. Et la seringue ne pique pas non plus. Les petits médecins examineront avec enthousiasme toute leur famille .... et peut-être aussi quelques animaux...
Age: dès 3 an(s)
3490
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Editeur: Fisher Price
Le stylo fixé au Doodle Pro, la surface magnétique de grande dimension et les 4 aimants faciles à utiliser, encouragent bébé à dessiner. La règle coulissante efface le dessin comme par magie.
Age: dès 3 an(s)
6990
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Editeur: Fisher Price
Avec 12 boutons et 4 lumières, ce nouveau smart- phone est sûr de garder bébé éveillé! Il apprendra tout sur les règles de salutations, les chiffres et les lettres. En plus il a la taille d'un vrai!
Age: dès 0.5 an(s)
2990
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Editeur: Djeco
Djeco vous présente ces 4 jolis animaux en bois à visser pour développer la dextérité. Votre enfant va s'amuser à visser et devisser le corps et les jambes de ces drôles d'animaux: lapin, chien, chat et vache. Puis il va s'amuser à les mélanger ! Un beau jouet en bois pour la dextérité et l'éveil de votre enfant qui fera un cadeau original.
Age: dès 1.5 an(s)
2290
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Editeur: Djeco
Les animaux sont dans le pré mais l'un d'entre eux est caché derrière le buisson. Mais lequel ? Découvrez ce jeu de cache-cache et de mémoire de Djeco avec ses 9 adorables animaux facilement ...
Age: dès 2.5 an(s)
2290
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Editeur: Nathan
Cacher/trouver amuse le bébé et lui permet d’expérimenter et de maîtriser l’absence. Le principe de question-réponse est une invitation au langage. Le bébé répond en pointant du doigt. Le bébé différencie les couleurs et les associe à des éléments de son univers familier. 9 grandes cartes (10 x 10 cm) avec un volet en feutrine.
Age: dès 1 an(s)
2590
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Editeur: Nathan
Passer de la perception de l’objet à sa représentation en image est une étape importante du développement du bébé. Un premier imagier que le bébé attrape facilement grâce à l’anneau. Un objet par carte pour une reconnaissance claire. Des cartes maniables et résistantes adaptées à sa main et à ses gestes vifs. 20 cartes recto-verso et un anneau en plastique.
Age: dès 1 an(s)
1790
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